狗熊郎上17 狗熊郎上17
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特意比较性价比较高的几款吃鸡游戏耳机,主要针对游戏体验 虽然吃鸡热度有所下滑,但是FPS游戏依旧是当今大热的游戏类型绝地求生、守望先锋、堡垒之夜都是时下非常火的游戏。大家除了关心每局游戏有没有神仙外,大概就是对外设方面比较感兴趣。 因为个人的喜好关系键盘和鼠标一直选择的是海盗船,但是耳机却先后使用过三款不同的千元以下耳机,分别为:赛睿西伯利亚200(以下简称赛睿200)、硕美科G936N、罗技G233。 【要比较性价比肯定要说说价格】 以下价格均为折前价(必须吐槽一下,为什么都喜欢299这个数字): 罗技G233全新299元 硕美科G936N全新299元 赛睿200 全新299元 【首先说说佩戴舒适度】 赛睿200:在舒适度方面非常出人意料,一分钱一分货有时候真的很有道理,赛睿200的重量是三款耳机中最轻的仅有253g,但是佩戴却是很不舒服的。这款耳机与其他两款相比是唯一一款耳罩是正圆形的,所以没办法将耳朵全部包住,再加上楼主戴了眼镜,长时间的佩戴甚至会被压出红印。罗技G233:外观比较时尚潮流的,拔掉麦克风以后甚至可以直接戴出门,但是近看以后却有一股浓浓的塑料感。而且说到佩戴感觉这款耳机应该是受到吐槽最多的,甚至让人怀疑在设计耳机的时候只考虑到了外观,没有考虑人体工学,夹头感非常明显,无论是头大还是头小几乎都能感受到较为明显的挤压感,后来没用以后才得到缓解。硕美科G936N:相比于上面两款耳机槽点少了许多,头垫为皮革材质,耳罩采用了高密度的编织网布,透气性很好且不容易出汗,全包耳的设计也不会感觉有任何的压迫感。相较于更高档的耳机少了一点可调节性,对于头很大的用户肯定不会太友好,但是对于楼主来说绝对是妥妥的没问题。【最关心的游戏体验】 赛睿200:总体来说算是一款合格的吃鸡耳机,吃鸡的听声辩位效果很不错,枪声的远近听得都很清楚,至于7.1声道其实对于吃鸡来说没有什么太大帮助,因为吃鸡本身就只支持立体双声道,但是对于其他的FPS游戏来说还是很不错的。要说缺点首先就是安装麻烦了,要使用这款耳机首先就需要安装驱动,官方给的安装说明书,恕在下直言全英文的我真的看不懂,而且设置7.1声道环绕的官方教学页面也是英文的,对于楼主这种懒鬼属实很难受,另外许多人吐槽这款耳机容易出现麦克风电流音,楼主目前没有遇见过这种情况,我只是觉得声音比较小。 硕美科G936N:在吃鸡方面,硕美科的G936N比起赛睿200的听声辩位效果,绝对是更上一层楼,特有的PUBG模式甚至可以清晰地听见楼上有人在爬的声音。而且最方便的是,这款耳机内置的胜讯CX20773芯片,不用玩家安装驱动直接实现虚拟7.1声道,即插即用,并且因为线控的存在,耳机原本的3.5mm借口是可以直接插入耳机的,用来陪女朋友玩玩王者荣耀和手游吃鸡也还挺好的(女朋友让你玩你能不玩吗?我不是相当一个舔狗,只是因为爱的太深)。另外,麦克风降噪效果极好,就算你旁边有人吵架声音也很难收进去。 罗技G233:虽然外表比较潮流,但是罗技G233的内心还是一个“游戏宅”,枪声的定位很精准,听声辩位效果也不错,场景的立体感也很不错相比于7.1声道更适合吃鸡,麦克风的降噪效果也不错。当然了,还是那个老问题这款耳机的佩戴不太舒适,长期游戏肯定是不行的。 【音质问题】 1000块钱以下的耳机就是听个响,都那样!没区别。真的要享受音乐还是需要购买铁三角、sony、森海塞尔这种专业的耳机。 最后的建议,个人认为三款耳机中性价比最高的就是G936N,但是如果你想买一款可以戴出门的耳机罗技G233也还行,但是绝对不能长期佩戴会比较难受。另外还是想说无论有没有钱任何游戏都别开挂。
