唯先辈🎅
redgenos
没有观点直接语言攻击的直接屏蔽
关注数: 19
粉丝数: 70
发帖数: 1,698
关注贴吧数: 34
2024.06.14游戏更新翻译 沟槽的农耕武器制作终于要改了
2025.06.09游戏更新翻译 新功能:组队查找器 (Party Finder) 每个英雄都值得拥有团队。”您提需求,我们来实现。期待已久的自动副本组队系统终于上线了!基于海量的社区反馈,我们开发了这个工具,让玩家能够即时匹配到符合其角色定位和配装偏好的队友。无需再手动邀请,无需再刷屏聊天频道——只需排队,即可投身冒险。这是玩家最渴求的便利功能之一,我们很自豪能将其变为现实。是时候找到你的完美队伍,一起征服挑战了! 新活动:巅峰征服 (Zenith Conquest) 战场静待您的荣耀。“巅峰征服”是一个动态活动,每天在 PvE 和 PvP 模式之间交替,没有两天是相同的。规则如下:系统亮点:模式由系统决定,每日切换。每面旗帜最多 25 名玩家,每战场最多 100 名玩家,并根据需求开放额外房间。报名后队伍随机分配。PvP 模式: 队伍交锋!PvE 模式: 共同敌人,队友间敌对关系禁用。目标: 组队协作,削减 Boss 生命值,并努力提升伤害排名。当 Boss 被击败或时间耗尽时,战斗结束。奖励:基于每支队伍造成的总伤害。伤害排名榜提供价值递增的战利品。 错误修复与改进 修复了佩尔瑟拉 (Pelthera) 增益效果持续时间未实时刷新的问题。修复了因瞬时延迟导致多个建造物件可放置在同一位置的错误。进行了重要的后端工作,以解决玩家在未重启游戏的情况下长距离地图移动时可能发生的内存泄漏问题。我们将根据玩家反馈继续进行改进。修复了海上遗失的木筏宝藏不计入公会任务进度的问题。调整了公会战奖励:移除了青铜联赛奖励,并在奖励池中增加了公会经验值。现在,参与公会战任何一场次的玩家,在接下来的 5 天内将被限制加入新公会的战争轮次。提高了创建公会所需的银币数量。修复了战舰船头区域角色无法移动的问题。显著缩小了城市中弹吉他 NPC 的音效传播半径。在某些情况下,为祭坛控制窗口添加了远程删除祭坛的选项。修复了一个罕见的错误:由于支撑系统问题,放置在祭坛区域的建造物件会随时间推移而倒塌。修复了频道 4 中租用房屋和农场时租期可能显示为负数的错误。为受影响的玩家增加了 5 天租期缓冲以防止损失。阻止了在树顶放置新祭坛的行为。修复了一个罕见的错误:由于港口 NPC 错误,部分玩家可能无法看到船只。改进了俄语本地化文本。
2025.06.01游戏更新翻译 Pelthera – Pelyonas的黯淡之眼 Pelthera如今已遍布昆福尔(Quinfall)的所有主要城市,为玩家们服务。这座神秘的雕像以银币为代价,提供独特且强大的增益效果。每次献祭都会通过Pelthera的石质身体产生共鸣,唤醒一个古老的誓言,并在战斗、战利品和经验值方面赋予玩家非凡的优势。但必须记住:Pelthera是一个永远不会忘记它给予过什么的存在。Pelthera不会说话,但它知道银币的响声。每次献祭都会通过它的石质血管产生共鸣,唤醒一个古老的誓言。那些站在它凝视下的人开始看到看不见的东西。腐烂的尸体交出了它们从未拥有过的东西。被遗忘的野兽掉落了本不应被找到的东西。武器在手中变得更沉重,在沉默中更渴望。经验不再是一级一级地爬升,而是跳跃式增长。但没有什么是免费的。你所拿走的,Pelthera都会记住。有人说他们的梦中低语着要把它还回去。为时已晚。 Twitch Drops – 六月奖励已开始 整个六月,观看昆福尔(The Quinfall)的直播并领取独家Twitch Drop奖励。以下是活动期间可用的物品:阿诺斯提亚的祝福(5天)奥德努斯秘术(5天)贵重包裹(5天)魔法凤凰(宠物服装)观看直播,使用已关联的账户登录,并在游戏中领取你的奖励。不要错过这次提升冒险体验的机会! 修复和改进 修复了三叉戟战舰服装上的视觉玻璃错误。解决了部分服装战舰的帆布展开问题。修复了使用服装时海盗船和商船类型之间的速度不一致问题。服装现在采用其装备的船只的速度。用户界面(UI)在上一次更新中添加的一些UI元素不再随着不同的HUD缩放比例而移动。为氏族战争的观看按钮添加了频道信息。 行动币和物品问题 已解决行动币购买有时比显示价格更高的问题。“舒适椅子”物品现在可以正确放置,以解决受影响玩家的问题。 氏族战争 氏族战争的间隔已从每小时一次缩短为每30分钟一次。采取了额外措施防止观众进入战场。观众模式已重新激活。已修复氏族战争期间拉扯和击倒技能无法使用的问题。为在氏族战争最终阶段获得奖励的氏族旗帜添加了特殊边框。 氏族任务 修复了海上贸易任务中每次交付无论包裹数量都算作1的问题。降低了陆地和怪物狩猎任务所需的数量。现在在氏族任务中正确计算地下城宝藏收集。现在在与狩猎相关的氏族任务中正确记录资源收集数量。 氏族管理 修复了尝试创建新氏族但银币不足时导致的冻结问题。创建新氏族的费用已更新为100万银币。修复了选定参加氏族战争的玩家离开氏族时出现的错误。如果你准备好了,是时候在Pelthera的阴影下揭开新的秘密了。水域更加黑暗,奖励也更加危险。保持警惕,昆福尔(Quinfall)在等着你!
