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【25-07-25】真无语,无故躺枪 B站刷到的评论,一看这图不是我的吗?某人私发我的图我也没什么好追究,反正不是我发给他的,但这人说话就有点搞笑,什么叫高质量对局?按他的说法高级段就不是人呗,而且我每次都是十把全发出来的,没匹配到大佬还是我的错了?换个角度看,大多数主播直播不都是要打单号,大多数不也是高级段的单吗?高级就没高手? 再说武王,经过两次调整名刀还是一如既往的幽默,但是说特别弱吗?也不至于,3费肯定有,然而肯定比不过鹤这种假3费,但是却能单杀瑶鹿这种曾经的假3费。另外就是武王只有上限高,想玩好还是得其他宠物的配合。 今日调整后我也试了,威光这个技能挺抽象的,但是自己特别残的时候伤害也不差,就是有风险,连段打抵抗系打不动。但是如果占场的话相当于多了一份续航,就是四层直接魔障然后必暴回pp群2也不算完全不行。总体用起来还是带变化舒服一点,另外可以尝试草阵武王,逆属性未尝不可 最后还是希望武王继续加强,因为玩的确实难受,换下重新发育玩不好的人是绝大多数的,还有那幽默名刀赶紧改
【25-07-24】岩鳞蜥蜴侠天梯玩法 第一周超模怪,后来被削了,但也不是不能玩,两种玩法,不带血脉有双免但没有血脉固减,更适合放强化阵。带血脉单带单免就挺强,也可以放强化阵,谁都可以碰,输出很足消耗也不算弱,有坦度。输个两把,第一把大意让瑶鹿杀了凌芙,最后刚好亏了个奶起来的满状态瑶鹿,魔抗羊也抗不了;另一把想给蜥蜴多表现头铁占场让神草发育了神水拦不住,土王也骗不到,对面会玩。 机制:血脉50%固减;13速石系威力:防控6回合、威力减伤、回血、净化自身、使自身物攻减半(负增益但好在是向下取整)、不带血脉双免陨石固伤增加;带血脉单免受伤获得速度负面(增加10速单删量),变化技能破盾(有效压制巴哈)、记录首回合伤害9速造成记录伤害获得护盾 10速变化必中:单删本回合2+(随负面等级增加)、陨石(配合12速群2)、反弹后手固伤(速度慢比较少见针对凯妹比较明显,但凯妹打不过蜥蜴)、三回合吸血增伤(吸血即造成固伤回血,这里增伤是相对的,为降低对手物抗)、三回合稀释本回合技能(类似海芙但回当回合用的)、末回合无负面强化双抗(开防控实现) 9速变化非必中:回其他1pp,陨石必中(配合10速)、群1(免疫恐惧)、强制降双攻(免疫负面)、1回合必闪(双免,针对凯妹)、抓对手技能先手(8速高额减疗针对凯妹,9、10速额外单删1、11速以上额外单删2)、强化物攻吸血(随物攻等级提高)、13速记录值额外固伤获得等额护盾 (9速可以造成两段固伤,其中一段是比较高额的,另外一段也有100+(记录值高的话),配合10速连段固伤总共三段,伤害很可观,随着物攻提高,威力输出也不低) 12速:萌系高先手输出,可以清天气群2强化物攻,清环境追击固伤,物攻起来输出压制力也不差 总结连招:防控,然后10速必中单删本回合,并且可以起连段,召唤陨石可以配合12速群2,9速回pp群删,陨石必中但注意非陨石要猜招,及时续防控不然9速被闪避回不上。 总之就是有天气可以12速贪群2,对面抢环境可以10速单删起连段,9速群删回pp提强化发育,13速也是威力也可以充分利用打输出 性格推荐:固执勇敢、悠闲狂妄淘气慎重、不减物攻、不减抗(先别减物攻再考虑别减抗) 加点:物攻252,精力抗性个人分配 占场没有几个不能打的,就算是巴哈姆特也可以选择骗气下场,最好保留陨石,这样不会被打死,前期12速和变化破盾压制巴哈姆特只能开11速保命。对未发育神草也可以打到底,就看你场下能不能承受住发育神草,删神草大量pp逼退是没问题的,神草不走可以杀。遇到萌少也能打,但是得像我这样配凌芙
【25-07-22】领海至尊天梯玩法 近日回归宠,新手可以参考,机制是受击删pp,可以打很多信息差,而且不同于月亮,领海至尊可以主动删对面。今天输了两把,遇到太多光阵真的头疼,没去了解迪莫和光狐,对我来说全是信息差,最理想的情况就是武王跟瑶鹿打先收掉个瑶鹿再说,显然输的那把换了别的思路打不过了。还有一把强化阵翻车,对面运气好,领海至尊打龙妈三下才触发冰冻还秒解了 机制:13速防控:5回合阴雨、每回合受击删对面对应技能类型1pp,对面回血则回复自身对应类型技能1pp(解释一下,前者是受击删pp,甚至可以删变化,只要受伤害就行,比如瑶鹿远举云中造成固伤,那么就会删除变化,破晓灼霞没有伤害,但带出云涛固伤那么就会删变化,每回合内最多触发两次,二连击以上可以删2;后者是用于回复自身13速pp的,因为该宠物没有直接续航,一般对手防控回血且不造成伤害,那么自身13速就能回上)、护盾(精力值越高越多)、回50%血、强制清强1级(13速连点豹子都能删废,因为清强回血加护盾还有受击删pp,防控有6个,豹子要足足打6下) 11速武系:威力119+,伤害一般,恐惧、抓瞎一回合 9速水系:非必中,对单免删最多技能2pp,降低对手负面和速度、随机异常中毒诅咒冰冻(信息差但看运气,今天运气不行,龙妈不开防控连点自然之力第三下才随机到冰冻还秒解了) 8速鲸涛威力:阴雨60固伤、非阴雨天气波及、非天气强化双抗(神草开防控抢环境那么没有生存压力,靠防控被动删神草就行)、对手无负面群1 配招:以上介绍的四个技能,11速可替换怪神之力8速阴人,但是这个太明显了没有信息差 性格:所有加抗不减抗、固执开朗减速性格都可以(并不要求输出,只要求抗伤被动消耗) 总结:防控一开,让对面去思考,用9速无脑群1,对面打你就掉pp,对面溜也不好溜,要开防控。什么类型都能删,不会被变化无损消耗
【25-07-21】食猴鹰天梯玩法 为什么我不玩光狐,因为我老本吃完了(远古精灵秘药),等着下周领补偿。同理光阵(新版迪莫)我也暂时不会去玩。最新的都发过了,2费萌少和戟叶蓼我自己都玩不太明白而且也过了讨论期,就1费炒炒冷饭,今天发个食猴鹰的。 阵容没什么变化,把昨天的路西法换成了食猴鹰,原则是“1费烂命一条就是删”。今天输一把,决策失误被2费豹做局了(波及且美狄亚没15下场,如果直接用马桶换豹子对面剩下的除马桶全是武王星怒) 玩法机制:强化阵肯定可以,但实际跟单带没多大差别,功能性不如其他强化阵强宠。 14速防控:疾风、双免、无条件强化物攻速度物抗各1级、自身有强化时绝对减伤(困兽隐藏自身强化有一段无减伤空挡期被打后手比较危险)、自身血较少时获得清除自身一种强化获得护盾(理想情况就是11速无强化获得强化群2,然后对面后手把自己打残获得护盾清除自身物攻,这样又可以触发11速群2再拿物攻获得绝对减伤)、每回合回血(与护盾配合可以保证生存并且11速连续群2) 11速翼系:群1、无强化群2强化物攻追加固伤、有强化给对手挂三回合双损和掉血 10速困兽威力:三回合非必中,首回合藏强化(配合11速打出群2),其余回合固伤,血少斩杀回全体2pp,末回合重新获得强化 10速追猎:回其他1pp获得随机一项强化、减疗、血月、血月失败强制清强1级(自身有空pp翻倍) 首发很多时候可以尝试赌狗先11速群2,然后开14速,接着10速藏强化,11速再群2,这个时候可能对手伤害比较高导致自身血少,那么会触发强化换护盾,11速群2后获得的物攻强化被后手清掉,这个时候继续11速又会是群2然后重新获得所有强化。接着看情况是14速回血还是继续藏强化,也可以烂命一条就是删继续11速还能给对面挂双损,食猴鹰强化起来也是能杀人的。没pp了就用续航技能(追猎)回,回了11速继续删。 性格:开朗固执、加抗减魔攻、减物攻也将就,输出差了点,减速不确定暂定为不推荐,减抗也不太好但能玩 配招:四专属,非专属有黑夜可以条件回pp,但是四专属联动缺一不可
【25-07-20】路西法天梯玩法 纯粹的数值加机制 血脉:狡黠,3个标记抵克制限伤,双方触发抵抗都可以获得标记。路西法被动:直接舍弃3个标记进入晨星状态,还获得600+的盾,然后配合15速回合效果就是恶魔系互克(任意威力不看属性) 退晨星进堕落:获得血脉标记永久退出晨星。主动退出:15速晨星下召唤曙光,11速恶魔威力曙光下获得标记退出。被动退出:抵抗对手(被幽灵系攻击等) 消耗:10速光系非必中群1(晨星打恶魔群2)、11速恶魔系威力单删本回合3(曙光4)、11速变化蛊惑成功群2(对同一目标可重复蛊惑) 输出:纯数值。晨星下,光系必中180威力对恶魔系显著强化魔攻;堕落下,恶魔系威力140+召唤血月强化魔攻(本技能上限2),光系威力160-。堕落算是天梯常态,11速变化回合未蛊惑到强化魔攻,任意技能打光系克制。 生存:被动600+盾(首次上场),克制系减伤、固减、标记克制系限伤、11速变化蛊惑机制:四回合内若对手使用首回合同一技能,给对手回血删群2,自己回群2,然后在场对手只能对自己打出抵抗(优先值低于晨星,可忽略) 总结:了解其生存和消耗机制就可以直接上手了,首次上场600+盾,跟谁打都行,蛊惑机制打信息差,两个威力技能消耗跟巴哈一样的待遇,作为1费建议多用11恶魔单删高费关键技能,打低费可以10速光群删。输出交给数值和强化,天梯能爆杀光系(堕落必定克制),打其他伤害也不低 性格推荐:胆小保守极品、其他减物攻、减抗加魔攻也勉强、最不推荐减速 加点:魔攻、精力(不卡奶)、单抗 阵容介绍:路西法首发,几乎谁都能打,单删多抓对手技能为武王铺垫;武王第一奶,前期消耗后期推队,卸强化;王牌灵猫(做任务用的,5级物攻最后也没完成),拦神系、爆杀黑马、巨额单删为武王铺垫、天气14速强消可针对曙光乌图;双凤,被遗忘,但是路西法首发没人强天气,那么天气双凤对面没带凯妹1.5个起步;美狄亚奶妈;马桶,卸单免强化,主要因为武王消强太抽象了,昨天输的多迫不得已带马桶,顺便防神草,压制爱丽赛亚。爱丽赛亚对面没带神草带物攻桶的话纯白给位
【25-07-19】武王几点缺陷 1、名刀调整不彻底:马桶风林火山固伤(别人发现的)、冰天白马主动打出名刀带出的冰天依然可以杀武王(实战遇到的,这里并不是白马15速带出,而是当回合打出名刀当回合带出)。最彻底的改法应该是一回合内免疫所有伤害(凯妹那种,起码让武王把群2放出来吧,不然难受) 2、名刀后魔障自保不足:任意技能加先手却不能超过15速,大多数有15速的多回合连段宠都可以带死武王(武王速度也不快),把名刀改好这个就没什么关系。 3、消强:11速连基础消强都没,要消强必须得换下,跟鹤比有较大差距,武王吃占场,要消强却要换下,双免就算了,单免也得如此操作,而鹤可以占场到底,来一个消一个。要不给武王千脉玄虚加回来,好跟万象降魔作伴。大胆点:天罗乾坤也没忘 4、锁强:一回合少了,两回合才比较够,比如遇到萌少你刚锁完强被打残了,开个防控回血萌少又拿强化了,到头来还是不抗两下名刀留不住了(我的狂妄能勉强抗两下不出刀),狮子经过多次调整都能给两回合上场免控,武王锁强也多给一回合不过分吧 主要还是名刀问题,既然要调为什么不一次到位,不然不如不调就说这是机制,消强问题和锁强问题纯个人私心。武王目前坦度已经算很足了,只要加点对应跟大部分高费都是保底互废,感觉像是双武魔王。但出场率还是低,这周又被狐给抢风头了(看了机制更是逆天,论机制不论强度),皇后又被禁了,单带就一互废水平,除非对手给机会,或者武王吃奶打后期像魔王一样