特意比较性价比较高的几款吃鸡游戏耳机,主要针对游戏体验 虽然吃鸡热度有所下滑,但是FPS游戏依旧是当今大热的游戏类型绝地求生、守望先锋、堡垒之夜都是时下非常火的游戏。大家除了关心每局游戏有没有神仙外,大概就是对外设方面比较感兴趣。 因为个人的喜好关系键盘和鼠标一直选择的是海盗船,但是耳机却先后使用过三款不同的千元以下耳机,分别为:赛睿西伯利亚200(以下简称赛睿200)、硕美科G936N、罗技G233。 【要比较性价比肯定要说说价格】 以下价格均为折前价(必须吐槽一下,为什么都喜欢299这个数字): 罗技G233全新299元 硕美科G936N全新299元 赛睿200 全新299元 【首先说说佩戴舒适度】 赛睿200:在舒适度方面非常出人意料,一分钱一分货有时候真的很有道理,赛睿200的重量是三款耳机中最轻的仅有253g,但是佩戴却是很不舒服的。这款耳机与其他两款相比是唯一一款耳罩是正圆形的,所以没办法将耳朵全部包住,再加上楼主戴了眼镜,长时间的佩戴甚至会被压出红印。罗技G233:外观比较时尚潮流的,拔掉麦克风以后甚至可以直接戴出门,但是近看以后却有一股浓浓的塑料感。而且说到佩戴感觉这款耳机应该是受到吐槽最多的,甚至让人怀疑在设计耳机的时候只考虑到了外观,没有考虑人体工学,夹头感非常明显,无论是头大还是头小几乎都能感受到较为明显的挤压感,后来没用以后才得到缓解。硕美科G936N:相比于上面两款耳机槽点少了许多,头垫为皮革材质,耳罩采用了高密度的编织网布,透气性很好且不容易出汗,全包耳的设计也不会感觉有任何的压迫感。相较于更高档的耳机少了一点可调节性,对于头很大的用户肯定不会太友好,但是对于楼主来说绝对是妥妥的没问题。【最关心的游戏体验】 赛睿200:总体来说算是一款合格的吃鸡耳机,吃鸡的听声辩位效果很不错,枪声的远近听得都很清楚,至于7.1声道其实对于吃鸡来说没有什么太大帮助,因为吃鸡本身就只支持立体双声道,但是对于其他的FPS游戏来说还是很不错的。要说缺点首先就是安装麻烦了,要使用这款耳机首先就需要安装驱动,官方给的安装说明书,恕在下直言全英文的我真的看不懂,而且设置7.1声道环绕的官方教学页面也是英文的,对于楼主这种懒鬼属实很难受,另外许多人吐槽这款耳机容易出现麦克风电流音,楼主目前没有遇见过这种情况,我只是觉得声音比较小。 硕美科G936N:在吃鸡方面,硕美科的G936N比起赛睿200的听声辩位效果,绝对是更上一层楼,特有的PUBG模式甚至可以清晰地听见楼上有人在爬的声音。而且最方便的是,这款耳机内置的胜讯CX20773芯片,不用玩家安装驱动直接实现虚拟7.1声道,即插即用,并且因为线控的存在,耳机原本的3.5mm借口是可以直接插入耳机的,用来陪女朋友玩玩王者荣耀和手游吃鸡也还挺好的(女朋友让你玩你能不玩吗?我不是相当一个舔狗,只是因为爱的太深)。另外,麦克风降噪效果极好,就算你旁边有人吵架声音也很难收进去。 罗技G233:虽然外表比较潮流,但是罗技G233的内心还是一个“游戏宅”,枪声的定位很精准,听声辩位效果也不错,场景的立体感也很不错相比于7.1声道更适合吃鸡,麦克风的降噪效果也不错。当然了,还是那个老问题这款耳机的佩戴不太舒适,长期游戏肯定是不行的。 【音质问题】 1000块钱以下的耳机就是听个响,都那样!没区别。真的要享受音乐还是需要购买铁三角、sony、森海塞尔这种专业的耳机。 最后的建议,个人认为三款耳机中性价比最高的就是G936N,但是如果你想买一款可以戴出门的耳机罗技G233也还行,但是绝对不能长期佩戴会比较难受。另外还是想说无论有没有钱任何游戏都别开挂。
特意比较性价比较高的几款吃鸡游戏耳机,主要针对游戏体验 虽然吃鸡热度有所下滑,但是FPS游戏依旧是当今大热的游戏类型绝地求生、守望先锋、堡垒之夜都是时下非常火的游戏。大家除了关心每局游戏有没有神仙外,大概就是对外设方面比较感兴趣。 因为个人的喜好关系键盘和鼠标一直选择的是海盗船,但是耳机却先后使用过三款不同的千元以下耳机,分别为:赛睿西伯利亚200(以下简称赛睿200)、硕美科G936N、罗技G233。 【要比较性价比肯定要说说价格】 以下价格均为折前价(必须吐槽一下,为什么都喜欢299这个数字): 罗技G233全新299元 硕美科G936N全新299元 赛睿200 全新299元 【首先说说佩戴舒适度】 赛睿200:在舒适度方面非常出人意料,一分钱一分货有时候真的很有道理,赛睿200的重量是三款耳机中最轻的仅有253g,但是佩戴却是很不舒服的。这款耳机与其他两款相比是唯一一款耳罩是正圆形的,所以没办法将耳朵全部包住,再加上楼主戴了眼镜,长时间的佩戴甚至会被压出红印。罗技G233:外观比较时尚潮流的,拔掉麦克风以后甚至可以直接戴出门,但是近看以后却有一股浓浓的塑料感。