2025.05.26游戏更新翻译 昆仑决 —— 氏族战争开始!冒险家们,大家好!昆仑决的世界在我们最新的内容大更新中持续演变!请各位做好准备,迎接强大的新功能 —— 它们将塑造你们的冒险旅程,并以前所未有的方式凝聚氏族力量。以下是即将揭晓的内容: 全新武器、护甲与舰船外观以独特风格留下你的印记!全新系列外观震撼的武器与护甲现已登场,更有气势恢宏的舰船外观助你在海上尽显风采。无论你是陆地勇士还是海上冒险家,此刻正是从人群中脱颖而出的绝佳时机。 氏族任务系统上线与氏族成员共同完成每周和每日挑战,提升氏族等级!全新氏族任务系统带来趣味十足且奖励丰厚的任务,既能强化氏族成员间的纽带,又能推动氏族发展。合作是关键 —— 团结一心,征服挑战,共同变强! 氏族被动与主动技能新增是时候让你的氏族成为一股不可小觑的真正力量了!解锁并升级氏族被动与主动技能,在战斗、探索等场景中提升团队实力。与氏族领袖制定策略,为技能升级投入资源,释放能够扭转战局的全新能力。 氏族战争系统开启氏族战争迈入有序对抗的全新时代!氏族战争系统现已配备全自动匹配界面,被选中的氏族成员将在不同日期的预定战斗回合中展开对决。通过赢取胜利、赚取积分,证明氏族实力,从青铜联赛一路攀升至大师联赛。每场战斗均有时长限制与排名机制,战争周期结束后将发放对应奖励。 武器等级转移道具现已上架是否曾有过这样的经历:你将双手剑练至 60 级,却突然想改用法杖?现在你可以随心切换了!全新商店道具支持将武器等级进度从一种武器类型转移至另一种。无需从头培养,保留实力的同时自由改变战斗风格。 生活质量与系统改进新增 Q 键自动奔跑功能:现在自动奔跑功能可绑定到 Q 键。之前设置了自定义绑定的玩家可能需要更新他们的设置。船只部件限制启用:船只的最大建造和物品部件限制现已生效。名称显示范围增加:海洋生物和敌方船只的名称显示范围现在扩大到原来的三倍。新增社区支持者标签性别变更功能:现在外观变更卡和限时支援包中包含了性别变更功能。意大利语支持:为意大利玩家增加了社区支持。 修复与调整可收集物品视觉错误修复:部分可收集物品不会消失的问题已得到解决。腐烂系统改进:对祭坛和船只物体的腐烂机制进行了增强,添加了安全检查以防止物品 / 建筑丢失。世界 BOSS 奖励界面修复:奖励界面上行动硬币的视觉错误已修复。屏蔽列表错误修复:部分玩家屏蔽列表无法显示的问题已解决。生饲料持续时间错误:修正后的持续时间显示为 20 分钟,而不是错误的 30 分钟。末日召唤者地下漏洞预防:实施了额外的防护措施。剑拉技能安全改进:现在剑拉技能的传送带有光线检测,以防止玩家卡在物体中。Steam 成就图标更新竞技场郊区团队战斗禁用竞技场郊区减益效果修复:解决了某些负面效果无法施加到敌人身上的问题。自动警告消息:添加了新的游戏内自动警报。掉落率增加:海洋生物和失落的木筏现在有更高的掉落率,还添加了强化材料。 接下来有什么新内容?机遇之裔增益雕像组队查找器功能五月路线图(PVP)事件
2025.05.26游戏更新翻译 昆仑决 —— 氏族战争开始! 冒险家们,大家好! 昆仑决的世界在我们最新的内容大更新中持续演变!请各位做好准备,迎接强大的新功能 —— 它们将塑造你们的冒险旅程,并以前所未有的方式凝聚氏族力量。以下是即将揭晓的内容: 全新武器、护甲与舰船外观 以独特风格留下你的印记!全新系列外观震撼的武器与护甲现已登场,更有气势恢宏的舰船外观助你在海上尽显风采。无论你是陆地勇士还是海上冒险家,此刻正是从人群中脱颖而出的绝佳时机。 氏族任务系统上线 与氏族成员共同完成每周和每日挑战,提升氏族等级!全新氏族任务系统带来趣味十足且奖励丰厚的任务,既能强化氏族成员间的纽带,又能推动氏族发展。合作是关键 —— 团结一心,征服挑战,共同变强! 氏族被动与主动技能新增 是时候让你的氏族成为一股不可小觑的真正力量了!解锁并升级氏族被动与主动技能,在战斗、探索等场景中提升团队实力。与氏族领袖制定策略,为技能升级投入资源,释放能够扭转战局的全新能力。 氏族战争系统开启 氏族战争迈入有序对抗的全新时代!氏族战争系统现已配备全自动匹配界面,被选中的氏族成员将在不同日期的预定战斗回合中展开对决。通过赢取胜利、赚取积分,证明氏族实力,从青铜联赛一路攀升至大师联赛。每场战斗均有时长限制与排名机制,战争周期结束后将发放对应奖励。 武器等级转移道具现已上架 是否曾有过这样的经历:你将双手剑练至 60 级,却突然想改用法杖?现在你可以随心切换了!全新商店道具支持将武器等级进度从一种武器类型转移至另一种。无需从头培养,保留实力的同时自由改变战斗风格。 生活质量与系统改进 新增 Q 键自动奔跑功能:现在自动奔跑功能可绑定到 Q 键。之前设置了自定义绑定的玩家可能需要更新他们的设置。 船只部件限制启用:船只的最大建造和物品部件限制现已生效。 名称显示范围增加:海洋生物和敌方船只的名称显示范围现在扩大到原来的三倍。 新增社区支持者标签 性别变更功能:现在外观变更卡和限时支援包中包含了性别变更功能。 意大利语支持:为意大利玩家增加了社区支持。 修复与调整 可收集物品视觉错误修复:部分可收集物品不会消失的问题已得到解决。 腐烂系统改进:对祭坛和船只物体的腐烂机制进行了增强,添加了安全检查以防止物品 / 建筑丢失。 世界 BOSS 奖励界面修复:奖励界面上行动硬币的视觉错误已修复。 屏蔽列表错误修复:部分玩家屏蔽列表无法显示的问题已解决。 生饲料持续时间错误:修正后的持续时间显示为 20 分钟,而不是错误的 30 分钟。 末日召唤者地下漏洞预防:实施了额外的防护措施。 剑拉技能安全改进:现在剑拉技能的传送带有光线检测,以防止玩家卡在物体中。 Steam 成就图标更新 竞技场郊区团队战斗禁用 竞技场郊区减益效果修复:解决了某些负面效果无法施加到敌人身上的问题。 自动警告消息:添加了新的游戏内自动警报。 掉落率增加:海洋生物和失落的木筏现在有更高的掉落率,还添加了强化材料。 接下来有什么新内容? 机遇之裔增益雕像 组队查找器功能 五月路线图(PVP)事件