【25-07-18】乾坤武圣个人首次实战(附玩法) 昨天发了爱丽赛亚的,还顺便吐槽了武王强度逆天,有人说我吹过天,今天刚好加强,我亲自去玩一下,本人也是第一次玩。还是那个感受,续航逆天,还特别肉,斩杀恶心,加上今天加强,斩杀回pp,我只能说魔王跟武王的斩杀比起来像个新兵蛋子。 机制: 血脉:魔障:对手对武王换下进魔障,武王出名刀给对手魔障,对手进魔障武王先手+2,威力技能解除魔障打出一发必暴增伤并且删群2回群1(完全的保底机制,删群2非常恶心,回pp从神草开始算是正常的) 15速:回血、化境、打带盾对手视为物攻+1(针对美狄亚、破晓、瑶鹿等)。被动:行动两次一层标记、被克制两次一层(主要对神系)、抵抗两次一层(对翼萌)单独计算,对那些属性能克制自己的标记速叠;标记增伤、被动威力减伤(标记越多越高,被采撷神草克)、提示性精力回复(每5%) 11速变化:吸血、记录克制伤害(主要针对神系)给9速获得额外固伤、上场标记少必定触发清强并锁强一回合(一回合太少了但总比没有好)、后手抓到对手变化消耗一层标记删对手防控踢下(一般是删防控,踢下魔障),抓到威力必暴,但大前提都是后手(不开防踢不是免控宠后上等着被连锁反应推队) 9速威力:必中、群1,自身有空pp群2,回其他1pp,11速抓到克制系有额外固伤。自身标记小于2给对手30护盾(配合15速效果),不小于2对手两个空格子9999,先删后判定,斩杀后回本技能(最逆天的效果,你上抵抗系来拦截pp都没用完反手给你斩) 10速万象云何:删上回合pp(单免2,双免4)、降物抗、双免召唤化境(伊莱娜)、精力大于对手追加固伤(伊莱娜),小于对手加下次威力。标记不小于2不会造成抵抗伤害(瑶鹿)、如果对手有空pp回威力pp(先删后判定)、占场威力越打越高 还有一个专属因为不知道先手值如何加,能不能到12速,而且肯定要配合皇后踢人标记魔障,暂时没了解。 综合来看:武王几乎针对了所有属性,各种机制。神系:11速抓到9速有两段伤害,触发斩杀三段伤害,海芙格挡都顶不住而且前期消耗会被删得回不上防控。神草也怕斩杀,就马桶好受一点。 翼系:化境直接硬刚瑶鹿,后期瑶鹿通灵都出不来,换下就进魔障,奶一口回来武王保底给一发群2。萌系主流就萌少因为有两条命可以压制武王,但武王会换 伊莱娜名刀武王有固伤,铁壁还被顶。 如果武王占场久一点,那些半状态的抵抗系的,被克制系的几乎都拦不了,美狄亚也有被斩的风险,物抗美狄亚真可能被武王劈死(10速威力越打越高没抵抗) 白马也打不动武王。 满发育武王化境下45%威力减伤 性格推荐:不减抗不减物攻的都好,内战我也不确定速度快的占优还是速度慢的好,外战速度慢比较好,10速可以回9速 加点统一加魔抗和物攻,精力自行调整,避开物攻宠打后期,反正真别觉得武王弱,你实在玩不好你可以把他想象成魔王,前期唯唯诺诺,后期找到机会一路平推。 最后,我也不是吹过天,但是武王就是很恶心,推起队来很恐怖,这也是当前环境的主流节奏。真觉得很容易拦截,反驳我的倒是举出一些实际的例子,别选冷门宠,从高费中找,看找得出几个,冷门宠要我找我也能找出一大堆。 信息差:神系没有把握稳吃武王避开,别让武王11速抓到克制系威力给9速加伤害,然后核心是删9速,删完9速一定要上那种能抗住武王10速伤害并且保持防控不被删空,不然10速回9速又永动起来了,有条件一定开个防踢,实在不行就内战互出复活甲
【25-07-17】爱丽赛亚天梯玩法简述和武王评价 今天玩爱丽赛亚,机制其实比较简单 1、生存:偏科(魔抗),迷宫魔法减伤,迷宫被顶强化魔抗,防控有20%绝对减伤,对手每使用变化失去部分强化 2、消耗:自带双损(不管是谁跟爱丽赛亚打到底杀不掉一定不赚)、防控回合有技能pp被删3个可以删除对手下回合技能1pp而且可以删免删(配合双损相当于一回合三损,有一次没注意美狄亚奶一口全没了)、10速威力有群1且pp多天气额外删本回合2pp,8速作为续航技能也有条件单删,综合来看消耗不差。 3、波及:防控受到多段波及、10速波及(据自身强化),加之其消耗能力,如果场上不能速通爱丽赛亚而且不停多段输出,最后场上没删过(爱丽赛亚pp太多了),场下全1血 4、输出:8速三回合连段、根据标记提升威力还有迷宫造成固伤,输出不低 5、续航:20pp的8速续航,8速有三回合连段,回合内打其他技能抵抗还能额外回除8速pp,虽然8速用完就没有稳定续航了,但其他技能用不完 总结:虫系翻版幽王(pp多有连段,标记增伤,自挂双损) 武王评价:为什么突然要评价武王,因为这几天虽然遇到的少,但遇到就没赢过。输出逆天有必暴有多段,消耗不差而且有比较阴间的删上回合,续航也不差有两个技能互回(10速有条件,9速无条件而且都算低速,条件也不难,标记感觉容易获得),生存被动威减加化境难打得动,灵活性也强。一个魔障比神草采撷还恶心,回pp就算了还群2,且挂魔障没有上限。最恶心的还是那个先删再斩的阴间斩杀,一般都是防控pp少然后续航都回1,武王直接单抓上回合并且删防控,空两个随便斩而且还是9999。 能反制的手段:防踢(限制但一背包总有那么一两个看到武王不跑不行的,就算没有武王跟3费互废一样样不亏)、寸劲巴哈(5费对自身阵容限制也大)、鹤、采撷神草(无视暴击且武王减伤全是威减,少量固减)、当然也少不了绝活凯路斯。要仔细想肯定还有别的,但是要带的话无非就是个人感兴趣的挖掘冷门宠,比如暗雪莉彼岸花魔障无限斩杀流派,只有恐惧克制的都能斩,当然蹦神同理。 个人认为:遇到的少无非都是在观望性格,遇到了真的挺恶心的,我的已经重生了(全祭品但很早就备了个苟王),重生了狂妄。
【25-07-16】赤翼牦牛天梯玩法 先说实战效果:今日输了三把,第一次玩处于熟悉阶段,经常白给,后续逐渐解读出其玩法精髓。信息差不多,挺多人知道,但大多数人会抱有侥幸心理,牦牛回血弱,想着强杀就不怕牦牛发育了,所以实战下来前几把我总被神草对着发育,但后续掌握了这一个信息几乎每把反杀后上神草,就算没杀掉可以压残反过来上我方神草群2压制,最后能删费对面并顺势占场。 机制:血脉:限伤150(限威力)多的转为怒气(同海芙)、满怒后(满怒为自身血量上限)使用威力可以获得攻速强化和标记,之后每次用威力都有标记,标记4层自爆释放怒气(当虹猫玩)、连续用同一威力消耗怒气造成固伤(注意) 15速:减自己抗性,提高怒气积累效率、回血(200+怒气标志性回血) 11速翼系:必中、单删3(最近)、先手攒怒额外固伤、消强(满怒强制) 10速火系:必中、一回合防控、群1、回其他1、后手攒怒、满怒后连续使用强化物攻和环境删群2(通俗理解) 9速火系专属:非必中、恐惧、条件回pp等等(不重要,带着有控制就行,消耗先手输出必中都不沾边) 配招:15+11+10+9/举步生风/巨翼风切 玩法:前期挨打攒怒,适当用10速后手消耗同时攒怒、11速先手消强消耗攒怒,情况不对就换,一定要保证活着,配奶血的,下次满怒上场10速积累标记免控一回合,但不连续使用,标记满了就可以找机会自爆了,自爆固伤有780+,非限伤必死。如果不想自爆就连续使用同一威力解除满怒状态。实际操作比较简单,只要发育阶段别头铁,阵亡了白发育。 加点:252精力和252物攻 性格推荐:减魔抗优先、减物抗、减魔攻、不建议减速 阵容思路:牦牛首发大概率吸引对手上神草发育,神草11速起手,牦牛10速后手攒怒挨一下,接着换下可能会又挨神草两下输出,接着就差不多满怒了,换上瑶鹿龙王等(建议瑶鹿),跟对面神草消耗消耗,一般能压残血,然后我方上双变神草12速滋养并且奶牦牛,12速不会奶对手场下的残血神草,对手神草残血不好后上,等我方牦牛满血再上场,对手残血神草基本上不来,如果对手美狄亚奶神草,那么牦牛对美狄亚发育,这时即便对手后上神草也会被牦牛自爆或者多段高强杀死。(神草周基本就是神草博弈,其他没什么好讲的) 牦牛可以后上神草的情况:牦牛前期发育满怒,当神草没有10速且不在15速回合(这种情况算比较常见),牦牛可以后上10速连点压制大概率强杀(10速有群删并且血脉叠标记拿物攻,芬芳群2而且伤害不低) 总结:很不错的1费,光是被动限伤以及主消耗技能必中已经薄纱大多数1费了,满怒后,连段多、有强消还能自爆,可以当虹猫玩
【25-07-15】艾不灭天梯玩法 先说结论:优点,携带保护色灵活、1费、永动性强,防控狂暴机制。缺点,毒属性(敏感属性,全看对面阵容) 双血脉:保护色和毒伤,天梯肯定选保护色,灵活性在天梯更重要 15速毒:1pp狂暴机制(使用回血获得增益,0pp狂暴,用其他回本技能),类似瑶鹿通灵后的百分比减伤,但递减幅度大,最低为0。特殊机制锁定,理论上一旦锁定了对面,及时对面换下你也可以让其在场下阵亡(实际上根本遇不到,今日即便是跟多段豹子过了好几回合招都没触发锁定机制,所以可忽略) 9速毒系:必中束缚、强化物攻上限2、基本稳定单删4(最近)、降自己先手(搭配其他技能实现后手效益)、条件瘴气、狂暴回血(后手被先手删进入狂暴回血的同时单删4)、倒置自身其他强化 10速龙系:群1非必中、净化负面群2(9速倒置强化配合群2)、扣自己血(辅助触发锁定但纯负增益)、狂暴回全2(可自回永动) 10速毒系变化:固伤吸血。五回合:吸队友血保自己(坑)、给下只挂剧毒、狂暴下使用每回合获得强化(明显配合9速倒置,10速群2) 以上是四专属,还可以带伺机而动(先手倒置对手强化,没触发倒置自己获得2级双抗;后手受伤群2重点:效果必中)、恐惧蛇眼(强化物攻无上限,恐惧,先手毒奶,可以配合9速束缚毒奶阴人打信息差,比如阴神草,但神草11接9没办法,赌对手不懂) 配招:四专属(保护色缺两属性不免睡,理论上各技能联动性强,实际要考虑1费生存) 15+9+10(龙)+蛇眼(毒奶)/伺机(增益丰富pp较多) (保护色只缺一,灵活性较强) 实战效果:今日输三把,多是神草博弈失败,重心过于放在修罗王上了(卡奶但加点只有速度物攻比较合适),今日没采用毒奶配招,不然可以试着坑坑对面神草。 主要作用:骚扰对手龙王等低出伤拦截,压制伊瑟拉(9速毒系必中单删4),特定条件可以靠伺机而动跟未触发锁强的狮子互删,跟其他1费消耗且能一删多,缺点就是因为是毒系遇到带黑马的基本送了。 出招:灵活性强,主要靠9速单删4删关键技能,预判对手换宠可以用虫系技能拿双抗,虫系后手受伤还有稳定群2,10速龙系稳定删群1,还有束缚、恐惧、毒奶等效果,主打游走消耗。因为是毒系,预测武王加强到很强势可以用做拦截,比如魔障下上场有负面,10速净化直接群2
