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天鹄水琉璃月
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致命驱动为什么打一些怪完全就是刮痧? 完全没搞懂是怎么回事,大招打木桩没加BUFF的状态下几十万的输出,打某些怪伤害几百几百地跳,特地试着把怪耐性降低了却发现跳的数字完全没变化,剧情里的BOSS都是这样,普通技能一跳上万,道具炸直接秒,而开大招却完全打不动,有没有老铁给解释一下
圣诞快乐,圣诞老人munisix(误)给大伙儿发圣诞礼物了 现在红P上能下载MS2B的Demo,munisix说开放给目前所有的赞助人,应该去赞助一美刀就能看得见(一美刀不在可选赞助等级,需要你手动设置赞助额度)。 特别注意注意注意注意注意: 此Demo无汉化,只有日文和英文; 没有Esc菜单,退出请按Alt+F4; Demo大小有1.4个G,在国内下载速度可能会非常慢; 无存档功能,一次性阅读。 超幼的巨人佩玖和精灵莉特娜镇楼(大雾)
今年都不用再问了,跳了 跳到2022,其他具体点的我也不清楚了,如果之前我没看漏什么消息的话,今天应该是他第一次在discord的公开频道说这事
通关后感觉印象最深刻的都是些烦心的设定...... 感觉这代的游戏体验也是非常的传统,不过值得肯定的是比五代好不少,五代打了20个小时删游戏再也没碰过。 这代最想吐槽的地方还是战斗相关的一些设定。因为以前从3代开始我清据点都是潜行暗杀,早就感觉在远哭里潜行玩得有些腻味了,这代开始我就换了游戏风格,很喜欢上去硬碰硬,但是感觉这代打战硬怼起来就是杀不完的人,稍微走远几步就刷新敌人的设定,新引入的通缉机制,再加上前期十分缺乏对载具的反制手段,导致我前期战斗体验真的可以说很难受。即便到了后期,还是迫不得已得先潜行废掉警报并解决掉能叫空中支援的队长才上去开打,不然硬怼就是没完没了地刷人。感觉整个游戏对我这种莽夫玩法十分不友好,被设计得极力推崇潜行的样子,虽说远哭的据点一直都有警报系统,但是这一代的敌方支援还是感觉比以前猛得多。 还有就是子弹类型机制实在是叫人无语凝噎,真的就除了穿甲弹装别的就是浪费材料(爆炸弹机枪和脉冲弓箭例外),导致这个问题还是这游戏里敌人的防弹衣和头盔太强了,尤其是头盔都不知道是什么天顶星科技,作为杀伤弹的霰弹块打中人身体能把人击飞出去好几米,而射到头盔上跟射进黑洞里一样直接被头盔吃掉,我真人都傻了。 另外一个感到非常遗憾的东西是野路子武器里的钉枪,明明配件里写着能贯穿敌人的身体,射中人也能把人击飞,却无法像4代的鱼叉枪一样把站成一排的多个敌人串起来,明明穿甲弹狙击枪都能打穿敌人身体做到多重击杀,实在是无法理解。而且钉枪射击重甲兵的头盔竟然只能第一发把头盔打掉而造不成伤害,导致这武器的乐趣大打折扣,甚至可以说是挺废物了......