2025.05.01游戏更新翻译 双倍掉落即将到来! 没错,你没听错!双倍掉落系统已经就位。虽然目前尚未激活,但下一次更新中将会有重大公告!所以准备好你的Twitch频道,开始观看并赚取奖励的时代即将到来。掠夺从未如此有趣! 城市中的战斗——但要安全! 现在,Meadow、Kineallen、Larcbost和Horus的区域已经开放了安全的PvP区域! 想和朋友进行1v1对决,或者只是展示你的实力?尽管去吧。 没有死亡惩罚,也不会丢失物品。 战斗是自由的,但请把戏剧性留在门外。 是时候把城市变成你自己的竞技场了! 古代盔甲变得更加玩家友好 一千个碎片?是的,我们觉得这也太多了…… 你们发声了,我们听到了。 所需古代盔甲碎片的数量已从1000个减少到100个。 现在?它们不仅会在特殊区域掉落,还会从开放地牢怪物和世界Boss身上掉落。 收集它们,解锁一套独特的服装+称号。 风格与力量并存,这才是组合。 竞技场重生——现在你有理由去战斗了! 竞技场没有得到应有的关注,所以我们从头开始重建了它。 我们与社区进行了交流,认真听取了你们的反馈,并做出了重大改变。 现在: 每场战斗都能获得竞技场代币。 在专门的奖励面板中使用它们,那里有各种实用且炫酷的物品。 你的击杀和积分会在角色窗口和全球排行榜中跟踪。 登上排行榜,解锁称号和成就徽章。 哦,是的,随着这次更新,数据已经重置,所以每个人都能公平地开始。 是时候进入竞技场,证明你的价值,让你的名字在排行榜中回响了! 一般改进与修复 服务器性能已经优化。 海洋生物现在会在设定时间后正确消失或移出边界。 力量卡和坐骑装备的掉落率已经降低。 修复了一个视觉错误,导致世界地图上出现重复的名字。 修复了音频设置无法正确应用于某些可建造对象的问题。 改进了地牢中武器掉落的分配,尤其是剑与盾。 修复了多个区域的关卡设计问题。 反作弊系统已更新至最新版本。 资源枯竭通知已调整;进一步的修复正在测试中。 修复了一个问题,即在击倒玩家后,某些技能直到重新登录才会恢复使用。 为古代盔甲套装添加了特殊标签,并新增了内容创作者标签。 修复了一个问题,即中央市场无法放置在某些Calmarrock位置。 修复了制作站中数量输入无效的问题。 修复了选定区域超出范围时的技能目标选择错误。 继续调查全球聊天消息未对所有目标玩家显示的问题。 更新了植被和整体世界氛围的调色板。 修复了中央市场中5星物品显示错误的问题。 修复了某些工具的库存激活问题。 改善了所有玩家之间海洋生物的同步。 显著提高了世界Boss的伤害,并将掉落珍贵装备的几率翻倍。 修复了封闭地牢奖励面板中的视觉问题。 家畜饥饿计时器已加倍,动物现在需要72小时才会完全饥饿,而不是36小时。此系统计划进行更多更改。
2025.04.19quinfall重大更新内容翻译 原文请至steam商店界面: 三个被诅咒的领域已经觉醒!唯有至强者才能夺取其中的宝藏。新的区域已然出现,每个都暗藏致命凶险、丰厚奖励以及高阶晋升材料。做好准备吧!危机在每一个角落潜伏。 德拉克莫恩幽谷: 矮人骄傲的残破之心,如今正被诅咒之焰焚烧。杀穿熔火殿堂,采集珍稀矿脉,在远古火灵的狂怒中幸存。每一道岩浆的脉动,都藏有你所需的珍宝——但唯有浴血奋战,方能夺取分毫。 深渊圣所: 深海之下,一座被遗忘的神殿正悄然苏醒。其中稀有资源富集,强横首领蛰伏待敌。寻得密室者,可尽取所藏——然深渊中诡谲未熄的魔法,切记当心。 哀殁要塞: 这座被诅咒的堡垒盘踞于冰封断崖之上,受尽折磨的亡魂在此徘徊。踏入此地者,神智将渐趋崩解,而亡者的低语会直呼汝名。击溃幽影残像,收集星辰阶晋升的关键素材——唯有生还登顶者,方可得此秘宝。 套装更新: 墓铭地狱钢铠:唯传奇之躯,可承其遗志。 此等传奇铠甲,由稀世古甲残片铸就,唯有征服世间至强首领之人,方可令其重归完整。相传甲胄之中熔铸了忤逆时间之战士的灵魂,每一锤锻打的甲片皆封存其神力。此非寻常护具,而是承载千年荣光的——活体传说。 霜幔之魂像:哀殁要塞、黯龙幽谷与深渊圣所中,皆藏有远古碎片。 欲夺此物,需直面——陨落诸王的扭曲残像、幽谷熔火守卫,以及蛰伏深海之渊的巨兽。 游戏内: boss与战斗调整。 克拉肯Boss新增近战攻击模式。 克拉肯整体伤害提高 50%。 战锤 – "战斗怒吼"技能现在正确受加成点数影响。 PVE与PVP角色加成不再反向生效(修复错误)。 竞技场经验值获取提升 100%。 地下城Boss与世界Boss经验值获取提升 300%。 精英怪物现在提供 150% 额外经验。 任务与进度。 修复了任务板上 同等级怪物击杀任务 计数异常的问题。 世界Boss掉落率提升 30%–70%。 宝藏狩猎现在更高概率获得 高价值物品。 套装加成物品现在可通过宝藏狩猎掉落。 10天100%经验加成活动现已开启! 