【25-07-14】魔鬼鱼(冰溟魔魟)+穿山甲(巨盾铠犰)天梯玩法 魔鬼鱼: 血脉猎手,12速威力技能兼防控:双免、加抗值(猎手越多越高)、威力回血(提示冰溟标记)、固减(冰溟越多越高)、有猎手队友每次额外加2层猎手(叠标记超快,天梯一定要使满足条件)、自身换下下一只是猎手,回血时护盾翻倍(穿山甲防控基础200多盾,但有猎手提示性回血,直达500盾) 10速冰系威力:主输出(冰溟越多越高)、群1回威力1pp强化魔攻(3级上限);猎手大于3必中,清环境3回合没清干净删群2,大于6召唤冰雹自回pp(猎手数叠的特别快三回合就满了可忽略条件满足,环境低于三回合直接强顶环境转冰雹) 11速水系威力:免删、小防控1回合(除首发)、清强(失败获冰溟,成功额外一回合获冰溟,额外回合踢自己回pp,踢自己条件与鲨鱼一样;致死回本技能2pp),对手强化越多伤害越高(打单免有强化第一下特别痛还能顺便获得冰溟) 基础连招(有猎手队友):12速防控,无脑10速,对手有强化就打11速水系获取冰溟提高后续输出,然后继续无脑10速,没防控了补防控,10速可以自回的,不被后手删用不完,用完了可以打猎手专属10速(觅迹寻踪)回空pp,然后无脑10速,没防控了补防控 冰溟的获取:11速打有强化的对手两回合内必定获得、9速专属变化6层猎手没有冰溟可以获得一个) 配招:12+10+11+猎手专属(回空pp,三回合吸血连段) 关于9速专属变化:冰冻控制,条件回10速专属(需要对手顶天气麻烦)、不必中,综合来看用处不如猎手专属,最大的作用就是吸取场下猎手队友的强化使自身突破3级魔攻上限,但天梯想太好了。 性格推荐:保守(最佳)、其他减物攻性格 穿山甲: 魔鬼鱼还是太无脑了,穿山甲需要配合魔鬼鱼的12速上场,实际单兵作战也不算特别差 血脉:猎手;13速:护盾伴随提示性回血(猎手)、血少回血、单免陨石、物理伤反甲、隐藏强化(物攻当物抗、速度当魔抗)、阵亡给4层狩猎 9速必中威力:强制清双抗。无护盾:11速,强制清强,清强后获得护盾又可以触发“有护盾”。有护盾:回其他1pp,固伤(物抗能力差) (压制鹤:盾被破时可以强制清鹤物攻和速度并且获得护盾触发固伤,石系克制,总伤害不会低) 8速非必中威力:群1,自身血小于200踢自己回其他1pp,未受伤降双抗锁强。无护盾:减对手先手值2,净化自身获得护盾束缚对手下一只(同理获得护盾可触发有护盾,但这个情况较少);有护盾:单删(对手有强化) (无护盾配合9速无护盾,面对鹤时,被鹤先手破盾,后手8速减鹤2先手,鹤最高输出也就10先手,9速无护盾11速先手,直接先手清强压制鹤) 配招:13+9+8+10速猎手专属/11速爆裂碎击 出招:8速群删,特定情况锁强(可携带马桶配合,特别表现为压制神草,但这周被禁),9速有盾时回pp,没pp了用猎手专属回,13速500盾(配合魔鬼鱼)生存不算差 性格推荐:悠闲淘气、狂妄慎重、固执 加点物抗拉满就行,裸魔抗全靠盾抗,也可以加点魔抗,物攻不太需要,本来不适合输出,偏消耗,打克制系靠猎手强化够用了 魔鬼鱼12速效果还可搭配虫女(猎手)使用,其他猎手没有护盾增益
【25-07-13】梦魇猪蜻蜓天梯玩法 1、锁强玩法:首先4费锁强,雪莉等锁强强势宠兜底,竹蜻蜓在锁强下12速可以踢绝大多数宠物,主流除了木偶和白马都能踢,10速专属可以攻击新目标回复12速并且删群2,血脉通过12速储存星星,三颗星用威力又可以回全体1pp,如此反复折磨对手,虽然永动能力还是有限(ch限强度),但最重要的是打乱对手节奏 2、常规玩法:上场后三回合才能启动,启动较慢,输出其实很不错,连段续起来伤害不低,能顺利启动还是有发挥的,有凯路斯的感觉但生存不如凯路斯。 机制介绍:血脉使用变化技能多消耗一个回pp获得星星标记,即使用的是最后一个变化也算,三个标记用威力技能可以回群1,有一定的自永动能力,还有特定条件消耗自身强化获得增益; 防控是12速输出技能,护盾、固减、威力值减免、疾风、单免、变化先手减1(负增益)、特定条件伤害增益(空变化隐藏负面或回pp;非空固伤);10速威力不必中群1、条件清环境、群2、额外回合强化输出锁强、额外固伤。启动三回合即12速防控,10速记录目标,再次10速确定目标,如果对手没换宠,就触发额外回合强化输出配合12速高先手且有额外固伤,斩杀线很高。条件锁强即配合10速额外回合打12速降低魔抗带出10速锁强;12速回pp触发条件一般就靠这种锁强并且要求空变化(12速使用频繁可轻易实现)。条件锁强后踢人续航可以自行选择 12速迷之旅途:冰冻踢人,被12速防控降先手压制力降低但不影响,对面不免冰冻还是要开防控 11速专属变化:给对手回血(打击锁强同行,很少)、空变化必中、概率固伤或宁神(各占一半),10%双方毒奶(很阴,今天阴死个螣岚) 实战效果:胜率很好,输了两把,一把运气不好负面阵翼王被踢上来冰冻了,但是换雪莉斩杀秒解,没注意细节被光雪卡奶输了;还有一把有事外出但估计能赢。总之锁强玩法还不错。常规玩法我没试过,看过相关视频,输出确实不错,单杀不自量力的鹤没什么问题 配招:三专属+迷之旅途 性格推荐:保守冷静、沉着大胆悠闲狂妄、加速性格也行,不减抗就好速度种族本来就低,迷之旅途还被防控降先手,想先手只能靠防控召唤的疾风 注:10速不必中,10速可以回复空pp变化,但容易被高费中的龙王瑶鹿等闪避(速度满谜之旅途11速快不过),被闪避了就回不上pp,10速判定为非新目标就只能靠星星回群1;星星回pp优先级高于月亮,实战12速打刚开防控月亮依旧回复群1。然而有信息差,瑶鹿可能会畏惧12速谜之旅途(实际11速)而开14速,结果就是被10速删群2回12速,接着被踢下
【25-07-12】超强水晶巨人天梯玩法 1、上场基态(无电系队友或场上非铁壁和雷暴):优点是有灵活性,基态上场有300盾,有盾时被动免控,加点抗性或精力,物攻要求不高; 2、上场激发态(与基态条件相反):优点速度较高(非减速性格且天赋不低能到330以上,我的平速350左右),适合强化阵狙击。 我今日玩的是雷暴阵,属于上场激发态的玩法,配招三个10速加14速,分别为泰山、钢铁、极矩,配合强化阵属于狙击玩法,泰山和钢铁均有高伤害,其中钢铁可以清强辅助泰山打出群删而且必中补足了泰山不必中缺陷,极矩可以补强化并且增伤,14速在雷暴体系阵中减伤达到最大化。这配招打击面相当广,强化阵加持下的威力不用我多说,缺点就是物攻种族相对没那么高,建议固执性格,其次加攻不减速。 至于上场基态的玩法,昨天玩过,昨天没注意到水晶巨人有被动免控,亏了挺多回合,主要还是给狮子辅助,结果有几把送不掉被神草推了,之后发现电系专属用处不大,群删但不必中容易被神草当跳板,于是才想到换成钢铁,配上强化阵钢铁分分钟速通神草。总之上场基态属于能玩但节奏慢的玩法,凭借灵活性和1费去与对手高费或同费换状态即可,还有信息差可以拦截高强狮子(土系限伤,带钢铁卸强化然后泰山10速比阴谋快可以删群2) 关于状态转换:一般控制好上场处于什么态,激发转基态比较容易,打两发钢铁或9速电系专属即可,如果是9速退基态命中就是删群2。而基态转激发一般要靠9速电系召唤雷暴实现,基态14速不会召唤雷暴,所以一般退回基态比较难转回去,9速什么都好就是不必中 配招:14速+3个10速 14速+9速+泰山+钢铁(消耗骚扰流) 14速+9速+极矩+钢铁/泰山(最常规但个人认为带钢铁好,不然容易被当踏板拿强化发育) 性格推荐:固执、孤僻调皮(强化阵狙击无所谓速度不能低)、加抗性格(减魔攻优先)
【25-03-11】光孔雀外观领到了,直接实战 输了一把,可能原因:刷新太早,化羽翼王首发被鹤的10速连段暴击带死,上了光孔雀,习惯性点最右边的防控,但发现防控没放在右边,看到鹤打冰冻我直接刷新了,突然想起来光孔雀被动免疫冰冻 本周格局大概是就算逆风五口奶全给鹤都很可能翻盘,有的人既带鹤又带龙巴,虽然我这阵很容易不小心被鹤连杀翼王和光孔雀,但是我有五口奶,对面鹤我可以暴龙兽拦截,但是对面有龙巴,看似被龙巴推队,然而对面不一定奶的到龙巴,用美狄亚周旋也是能勉强删废龙巴,之后就是我的鹤开推推完了对面也想着用吗美狄亚拦截,但是我上禁魂,对面只能眼睁睁看着场下被吸干
【25-03-05】靠着妹妹耍大牌 回旋镖打到神草身上,蹦天御尊针刺起手,土姐直接地动山摇接下了999,妹妹很愤怒😡,反手还了蹦神9999,神の陨落 多年后,新神出世,老蹦头依旧是神系顶峰,作为老前辈提醒后辈要小心凡间的紫土豆,新神不以为然,只是一味地掌管生机,其中包括紫土豆,紫土豆祭出紫岩壁垒奋力抵抗,无法获得生机的自由。 直到🥔再次愤怒😡…… 土姐耍大牌最好半血的时候,这个时候11速打不死,10速和9速刚好能秒,或者神草没10速的时候直接9速段永动,对面敢含英就不开防控被寄生到死
【25-03-03】新年费对策 前言:新年费从刚出就已经被说超标,是因为她的出现颠覆了整个1费体系,使得大部分人氪金买的阿奴和凯妹成了小丑,然而面对5费和3费中的超模怪瑶鹿却力不从心,这次的加强特别是减疗才让新年费真正达到了新年费水准而不是所谓的4费。综上所述,要拦截新年费基本只能在2费以上找,1费几乎没有。 拦截对策:(以下均为常规三威力配招,其他配招不讲) 生息血脉: 1费:神煜修罗王(神火单免踢踢乐)、揽月圣女(神火辅助高固伤)、炽阳龙尊(三条命带神罚)、超凡蔴球、硕果格兰(极端魔抗)、王牌灵猫等草系(花少且魔抗拉高点) 2费:战斗暴龙兽(靠龙阵和猜招9速消耗无生存压力)、蹦天御尊(花少可拦截甚至击杀)、西塔尔(要求提前拿了强化)、战钺蟠龙(极端魔抗带神罚)、史小韵(草系蹭芬芳) 3费:云举瑶鹿(花少满魔抗及时抬血不过早出命)、砾尊狂狮(都知道的)、噬元械龙(极端魔抗黑炎铁壁)、青钟翾狐(带预见未来可以强行消耗拦截,其他配招要游走且不能再上未采撷的)、赫苏(极端魔抗比较稳)、混沌石王(魔抗装)、革凡普王(特定情况,不稳定,但可试试临云有200盾) 4费:弥迹辛西娅(拼技)、戮影龙皇(极端魔抗)、伊瑟拉、翡翠皇后(踢)、诺格佩勒(神火) 5费:巴哈姆特(魔抗高且已打入两层气) 通用:挂虚弱换高魔抗的拦截 采撷血脉: 1费:神火、龙尊、梦魇紫罗(高固减)、镇煞玄武(满精满魔抗可以删费半状态)、禁魂终结者(神草系辛西娅属性占不到优势,单删也不错,12速能挖坟一回合防控删群1回其他,但召唤4回合环境辛西娅只能群1) 2费:蟠龙、战斗暴龙兽、蹦神、西塔尔(提前强化)、史小韵(有风险) 3费:瑶鹿(满魔抗不出命随便拦)、狮子、翾狐、赫苏、石王、安麦伦(高固减拿强化)、钧霆奥德诺(1级物攻10速趁辛西娅半残一A秒了)、械龙、圣裁战龙王(魔抗高,可以多带龙系加坦度) 4费:辛西娅(拼技)、龙皇、伊瑟拉、皇后、诺格佩勒 5费:无 通用:光之雪莉(锁强限制强化血脉2输出就不够了)、自然之力拿魔抗强化,有魔抗强化随便一个有固减段减的都能拦采撷 限制对策:毒王(满魔抗删废束缚压制,带束缚的神草下场不好发挥,不想被束缚就要开防控,开了防控就会被多删一回合最后会被毒王删废)、狮子倒置锁强(限制强化)、海芙不让滋养前期强删后期游走狙击、琴澜鸣鹤(提前霸场两级物攻,然后要求加物攻性格,神草加强后我的会锁血,加物攻就估计不怕,有机会反杀)、内战完第一状态,还有很多我知道但不想列举待补充 注意:别搞混了,血脉2伤害远低于血脉1,但是血脉2无视了威力减免等防御手段,而又计算自身属性克制,再加上拿魔攻强化,属于机制强,这次又加了减疗,那么龙王拦不了的只是生息,采撷一样拦,开个防控就把强化卸了,龙王靠的是段减不受采撷机制影响。重点是要区分好血脉 总结:生息可以挂虚弱或者控天气,采撷要靠高段减和高固减同时还要能卸强化,又或者强化阵制裁,我之前发过一个虹猫天梯乱杀的贴,因为漏第三方被删了,但原理就是强化阵,6只随便挑一个采撷血脉都杀不死
