执丶默
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吟啸徐行
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城站血战对局 双方兵力全部燃尽,大旗阶段全是主将互殴,最后惜败,这把打的真痛快啊
更新完的亚瑟简直是超人,砍人太痛了,一刀砍重甲居然有快300的伤害,王选之剑开了就断不了,而且,砍屋大维的枪兵,砍祝融的狗等等都可以刷新时间
这亚瑟。。。 我宣布,亚瑟是此次更新最大的受益者
6666666666 都是出生(我也是)
我有罪我有罪 对不起对不起对不起对不起对不起🙏
玩到高端爽局了 我这数据四王居然拿不到一个,而且四王也不重合,每个人数据都不算难看,全是压力拉满
国足0-7相当于暗区什么?
游戏乐趣达到顶峰 每次结算三王的时候都舒服的雅痞,太快乐了
好好好,这小黑我算记住了 满改H4五枪头居然没死,太六了,一时不知道是AP太演,还是65太硬
擦,战斗分又飚上来了 看来这个赛季又摸不到啥金了
我嘞个豆?七万四甲??? 这甲是振金做的嘛这么贵
突发奇想,想到几中种意思的药品设定,给吧友们乐呵乐呵
这个赛季毕业了 除了非洲大黑手没摸到机密
爽爽爽爽爽 卷起来卷起来,哈哈哈哈哈
我去,这货强的雅痞
卧槽,鬼子进村??
关于抢包问题 策划要么赶紧出单排,要么来抄作业! 1.关于抢包,可以设置抢包的时间成本。击杀者和伤害百分比最高的玩家,搜索白盒时间不变,助攻者搜索时间变为双倍,未造成伤害者搜索时间三倍。 2.敌人被击杀后,盒子里的物资会带有击杀者的队友标识,抢包狗抢了包撤离后也会被系统强制返还,多一个移动傻狗背包岂不是美滋滋。(PS:对盒子造成伤害百分比最高的友军不受标识影响,当击杀盒子的友军撤离或者非友伤死亡后,标识消失,当击杀者取走击杀盒子铭牌后,标识消失。) 3.至于雷抢包狗和有些**无故雷队友难以区分,可以思路打开。而且有时候队友抢包的时候手里确实没有包子,对吧?那怎么办呢?简单,队友抢包的时候可以使用枪械,近战造成伤害,一方面可以警告抢包队友,一方面可以送他回家,且这种死亡方式不算入击杀队友。 PS:三条规则可以叠加,比如第二条,防止有人抢最后一枪,可以加一条,伤害百分比的玩家舔盒正常搜索时间,物资不显示队友标识,搜索期间也不能被枪械攻击,且当击杀者伤害百分比小于其他玩家时,盒子将不显示队友物资。欢迎大家补充纠正,大家每一次评论都是对策划无能的嘲讽和侮辱。
电视台单排还行 人都比较呆,不打架,噶坤坤,一把小赚八九万,还行。
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