采集与生活技能。 生活技能经验获取效率提高。 根据 技能等级 优化经验分配,提升成长体验。 移除 角色租赁农场数量上限,冒险者现在可拥有 无限租赁农场! 世界与刷新。 优化了 野外宝箱 的刷新稳定性,并增加了 可驯服生物 的数量。 修复了 数量随时间减少 的问题。 UI与技术修复、 修复了部分玩家无法打开 港口官员NPC窗口 的问题。 修复了极少数情况下 角色无法加载 的问题(需在加载时直接互动)。 应用了 后端网络优化,修复了 错误视觉数据(如虚假银币数量、物品显示红叉图标)。 世界Boss奖励窗口 现在无法通过 ESC键 关闭。 本地化。 更新了 德语、巴西葡萄牙语、日语和俄语 的文本翻译。 更多连接方式:(请补充具体内容) 翻译说明: 术语统一 "Boss" 保留英文(中文玩家常用),但"World Boss"译为"世界Boss"以保持习惯。 "Treasure Hunt" 译为"宝藏狩猎",符合游戏内常见活动命名。 数据清晰 百分比调整(如 50%)保留数字+符号,符合中文游戏公告习惯。 被动语态转化 英文被动句(如"EXP gains increased")转为主动句式("经验获取提升"),更符合中文表达。 简洁指令感 如"修复了...问题"替代冗长的"我们已解决一个导致...的异常",符合补丁日志风格。 文化适配 "Set Bonus items" 译为"套装加成物品",而非直译"套装奖励",更贴近MMO术语。
2025.04.19quinfall重大更新内容翻译 原文请至steam商店界面: 三个被诅咒的领域已经觉醒!唯有至强者才能夺取其中的宝藏。新的区域已然出现,每个都暗藏致命凶险、丰厚奖励以及高阶晋升材料。做好准备吧!危机在每一个角落潜伏。 德拉克莫恩幽谷: 矮人骄傲的残破之心,如今正被诅咒之焰焚烧。杀穿熔火殿堂,采集珍稀矿脉,在远古火灵的狂怒中幸存。每一道岩浆的脉动,都藏有你所需的珍宝——但唯有浴血奋战,方能夺取分毫。 深渊圣所: 深海之下,一座被遗忘的神殿正悄然苏醒。其中稀有资源富集,强横首领蛰伏待敌。寻得密室者,可尽取所藏——然深渊中诡谲未熄的魔法,切记当心。 哀殁要塞: 这座被诅咒的堡垒盘踞于冰封断崖之上,受尽折磨的亡魂在此徘徊。踏入此地者,神智将渐趋崩解,而亡者的低语会直呼汝名。击溃幽影残像,收集星辰阶晋升的关键素材——唯有生还登顶者,方可得此秘宝。 套装更新: 墓铭地狱钢铠:唯传奇之躯,可承其遗志。 此等传奇铠甲,由稀世古甲残片铸就,唯有征服世间至强首领之人,方可令其重归完整。相传甲胄之中熔铸了忤逆时间之战士的灵魂,每一锤锻打的甲片皆封存其神力。此非寻常护具,而是承载千年荣光的——活体传说。 霜幔之魂像:哀殁要塞、黯龙幽谷与深渊圣所中,皆藏有远古碎片。 欲夺此物,需直面——陨落诸王的扭曲残像、幽谷熔火守卫,以及蛰伏深海之渊的巨兽。 游戏内: boss与战斗调整。 克拉肯Boss新增近战攻击模式。 克拉肯整体伤害提高 50%。 战锤 – "战斗怒吼"技能现在正确受加成点数影响。 PVE与PVP角色加成不再反向生效(修复错误)。 竞技场经验值获取提升 100%。 地下城Boss与世界Boss经验值获取提升 300%。 精英怪物现在提供 150% 额外经验。 任务与进度。 修复了任务板上 同等级怪物击杀任务 计数异常的问题。 世界Boss掉落率提升 30%–70%。 宝藏狩猎现在更高概率获得 高价值物品。 套装加成物品现在可通过宝藏狩猎掉落。 10天100%经验加成活动现已开启! 采集与生活技能。 生活技能经验获取效率提高。 根据 技能等级 优化经验分配,提升成长体验。 移除 角色租赁农场数量上限,冒险者现在可拥有 无限租赁农场! 世界与刷新。 优化了 野外宝箱 的刷新稳定性,并增加了 可驯服生物 的数量。 修复了 数量随时间减少 的问题。 UI与技术修复、 修复了部分玩家无法打开 港口官员NPC窗口 的问题。 修复了极少数情况下 角色无法加载 的问题(需在加载时直接互动)。 应用了 后端网络优化,修复了 错误视觉数据(如虚假银币数量、物品显示红叉图标)。 世界Boss奖励窗口 现在无法通过 ESC键 关闭。 本地化。 更新了 德语、巴西葡萄牙语、日语和俄语 的文本翻译。 更多连接方式:(请补充具体内容) 翻译说明: 术语统一 "Boss" 保留英文(中文玩家常用),但"World Boss"译为"世界Boss"以保持习惯。 "Treasure Hunt" 译为"宝藏狩猎",符合游戏内常见活动命名。 数据清晰 百分比调整(如 50%)保留数字+符号,符合中文游戏公告习惯。 被动语态转化 英文被动句(如"EXP gains increased")转为主动句式("经验获取提升"),更符合中文表达。 简洁指令感 如"修复了...问题"替代冗长的"我们已解决一个导致...的异常",符合补丁日志风格。 文化适配 "Set Bonus items" 译为"套装加成物品",而非直译"套装奖励",更贴近MMO术语。
求大伙帮忙还原大师真迹 p图吧的大伙大家好,每次认识大家都是在转发diao图里,但我知道大伙身怀绝技 本人因为个人原因需要这幅作品《红色的和谐》将图中所有的红色改成深蓝色因为个人技术有限所以请大伙帮忙,谢谢 (背景故事,著名画家马蒂斯在绘画这幅作品时首次绘画主色用的蓝,而在临近交稿前将蓝色改成了喜爱的红色,甚至惊叹:这是我画的吗?)