【25-03-01】有鹤盯着土系,毒王还是挺好用的 毒王打辛西娅出招就是寂灭虚弱然后14速接着无脑连点寂灭,不出暴击稳定删费并且对面还会被带着束缚斩杀,以上为起手11速的情况,其他情况可以连打寂灭试探猜招打虚弱;狮子不是连云狮也对毒王造不成威胁,直接虚弱,狮子一拿魔攻就倒置或者换鹤直接给清了,黑马同理。 鹤的玩法:如果被狮子锁强,一样可以打到底,11速就是逮着强化清,10速连段一直续并且群1,没有强化的情况下四层只消耗1层,也就是说飞龙群删回两个平波,平波后手打过去又是四层共鸣之势,继续飞龙回平波,平波次回合连段回飞龙,狮子打阴谋回披甲也会刚好错开;如果没被锁强,可以对任何抵抗系上手段,特别是现在防神草而物抗不高,前期打不了辛西娅,但可以先冰冻威慑拿速度强化让采花下场,这样就二次上场辛西娅没额外续航,而随着辛西娅采花多了以后就没法后上了,直接11速顶环境来攻击辛西娅限伤脆弱的部分(针对生息血脉,采撷只要有两级强化就可以靠面板数值压制,大部分都是裸物抗) 鹿打采撷血脉并没有那么难打,我沉着满魔抗鹿被采撷采花了依然随便删费,命都不用出,打生息就顶不住了,但是可以选择天气作战,减疗是有影响,但是鹿神依然可以勉强拦截,用命删即可,又不是非要奶鹿,鹤现在随便杀魔抗鹿 今天没带新年费,真没感觉到对面新年费能给什么压力,我是不理解为什么你们能让对面滋养三次然后几乎满状态霸场推队,就像海芙一样,你都没消耗多少直接让海芙乘胜保留战意换下了,你不输谁输?强杀了别人有复活狗治标不治本,最好还是删费,还有一点就是要控强化,有强化的辛西娅和没强化的辛西娅是两个伤害,狮子披甲就是这个原理,瑶鹿也是华彩及时清强化,生息还有暴击伤害更炸,说个结论不知道你们信不信:光雪把强一锁采撷推队能力大打折扣,但是需要用魔抗较高的拦截
【25-02-28】血脉1双变910辛西娅十连胜 这次加强后感觉就是不一样,之前每天总是因为最后神草对海芙没删过中间断连胜,现在对海芙压制力可以说是极大增强,12速回血也很可观,凌芙根本波及不了多少,粗略估计这奶血能力可以搭配火王。 心得:血脉1双变910配招的辛西娅前期就滋养场下三次场上一次,后续可以通过12速采撷阵亡宠物直接获得芬芳强化效果从而逆袭寸劲巴哈,海芙没采撷,对于三威力可以硬打,但尽量别让进乘胜,对于双变打三次12速就换,后续游走滋养再采撷进攻。 关于辛西娅的生存:打已采撷和未采撷是有区别的,带15速和不带15速有更大的区别,对于未采撷的,基本只能靠10速回15速顶环境,15速回血,但这往往是不够的。所以要采撷后,配合含英的吸血和芬芳的回血,加上神草每采撷一只多5%回复效果,芬芳下一发含英能回很多,后期更是几乎拉满血。所以玩辛西娅的思路必须是先滋养,没能采撷不要恋战,采撷后霸场如果对面能扛住你伤害并给你生存压力,没必要贪10速的群删,无脑9速一直吸血,神系克制一般是对面先顶不住,如果对面能稳定顶住伤害,那么就两种可能,一种是披甲狮倒置你魔攻且其抗性高,一种是神火,前者可以利用9速10速互回并且血脉1能锁狮子强化不让其发育,后者则是无脑9速吸血抬血线,即便马桶若木亏的也还是马桶,辛西娅会剩很多10速
【25-02-27】这次神草加强总算到点上了,但是又过了起码是5费水平 续航方面,三威力不变,双变玩法有了很大起色,贪娅也受益;输出含英降低10威力问题不大;生存固减再加强,含英多回一个防控(本周玩双变含英会被物攻马桶后手导致回不上防控);获得奶队友能力。 以上都是很到位的加强特别是12速新增了年费玩法的多样性,然后就是我认为过了的加强,降疗放在血脉里,降疗这东西在12速回合还好,但放血脉里是真的会给很多宠物上压力的,不过也是为了防止三威力也被海芙骑脸,降疗这点我认为足以让辛西娅升5费 反正这次我是满意了,不会再说新年费弱了,那些哭强的你们就闹吧,新年费没这次加强本来就不合理甚至有点抽象,你们都喜欢说马桶神火打神草凭什么不行,但是我经常都是用新年费硬删马桶,不暴击说实话也不会死,但作为新年费还是神草被神水追着拦截难道就合理?完全是ch初版设计的锅,加强几次都没到点上,明明问题就在12速不实用,除非贪,海芙12速就群2,辛西娅的续航顶的了吗?就算你可以避战,但是买新年费肯定想主奶,而别人一样可以换别的来消耗,到最后你还是得辛西娅对位神水,不然白丢一口奶或者送掉新年费
【25-02-14】新年费这次真调了个寂寞,新奉神消耗加强 虽然是纯加强但重点只有血脉1多了10点威力 12速:实战了一把,改了那么多也根本不会让你很容易突破1级魔攻,有一把我白马把对面杀穿了上神草打最后的凯妹,然后把阵亡宠全采撷了结果就提1级魔攻,非芬芳下进攻我的魔攻还是1级(我这可是6采撷),也就12速基础回血比之前多 新年费最大的问题就是生存,现在表现的强势就是因为11速的必定先手机制,上周加强了一部分,9速吸血很关键,而新年费就是要在芬芳下后手不断吸血保证血线,12速给再多回血也是多余的,就算可以取代15速的回血,较弱的限伤也根本不足以支撑,进攻才是最好的防守,所以还是带三威力。(很简单的道理,11速第三回合就能拿1级魔攻,而且还有必定先手,12速再怎么也就上限1级魔攻,几乎没有2级魔攻的情况) 12速要加强根本就是要加续航。还有给含英加先手纯负作用,这个技能9速就是用来后手吸血的,比如打物攻马桶,血越少吸血越多,你先手了就可能被10速加12速逼着消耗防控,要么就干脆加到11速输出;然后就是加续航 新奉神11速变化消耗续航都加强了,10速可以稳定两回合获得两共鸣之势力,猎手算是大削,但也可以玩,今日猎手血脉用飞龙可以跟光巴互删到底,但是删不废,因为10速对11速拿速度强化导致加先手没办法后手断永动,如果是专属血脉稳吃光巴(双变配招) 三威力没试过,应该也能玩,现在新奉神主要还是带专属血脉好,猎手没什么优势了
【25-02-09】蓝兔带外观退役九胜 削之前没玩,削之后才想起玩一下,买了外观总要用一用。 削之后的结果:段伤能力没变、消耗少一半、伤害少了挺多,物攻强化不好拿、减伤能力少一半、失去强制消强、变单免有利有弊但弊大于利(不好加入强化阵) 作用:外观还行,有童年女神的感觉了;神草打出瑶鹿一命后华彩清环境然后上可以蓝兔逼退瑶鹿,经常对面瑶鹿下场上魔王,魔抗装魔王打不过先在场蓝兔,还有复活狗都没有敢天气下对蓝兔后上的哈迹弥 最终结果如图:输了一把错估了蓝兔伤害跟雷佳硬打不趁机换美狄亚奶神草最后美狄亚天气下白给 明天看看虹猫怎么个事?
【25-02-07】4费不是现在这强度的理由 今日,辛西娅迎来第一次加强,但目前还是不够的。 首先专属12速没有任何变化,这个技能对生存的加强是远不如海芙的12速,一方面限伤跟不上,另一方面缺乏回血稀释,给含英加到10速没有多大作用,起码要给某技能提到11速。 其次,生存还是不够。固减对血脉1算是够了,血脉2输出确实奇效但是狮子黑马跳板,应该给血脉2单独的固减方式但不包括神草系;威力减免没有芬芳就无,靠限伤也不太够,那么问题就出在双抗,横向对比狐狸,10%变成20%几乎没多大区别,也就只能体现在内战,狐狸45%偏魔抗能抗住3强魔攻桶两下,作为新年费起码得是这个水平。 再次,输出续航都不太够,但又容易超模,海芙巴哈就是这么来的,本来巴哈单续航加两条件续航,直接变成两稳定续航而且是回2pp降维打击,输出本来就不差,海芙生存够伤害高还有稀释。血脉1典型前期输出容易差一点,发育好才够但又太依赖环境,天气下后上除神水都是被速通;血脉2被高额固减针对甚至黑马对着发育,没出鹤对黑马无解。单个群删不够用,容易删不过瑶鹿神水这些,打龙巴还依赖复活狗,不然也删不过龙巴,10速被藤椒删完拿头删龙巴?本质还是生存问题,续航也还是差一点,或者说单群删不够用,10速单删9速群删可能还会好一点。 最后,点下题:4费这强度够这理由我不认可,我只认可作为新年费的强度,目前是不够的,新年费放4费是本来就可以预料的,而不是说按照4费进行调整,魔力值这体系本来就不完善,真是一开始就定好强度那为什么不特地出个2费的月费或奉神,本来就是很随意定的,魔力赛之后新出的奉神精灵王以及半年费月费都是往3费放的,自认为设计强点的天梯奖励等才放到2费
【25-02-06】踏云逐月清除强化失败是伪段伤? 思路:辛西娅带踏云逐月,觉醒破晓套物抗强化,然后辛西娅将对手锁强,消除不掉对手的物抗强化就会额外造成一段等额固伤。 可行性:去星辰塔打BOSS试了,可以触发两段伤害,实战经常爆杀魔王,打格兰伤害也高 意外:打强化阵时破晓本来已经清除了强化,故意给对面伊莱娜续上1级物抗,结果踏云逐月打伊莱娜只有一段350,甚至第二段都不显示,也没有触发踏云逐月的抽血,头铁导致输了,保持疑惑 发现可能真相:打水蓝蓝时,限伤200+的水蓝蓝踏云逐月锁强后打出了两段100+的高额伤害,这里估计这踏云逐月就是伪段伤,而且不能吸血,有点坑 新的问题:为什么打魔王格兰这些非限伤宠伤害却很可观,是因为根据阵亡宠物数触发威力加成还是说只是踏云逐月两段不能破限伤? 玩法可行性:如果是伪段伤确实没什么用,但选择触发吸血还可以。如果只是因为两段不能破限伤其实还是可以这样玩,就是对限伤宠不要妄想打出三段超高伤害了,老老实实打专属10速
【25-02-04】想整个小号,但又不想自己练 如图淘宝搜索,首页最多的就是这家店,有买过的吗?可靠吗
【25-01-24】评价一下新神草 一、血脉:血脉1目前输出环境不如血脉2,血脉1是隐藏强化+1,但血脉2也是隐藏强化但转化为固伤,也就是说物抗美狄亚别对着血脉2上,会白给,就目前神草的是情况,还是建议魔抗美狄亚,血脉1除非顶环境不然打美狄亚没伤害,血脉2则是要计算魔抗的。 抵御爆发伤害用的是狐狸模板我是没想到,狐狸那限伤懂的都懂,9尾时遇到个高爆发两下就没,好在狐狸自己也是高先手爆发输出,而且狐狸还有较高的双抗数值加成,但神草15速数值给低了 血脉2强势,血脉1条件苛刻,要求芬芳环境才能打出较高的伤害,但新年费输出技能顶环境不是无条件的,剩下就一个锁强,也就辅助马桶斗战胜佛群2比较有用,还可以整活踏云逐月,先锁强再一下两段伤害,总体建议玩血脉2 二、15速:就是数值给低了,固伤减免按百分比减免比较合理,看别人测出的血脉2描述是吃不到芬芳减伤的,只是直接计算强化双攻双抗得出固伤,那么固伤减免按百分比是否会好点?当然说白了就是数值低,基础30还是太少了,就月费水平。双抗值增强也是数值低。 三、9、10、11速:都比较正常,没有值得诟病的地方,11速可以认为是类似于叠嶂的特殊技 四、12速:数值低,基础降疗可以高一点,回血也可以多一点,最好加点续航,要做到群2比海芙渊云难多了,而且是一次性的 五、非专属:没有特别好玩的,花苞屏障、踏云逐月等都可以带带玩,看后续调整,如果血脉1的隐藏强化可以更容易满足条件踏云逐月伤害还是很可观的,特别是打有强化的 总结:还是生存数值低了,生存都保证不了怎么输出?
