盗墓笔记。
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呼吁所有玩家 1.充值疲劳,把玩家当成提款机,导致玩家流失严重,玩家水平两极化。丝毫不顾及游戏的平衡发展 2.游戏毫无新意,玩法单调。建议增加联盟对决,类似于界域之战,每个玩家化作一张卡牌,自行抽取敌方任何一张卡牌对决,每个玩家每个回合有一次决斗机会,直至决斗到只剩最后一名玩家的联盟获胜。获胜方联盟主殿可以进阶扩大装饰效果等,可以彰显联盟实力 3.多余材料的兑换利用,让玩家可以兑换一点实质性的物品,而不是提高等级上限敷衍。如果碎片溢出那么以后是不是要出七星神器?七星胜利??进一步破坏游戏平衡吗?我建议多以的材料可以兑换成钻石等物品。比如神器碎片可以用2个橙色兑换成所需要的1个碎片,每天兑换一次。 4.联盟商店需要假如行军加速物品,现在不管是什么活动行军加速是最大的消耗品。平民玩家不充钱,就没有宝石购买行军加速。间接的就无法参与远征巅峰等等活动。、 5.野怪。就目前野怪提高到35级只解决了很多大区没有怪可以打的现象,但是对于我们来说。玩家通过上线打说我们期望的是野怪能够掉落跟多的魔晶碎片,而不是为了打一只怪物多活动几百点领主经验。我希望26-30级怪物能够有几率掉落战火银币,30-35级怪物能够掉几率落战火金币。怪可以获得银币金币进行神秘召唤,神秘召唤又获得神器碎片可以兑换所需要的碎片,形成一个良性的循环。 6.要求改版部分神器,增加远古巨神获取渠道 7.减缓新花园的更新 8.增加领主排位竞技场(全服,星球,区),每天一次免费入场,每星期结算一次。
响应号召! 中国区玩家行动日程: 6.1-6.7 全面停氪 6.8~如果官方无法给出相应调整,中国区玩家将视情况全面停氪或者针对活动停氪以及停止活动。 主要内容: 1.峡谷修改战报显示为只对进攻方显示战报。峡谷去掉金色道具(或者在峡谷界域开启前让盟主能选择性的选择橙色道具组和非橙色道具组,像堡垒能选择时间段那样) 2.解决多余溢出道具。(将旧神器碎片,旧星宫碎片,旧神像碎片,徽章碎片等溢出道具折算成可兑换道具) 3.取消女神,扔骰子,砸蛋等花园活动。直接改为花园礼包。 4.增加平民玩家可玩性(更新秘境地图,更新打怪等级及爆率,王者难度奖励,小马,异界等任务获得碎片,堡垒碎片商城以及星矿增加上古以及新星宫碎片),增加现有活动排名奖励 5.如不能缩短合区时间,请每个区每年设置3个月飞区时间,飞区以后和平发展还是内战联盟自己决定,3个月过后各自回归自己本区。 6.降低活动频率,时空和激战合并为一个月一次时空,取消激战级魔晶战,取消时空医院,赢方获取魔晶加成奖励 以上结合:68,151,261,685,800,888,966,1058,1199,1314,1346,1227,1395,1448,1495,1542,1632各区意见总结。此次阶段性停止充值的主要目的是希望壳木重视游戏玩家差距越来越大导致大部分玩家在跨服活动时没有参与感,久而久之流失率越来越高,要求壳木正视该问题,并优化跨服活动,提高普通玩家参与活动的积极性。
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