发个贴专门说明一下,MS2B九月不会出 之前已经有一些吧友单独在几个贴子下面单独回复说明过了,不过应该大部分没有关注消息的吧友还不清楚,加上吧里几个月前吧友发的ms2b九月发售的贴子,至今还会让不明情况的吧友误会,所以我发个贴把这事说清楚一点: 1. 九月发售的消息是六月份的独立游戏展INDIE LIVE EXPO 2021的直播宣传图里面写的 2. INDIE LIVE EXPO的主办方因为某种不明原因(八成是和游戏发行商的沟通问题)搞错了发售时间,AiD(游戏制作组)官方给的消息是今年秋季,具体哪个月他们没说,INDIE LIVE EXPO把秋季的第一个月,也就是九月写成了发售时间。反正steam页面上至今没确定发售日期(所以我也不确定是否会再咕一次) 3. 下面这张截图是munisix六月份的时候在官方的discord里说的话,大意就是说INDIE LIVE EXPO给的消息不准确,他们会尽量保证steam页面上的发售时间准确无误
请岳母给爱人定制了一套衣服 前段时间看中了一套衣服,觉得和梅拉诺很搭,实在想看她穿,就和小夏约了稿——成品图压根就是给我拿去用的标准,讲真我事先是真的没有要求,也没料到会露这么大面积。我真好社保,小夏真的天下第一
Fault - milestone one现已登录PS4美区和欧区 Cheers! 一整天了都没人水,那我就水一次了,宣传画镇楼:什么?“我们都在等新作,裤子都脱了几年了,你就给我看这个?” 额,稍安勿躁,6月份还有大新闻,真的,老六亲口说的,不骗你们,我滑稽都不打了。 至于是什么大新闻,我就真不知道了,瞎猜的话报道出了偏差,我也负责不了。
年底应该有大新闻 也就是这个月了,估计是发售日期。但是具体是什么东西的发售日期我就不知道了,有可能是StP,不过我个人怀疑PS4版的MS1可能性更大一些...... 当然,还会不会GU了时间表我就不清楚了 消息来源很可靠,总之可以期待一下。
为啥兰托的大伤害这么低...... 同样是四件999品质的装,去打四大精灵,莉拉堆满属性BUFF,科洛蒂娅上个妖精恩赐,再给BOSS上个防御下降的debuff,莉拉的大最多打出过3W多; 兰托除了科洛蒂娅的BUFF和debuff,还自己给自己上个战斗怒吼,开大连1W伤害都打不出来; 兰托的武器上甚至还比莉拉的武器多了个超级技能,莉拉的武器是全能力LV30,其他技能一样,是兰托的大本来就中看不中用还是我自己姿势不对啊.....
关于StP和制作团队的近况 Munisix实际上在今年一月的时候就在Patreon的官方账号上发表过一篇长文讲了关于StP的近况和他们团队所面临的问题(文章太长我翻译不来)。StP鸽了这么久并不是没有理由的,作为独立创作团队的他们遇到的问题很多,包括游戏引擎上的不足导致无法解决的问题,因为总是拖延交任务的原因炒了原来程序员的鱿鱼,甚至负责音乐的团队突然有天一声不吭直接消失了......种种困难使得进度一拖再拖。 说这事是想让苦苦等待的大家能对他们团队多点理解,而且也不是没有值得乐观的东西,毕竟发那篇文也已经过去那么久了,想必他们也解决了不少困难,最好的证明是游戏在NS平台的上架。 顺便值得一提的是,Munisix在官方discord频道里说了游戏二代要使用4K分辨率进行画质升级。所以他们现在要同时进行的工作还是挺多的,不知道情况的各位以为他们摸鱼很厉害,实际上我觉得他们还是一直都挺肝的。 本来我今天是做了一些关于他们团队Patreon账号的翻译想给大家安利一下的,结果贴吧现在的审核制度根本不允许我发出来,而且这吧这么点人加上Patreon对国内的朋友们而言使用门槛这么高,估计做这点工作对支持他们团队也是杯水车薪。很多没有公开的官方画师画的图和几首原声音轨DLC里没有的主题曲都能在Patreon上买到。梅拉诺的图我单独存的