2025.4.2更新内容 游戏玩法和任务调整 提高了从生产工作台(+60%)、地下城首领(+60%)、世界首领(+60%)、地下城宝藏房间(+90%)以及普通宝藏房间(+130%)中获得珍贵装备的几率。 修正了法杖武器上流星冲击技能的连击技能命名错误。 防止竞技场旗帜被移动到无法到达的位置。旗帜现在会在进入安全区域时返回中心位置。 现在禁止从盟友船只上获得采集职业经验值。此外,从同一敌方船只获得的职业经验值现在每20分钟只能获得一次。 任务板上要求击杀低等级怪物的任务已根据玩家等级进行了调整。 任务板的经验值奖励降低了20%。 增加了章鱼怪首领的伤害和减益效果范围。 具有免疫效果的角色不再受到怪物击退动画的影响。 用户体验、界面和可访问性改进 在语言选项的“社区支持”下新增了社区翻译的语言(巴西葡萄牙语、德语、俄语)。 新增了自动支持人工智能的游戏中聊天翻译系统。该系统默认启用,可在聊天设置中进行自定义或关闭。 修复了港口区域NPC出现在水下的问题。 平滑了NPC的行走动画。 修复了与地面NPC交互时相机位置错误的问题。 修复了租赁房屋和农场时长显示为“?”的问题。它们现在将正确地从列表中消失。 当租赁房屋或农场的时长到期时,所有存储的物品将被转移到玩家的个人仓库中。在租赁区域内新增了信息框。 修复了角色在未经许可的情况下退出租赁房屋的某些区域时可能出现的错误。 修复了如果玩家将坐骑留在其他频道,就无法重新召唤坐骑的问题。 修复了在某些条件下玩家无法访问特定频道的问题。 修复了玩家在港口位置死亡后偶尔会在沼泽或雪地重生的问题。同时修复了船只自动传送到受限制港口位置的问题。 修复了船只在港口之间转移后,在服务器重启后会返回原港口的问题。 新增了V商店购买的确认复选框。坐骑服装现在包含兼容性信息。对于错误购买,将不再提供V币退款。 新增了显示长达一周的氏族仓库活动的交易历史列表。 之前隐藏的角色属性现在可以在角色属性窗口中查看。 一般系统和性能改进 修复了租赁房屋和船只中的工作台有时会显示错误数据的问题。 增加了额外的客户端安全措施。 更新了反作弊系统。 游戏内调试控制台中可访问的所有命令已被移除。 对游戏内植被进行了常规优化。正在进行重大优化工作,如虚拟几何和虚拟纹理。 应用了各种服务器端性能改进。 战斗、技能和装备平衡 防止船只上的火炮与船只周围放置的可建造物体发生碰撞。 修复了在特定条件下某些玩家在个人仓库中丢失物品的问题。 所有武器技能的法力消耗增加了20%-50%。 弩、弓、双斧、锤子和匕首武器的伤害点数增加了10%-40%。其他武器和特定技能平衡的工作正在进行中。
第一篇赛博fa♂堂正式开庭 事件简述:A在聊天群发布拍摄照片【图1】,B发现A照片内有疑似辅助软件hud,于是挂贴吧。 后续1:A通过ps手段把名字改成紫色【图4】,船名颜色互换,来捏造事实,但忘记p掉宠物名。 后续2:A让会员持续入场【图5】,大量宣发机械化信息。 后续3:A疑似改名避风头【图6】。 吧主评判: A,即zhaowudi,在本次事件中捏造事实,通过不良手段诋毁B,不仅行为恶劣使用辅助,且煽动他人为他增加帖子热度。 B,我至今不知道是谁,只是一名不知名吧友,因为水军反复说的是baichuann我又不知道是不是挂贴者,所以行为正常。 吧内处理:水军全部封禁,zhaowudi封禁,相关贴删除,并保留本帖做结算。
2025.3.20游戏更新翻译 定期维护安排日期: 2025年3月20日 时间:04:00 - 05:30(土耳其时间,GMT+3) 目的:实施各种修复并预览即将推出的功能。连接与服务器改进显著改善了连接问题。 完成了可扩展的新服务器基础设施。 服务器容量大幅增加。 现在可以激活锁定的频道,并根据需要添加新的频道。每个频道都会增加容量,同时允许玩家在同一个服务器上进行游戏。 修复了玩家在从竞技场战斗或地牢断开连接后重新连接时,角色不会出现在之前位置的问题。 游戏玩法和机制更新地牢每日积分上限提高到300分。 重新激活了自动聊天语言检测功能。 现在各频道之间的可采集资源是独立的。此前,一个频道砍倒的树在其他频道也会被砍倒。 在水域中,船只数量限制调整为每个频道最多5艘。此前是总共限制为5艘。此外,船只在水域中不会再出现在不同频道的列表中,但在被拖到港口时可能会出现在其他频道。 修复了50级角色无法获得宠物经验值的问题。 修复了一个与工具激活相关的罕见库存视觉错误。暂时禁用了频道屏幕上的玩家数量指示器(将在下次更新中根据新的服务器架构重新启用)。 激活了角色等级、PVP和PVE排名功能。地牢首领掉落率提高了30%。 启用批量删除物品时,禁用了排序功能。 修复了个人神殿达到4级后需要使用氏族神殿徽章的问题。现在必须使用个人神殿徽章。 修复了狩猎和采集经验值不会根据材料质量变化的问题。 语言和社区支持游戏内的语言选项现已开源。玩家可以编辑这些语言文件以做出贡献。未来将在“社区支持”下新增更多语言选项。 修复和优化修复了在某些情况下玩家无法被招募进氏族的问题。 降低了修理工具包的掉落率。 修复了在某些情况下无法召唤商队坐骑的问题。游戏内的反馈系统暂时关闭,以便推出增强版(支持视频、截图上传等功能)。 修复了某些沙漠地区生物的位置问题,此前这些问题生物无法对玩家造成伤害。 进行了调整,确保玩家移除建筑结构和装饰物品时,其中的物品不会丢失。 修复了神殿圈在世界地图上有时不清晰可见的问题。 传送费用现在根据等级、距离和重量来确定。低等级玩家的传送费用会更低。 修复了船长死亡后仍能控制船只的问题。 PVP更新在PVP期间登出的玩家将失去PVP积分,而最后对玩家造成伤害的玩家将获得PVP积分。 在PVP期间登出的玩家将在最近的定居点重生。 玩家首次登录和传送后,现在会获得一个30秒的伤害保护护盾,如果移动则会移除该护盾。 即将推出的内容将对武器进行平衡调整,以提升游戏体验。 将推出氏族任务系统,允许氏族参与独特的任务并获得奖励。 将推出氏族被动技能系统,为氏族成员提供被动增益。 将对当前竞技场活动进行开发。将推出新的以太冲突(Aetherion Clash)活动,提供竞技PVP挑战和独家奖励。
游戏淡季水点更新咨询 最近没什么更新内容,是因为制作组暂时没技术实装。在更新后官方会奖励3天100%经验