【25-01-24】3500档收获 2000钻早就准备好了,奥德诺事件把我恶心了,不过今天开性格方面不怎么差,就算了。 第二只奥德诺,开出慎重,300+888改成固执
【25-01-21】牢大圣:孩子们👶🏻,我会肘击超模怪 这阵前期难受,因为狮子设置为第一奶,就怕遇到巴哈姆特,瑶鹿一没就不好操作,所以要找对面一个跳板通过临阵秒杀瞬间高斗气高白堕,之后占住天气两下临阵即可收割巴哈姆特。但是还有人带蓝兔,50%的减伤无脑群2可以轻易的1费换瑶鹿3费,甚至能杀瑶鹿 所以大圣来了,一个既能盯住魔王,还能跟蓝兔互废,但不要给蓝兔占场开出冰天,不然很可能被15速带死而开不出救命毫毛,大圣应该跟上去开15速拿强化并且持续回血,这时3跟毛加火眼金睛完全可以删废蓝兔,蓝兔有倒置,但蓝兔越倒置,大圣后手直接给强化翻倍并且回血,这样蓝兔的连段根本带不死大圣
【25-01-08】我也来云云新年费 生存方面:固伤减免,双抗增强,非芬芳限伤,芬芳环境提供较高威力减伤,生存拉满了,没涉及到的地方就是神草系固伤,一方面是内战不墨迹,另一方面6强蹦神依然强 威力输出:目测在海芙和马桶之间(不算连段),魔攻强化高可能大于海芙,那就看血脉1,血脉1的魔攻增幅应该指隐性魔攻,就要看具体看是多少了,常态基本就是1级魔攻,12速持续提供,11速末回合提供,9速是主输出(有提升威力效果)。 固伤输出:血脉2,换个角度输出。 续航方面:反正我看不懂,回pp都在血脉里,触发几次不清楚了,技能里也就一个9速回10速 消耗方面:9速和10速估计都是群删,9速回10速,应该挺能删的,参考龙王,血脉2有双损消耗应该更强些 对往期年费 破晓:要持续打10速,9速前期不必中,可能还是要开防控,但单吃破晓应该没什么问题,弱了会再加强 圣湮伊莱娜:防控条件召唤芬芳顶环境,如果新年费输出太高可能会出350,那就要靠10速固伤追加击杀,配合12速减少精力回复应该会更容易(类似白马卡利),还有血脉提供对手精力回复增强,追加的固伤也要足够高 诺格佩勒:打不动新年费,但新年费也打不动神火所以可以若木抓技能,但一般只能抓10速,然后新年费后手9速回10速,来回打马桶就被删废了,可以配合新年费的锁强上场白嫖群2 海芙约忒:海芙打不动新年费,新年费带11速是肯定可以收割三威力海芙的,如果是带12速700血海芙那还得看新年费12速的减疗了 巴哈姆特:龙巴打不过新年费也删不过,猜的到,光巴只能打血脉2年费,魔抗也不能低,光巴是减固伤不是减百分比,血脉1隐藏强化巴哈姆特不好打,实在不好打如果降费了带神罚吧 平民对策:有限伤还是用限伤打,新年费预估12速和11速要2选1的,神罚蟠龙依旧坚挺,其他就是尽量避免新年费芬芳下输出,不然就用草系去蹭芬芳打 以上都是☁️,以上架正式服为准
【25-01-08】轰鼓元帅实战总结 先说结论:天梯建议加抗永动,输出行不通,但还是不建议带,功能性太差,灵活性也不高。 看技能: 血脉:用物理获得天雷,用魔法获得地火,用变化两个都得,但标记就一个不会叠加,消耗了要重新获得,标记分别表现为115%的精力回复和暴击强化,可以自己记也可以看信息。用非专属回复10速续航2pp,意味着可以永动 12速魔法:防控单免,被动免疫睡眠(海市蜃楼)、混乱、麻醉,有天雷且对面无强化则消耗天雷给对面命中锁强,回合内段减、隐藏物攻强化、魔法技能倒置后手强化变化。锁强太苛刻,就这点不好,之前理解反了,以为天雷是打魔法技能,导致刚开始实战锁不了强很懵逼要先打变化或物理再用12速且对面无强化才能锁强。 10速专属:5pp魔法,必带,群删1,用完技能后如果pp为0则群2并强化魔攻1级,大多实际表现为火系输出,打抵抗约等于不抵抗不克制,回其他技能pp。配合血脉打非专属和这个技能永动,群2判定,因为血脉一次回两个,所以要么被先手删要么被挂双损,值得一提的是狐狸的8速抓到以后用这个技能先手也能群2。 11速专属:物理,删自己的10速专属提魔攻并单删对手,免疫2回合异常,如果没有10速pp则追加固伤,消耗地火强制清双抗。想快速提强化可带,当然也可以压10速pp用10速提强化,因为是专属带了续航肯定会弱一点,主流是魔攻玩法,就算强化阵靠防控隐藏强化,作为11速还是物理,单免保不住强化 10速唤雨断章:高输出水系,土系火系的噩梦,我的是减速是真后悔,也没改,我的经常打不过黑马 10速雷惊电绕:单删改天气为雷暴,雷暴或环境下能吸血,pp15个也多还是变化可以获得两种标记适合续航。 其他还有最多20pp的物理,其他等功能性技能,主要控制是麻醉,有硬控但带了也没用,大多偷狮王的技能,还有个12速雷磁风暴想吐槽,真删不了主属性为光的瑶鹿,描述与实际测出来的不符(描述是对翼水有奇效,实际是看主属性),然后元帅还打不过瑶鹿,10速输出硬伤 实战思路: 1.锁强搭配马桶和斗战胜佛,全看对面配不配合,只要锁强马桶乱删巴哈姆特,但锁强还是太苛刻了,而且一锁强上马桶对面瑶鹿闻着味就上来了,实战胜率70% 2.电阵强化:这周没有奥德诺下限太低,详细可看b站up瓜瓜 3.如图我玩的电阵雷暴消耗:开始舍不得费用,带4电和5+4补齐,结果并不好受,胜率不行。后来就还是带火王加5费光巴还把双鱼换狐狸,总共15费,今天这个胜率还算正常,虽然打了8把输6把,但我个人估计胜率也能到70%,最后两把我去做任务了,受不了了 单挑奉神: 瑶鹿:打不过 狐狸:元帅爆杀狐狸,两个10速来回打强化越来越高最后秒杀400+血的狐狸 双凤:火系被速通 狮子:土系有机会反杀 蟠龙:互删蟠龙优但费用亏 狐狸比较典型,其他只要打不动元帅都能摆。5费打不了,4费都能打打,抗性对应就行。黑马要看谁先在场并且元帅面板速度大于黑马 总结:不如凯妹阿奴用得舒服,其他周可能能用,这周不太行,两个5费都在还有黑马,到处是强化阵,太容易成为跳板,一个泰山压顶的事
【24-12-27】2废辉煌雷诺 输出不够(天梯),消耗启动慢,靠信息差才能有不错的消耗,主要信息差还是打海芙,被暴击容易翻车,作为2费特别亏。今日阵容主要是阵亡给狮子增益,化奶都不配,主要作用是逼退霸场海芙,狮子先在场完全不怕海芙,但同为2费的蹦神明显更合适,蹦神很容易找跳板推队而且还有稳定消耗,最后两把输了,遇到暴击狗没办法 楼下逐个解析技能血脉以及对战方面存在的问题,作为2费为什么不值
【24-12-26】另起一贴:花舞千刃存在bug或者说与技能描述不符 第一回合:白马使用花舞千刃攻击贝斯特,贝斯特使用pp药剂 第二回合:贝斯特使用防控回血,白马继续使用花舞千刃,因白马0望月,这次攻击比上回合只高不低,所以贝斯特血量会比上回合低,然而花舞千刃判定的却是降低自身一级物攻和降低贝斯特一级魔攻,与实际描述不符 以上是威力伤害后的结果,威力伤害前就是说对面有回血就能降物攻,但是实际上都只是触发波及单删1 除此之外还有其他测试,也出现过贝斯特血量比上回合高但能触发花舞千刃的降低物攻,但没截图。总之技能逻辑不清楚,有点像两种情况随机触发,建议ch看到修复(感觉应该会看的吧) 吧友叫我发论坛,但我确实不怎么玩,论坛签到活动我都没参与过或者请求好心吧友转发
【24-12-26】花舞千刃的判定逻辑是什么? 今日实战,结果是根本触发不了降自身物攻,而看技能描述根本没有会扣自己血的效果,在硬打魔攻桶的时候甚至出现了扣自己血的情况。 魔攻桶狂暴状态会回血,那么精力肯定比上回合大,理论上能触发降自身物攻,但结果一次没有,而且还扣自己血。设想可能是判断威力伤害后比较判定,拿小号初测,即便威力伤害后对手精力比上回合大,依然是触发第二项单删波及,后续多次拉防控回血也没有给自身负面。 实际上实战中途我去测过,出现过降自身物攻的情况,后续怎么也试不出来,降物攻没截到图 所以问题就是不知道是bug还是技能描述实际有误,这个技能是偷森罗妖王的,我打系别的时候有印象,适合秒虹猫,但是具体效果是不太清楚,目前是花舞白马配招行不通
【24-12-25】今日天梯,瑰丽之羽白马实战尝试 昨日预告今日就试,实际上昨天就开始了,昨日也就玩了三把,也是全胜,但还是打算凑个十把,今日玩了七把,最后三把留着做任务了。 感受:上限不如常规三威力,我这里还是依靠了母赫斯提亚辅助,但有了魔攻强化哪种配招都一样。在没有魔攻强化的情况,瑰丽之羽很难打出高输出,因为要空格子,总不可能像翼守一样压pp,最理想的情况就是带异常下场或者冰雹下场,并且防控空了,空一个瑰丽之羽就可以达到190+的威力,但今天对面不配合,所以一点办法也没有。 战况:第一把草阵,保守起见先拿强化然后秒了巴哈,对面刷新了,第二把机阵光巴物抗不高没打过,之后基本都是光巴操作,有一把光巴不小心没了,白马对狐狸没一点办法,如果是霜华还有机会,总体瑰丽之羽发挥不大,也就昨日有发挥,遇到几次理想情况。 最后三把任务:电系魔法用翾狐,抵抗5次挺极限的,倒数第二把对面硬拖不逃跑,基本靠对面白马的电抵抗翼、火抵抗冰极限完成,刚好5下 明天试试花舞千刃,期待有不错的表现
【24-12-24】伊西希斯配招拓展 根据目前多种常用配招可以总结出必带技能基本就是15、云行、引雪,第四个有的带冰天,有的带霜华,然后我个人常用的是素魂,带的保守,偶尔会取出胆小来玩前两种,大概是我闲的没事翻技能解析,发现可能还有其他可用配招。 1、瑰丽之羽:很早就吐槽发育换下不保留,今日就试了下实战,掉了不少分,发现这个技能最大的问题就是pp10,比另外两个10速都少了2pp,所以肯定先被删空导致全局无发挥,毕竟纯靠瑰丽之羽伤害是不够的,必须得有空格子,一旦有空格子,威力上限就是比云行高的,所以推荐配招是瑰丽首格,今日实战虽然没发挥,但有一把化境下空两格子秒了几乎满血的疑似满魔抗光巴(不清楚加点)。 跟霜华比较:瑰丽是条件威力加成,霜华是比较容易实现高威力,但瑰丽威力上限更高;属性瑰丽克制巴哈,比霜华击杀更稳定(对光巴);先手都是11速,对于白马速度来说是够的,但霜华有刁钻的12速输出,不容易被狮子黑马反杀,不过个人认为一般还是10速冰狙击土系比较实用。最后就是少了一点续航和改变天气环境的能力。 总结:可以玩玩,下限就是白马的下限,上限不高,主要是针对高魔抗巴哈姆特,后续我再实战测试 2、花舞千刃(理论未实战):9速,对面血比自己多有80固伤,比较容易实现三段,威力与速度差有关,也挺高的,如果对手血比上回合多还会降低自身物攻并且降低对面主攻并且回血,反之单删1波及,疾风天气下回其他pp。 理论:就是降物攻这点,说白了这就是威力加成和续航,而且是主动获取,还有回血,技能必中,威力其实也不低,问题就是理论,没实战,现在就是不知道判定对手血量与上回合比较是威力伤害后还是前,如果是威力伤害前,保准是神技,毕竟现在技能带回血的一抓一大把,这样白马续航特别强,你就花舞和云行来回打对面都很难删费 3、素晖疗魂:略,说白了1、2也不会有人玩,只是提出来而已
【24-12-20】音弟的移调和转调的隐藏强化是实时判定的吗? 玩了挺久了,感觉经常会被边提强化边输出的打死,一直不知道是如何判定的。比如开了防控对面无强化算2强,后续对面提1级强化,那么是算3级抗性还是2级?如果算2级,是不是得再开一次防控刷新
【24-11-29】白鸽侦探削弱后实战评价 省流:化奶 技能我也不介绍了,就是25pp的续航+纯强化莽夫,然而削弱后算是彻底废了,在天梯的意义甚至不如初版 带白鸽侦探原因:跟之前带黑猫那期一样,因为想看看外观,也是忘记签到了几天,完全错过了第二版最强版,不过我看别人视频玩观感还行,也不一定非要自己玩,今天拿到手也就试试第三版 三版评价: 初版:生存就靠防控绝对减伤和先手段减,生存手段属于中上水平,但是未必能扛住天梯宠的伤害,亮眼的地方就是25pp无条件续航以及稳定提物攻强化,但是8速有上限只能靠光影斩杀,强化成型较慢,设想就是配合强化阵拿双抗强化加强生存然后连段输出 第二版:唯一真神,防控段减、绝对减伤、双抗强化叠在一起生存拉满,8速续航解除上限,完全弥补了初版的所有缺点,可以脱离强化阵单干 现版:今天我也是放强化阵了,然而依然废物,甚至不如初版,双抗强化再多没到6强都说不上生存强,关键是绝对减伤没了,8速也必须连打两下才回防控,基本随便被伤害灌死,真不如回到初版,绝对减伤没了但8速续航还削确实过了,真要削不如改成每用两次回其他而不是连续 总结:我10把白鸽全化奶,也就杀过一个后上黑马和几个1费,那都是对面白送的
