开发者大博
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[独游开发] 框选操作, 轻松指挥大量单位 = 爽飞了? 大家好, 我最近开发了一款高级战争风格的战棋游戏, 与小队战斗的游戏思路相反, 我希望在战棋里实现大量单位的史诗交战场面. 我从RTS那边借鉴了框选单位的操作方式, 可以同时对多个单位下令, 降低了兵多时的操作压力问题.然后我又加入了巨型单位, 一个占7个格, 一次攻击可以消灭对手一片单位.我做了一个战役模式, 一关一关的介绍新单位, 讲解规则. 然后你可以去遭遇战创建一个游戏, 或者用编辑器自己做地图玩.这个游戏现在有 Demo可以玩, 你可以自己上手体验! 在Steam上搜 湮灭之战, 如果你也喜欢自由造兵的战棋, 不要错过!
没做啥宣发,我做的战棋要发售了 高战风格,自由建造,大单位,有编辑器 名叫湮灭之战,tactical annihilation,感兴趣加个愿望单吧#精品独游推荐#
做了一个类似高战的游戏,大家看看怎么样 名叫 湮灭之战,在steam有试玩,类似高战的画风,加了巨型单位,框选操作,建筑也可以建造
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