今日更新解析 1.好友能看了 2.喂马任务可以用喂宠物完成 3.采集野生作物掉落所有类型的种子 4.技能石从造成伤害掉耐久变成使用次数掉耐久 其余更新见下 **The Quinfall - 补丁说明(2025年3月5日)** **服务器和性能改进** -针对大型多人游戏环境改进了服务器性能。 基础设施增强专门应用于欧洲服务器。 -进行了改进,以解决由连接薄弱或突然连接波动引起的“服务器不响应01”错误。 - 应用了修复来解决AppSign错误和“AntiCheat Loading”屏幕在进入游戏时无法关闭的问题。 -游戏内聊天和PM系统中添加了一个人工智能支持的控制系统,以过滤掉包含硬币销售、广告或冒犯性语言的消息。 由于一般聊天和PM中的所有消息现在都通过人工智能系统进行过滤,因此它们将以平均1-2秒的延迟送达。 *战斗和技能平衡** -派对怪物区的EXP率大幅提高。 此外,他们的移动速度提高了25%。 岛上派对怪物的强度和掉落率也进行了相应的调整。 - 魔法AP攻击现在可以对结构造成伤害。 -修复了员工/LifeStaff技能有时因服务器端保护而无法造成损害的问题。 -使用隐形打击匕首技能导致老板在角色身上掉落攻击的问题已经解决了。 -技能石现在根据技能使用次数而不是造成的伤害量而耗尽。 **游戏玩法和用户体验的改进** -使用技能时,坐骑召唤冷却时间现在重置。 -改进了Q快捷方式命令,允许自动运行、安装控制和船舶转向,确保它不会干扰某些战斗情况。 在UI交互或聊天使用期间,该命令将不再被取消。 -现在,需要喂马匹的日常任务也可以通过喂养宠物来完成。 -修复了次要角色无法正确装载或出现在其坐骑下方的问题。 -好友列表和块列表容量已增加到200/200。 -修复了一个错误,即向非朋友玩家发送好友请求会导致一条消息,提示该玩家已在列表中。 此外,修复了好友列表有时无法显示的问题。 -修复了阻止氏族官员(低于氏族领袖)将普通成员踢出氏族的问题。 -对氏族横幅审批流程进行了一些改进。 **Bug修复和技术更新** - 修复了船舶在维修后消失或无法损坏的问题。 -某些植物种子以前受到生物群落的限制,这使得一些手工配方无法实现。 这些种子现在可以和其他种子一起获得。 修复了一个错误,即一些玩家看不到他们的每日登录奖励。 修复了几个影响坐骑的视觉错误。
来点游戏美图 我先来 飞舞
合服后玩家祭坛仓库指南 注意,有朋友合服后祭坛东西不见找不到,可以先去仓库,打开后左下角多了一个新按脚“外部”,东西应该在那个位置。
服务器更新通知 目前服务器维护扩容同时修bug,预计两小时完成。
开服目前现状 1.说实在没想到新加坡服务器会比内测还差。 2.因为开服的大延迟人物不显示bug打怪没累计bug官方说后期有补偿但没说是什么。 3.目前游玩的最好办法依旧是先别玩然后等,我们能做的唯一一件事就是祈祷他能抗住压力接着干。
关于本次提前体验注意事项⚠️ 1.基本确定本次开启是面向全员,因为discord出示了定价——当然也有1%的可能面相内部测试员开放。 2.定价19.99$,折合人民币146元。 3.土耳其时间为24号晚上7点,切换北京时间为25号凌晨。 这次测试正式出了定价,那么已经猜到了将来会有很多很多无良up和营销号会以这点来作文章,尤其是圈钱跑路——可他已经坚持到面向全体了不是吗?
注意⚠️1月24日可能情况 我之前看到消息也脑子一热没思考: 首先官方说的是抢先体验,而在12月中旬的时候有招募过测试玩家, 那么有种可能是只允许测试员玩家进行游玩(12月17已停止招募)。 第二种可能是测试员只管报问题,普通玩家只管自己玩。 请吧友们自己鉴别。
简单说说近况 1月24日可以玩——但我看更像是不删档内测,实在是有点急了,也可能是因为工作室得要第一笔金。 其次是最近官方在招测试员,就是反馈问题的,有兴趣的可以去看看dis。
quinfall吧吧主竞选:NO.0001号候选人
坤第三测试 三测时间为9.27,暂无测试申请路径
“长枪造胸”结局 我来给这个贴画个句号。 7月25晚上花岗岩开黑龙救援进xdx房间,lz m进 路人虫棍进。然后后来虫棍消失——但记住 虫棍和lz不认识不知道是不是掉线。lz说“再造胸就跑”然后真跑了,xdx都瞎的一愣发了个白鸡问号。 然后打完花岗岩开始爆典“引批” lz红温发帖并标记“长枪救援就应该一直造胸?”然后开始撕逼,并带上了他自己的xtt开始走南闯北 这是他最后的论点,长枪滚出引火房 ——但是xdx压根就tm没想引火,虫棍也原因不明,真实情况只有他自己一人引火。 如果 一念成 不发视频,后续xdx和虫棍的steam已经找到了,我会慢慢问的
测试最后一天 资格全面开放 最后一天,所有人可以进游戏玩,没有激活码限制
请吧友进吧后看完整自设吧规 1.尤其是第一条,请自行解决如何下载与体验的问题,弄不明白就玩玩儿国内游戏吧。 2.所有有关游戏的信息我不会超过8小时【睡觉】就会转载进吧。 3.不传谣不信谣,不以恶小而为之。如果在吧内并没有彻底了解清楚消息而造谣的玩家,会直接禁言。 4.加速器宣传资格买卖0容忍,全部禁言。
今天quinfall的游玩体验 先讲缺点: 1.画质问题,细节部分很模糊,很多人不相信这是24年的游戏画面——但是请在疑惑的时候重新回去看看各个宣传片,片中画面就是这个画质,可能在看到以后被某些人带了节奏带上滤镜了,好好冷静冷静再看看。 2.捏脸,捏脸不太自由,但居然能捏骨骼是独一份的——可是采集的时候你会发现骨架还是有问题的,小臂会弯。 2.目前最大的问题是战斗系统中的攻击回馈,动作能看得出是用心做过的,动作也不错,当时没有锁定以及奇怪的收击效果让打击手感非常古怪,根本不知道自己有没有打中别人,在pvp中这个问题会无限扩大。 3.武器平衡很差,目前出现了法师和双手剑独大一家的情况。 4.这个不算缺点但需要被官方明确:一般MMORPG游戏给我的感受是原本偏走战斗辅生活,但目前quinfall的战斗系统薄弱和非常严苛的日常经济系统,会给人一种“我是为了赚钱才打pvp”的感觉,导致有一种玩为了种地赚钱保护自己才拿起武器的感觉——这倒是一种削弱戾气pvp的方法和游戏特点,希望游戏在正式公测明确 优点: 什么都有,所有在宣传片中提及的功能全有: 1购买祭坛建造营地城堡 2租房子摆放工具台自己打工具道具烹饪 3种田卖菜 4在大地图中跑商赚钱 5可以抓非常多的野生动物座位细节的宠物和坐骑,可辅佐种田跑商 6抓的野生动物可以繁殖来得到可能更好的品质 7任何生活技能提升都有加成 8可以当坏B劫掠商船和跑商,即使是掠夺都算是额外的生活技能提示 9开放世界镜头放远哪儿都好看,你可以不做主线跑哪儿玩儿都行(只要有钱)