【24-11-27】也是加入梦境了 今日就输了一把,我黑马高强霸场对上对面1级双攻白马,按道理来说我是可以随便吃两条命的除非对面赌狗,但是我换皇后想消强然后踢下去却忘记对面开了防踢,结果被对面仅剩的霸场的霜华白马推队了 之前从来不玩梦境,直到前天西塔尔被草阵乱杀,带龙王首发又遇到梦境,遇到草阵还是打不过,那么我就加入了。刚开始不会玩,昨天带的萌王3费,但是发现平衡萌王低人一等,虽然昨天也就输了三把,但有一把就是因为萌王速度不够慢输的。今日就卸下萌王,空出不少费用,带上了龙皇和黑马,算是对昨日梦境的改进。 最后评价下卡利,以前说过卡利带诱导就梦境整活,现在改变下看法,卡利这诱导真的是阳谋,面对卡利不管是谁战场只能打改变环境的技能,即便是速度快的海芙,打叠嶂就要被踢下梦境制裁,打飞星就会被诱导然后10速直接四段伤害,接着继续诱导,再四段伤害就能杀掉海芙,伊莱娜更是打不过卡利
【24-11-22】2费也是不养闲人 本来只是想神罚,但是基本遇不上海芙,而且刚开始都是速推,又去看了看任务,提5级命中,那只好上蟠龙带龙战于野,后五把第一把完成,又看到3次恶魔变化,魔王被禁第一想到的竟然是阿尔贝西,带上第一把速推都来不及打三次虚实,后来又开一把太急了连着浪费三个虚实就为任务被阿奴钻了空子,我没带恶魔盾带了内讧和不辨,直接崩了。才想到狮子阴谋,结果两个2费就是送不掉硬是占场把对面全队打成1血还删残好几个,最后随便狮子推队,白马也可 以上讲的是做任务历程,可不看,本贴重点:2费蟠龙和2费西塔尔,西塔尔波及起来比虹猫君主还恶心,虹猫炸了就没,君主很快就死,而西塔尔持续波及自带双抗强化还打不死,就算是破晓也未必直接觉醒结果场下全残,然后双变白马直接发力(四五个残血直接456强谁来谁死)。蟠龙虽然没遇到海芙,但是这周光巴多,也打不动蟠龙而且蟠龙也是受击波及,两个2费一起对面血是起不来了,唯一办法就是白送双鱼
【24-11-21】今日魔攻流哈普 上次玩了物攻消耗流,这次直接玩魔攻流,伤害特别高,魔攻马桶想霸场直接哈普站住场,不上限伤根本没办法还有赫苏,本周也是极强,穿魔抗装阴雨单杀魔攻桶,秒黑马秒狮子还秒防控不多的巴哈,搭配增伤无人能挡
【24-11-19】所有有神罚的宠物(带神罚是否有意义) 神罚有两个特点,一是技能效果:删神系技能3pp并且虚弱神系宠物,二是技能pp5个较少,根据两特点分析以下所有宠物带神罚的意义(图中顺序) 1.巴哈姆特5费:魔力赛之前整活带,魔力赛之后作为5费完全不值得带。神罚pp少,与11速回技能少的pp值想斥,效益不如武系。根本原因在于巴哈姆特不被动了免疫睡眠冰冻,无法对海芙直接神罚起手,明显对海芙神罚起手比对马桶身份起手更重要,像彻甲巴如果被动免疫冰冻睡眠,在打入两层气给神水后仅凭神罚就能完全限制对面神水,属于是一换一,5费换5费,凭武系续航打其他也有发挥,实际没有,所以巴哈姆特带神罚无用 2.奉神龙卫1费:无血脉,有14速防控一次反弹和克制系闪避,也有12速小防控,还有11速群1,再带个神罚刚刚好,系别可以靠闪避跟羽泽互废,但天梯带上去就看抗性了,整活用,看ban位有机会我去整整 3、4.都是1费:3有12速防控,4没有防控,完全不如三阶蟠龙 5.战钺蟠龙2费:根据血脉效果有pp空格子时获得额外隐藏强化,9速和11速联动承包蟠龙几乎全部删pp和续航,神罚限制神系,pp少容易空,双9速伤害都不低,另外两个技能都非必中,可以放心摆龙皇,魔抗高打后上神水神罚和11速足以删废神水,神水稀释不过来的,而且那种已经乘胜的后上神水更是来不及稀释,两个技能废掉一口奶神系不是开玩笑的,也别怕给满怒,都带蟠龙了还管这些?满魔抗龙(性格加点装备全满)加上神罚减伤神水不暴击两下秒不掉,所以完全可带 6.炽阳龙尊1费:15速一开三条命,11速两回回每回合群1,13速小防控并且提供续航,但续航条件是自身pp总量比对面少,那么神罚5pp刚好容易满足这一点,所以拦截神水可以用三条命的龙尊,神水换下就是逼退,13速和11速可以摆对面下一只,自身是1费,如果神水不换,那就删麻对面,神罚必带 7.噬魂战龙王1费:选带,因为带这个基本都是强化龙阵,没空打神罚,最多就打出一发 8.九天龙尊1费:必带,除了这个没啥有用的了但是天梯不值得带,赶紧重生吧 总结:4阶蟠龙和龙尊重生带了有强度,巴哈姆特不值得,黑龙选带,三阶蟠龙可玩但性价比不高,其他就是必带但带了也没啥用
【24-11-18】狮子这禁锢怎么回事? 事情是这样的:今天遇到个导狮阵,对面先在场对我没pp的凯妹打了禁锢,我换宠,我也知道可以禁锢我下一只斗战胜佛,但狮子没强化,理论上我扛住两下就可以12速保命不死就能卡住对面的白堕,结果对面再用8速还能再额外禁锢我两回合
【24-11-17】1费哈普洛斯 很久没推1费了,今日浅玩一下哈普。友情提示:别抄我这阵容,不稳,巴哈姆特没了就基本没了,很多时候要赌要猜,遇到翼守直接崩 哈普洛斯,18年年费(不确定按破晓20年推算的),已落后版本,但是1费,具有较强的续航和删pp,伤害高但面对人均减伤又不太够,自身脆技能先手也不够高容易被速杀。 缺点很明显但永远不要小瞧无脑群2,保证稳定的续航,配招方面10速混沌潮汐和防控是必带的,然后带个12速一回合免控保证灵活性,最后一个技能建议9速狩猎天罚,主要是保续航,15个pp足够多而且是9速,8速群删还是比较少的,图中实战就是采取这一配招 技能介绍: 15速禁制诅咒:4回合免控增伤,回群2回血,每用其他技能2次回复本技能,回2pp这机制跟现在比确实超前,谁让ch舍不得给群2,像卡利和刚出的白马,续航都很强 10速混沌潮汐:15速为0pp时诅咒,失败删群2,打双免威力较高,神水克制系伤害 9速狩猎天罚:非必中(缺点),降物抗,追加固伤(综合打击海芙),15速为0多追加一段,公式跟风林火山一样,也就是可以一下打出三段伤害。优点:pp多先手低,保证15速能回上续航稳定,三段伤害比如水蓝蓝,先10速诅咒,再9速压制,大牌不了一点,打凯妹就正常删,看准斩杀线一套带走,对面不懂咱就赚,别被抓瞎 12速海啸云涌:非必中效果必中,一回合免控和减伤,威力伤害回血,主要用于无防控下场后的再次上场,还有一个强化阵释放强化打爆发(个人没玩过,听说可以0回合启动秒任何非限伤),15速为0释放强化威力更高 恶魔之盾:强化双抗但哈普单免 8速幽冥之海:恐惧冰冻双控制,回血,15速为0倒置自身负面(一般没用),适合冷静赌狗阴马桶换宠,或者其他情况,8速利于续航但pp太少 11速海市蜃楼:造成固伤(自身血越少或场下残血就越高),召唤环境,睡眠,哈普速度确实快,但是快不过巴哈,以前可以阴普信普王等,但是防控也不免删,对马桶赌狗召唤海市蜃楼15速睡眠控,但现在越来越颓势 总结:哈普洛斯每个技能都有用,配招可以很多,过去常魔攻流打法,就是因为输出高还删pp,但是以哈普防控不免删的低灵活性,输出比不过现在的输出宠,又舍弃不了10速,那么就双修,加点方面可以加单攻甚至可以双抗,神水输出不会太低。11速适合加速性格海市蜃楼坑人、8速适合减速换宠坑人,但不适合魔力值格局,这周可能还能保守极致输出,但是容易被凯妹单防,当然也可以赌狗召唤海市蜃楼预判对面凯妹,但要发挥1费机制的价值,还是挺推荐15、10、9、12配招的,只要哈普占场,无脑删就行,永远不会亏,9速可以针对限伤宠,续航也稳,算是挺全面的1费。 1费哈普主要作用:拦截神火,压制海芙、骗龙巴一层气或两层(防控不开12速起手拿减伤和免控骗气蕴换下)、占场开删,不一定比得过其他1费,但删高费效果大差不差,本身更是神系单挑王
【24-11-14】禁魂整活,结果遇到基本都是机阵还有两个挂 今日输两把,总结就是我海芙没了就输,头铁内战的锅,对面速度都比我慢,紫罗那把对面赌然后赢了内战,我考虑不周。 说一下禁魂,作用其实就是吸坟,并且消耗神水pp。禁魂全技能中有两个单删,一个群删,其中群删就是12速吸坟技能,在选择技能中,单删只选一个,原因是你要删pp也只能点一个,另一个会被群删消耗,12速必带没什么好说的,那么就是带一个单删,两个12速(其中一个是多回合防控),最后一个技能选择可以是9速20pp也可以是催眠粉15pp,因为禁魂也不是很肉,化奶是很容易的,但是让别人化不了奶 技能介绍: 7速洞察打击(7pp):单删5 10速引魂飞镰(6pp):单删3(最近),恐惧 12速死灵替身(6pp):防控双免,每个pp小于3奶队友(无实战意义,因为带的多pp技能化奶),净化自身 12速夺魂萃取(8pp):召唤芬芳,召唤成功一回合防控,吸坟,坟越富回其他pp越多,最多回群3,如果没有坟就回其他1pp(有阵亡但是pp空吸不到就回不了);如果没有物攻强化获得2级物攻给对面2回合双损群删1pp,有物攻强化强制重置获得一些没什么用的效果 9速灵魂收割(20pp) 8速催眠粉(15pp) 其他没用 综上来看,12速吸坟技能召唤环境成功有一回合防控,可以直接吸,但要注意不能净化自身,海市蜃楼还是先开主防控,获得物攻强化群1,之后重置无群1,再用再获得群1,也就是说每2次群1,消耗确实挺一般的,但总比没有好;单删的选择:建议洞察打击,10速会被叠嶂挡并且禁魂速度一般快过海芙也删不到天河飞星,删pp量也没7速多,pp量也没7速多,而且12速获得物攻强化让物理技能的7速有点输出(10速是魔法,7速有输出但不多);带上20pp的9速,总共41(7速41,10速40),被删20pp以下就能化奶,禁魂本身也脆,化奶不是什么难事(带催眠粉总共36或35,18pp以下,一般对着美狄亚吸坟,催眠粉可以封后路)。种族值除了速度都太低,所以输出不会高。 跟阿奴对比,一个只能吸一次,一个可以吸很多次,但阿奴吸了就少删群1,对实战影响很大,比如对面有阵亡但是pp不足以化奶,一般情况下玩阿奴更愿意早点自杀群3效益更大,禁魂在于神草属性,不怕被海芙秒,作用也直接明了,就是吸坟作为1费单删一些关键技能并且能化奶
【24-11-12】神罚蟠龙和神罚“双凤”双奉神助力毕业 输一把,贪芙首发还比我慢,自己决策失误而且不小心把美狄亚自爆了,海芙0发挥,正常发挥应该开防控后切神罚“双凤”,贪芙起码还要打一下飞星,那么我就可以打出一次神罚,如果对面继续打我就可以1费删废5费,龙尊死了被秒美狄亚吸没注意是+2,龙尊pp太少以为只有+1
【24-10-28】带11速音弟被双凯教育了 就直说吧,能不能11速必中啊云涛直接闪避,曙光不说了,铁壁下也打不中,单免强化保不住,没控制被凯妹8速直接抓瞎,这就是3废
【24-10-25】俄尔普斯11速加强效果 上周才总结了一下,以为定稿了,结果11速终于加强。 接下来具体描述11速与其他技能的联动。 8速:自身有单删,可以防水蓝蓝,10速记录威力技能后威力也高,如果对面进协奏11速和8速一起拿强化伤害起来很快,触发加先手值后迷雾下是11速输出,有效防溜,也说不上什么联动,只是这个技能经过改动已经挺不错的了。 10速:拿负面让11速直接获得连段,还可以在末回合给11速续连段,但要记清楚什么时候是末回合 9速:11速的主要联动技能,11速无条件拿魔攻强化,那么9速就可以无条件倒置对面强化,虽然是单免,但是要考虑到有些宠物不具备消强能力,比如黑马、巴哈这些,巴哈有难度,但这个技能瞬秒黑马没什么问题 14速:高先手带连段,净化9速倒置的魔攻正面保证11速的连段输出 本次重点说的是9、11、10、14的配招,首格技能看个人,核心就在于要理解9速和11速的运作,11速拿魔攻强化,9速接着会倒置魔攻强化但会视为魔攻负面绝对值加1的强化造成伤害,再看9速的威力:120+对手负面等级数,9速的固伤:根据10速记录的威力计算的固伤+自己原本有负面倒置后为正面再重置计算造成的固伤+音阶数固伤,总共四段再带出可能有连段的11速为五段,如果是末回合11速还有固伤甚至有六段,但一般是第二回合,接着14速净化自身魔攻负面带出11速净化对面被倒置强化后的负面造成:音阶数固伤+11速威力伤害并且是强制降对面1级魔抗的伤害+净化负面计算的固伤,以黑马为例,就算不死14速带出来黑马不开防控再挨三段,开防控就把强化净化没了,而大多数情况其实是直接被秒。 刚刚说的是理论上的伤害,实战中11速有致命弱点就是不必中,打凯妹好打但又怕抓瞎。再以本周为例,物攻高偏多,但魔攻中有瑶鹿,所以我们应该把物抗加高,这样可以应对瑶鹿时抵挡未发育的黑马,同时要注意用白马狙击瑶鹿和黑马,给对面压力,不轻易让对面换宠魔物攻双打,防水蓝蓝可以带个械龙,星云天气打机械,环境打电,然后接毒奶速通。更重要的是时刻保持1级魔攻给后上的黑马致命一击,这周还会遇到光巴,那么物抗高足以抗住伤害,巴哈姆特不具备清强能力所以要消耗玩武系后11速堆强化给巴哈姆特致命一击,9速这是隐藏强化,对面稍微不注意让我方强化堆高了哪怕及时换宠想消强都可能被11速带出高伤害造成重创而出招乱最后让我方白进协奏。 总之具体情况灵活运用,9速效果我也是转述,还是建议感兴趣的自己去小程序看懂。11速加强在哪?就是拿强化变得无脑,那么9速倒置也会变的无脑,在魔攻正面和负面都有的情况下,9速的效果会最大化,11速也会有稳定连段,想不被溜除了带控还有一种,就是伤害要够高,当年的幽王就是这样,只不过11速被削了