纽约这关这个溺死是不是有什么毛病。。。。 真的无语到了极点,先是拿警卫室香槟到总经理室去下药,目标喝了酒就走出来到门口垃圾桶吐,行吧,你门口有垃圾桶,你毕竟银行资本家,有钱方便嘛,门口放个垃圾桶能理解; 然后利用记者任务故事,把目标引到楼下,提前躲衣柜里出来给她扎一针,这回你去厕所了吧?不好意思,门口还有个垃圾桶,啊行行行,你家银行,垃圾桶多能理解; 然后网上看了个办法,可以在目标吃下呕吐药之前先给别的路人来一针呕吐药,让路人占着垃圾桶,唉这真的是个好办法。感觉重新走一遍香槟下药的路线,这回看准她喝酒的时候把门口看门小哥用硬币拉到墙后扎一针,然后......那小哥居然TM不去垃圾桶走下楼,想了一想可能这个AI逻辑是谁先吃下的药谁先决定呕吐点,给小哥扎针比目标喝酒要晚了点,所以垃圾桶提前被目标给判定了; 行吧,你AI逻辑**一点我也服了,这回我手快一点,在目标喝酒之前先给小哥扎针,果然小哥去垃圾桶吐了,目标乖乖走下楼,我心中暗喜——这回能溺死了吧?——目标走下楼梯走到一半,突然间肚子不痛了,淡定往回走,我:???然后发现楼上小哥吐完了,目标回到小哥呕吐的垃圾桶去吐了,我CNMD你楼梯都下到一半了又走回去吐垃圾桶?你们都TM在演我吧? 没事没事,我还有最后一个方案——记者路线把目标引到楼下,然后准备两支呕吐针,先给目标保镖来一针,让保镖吐垃圾桶,再给目标来一针。SL了几次之后,终于顺利给两人都扎上,跟着目标慢吞吞下楼,然后眼睁睁看她走向了楼下的——另一个垃圾桶 我现在就这个表情:
我佛了,某些人跟新人讲话是真的不正经 总结一下一些人对新人讲的话,也有群里见过的,也有贴吧论坛见过的—— 有入坑新人求推荐武器,上来一句“光明上下”; 玩铳枪的新人问铳枪要不要举盾,就来一句“举什么盾,射就完事了,给你看个视频好吧”,接了个PS41.0版本两分台咩咩子的全弹樱火铳; 有解禁不久的玩家抱怨王尸套难打,来一句“三分钟一只,七把20分钟打够票了,有这个时间发帖早打完了”; 有玩弓的新人说自己上钢龙三件套打王刚打不过,就来一句“太刀了解一下,锁头三分钟就完事了”; 以上一点都不带玩笑语气,讲完也不解释的; 我记忆中以前自己玩别的游戏的新手时期也偶尔见过这种“大佬”,有人在后面接话茬认真帮忙解决问题还好,没有人鸟的时候真的给自己带来很多混淆信息,根本就是在浪费自己的时间,到最后还是得自己一步步查资料。 所以你们这些“大佬”,懒得鸟新人的话能麻烦你们省点力气别打那几个没意义的字吗?
打野猪王收到“好人”支援 身上带着一阶悬赏去杀猪王,打到一半,杀出一个佣兵,全程不打我,帮我打野猪,出现了一副我被小猪拱,佣兵单挑猪王的和谐画面,两人合力击杀野猪之后,我立马翻脸,成功击杀“队友”,翻开佣兵名单一看,这位仁兄的绰号就叫“好人”我在想以后打这种BOSS可不可以身上带个几阶的悬赏去打,指不定打着打着就有天降猛男实力助战了这头蠢猪,困难模式差点把我打到自闭
历战蛮颚四紫奖励,五分钟被野人三次猫车抬走 服了服了,本想着打个蛮颚条件宽松奖励多,不至于失败,对不起,我错了。 还有什么历战骨锤,三个人一起打完一阶段不见第四个人在哪,看一眼小地图,在和上位惨爪激战,关键是他还猫了一次,打骨锤的任务骨锤都还没见到,居然先猫了一次,惊呆了; HR13的上位角龙黑角任务,进来一个阶段被上位角龙打猫两次自己退掉; 历战钢龙任务,上来直接一个闪,第一阶段就把钢龙养了个闪光免疫,后面还瞎J8丢闪闪个寂寞,玩弓的半血不补血,贴脸钢龙射得忘我,眠爆阶段猫两次,把五次猫全都猫完,我甚至连触发猫保险的机会都没有; 打厉战麒麟,一野人对着麒麟丢半天石子; 最后,这游戏不能显示队友血量上限差距真的是太可惜了,不然当房主的时候就可以把开局没吃猫饭或者没补满血的人给踢了。。。。。
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