老兵纵横天下 老兵纵横天下
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我对界张角的看法改变了,但是和你们还是有点不一样 之前发过贴,稍微带了一嘴小黑了一波张角,说他提升幅度甚至没界甄姬提升幅度大 这一个月搞了一波灵宝箱子终于凑够经诰换了界张角,目前打了35把胜率65%,样本数有点低就当我没说 主公界张角其实没太解决原来张角怕拆迁的问题,但是张角雷劈发动概率的上升使得反贼选将倾向性选拆迁系,有点像袁绍主公压制反贼选将选卖血和盾反。界张角压制反贼选将使得更好的能找到盲狙目标,只要忠臣能选出配合的武将,在第一轮是有机会奠定人头优势的 但是主公界张角除了原本怕拆迁的问题,还有一个非常突出的问题,内奸跳反,起手三打五,相当程度削弱了主公界张角的胜率 张角界限突破后的主公强度是公认的大幅提升,下面说点不一样的 张角界限突破后,忠反身份的强度提升更大,特别是反贼身份 路人环境下被各种界张角主公轮番轰击,路人局忠反张角也能寻求队友的配合,反贼有三个队友,如果是忠,主忠也有两个队友和你配合(前提是近主位),甚至乎内奸发现反贼控不住,也会寻求张角忠的输出来打开局面。 忠臣界张角和反贼界张角的强度,是被忽视的别再吹主公界张角了,吹腻了,来跟我一起吹忠反界张角 啊?什么?你问内奸界张角?选曹仁不香吗,真正的一打二,用张角控场还是有点难,而且张角内也没法单挑赢下过牌系主公
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