【24-10-23】深度解析伊西希斯素晖疗魂 技能解析图我给截上来了,我们一个个看: ①免疫异常一回合,小防控,但回合数太少,不适合贪,这个效果有时内鬼,在回合内刚好被打死不会获得诅咒 ②回复自己已损精力0.4,然后回复对手精力,有一定的防锁强效果,我们都知道空灵兽这只宠物会天怒神罚,白马被击杀回200诅咒加180所以是380的血,我的白马是670的血,所以回复自身(670-380)*0.4=116,然后为对手回复这个数字上下的血,完全够给光雪抬血,但80%时会造成固伤导致有波动,所以采取的方法一般是换宠逮光雪,当然一次不行能打两次,就看对面敢不敢赌冰冻拼速度 ③80%时回复威力技能1pp,就是两次威力一次变化就可以回威力,理论上该技能首格能永动,实际还是要15速首格,但也够了。然后重点来了,造成固伤对手最大精力0.2,按650算,一般宠物都比650多,650*0.2=130,如果没有异常,就一段不怎么起眼,假如此时你中了烧伤和诅咒呢?那就是三段,三段130是390,常见的你有烧伤刚好被打出复活获得诅咒,那就是三段160就是480,实际会更高,这是很逆天的,如果结合70%连招起来伤害是及其爆炸的 ④70%时,先手120限伤,群2,重点来了,一次隐藏魔攻强化,强化值基础为1级,携带了空灵兽的我们可以看穿一切,对面场下有1个残血宠物,那么就是两级魔攻,2个残血3级魔攻,以此类推,然后我再鸡贼一点卡个3望月,冰雹天气240威力的雪,那些满魔抗雷佳和魔王上来被秒了真不冤,你抗住了一下,我还有两下240,次次群2,你拿头抗然后这一套打完,我又70%了 ⑤重置精力回复,15速血回不上来有时太小丑了 楼下分析两个克星宠物的打法:雪莉、马桶,双凤毒王是不好打,哪种配招都一样,但这套能打雪莉,字有点多,看的懂就看,看不懂建议去试试,不想看就玩三威力和冰天(没说这配招不行,冰天上手简单,三威力两命可以完全压制高强狮子和黑马而且强化阵也不错,只是提供新思路)
【24-10-23】黑猫警长天梯实战 推荐性格:开朗、固执 开朗是为了保证点射先手,如果对面不懂点射现售价就能无脑群2(一般都是群2) 固执则是伤害尽可能高,因为黑猫围绕点射来爆杀限伤宠,6子弹有6段伤害,比豹子还多,跟豹子类似但威力40太低了 阵容中的作用: 1.化奶 2.经过伊瑟拉强化获得1级物攻,然后自身上场攻击新目标又获得1级物攻,刚好可以瞬秒凯妹等限伤宠,实战中秒了两次凯妹和一次水蓝蓝,海芙没成功过,叠嶂一档就没了,打没带叠嶂的海市蜃楼也减免的挺多 带黑猫的理由:有新外观带去体验,就是玩目前有外观的宠物我都带去实战过,最难用的感觉只有暗雪,不如彼岸花 阵容介绍:压血双变白马首发第一奶,防止对面开锁强,11速变化可以给光雪回血,压血就是因为根据自身已损精力回血,还遇到好几把龙阵,不懂,我玩擎穹引雪的黑猫:点射点点点!美狄亚:奶奶奶凯妹:戳戳戳小剑人:摇摇摇石王:自然之力给我力量,要猛! 停止发电! 黑猫技能分析: 14速防控,双免,第一次用获得6子弹(上限6),第二次用获得5,以此类推,子弹数就是10速点射的pp数,回血50%有点少,基础绝对减伤25%还不错,然后有另一个标记叫黑猫,标记上限3,越多减伤越多回血越多,这种标记加数值实战能抗住就抗住,抗不住就化奶不用细究,防控回合效果,作用对面获得一子弹,新目标获得1级物攻 10速点射:其他不用管,简单的说就是先手群删上限2,一般子弹大于2就是群2,后手回其他pp,释放全部子弹和物攻强化(先伤害再消强),几个子弹几段伤害,跟豹子同理,威力才40,还释放强化,强度压太死了,实战用来秒凯妹(信息差,但一般要两强才够) 11速光系:记录对手技能,对手用记录技能获得黑猫标记一层,记录到相同技能强制清强获得子弹3个,太苛刻了强制清强指望不上,威力不低但是没什么用 9速武系制伏:受伤单删3,没受伤获得2个子弹,直接获得一层黑猫(这个技能仅一层) 其他有用的技能:强健体魄(双免无脑拿强化)、变化10速以静制动(群1恐惧)、8速武系肃穆正气(群1回其他pp) 配招:今天我玩的就是带四专属,但11速真的没什么用,所以推荐三专属加其他,最好的就是带8速,毕竟回pp,利于永动,恐惧9速有了10速就没什么必要,加满魔抗可以适当消耗海芙,点射40威力叠嶂伤害应该不高 总结:14速、点射、9速专属、8速(续航群1)/10速变化(恐惧群1而且是变化不怕被叠嶂抓)
【24-10-21】俄尔普斯总结 连续加强两次了已经估计定稿了,以ch的尿性不用再指望了,目前感觉是配的上3费的但是面对会玩的甚至不如多带个1费给其他留位置。 先说一下新加强效果:只要8速后手抓到12345位都是可以在这基础上直接加两层也就是34567,而6号位依然是7不会直接协奏,判定顺序估计是背包位→8速触发条件→技能先手值匹配,算是不小的加强 优点:适合猜招大师,次次猜对协奏了让对面跑都跑不掉 缺陷: ①防控机制:看似抗性兼顾,实则就是单抗,被溜倒没什么,理论上可以换宠不换调,但是自己又没控制也没小防控,对面起手删完防控不好下去,而且10速抓变化会给自己负增益,降双抗等于把2级看为1级,如果是看为3级那其实还不错,综合来看不如减伤机制但新颖 ②10速:虽然没以前容易坑,但还是存在坑,实战中头铁占场让对面拿双攻强化还被溜亏大了,本人就经历过给神水和给奥德诺强化导致崩盘,也是操作大失误 ③11速:伤害不说了,连段还不错特定时候有用,但首回合没回血不太利于苟 总的来说怕被溜,而且换调成本太大了,另外隐藏双抗的减伤能力似乎不够看,特别是当对面强化6级时就不会多出2级,而且判定顺序也很迷惑,有一些先强化再造成伤害的第一下打的不痛,第二下突然痛了不知道是怎么回事,很多时候与其相信防控的隐藏抗性不如依赖自己的抗性越高越好 自身感受:这个宠物速度种族值给高了,比神水快,然后10速幽灵系还会召唤迷雾提先手,换调给对面强化依然没改,可以说是败笔,没有控制也是硬伤,遇到对面溜你的情况直接换有时怕防控没了,很多时候是真希望血脉里加一个双方混乱100%生效,实战中疑似混乱打到自己身上会叠两层标记好像也算对面的,还有缺乏小防控,比如给11速小防控,这样就可以在上场的时候决定先不开防控等对面换宠之后再开调多拿一个回合差,而且神水上场也要保战意得多打几下才换
【24-10-15】“科研”失败,俄尔普斯带11速输出玩法行不通 如果这次定档,那么减速加抗就是最佳性格,不要想别的,对内战对外战都好,迷雾甚至有点坑自己,但影响不大。我也是赌狗改了好几次性格没改到减速性格,意外改了个加魔攻减抗,决定尝试一波输出玩法,另外索性再买一只,直接开出悠闲 带11速的玩法主要是在迷雾下加先手使输出有先手权,10速也可以拿负面配合11速稳定获得连段,结果打下来发现输出最高的其实是9速,11速机械系可以打打冰系但是打其他很难,8910少带一个都觉得难受,因为真的打不死人 11速还存在的问题: 1、不必中 2、召唤铁壁太少 3、后续回合会净化自身负面续连段收益太小,因为连段伤害也不高,净化了负面导致9速少了点固伤也少了回血,有点坑自己 建议:后续回合倒置负面,召唤铁壁最好有3回合,可以的话来点条件双免 没试过的配招:8 9 11 14,输出重点就是9速,11速连段几乎没伤害,不能召唤迷雾也不好换调,完全不如9 10 8 14的配招 解释一下倒置负面的想法,迷雾能增加先手值,比如对线巴哈姆特,如果对面状态不好,11速连段,10速召唤迷雾获得速度负面然后倒置,此时迷雾下的9速是10速加上有速度强化,是可以造成击杀的,实战中也就试过强化比较多即使被打入气也杀了后上彻甲巴,但大多数情况是快不过的 总结:定稿了就加抗减速,不推荐0速,别恶心人 如果还能加强11速就再看看
【24-10-11】俄尔普斯加强后实战 今日输了3把,一把梦境,一把我最后浪输了,还有一把草阵光巴挺恶心的,但总体俄尔普斯用起来手感好很多。 实战玩法建议: 性格推荐加抗,也没必要追求减速0速,8速封后路一般只能用一次,之后就是9速10速了,加魔攻性格可以用,但是走输出路线不太行,输出跟现在的输出宠比不够看,还是围绕进协奏的消耗流,进协奏相当于一层罡气其实伤害还是有的但还是没必要加魔攻; 加点魔攻没必要点,双抗精力自由分配,实战经验告诉你:换调是一回事,但是对面双攻宠来回换还是吃不消的,所以从一开局你就得观察对面所有宠物输出分布来决定什么调长时占场,而另一抗性也不能低。比如说我第一次输了草阵第二次又遇到,那么我双抗加满的俄尔普斯作为第一奶必须直接对线对面的光巴,如果后续罡气多了可能抗不住,依靠永动给第二奶位瑶鹿让位,所以复仇草阵了,而对面除了巴哈其他草系都是抵抗 打这些就完全没必要换调;
【2024-10-07】俄尔普斯配招分析 经过几天实战,俄尔普斯输出暂且不太够,因此得围绕消耗展开,而其血脉决定了俄尔普斯打456号位占据大优势,特别是56号位,打123进协奏及其困难,而协奏状态下的俄尔普斯目前可以说没有任何宠物能删的过,除非击杀(已经试过雪莉机、伊莱娜等都删不过俄尔普斯),根据以上特点进行配招分析 14速不用多想必带,技能位置推荐1或4,4就是常规配合回合机制的摆放,1则是保证不被溜,带了10速专属可以减少被溜的压力 11速,作为机械系输出机制针对白马,但缺乏删pp能力且除了打白马其他输出不太够,抓对面11速对面也不是傻子,实战不太好用,我个人是舍弃,看后续调整 10速专属,当今大部分主流都是10速输出,用来抓技能正好,但是此技能机制太诡异,先手可以回14速,然后获得一些负面增益,后手又给对面正面增益,用于换调,但是回合差过多,黑马该秒你还是秒你,所以我也果断舍弃,也是等待后续调整 10速幻想编织:10速专属的替代,有睡眠硬控,睡眠失败可以回血保证生存,可以让对面老老实实防控然后14速拿标记,缺点只有6pp太少了,但治标不治本,水蓝蓝依旧直接起手删,简单好理解就行 9速光系:目前认为必带,保底群1,配合协奏和抓技能最高做到群3,推荐放1号技能为,面对10速可以实现永动删pp(先手值差1回首格),而且可以回血,做到边删边永动边回血,协奏下群2更是逆天 8速幽灵系:抓8速技能,强消某两种强化,后手封路回pp,但缺点是对面免疫只诅咒混乱中的一项才能回pp,只能说有机会,面对水蓝蓝还是不太行,因为水蓝蓝都不免疫,导致无法触发单免疫的回pp减少损失,只能靠诅咒逼水蓝蓝就范,被全免疫就可以单删,还是有用的。但这个技能也有毒点,如果8速打到水蓝蓝,对面还带了蹦神,你就会体验到什么叫无限斩,这点真要改,蹦神无限斩即便被动限伤泛滥的当下依旧逆天,经历过美狄亚bug就知道了 总结:推荐配招就是9、8、10(睡眠那个)、14,乐意的话可以带其他,目前这配招是简单易懂,上手容易,有控,抓技能比较稳,9速和10速区间大,非要带11速打凯妹应该有奇效,至于白马不带11速我也不认为白马能稳吃俄尔普斯,就像总有人吹冰天白马可以杀雪莉机王,但也不会特别轻松做到,俄尔普斯可是有隐藏魔抗强化和50固减的,有云的成分,毕竟没测试过技能面板的无视强化和隐藏强化谁更高级(白马的10速冰系),凭印象应该是隐藏强化高级一点
【24-10-05】俄尔普斯存在的问题 血脉设计挺有意思的,可以靠猜招保证较稳定的续航,但就是各技能还有一定的缺点,甚至有点毒,特别是那个10速变化。 第一,换调太慢,有两种调就对应两种抗性,大防控上是写着的,但是大防控并不能主动换调,那么要换调就得靠10速变化,这个技能毒点最大,要后手才只是解触原调还给对面双攻强化,然后要再开防控才能实现换调,但是现在这格局双攻强化真不兴乱给,甚至双抗也不建议,不然强化阵为什么那么恶心,怕破晓的不多了,虽然自身有强制清强,但是你得开防控换调,你给对面双攻还解除调不更死?对面就利用这一回合差就白嫖强化了 第二,11速召唤铁壁有点少了,不过不是重点,但确实也是个缺点 第三,10速变化毒点太大,后手就不说了,那个先手降自己双抗是等于隐藏强化变1级还是3级也不是太懂,反正总体确实毒,关键这是10速专属,从伊莱娜开始哪个年费核心输出不是10速,哪个伤害不高,还敢乱给强化?所以我已经开始带10速睡眠技能了 第四,别处看到的,8速条件给对面场下诅咒,蹦神直接白嫖斩杀,还有个每次出招降双攻,不知道是作用在蹦神身上还是场上宠物,反正有点小毒就是了,之前玩过雪莉对海芙骗诅咒,蹦神斩杀的类似套路,这个可能更毒 建议:14速主动转调或10速后手转调,10速就别给双攻了,而8速的话无调强制清强面对强化阵伊莱娜根本不会获得后手的机会,那不如就清一半强化就够了。可以的话11速多召唤点铁壁回合(对火王),8速也没什么建议,主要就是那个10速太毒了,9速没提过但其实感觉可以了
刷吐了还差两个 只能祈祷明天别修复无限翻牌,明天继续,如果修了就算了,刷到这个点尽力了,刷了一天了都,太非了我,兑换商城几乎都被我兑完了
