云昀,2.0 shanmuqiuyun
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我们好像忽略了黑猴爆火后的一个问题 先给各位讲一讲一个笑话,这是昨天晚上刚发生的事情我原本去我发小家串门,进门后就听到他对着电话嚷嚷着一些东西,隐约有“268”“黑猴”这几个字眼,我当时有了点兴趣,等到他挂电话后就问了问,原来是他表姐家的一个弟弟,偷了家里268用来买黑猴,结果还没开始玩就被发现了 我发小跟他那表姐一家应该关系不错,也在那跟着教训他那小表弟,我那发小也有黑猴,他那小表弟如果想玩能给他共享,本来不用花钱的事非得偷钱去干。买就买了吧,我那发小也突然想起来能退款,于是就想着能不能给那黑猴退了,听他小表弟说游戏买来后没玩过,结果他那小表弟死活不告诉他steam账号密码,无奈之下我那发小只能亲自跑去他表姐家去退款 接下来,最搞笑的来了当我发小到地方后,非常惊奇的发现,踏马的那小表弟下载的是steam游戏中心,那花了268购买的黑猴根本下载不了😂还是在那种七八年前win7老电脑上下的也就是说,那小表弟在一个根本打不开黑猴的电脑上下载了盗版steam,花了268购买了根本不能下载的黑神话悟空🤣既然是盗版的steam,那退款这事肯定就无从谈起了,我发小只能给那下载了鲁大师小鸟壁纸等全家桶的电脑清理了一遍 我了解了这件事后,突然意识到,在黑猴的病毒式营销下,很多还在上小学初中心智尚未完全成熟的小孩子受到了怎样的影响,就今年过年,我亲戚家的所有小孩都知道黑猴这种东西,并且都对此有着比较向往的情绪,我相信各位身边如果有知道黑猴的小朋友的话,应该没哪个小孩不想玩吧。而这些小孩恰恰是三观最容易受到影响的一部分人,如果这部分群体受到了网上对于黑猴各种拉踩节奏的波及,很难想象以后会不会变成类似于孝子一样的群体。并且这些年纪尚小的群体,绝大多数都对金钱没有一个准确的概念,像昨晚我发小的经历,我相信不可能只在我发小身边发生,绝对还有小朋友去拿着钱购买盗版的游戏,也许是过年的压岁钱,也许是和那小表弟一样偷的钱,无论怎么样,对于那些小孩来说,都不应该在这种地方花钱,偷钱这种行为更是应该严加教训 也许你会说,就算不是黑猴,其他东西经过大肆营销跟黑猴效果是一样的。我想应该不会,黑猴它本身的题材就跟其他东西不一样,齐天大圣孙悟空这个词对于小孩来说意味着什么我们心里应该都清楚,当病毒式的营销加上一个童年英雄的效果相比于单纯的营销对于小孩来说绝不是1+1=2那么简单,黑猴铺天盖地的病毒式宣传让很多小孩产生了不小的向往,小朋友对于一个正面英雄的向往是很正常的,但当这个英雄的形象经过捏造后被小朋友接受,这个后果就不堪设想
燕云游玩一个小时的初体验与它给我的第一印象 一开始提到燕云,我第一时间想起来的就是之前那个三端互通3A大作的招笑操作,燕云也因为这个遭到了全网的嘲笑,我个人对于燕云的云印象也不是很好,在我的认知里几乎就和龙族幻想这种网游挂勾了,反正不是什么好游戏直到前一天,我在贴吧里刷到某个人在对比某个游戏时把燕云拿出来做对比,直言说燕云的画风美术等方面要好于XX,这就激起了我的好奇心,所以昨天我熬夜下载了燕云并且体验了一个多小时,我原本想玩完之后马上来这发表一下我关于燕云的初体验与评价,但奈何太困了没熬住,现在才发 老实说,燕云真就有点震惊到我了,我没想到几个月前沦为全网笑料的燕云真的拥有非常不错的质量,在画质画风战斗等方面很明显与传统网游不同,所以在我这里,我将以3A的评判标准来给出我的评价从一进游戏开始,过场cg什么的都做的非常不错,但也可以很明显的看出来燕云没有抛弃网游的某些特点,比如千篇一律的网红脸人物建模,背景地面贴图的精细程度,给人一种虽然画质挺高,画风不错,但仍一眼就能看出来是网游的感觉,这点属于硬伤,没办法,毕竟燕云并不能算作我们大众认知里的3A在通过前面的剧情后,我们就算正式开始了游戏,我相信有很多人通过前面剧情的战斗和燕云的多人联机机制就可能猜到了,燕云多多少少复刻了些法环的一点点机制,并且在打斗方面还用了用冈易自家的永劫,所以燕云在我眼里或多或少有点缝合怪的意思,当然我并不会因为这个就觉得燕云不好,这只是我的一点个人看法。 后面我用来几乎二十分钟来捏脸(这里我不得不吐槽一下捏脸,虽然初始给的模型非常好看,但总的来说还是网红脸,自己怎么改也没用,达不到我心里想要的结果😅),后面,我就开始了我自己对于燕云的探索,我也遇到了我目前为止遇到的最想吐槽的一个点,就我感觉,好像燕云的所有怪物,几乎都是tmd快慢刀,就像是魂游的各种小怪入侵了网游世界一样。 除去这个怪物设计,关于战斗方面我还有一个不知道是我菜还是它机制真的有问题,燕云的卸势这个东西,它的连贯性并不是很好,在面对快速的多段攻击的时候常常因为卸势那小小的前后摇而没法连续对敌人的攻击进行卸势,这个可能是我自身也有点菜,它这个卸势给我的感觉就像是直接把永劫的振刀搬到了里面,但官方好像没有想过振刀跟卸势是两个截然不同的玩意,在这方面应该也有我比较菜的因素,但我觉得这个卸势的手感应该能再改进。 为燕云的各个方面打分的话,剧情没怎么体验不做评价,美术风格8分,画质7.5分,战斗6分,整体打分7.5分。就我个人感觉来讲,我在燕云里看到了不少游戏的影子,法环永劫只狼甚至还有原神有那么一丢丢缝合怪的意思,但是它把这些游戏的因素融入到武侠里其实给人的感觉还不错,从网游方面来讲已经爆杀市面上的绝大部分网游了,另外燕云给我我一种玩仙剑的感觉,两者我感觉有点相似的元素。 反正总的说下来燕云的槽点就那么几个,网游千篇一律的人物建模,略为粗糙的地图贴纸,还有似乎不跟手的战斗,除去这些体验其他的都可以说是非常不错的在我看来是值得一玩的,不过毕竟我只是玩了一个多小时,还没有深入的体验,后续我会继续分享一下我的游玩感受
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