测试时间提前 一天
7.10二测细节 再次重复一下现有信息,以便新人进吧查看。 1.本次开服7.10,土耳其比国区慢5小时;开服几点不知道。 2.有key能玩没key不能玩。 3.有中文不是机翻 4.延迟有点高请自备科技
预热一下 发两图来过个瘾 有点激动了
quinfall已开放下载 官网已生成个人秘钥,目前游戏已开放下载,但暂未开服。
第一次真正意义的跳票 洪文了,二测推迟至7.10了,因为海战系统出问题了
二测开始前最后一封预告 以下为机翻内容,详情自见dis 如何访问封闭测试版密钥? 您需要使用收到封测版邀请的电子邮件地址在Quinfall网站上再次注册。请确保更新和维护您的系统信息和配置文件!测试版密钥将出现在您的个人资料中。 如何知道我是否已被选为封测版? Quinfall封测版的选择过程已在前几个月完成,并通过电子邮件通知了选定的用户。2024年6月20日, 密钥将分发给受邀用户,允许他们在Steam PlayTest上访问游戏。 昆福尔测试计划将如何进行? 以下是我们测试版的时间表。在此期间,用户可以通过Discord上的错误报告频道分享他们的经验并报告他们遇到的任何问题。提交最多错误报告的用户将在Quinfall Discord上获得特殊名称和突出角色的奖励。 Beta计划: Beta密钥分发:2024年6月20日 封测开始日期:2024年6月22日 封测结束日期:2024年6月25日12:00(GMT+3) 我没有被邀请参加封闭测试版。如何保持最新信息? Quinfall第二次封测版不受任何保密协议的约束。玩家和内容创作者可以自由地与您分享他们的体验。同样,我们将举办关于Quinfall Beta的现场问答环节,让您随时了解情况。 Quinfall系统的要求是什么? 最低限度 需要64位处理器和操作系统 操作系统:Windows®10 64位 处理器:Intel®Core™i3-4160/AMD CPU,具有4个物理内核@3Ghz 内存:8 GB RAM 图形:NVIDIA®GeForce®GTX 760 2GB/AMD Radeon R9 270X DirectX:版本11 存储:55 GB可用空间 推荐: 需要64位处理器和操作系统 操作系统:Windows®10 64位 处理器:Intel®Core™i7-7700/AMD Ryzen 5 5600X 内存:8 GB RAM 图形:NVIDIA®GeForce®GTX 1060 6GB/AMD Radeon R9 390X DirectX:版本12 存储:55 GB可用空间
今晚一点重磅消息 dis信息来源,北京时间2024.6.8 1:00 公布重大消息,盲猜二测时间
国内玩家大赏 本帖会收集各式各样的叫衰玩家的言行,真的非常搞笑。 我当上吧主不仅是为了让真正想玩的玩家有个去处,更是想让叫衰的风气彻底修正,只要做到了我吧主都可以不要了。
官方新实机 视频展示了行商系统(但翻译是偷东西,到时候等官方反翻译),巫师竞技场(pvp)以及日天空裂痕(没找着)。说实话动作模组确实是很简陋的,但是如果注重玩法就不会那么枯燥了。 只是人好看动作好看没活儿的游戏没劲的(蓝色协议http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Gm421g7z8%2F%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0%26vd_source%3Dd1c37b0f0af0c47cd9e3fd4508f5df2b&urlrefer=884d29cdd4169fa57657d4d95d5aa765
quinfall目前解答 1.昆是土区游戏,与国内chuanqi完全不同。 2.2024.1.30是内测,玩家极少。 3.2024.6月是b测(二测),能公开。 4.昆有中。 5.昆上线蒸汽。 6.可能会用到软件,但蓝鸟,dis信息请自己想办法查阅,反之慢慢等转。 以上为2024.5.17前大多数问题解答,今晚出规
本吧专用签到贴 刚进吧的时候就看到前吧主硬水贴了,所以在这里专门设置了一个签到水贴的地方。
二测正式通知 定档6月 一会儿回发一个转载视频的链接
quinfall现状 beta测资格已在4.18-4.21陆续发放。因为为未知原因部分玩家无法收到邮件,可在quinfall官网查看资格词条:带绿框就是有资格,红框没资格。 beta测正式开放时间未知,但有资格的玩家都会受到第二份邮件来得知进入游戏的方式。 beta测取消全部指令,可以直播。 可以进行提问,但相关于注册等问题一律不回答。
关于16人联机mod的有偿召集 今听到了ac6出联机mod的消息,和自己的群友讨论了起来。群友说有热度就会出,但我想mhw热度不比ac6差;又说mhw已经有联机也不会出,但隔壁雨冒就是4转16;又说游戏类型不同会tk,雨冒2开地狱火全杀了——我得到了一个很荒诞的理由是因为做不出。 所以,在这里我希望各位吧友们集思广益,告诉楼主有没有什么地方可以定制mod;第二,如果有愿意制作的可以直接联系我(私聊)。 我愿意出价500,经时间推移报酬至多上限至1000。若半年内没有做出,我默认就是16人mod没法做。
关于属性克制 虽然说属性克制系统真的很差,但是还是想要了解一下具体的克制关系,有一张似乎是开服前关于属性克制的图,希望有吧友能找到,谢谢🙏🏻
求助贴!关于mod【更好的末地】无法在服务器中正常生成! 各位好,近期本人服务器在运行【[更好的末地Forge重铸版] betterendforge-1.16.5-2.5】这个mod时出现严重问题正常情况下,单人启动整合包(就mod服的mod整合包)新开地图,里面的末地就和【更好的末地】里生成的末地一样漂亮多彩——但进入了服务器无论多少次删除DIM1修改level都无法让服务器中的末地地图像【更好的末地】一样生成(仅对战末影龙的地方和mod中一样生成了)、后来本人试了一下使用本地的DIM1放置进服务器里,结果也只有在[本人地图运行、加载过的地方]正常生成了mod地形,其他地方依旧是原版地形(在旅行者地图上的显示则是一整片的地图割裂) 希望各位能帮助我 !
