你的裤链😱 skydwt
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为什么那么多人都想要DLC呢? 大家冷静下来思考一下,黑猴真的适合出DLC吗?说实话,我今早起来看到游科打算做钟馗而不是DLC时,内心其实是很庆幸的。因为我从通关黑猴那一刻起就始终觉得,黑猴其实是不适合出DLC的。原因主要有3点。 1.黑猴1的剧情已经相对完整,没有多少留给DLC的空间。很多人可能会反对,说黑猴1明明啥重点都没讲,主要矛盾几乎一个都没解决,哪里完整了?但大家仔细琢磨一下就能明白,黑猴1的剧情主角是天命人,站在天命人的角度,黑猴1是完结了的。因为天命人说白了就是缺失六根的大圣,它是一个没有完整人格的角色(连话都不会说),一个不完整的人。对于天命人来说,它有且只有一个使命:寻回六根,让自己完整。所以,整部黑猴1,讲的其实就是天命人寻求完整的过程,从开头出发寻找六根,到结尾寻得六根变成大圣,天命人这个角色的使命已经完成,它的剧情已经圆满了。黑猴1的结尾是大圣的起点,也是天命人的终点。正因如此,你会发现黑猴1的剧情非常难以扩展出DLC来,天命人这个角色是没有多少能够深入挖掘的空间的,因为对它而言,寻回六根是如同本能一般唯一紧要的事,让它分心去干别的其实是很违背设定的。有人又会问,既然如此,DLC内容设定成黑猴1的后续不就完了?但那样也不合适。为什么?这就要说到第二个点。 2.大圣的故事不适合以DLC的形式呈现。前面说到了,在黑猴1的结尾,天命人变成了大圣。那么,黑猴的后续肯定是要以大圣的视角展开,这就与黑猴本体产生了难以调和的矛盾。玩家扮演大圣,自然是想获得与天命人截然不同的体验,如果只是在天命人的基础上小修小补,那不免让人失望。因此,理想状态下,大圣相比天命人,需要加入大量全新的台词、全新的招式、全新的法术甚至是全新的游戏机制,这些大刀阔斧的改动,显然DLC是难以满足的。 3.黑猴挖的坑太大,DLC的体量无法承载。DLC作为游戏的拓展,在绝大多数情况下体量都是小于本体的,是对本体的查漏补缺。但黑猴的缺漏实在是太大了,大到哪怕再来一部黑猴2都讲不完。在我看来,黑猴的剧情按三步走的节奏比较合适:第一部,找寻六根,复活大圣;第二部,招兵买马,积蓄力量;第三部,打上天庭,踏碎凌霄。由此可见,黑猴后续的剧情还长着呢,黑猴想要再续辉煌,后面必须拿出体量质量可玩性都远超黑猴1的作品出来,而DLC显然完全无法满足这一点。 综上,我觉得游科今天端出钟馗,恰恰是一种很清醒且很有野心的选择,清醒在于游科没有被舆论左右,知道给黑猴出DLC不是一个好的选择,宁可遭受质疑也不妥协;野心在于游科不急于开发黑猴续作,证明了游科认为时机还不成熟(技术、经验还达不到),说明黑猴后面还会有大动作,而不是满足于小打小闹的DLC。钟馗更像是一个中场休息,制作钟馗运用到的新技术和经验都会反哺黑猴2。我个人是秉持宁缺毋滥的态度,期待一个更完美的黑猴续作。
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