而且说到佩戴感觉这款耳机应该是受到吐槽最多的,甚至让人怀疑在设计耳机的时候只考虑到了外观,没有考虑人体工学,夹头感非常明显,无论是头大还是头小几乎都能感受到较为明显的挤压感,后来没用以后才得到缓解。硕美科G936N:相比于上面两款耳机槽点少了许多,头垫为皮革材质,耳罩采用了高密度的编织网布,透气性很好且不容易出汗,全包耳的设计也不会感觉有任何的压迫感。相较于更高档的耳机少了一点可调节性,对于头很大的用户肯定不会太友好,但是对于楼主来说绝对是妥妥的没问题。【最关心的游戏体验】 赛睿200:总体来说算是一款合格的吃鸡耳机,吃鸡的听声辩位效果很不错,枪声的远近听得都很清楚,至于7.1声道其实对于吃鸡来说没有什么太大帮助,因为吃鸡本身就只支持立体双声道,但是对于其他的FPS游戏来说还是很不错的。要说缺点首先就是安装麻烦了,要使用这款耳机首先就需要安装驱动,官方给的安装说明书,恕在下直言全英文的我真的看不懂,而且设置7.1声道环绕的官方教学页面也是英文的,对于楼主这种懒鬼属实很难受,另外许多人吐槽这款耳机容易出现麦克风电流音,楼主目前没有遇见过这种情况,我只是觉得声音比较小。 硕美科G936N:在吃鸡方面,硕美科的G936N比起赛睿200的听声辩位效果,绝对是更上一层楼,特有的PUBG模式甚至可以清晰地听见楼上有人在爬的声音。而且最方便的是,这款耳机内置的胜讯CX20773芯片,不用玩家安装驱动直接实现虚拟7.1声道,即插即用,并且因为线控的存在,耳机原本的3.5mm借口是可以直接插入耳机的,用来陪女朋友玩玩王者荣耀和手游吃鸡也还挺好的(女朋友让你玩你能不玩吗?我不是相当一个舔狗,只是因为爱的太深)。另外,麦克风降噪效果极好,就算你旁边有人吵架声音也很难收进去。 罗技G233:虽然外表比较潮流,但是罗技G233的内心还是一个“游戏宅”,枪声的定位很精准,听声辩位效果也不错,场景的立体感也很不错相比于7.1声道更适合吃鸡,麦克风的降噪效果也不错。当然了,还是那个老问题这款耳机的佩戴不太舒适,长期游戏肯定是不行的。 【音质问题】 1000块钱以下的耳机就是听个响,都那样!没区别。真的要享受音乐还是需要购买铁三角、sony、森海塞尔这种专业的耳机。 最后的建议,个人认为三款耳机中性价比最高的就是G936N,但是如果你想买一款可以戴出门的耳机罗技G233也还行,但是绝对不能长期佩戴会比较难受。另外还是想说无论有没有钱任何游戏都别开挂。
我比暴雪聪明系列:风暴英雄就应该出个NS版! 最近撸了一台NS,沉迷找月亮中,想到风暴要是也推出NS版本算不算是一招剑走偏锋?仔细想想这真不算无脑YY。 首先,掌机相比PC肯定是要小众很多,但NS的势头是真的不错,TGA的年度最佳游戏不也是塞尔达么,吃鸡那么火都没轮上。总之日本美国都卖疯了,随便百度下都是官方宣布突破1000万台,国内没有行货统计我不敢瞎说,想象中也不会太差吧,所以这个市场的体量就有了保障。风暴这两年在PC端肯定是上升趋势,但始终存在和其他竞品抢市场的问题,但是在掌机上,不包括手机,之前好像没有类似的MOBA游戏吧?什么?你说农药也登陆NS了,对!我正是想说连农药这种手游品质的作品都能上NS,风暴上NS就没问题了,当然,画质需要做好优化,异度虽然游戏不错但那个画面我就不说了。反正NS版有马里奥、塞尔达这种水准就可以了,风暴这游戏如果画面优化不好是不能体现它完整魅力的。然后再看看操作的问题,NS不说多了8键还是有的,所以就算你是当年的8键542也能安排过来,方向操作问题也不大。唯一的问题是没有鼠标那种快速准确的点选,但仔细一想风暴中的技能很多都不用指定目标,用NS手柄来玩可能对玩家的要求更高,但多适应下也是可以习惯的。虽然不太实用,但要是能加入手势操作,比如挥动手柄放技能之类的简直不要太炫酷! 还有一个先天的优势就是风暴的节奏本身比较快,一局游戏不会太久,所以也适合在NS上随时随地来上一局。 所以看起来风暴英雄上NS并不是完全不可能,只是看暴雪和任天堂有没有心思去促成这个事情,在我看来应该是双赢吧,任天堂需要暴雪这种大厂为NS提供产品,风暴也能借助NS这个平台发掘更多的潜在用户。最重要的是在掌机平台上,风暴英雄根本没有对手,想火还不容易吗?