【%y-09-16】关于上个帖子彻甲血脉的回应 观点:彻甲血脉失败 补充观点:彻甲血脉失败不代表彻甲龙巴垃圾,为什么彻甲龙巴强:绑定逆天输出技能藤椒、巴哈姆特自身续航逆天史无前例(后来有更逆天的卡利但被削了其实还是逆天)、失去属性能挡神水(这个才是核心问题,另外两个寸劲巴也能玩其实也不差) 论证: 独角兽前:按最终定档来看,彻甲龙巴把龙打绝,但寸劲也喝到汤了,彻甲两大宿敌:瑶鹿和神水,这时没什么人尝试寸劲满魔抗抗神水,所以主流都是彻甲龙巴,对瑶鹿:发育前37开龙巴,发育后满灵气情况特别多,但即便龙巴杀了鹿,自己pp也没了;对神水:两层气要先打两气蕴,接着就可以跟神水打,打到底神水肯定死,二次上场谁都不好说。这里很明显彻甲龙巴不差,但缺点也很明显:两层气失去属性太多了,同时在场逼退神水,但拦截乘胜神水特别亏,送满怒气神水留战意换了,其他宠物有得受了。所以很现实的问题,芙核鹿核比彻甲龙巴核多,芙核收益也更大只要不被打死,而且还有复活套路 独角兽后:彻甲缺点就很明显了,打白马:打出一条命自己就得死,给一层气自己还是容易死,被黑马发育几回合秒,雷暴打奥德诺翻车,瑶鹿,神水依旧能跟彻甲打的有来有会甚至彻甲亏pp,再加上魔力赛越来越没优势。 这两个阶段可以说是大环境发生了转变,但是换位思考一下,寸劲要两层气触发增益效果而且两层气输出还高甚至比原彻甲还高,彻甲上限一层失去属性有点抗压但输出低,一对比失去属性根本配不上两层气,所以现在这缺点越来越明显。 彻甲一层气失去属性假设:打白马,先打一层气下场,二次上场可以直接打死白马试着直接打下去或者下场准备第三次对线,还可以骚套路带寒冰之捶降速度打气击杀白马,但以原版彻甲这种是完全不成立的;打神水更早进行输出,打瑶鹿没那么怕被通灵鹿极横狙击。所以就一个失去属性有那么精贵吗要用两层气?就拿打神水来说,你要造成更多段伤才打两层气可以自己选择而不是被逼着打两层气。 叠甲:上个帖子本来就是玩了“南柯一梦”梗,不就是在做梦吗?某些人连想象都没有?我做梦也要管,管的也太宽了吧?还是我梗玩错了?我只是输出观点,游戏不会有改变,但是说出来对我来说就是有意义,不吐不快 总结:彻甲血脉失败,缺点一直在,到现在也是越来越明显,彻甲唯一优点就是两层气,但这也会成为缺点,被骗气减伤变少然后被高输出技能打死,关键是气没了收益不大,寸劲被骗6层气收益比彻甲大的多,失去属性只是彻甲的一种特点,但是要两层气真的是史 强调:一场梦而已,爱杠那就是你对,你要能改变我想法那你就巅峰赛只用彻甲龙巴打个80星出来当然我的想法不重要也不需要你特地这么做来证明,来杠我的可都是“榜哥”巅峰100星的“高手”,做到这事应该很容易吧
【%y-09-14】事实证明巴哈姆特的彻甲血脉挺失败的 巴哈姆特刚出时,基本观点都是彻甲强于寸劲,但我却看不上彻甲,主要理由是不理解为什么要打入两层气才失去属性,打海芙也不稳,但对于寸劲的新机制我还是挺感兴趣的,所以就没玩过几把彻甲,一直玩寸劲,那时确实寸劲不如彻甲。 后来迎来一波加强,我也算是最早的草阵光巴玩家,寸劲加强第一周我就草阵光巴启动了,后来越来越火,然后光系被削,那我也爽了好几把了,就去体验彻甲,发现彻甲没变过,但藤椒几经加强越来越适配彻甲了,但寸劲龙巴其实也不错。期间也到处吹寸劲光巴,但总有人杠我说彻甲输出高,但都好几周了,明白技能的都知道,武系克制面广,以巴哈姆特罡气输出方式,寸劲无非就是两下一个而彻甲是两层气一下一个,而且还会被骗气,武系获取罡气加成还被限制在被打入气的对手,寸劲早就跟彻甲持平了,而彻甲就仅限输出了 到现在彻甲可以说被淘汰了,骗气是正常操作,但真正令人诟病的还是彻甲血脉真不行,巴哈姆特强在技能和彻甲寸劲血脉的通用效果。 专属效果一对比:寸劲随便攻击两下就能让对手暴击减弱,固伤减少自身保命大大增强;彻甲得要两层气才能获得普王一个技能就能做到的失去属性和敷衍的40回血,上场自带护盾但问题是你巴哈姆特也不是完全被动免控,面板11速输出也没有,那这护盾几乎形同虚设,有时候打瑶鹿抗压有点效果,但还是大概率被爆杀。 总结:寸劲开始有点奇效到现在有点恶心,跟个搅屎棍一样,特别是巴哈姆特升到5费后只有寸劲才不吃亏,按费用排彻甲龙巴真只能排到4费强度。彻甲从头到尾其实就没加强过,加强的只是技能适配性,给巴哈姆特安排了一堆非专属却都没安排一个面板11速技能,有输出但先手慢确实容易遭到淘汰,就连新的天梯宠火牛翼系输出都是11速还一堆段伤,白马更是速度比巴哈姆特快,黑马速度强化,可以说巴哈姆特的速度优势被覆盖太多了,破晓为什么还能强,不仅是两套pp,而且流辉是高贵的11速然后获得减伤,要有先手才能保命,彻甲就是缺了这点。 南柯一梦: 方案一:彻甲血脉打入一层气就能失去属性,两层气失去属性这种太sb了,凭什么对上个旧年费神水还要让对面两个飞星白掏8个11速续航技能才能输出? 方案二:彻甲血脉两层气失去属性,但威力技能回血300,保命没烦恼好吧 方案三:彻甲血脉两层气必定抵抗对面技能,有点超模,但还是可以靠骗气,而且现在白马可以死亡复活,复活狗等都可以反制,黑马不让打气找机会爆发秒掉,但巴哈姆特也可以不加速度了,加抗就行,反正内战都是抵抗
【2024-08-11】1费之涅冰凤凰介绍 图片仅供参考,今日战绩杀了一只牢狮,杀了一只虫系1费,与伊莱娜差不多互废被打死,删了几下光巴,顶住黑马输出删黑马。 技能简单但看着很绕,双抗也不算低,魔攻不怎么高,打输出一般般,机制就是环境下有连续消耗,天气下加上冰天雪地有最高四段伤害,有强制清强,防控回血少但是可以配合冰系专属回到60%的血和威力减伤,输出一般但段伤够可以针对一些限伤低费,其他情况就环境摆烂,有美狄亚的话摆完尝试化奶 之前发过几个1费,后来没发了其实是果子不够用了,然后去玩热门白马被削了那三威力玩起来是真的吐血,另辟蹊径重新掌握了双变的上分密码,反正是释怀了,这周也被禁了,翻翻年费重生系列,还有几个没发,就打算试试,目前已发的有龙尊,大圣,除去这次的冰凤凰就剩废物吉他和禁魂以及系别可用的狮王,神系有修罗王圣女,圣女不打算发,看月陌就行,别人对圣女的理解肯定比我高,修罗王也有人玩但不多可以考虑,剩余的到时候去试毒,估计都是化奶 声明:仅供娱乐,新手不建议,老手可以带着玩,分奴可以跳了 楼下
【2024-08-06】有保守性格的白马可以不用改 无战绩图,但经过实战我已经发现新大陆了,保守魔攻天赋最好31追求极致输出,但是速度也不要刷太低,加点魔攻抗性,配招双变双10,上限不低冰天雪地,会玩的情况下限也高,与另外两种热门配招比,天克白马的还是打不了但是可以选择删pp保下限,有更好的选择当然就是黑马辅助杀掉那几个机某毒和某凤 简单说一下与其他两配招的本质区别:白马的机制是负面异常相当于白马的pp和威力,但是换成pp的时候必然要失去这部分威力,这点对于冰天和三威力来说都是通病,然后这两种配招只会让自己回血越来越低但能保持持续云行多固伤,但是换下重新启动也是白马的通病;冰天和三威力到达70%的时候还会强制净化自身使自身的隐藏pp毫无保留的暴露,能霸场当然强,但是换下了多被删几次明显吃不消,而双变白马用11速变化80%时可以回pp,70%时可以群删2回pp接着获得一次魔攻加成,也不会净化自身已有的异常(威力),接着可以打出一发极高的伤害配合240冰系冰雹秒人就在一瞬间,然后自身的异常后续随时可以用15速换pp 再说打海芙,天气下还是随便打,没固减海芙根本顶不住,环境下被削几次固伤后其实哪种配招都不好使,双变刚出时我就看有博主玩过了,我也去学,也指出问题是望月有点多,后来为了环境下打海芙我才改玩三威力,然后就被削成现在这样有点小丑,总结就是打海芙只有天气打是最优解不管哪种配招。 打巴哈姆特,两条命的白马就是可以吊打彻甲巴哈姆特,少一条命不是先在场70%基本就是打不过,跟有没有带冰天或11速威力没关系,或者先打一层罡气然后后续被其他打掉一条命巴哈姆特都能杀白马,至于寸劲巴哈姆特建议天气下打,因为这里说的是保守速度可能快不过被反杀,天气下就没问题,而双变白马天气下输出也是极高的 以上关于打巴哈姆特和海芙的论证就是说有保守的话胆小不是必须品,稍加一点速度都能快过大多数宠物了,虽然我本人都有 接着是实战表现,遇到物攻马桶可以选择不用走,就跟他打,因为加了物抗所以能抗住,操作就是云行单删15净化回血回pp,70%群2,马桶每回合群1,云行一下就单删3个,可以不躲若木,白马续航完全跟的上,如果躲成了若木给额外降疗马桶就真小丑了,马桶12速打非新目标有诅咒还给白马回血也是小丑,所以双变白马机制克死马桶,就是怕暴击多了。遇到魔攻马桶差不多,就是机制克制弱一点,期间白马基本可以废掉马桶并杀一条命,之后就是黑马表演秀了然后说一下为什么伤害高,而且我强调是天气下,应该都遇到过强化阵白马吧,那11速伤害是不是很恐怖,携带显性魔攻强化,11速对面血越多威力越高加上魔攻强化,所以其实还可以双变但10加11配招,这个我没玩过,但是那种11速是没冰雹加成的,而10速冰系是冰雹加成的240加隐性魔攻强化,魔攻强化与对面场下半血存活数有关,实战中肯定有残血下场的情况,不奶血的话就是魔攻强化,举个例就是对方场下一个半血就是2级魔攻,所以满魔抗破晓雷佳拦截白马?不想打我就换,想打冰雹下满血给你秒了都不知道怎么回事就按这个思路,后期天气霸场,只要对面白马拦截位残pp会被白马删费然后打个半血,双变白马自身续航也强,最后推队能力是不比冰天低的,冰天有办法删废就算成功,但双变自身就是有续航伤害还高
【2024-08-01】保守白马初体验 事情是这样的,胆小白马打海芙总是锁血而且被反杀,当然我是环境下硬打,玩的是三威力,结果发现总是差一点,固伤削了一次能接受再削一次我也哭过弱了,骂也骂了,改也不见得会改,固伤是固定的,那我就往伤害方面考虑(锁血最后基本因为11速冰系抢先手因为抵抗而且海芙残血肯定打不满200不先手被叠嶂打死,但是就是会锁10-20的血,于是索性又买了一只改保守。 说一下保守的好处,保守没必要点过多速度,多出来的加点可以加抗,输出肯定更高更好秒龙,缺点就是满速快不过巴哈姆特,但平速一般能快过平速海芙,当然不要学我,胆小一只够了,加点也可以不加速加抗。 这次玩的是11速变化的白马,主打删pp永动,魔力赛没什么好说的,没白马什么事,该用黑马推队就用黑马推队,凯妹强化起来也是很有潜力,魔王也是很给力。主要在巅峰赛,巅峰赛我个人也是混的,不喜欢打镜像局,白马首发开出天气,就算对面是马桶首发也是删不过加抗白马的,海芙后上肯定找死,对面只能上双凤,如果对面只有马桶那我就一路删到底,实战下来加了抗确实比速攻白马好而且作用大很多,如果对面选择内战那我就换,总体用下来手感挺好的。下次再试三威力看看能不能解决锁血问题,这我就要改满魔抗加点了,到时试试环境下能否后上硬刚海芙看还会不会锁血。 最后强调一下:不要再说小削没影响了,多环境下去跟海芙试试就知道了,就连三威力白马引以为傲的清环境都被海芙飞星连点根本改不了,而且白马死了一条命还能让海芙换下的话巨亏,一条命的白马特别容易暴毙。魔力赛思维是白马3费暴打5费,然而白马这机制出来早就背刺了巴哈姆特,打个海芙也是顺带被削成现在这样还有人每次都说是小削我是真的不理解,真不如把这两个降回4白马也升4,本来是能改变格局的,结果现在巅峰赛基本还是海芙主C白马带个马桶双凤都能单防,结果谁海芙先乘胜谁就能压制对方马桶然后谁的白马就好过一点,但比拦截海芙赫苏明显是更好的选择,现在都没见几个巅峰赛带白马了(50星以上),我倒是想巅峰赛被白马推一次队可是没有。反正就是有点可惜,其实第一次调整平调我感觉是还很好用,第二次纯削弱是真的离谱了,冰天雪地的锅,黑马调整加强高开走低再高走了,反正我玩的比现在的白马爽 评价一下本周调整:雷诺没了解过,奥德诺加2回合防控打发叫花子呢?我这周才用过一次,估计没第一周爽,反正是真垃圾,纯废物。黑马削弱了一点续航,这个才真的是小削,5强6强4砂金,秒人与必暴关系不大,一下不行就两下,4砂金斯风还是11速,换下去上场拿一层砂金不还是必暴?还有别小看斯风伤害,斯风4砂金有80威力加成,200威力5强6强看看狮子,只不过这个是释放一半另外换一种理解,平川只要清天气环境成功就是必暴自回,其实差距并不大,具体还是看明天实战
【交流】遇到挂了,被恶心到了 其实我也不是第一次遇到挂了,但是之前就算遇到挂我也赢了,也没必要说什么对面菜,估计对面就是开着玩玩,但这次遇到的这个全程无限种植无限下僵尸,最后也是撑不住了真的是破坏游戏秩序,影响体验,这种是最可恶的把这个图发给客服能封吗?不能封算我自认倒霉,本来赛季末了想赶紧冲宗师遇到这玩意
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