大家有没有觉得风暴节日的头像和喷漆越来越好看了? 楼主虽然探不上收集控,但平时还挺喜欢换头像的,所以每次活动出的新头像,包括表情喷漆这些小东西也比较关注。从下半年的夏日活动到万圣节再到冬幕节,感觉头像的画风是越来越精致了。 随手对比一下,这是万圣节的头像:这是冬幕节的:明显能感觉到原画要细腻很多吧 个人觉得最喜欢的头像是这几个:甜美风格的吉安娜、希女王真的让人无法拒绝~本来暴雪的画风总体来说是偏欧美粗线条的,突如其来的小清新就很惊喜了,这种风格应该更符合中国人的审美吧?喷漆的话,这个水晶球系列可以说非常梦幻了,很适合可爱的男孩子使用,而且冬幕节的喷漆基本都是动态的,我记得前几次活动主要是静态配搭几个动态。姜饼人系列的喷漆也蛮有创意的,动态就是被咔嚓一口,虽然很可怜但是挺搞笑的~哈哈 其实头像喷漆这些小东西吧虽然平时容易忽略,但是性价比是很高的,你合个皮肤400、1600、2400的碎片肯定会肉疼,但是头像这些小东西很便宜,喜欢就合完全没什么压力,就算箱子开到重复的折成碎片亏的也比皮肤坐骑少多了。再说了,皮肤坐骑可以展示个性,头像也是一样的,我平时玩匹配看到头像好看的也会特别注意,想想40碎片就能吸引个关注也是很超值了!
你们不觉得这次的个改动对于隐身和非隐身英雄来说是双赢吗? 改版后这几天自己玩了一圈隐身系英雄,也看别人玩了不少,总体感觉就是瞬间爆发的能力都加强了,比较突出的当然还是诺娃,从大家说的“已经废了”到现在天梯胜率第一,一套连招打人比以前更疼,泽拉图差不多也是这种思路。与其对比现在的隐身英雄和之前比到底是强了弱了,不如说现在的隐身系更符合他们爆发型刺客的定位,其实不管在什么游戏里面,隐身角色肯定都是那种从暗影中发起突袭然后一招致命的,从这个角度来说我觉得这个的改动还是挺到位的。 还有一个最关键的点我觉得在于玩家之间的应对问题。竞技游戏的本质就是应对,炉石你出一张牌我用什么解,星际你出什么兵种我用什么克制,风暴也是一个道理。之前的隐身表现方式传承自SC,玩星际看到波纹你的第一反应就是撒个雷达拖个OB什么的对吧,而在风暴中你可能就是放个无人机用个反隐技能,这都是一种应对。但是改版之前的波纹对于风暴新手来说要求略高了点,很容易看不到,而星际作为RTS本来门槛就高一点,虽然大家都在说韩宗视力梗,但是星际玩家的观察力对于隐身波纹还是更敏感的。 而风暴的反隐方式本来和其他MOBA就有所不同,其他游戏我们知道更多是一种针对性的先手反隐,比如真眼宝石之类的道具。但是风暴无人机、反隐技能不是每个英雄都有,反隐技能的持续时间也不可能让你一直开着,所以更多的是发现波纹后的后手反隐,如果你看不到那么就无法应对了。现在新的潜行机制就解决了这个问题,因为白色线条确实太醒目了,再说看不到基本就可以告别电子竞技了…这样大家的反应速度就更快了,一个AOE就能把你打出来,但是由于隐身英雄的全面BUFF,即使被发现了也不会像之前那么尴尬,一套爆发和你拼就是了,现在诺娃这么厉害就已经不全是靠偷人,正面打伤害也很强,所以说现在隐身英雄已经不过分依赖于潜行能力了,他们对于战局的应对空间也大了很多,总体来说就是一个双赢的结果。
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