关于金银火换区事件 之前逛吧看批站说金银火不会因为异臭弹换区: 阴阳赞歌不用说肯定不换,但聚魔抱着试一试的心态跟朋友们测试了一下—— 以下是第一次试验的细节, 历战银火出现在了陆珊瑚,我使用诱饵引出历战金火龙出现在荒地,还有一只额外怪是普通金狮子。 攻击金火龙进入战斗状态,几秒内出现遥远的吼声(呼唤银火龙),银火龙抵达,接着我开始丢异臭弹,丢完十个依旧不走,那到这里我认为是不换区了。 转机出现了,打了大概两分钟银火龙起飞脱离了战斗,开始换区,但这很明显不是异臭弹的功劳更像是系统换区,结果飞了几秒又回来了,后面也反复出现了几次换区。 所以想请教一下吧里的环境天尊们,不换区是否需要特定条件(比如去陆珊瑚打银火金火金火不换区)
萌新求助ai少女cv问题 贴吧大佬们能帮萌新听一下ai少女“落落大方且温柔”的声线吗,这个声音真的好涩啊,但没cv表,后来玩了donadona就感觉飴川紫乃特别像
提一个新旧版问题 萌新今天看了第三集,第六席解释说因为灭却师完全消灭虚无法让死神净化灵魂来尸魂界——我怎么记得是因为没有虚在现世导致太多灵魂流入尸魂界打破平衡,希望贴吧大佬们帮我解释一下
关于游戏配音 第一次来吧就是问这个问题希望大佬体谅一下这个游戏有没有cv表啊,或者gal大佬们听一下大方且温柔的声音,是不是飴川紫乃啊
关于联动关boss 各位我们来探讨一下联动会有可能是哪些boss吧,楼主第一个压角龙,pv最后那个吼声跟角龙实在太像了
【防御的极致】防御减免的出生 本人入坑以来就立志于研究研究该游戏的减伤以及防御,打到ex10结束用的都是全方位+自动防御+坚守+医生 以下是新版本防御体系的研究历程: 曾经我发现了【防御减免】这个随机词条,因起数据过低没放在眼里; 在r10零件更新后发现了单项可达10%,发现了新的希望:“是否有存在防御不掉血的可能”; 随着深入的研究,证实了每台机体有不同的【防御倍率】档位,分为65% 70% 75% 80% 机体防御倍率可查看:https://tieba.baidu.com/p/8050367474?pid=145656532541&cid=0#145656532541 且正式计算出来了受击/防御使用的公式: 受到伤害 * (1 - 相对属性减免率) / 受到伤害 * (1 - 机体防御倍率 - 零件防御减免) * (1 - 相对属性减免率) 这个游戏的【防御倍率】与【防御减免】是加算! 在10.12没更新前凑齐三个10%很困难,于是使用了”75%“档位的【月高达】计算,确实得出了无伤的效果,但抛出一个新问题:刷了这么长时间的片却没得到【防御减免】与【全方位防御】、【自动防御】共存的普通零件,想做到无伤防御且加上全方位自防仅【x1高达】【无限正义】【绿色独角兽】三台能使用; 后的希望出现了,ex10装置的更新,根据峰值表统计,三词条的【防御减免】能达到惊人的20%! 这意味着所有机体都能做到无伤防御,【防御的极致】终于到了终点! 组合:【ex10装置】+【带有防御减免10%的普通零件】+【带全方位防御的普通零件】+【带自动防御的普通零件】 以下是论证实战图
二群群友趣闻 发生在二群的故事,二群有很多肝帝,但也有真非酋和真肝帝,一个了330小时基本所有零件全毕业,一个370小时没一片300属性+20%↑伤害加成
我是迫近的闪电!
全机体:全武装+格斗倍率统计精简贴——更新至游戏不更新为止 封盖图(看看谁还认得这张图)
R10通用零件峰值词条更新 + 全boss晶片装置出处词条峰值 今更新r10峰值及部分负峰值 至于及时防御,我就话放这里了散件只有0.01,boss只有0.02,可以说2群全群杀了将近5k只哈斯蒙没出一个0.03可以固定死了
按 照 惯 例 铃兰正好看🥵🥵🥵
大伙们,我们下一个次元再见! 终于有些疲惫了,大概是到离开的时候了,感谢在每次支援中的相遇,感谢互相帮助的猎人们,感谢你们给我带来的狩猎时光,这是我最后一个救援合集,请在下饭的时候观赏 【【MHWI】我、沙雕网友、黑龙的世界小故事(完结)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FbRlV79a&urlrefer=a3c86a9f2adcf536afe1b0ec1de4d232 有缘再见
关于目前词条峰值 在pc二群带货们的努力下暂时统计的峰值,吧里没进群的大伙儿可以参考,下次会在r10零件出现后一周更新(鬼知道什么时候)
关于及时防御 想问一下神通广大的吧友们刷出来的及时防御时间延长词条最高是多少
最近吧群在吵技能条(蓝条)累计产生的纠纷,有无什么细节大佬知道在什么情况下(技能,词条效果)同一台机体同样出招的情况下蓝条的累记量会出现变化
介能不能入典 可能连玩都没玩多久都没打到难点就直接风灵月影宗也太难绷了,虽然别人说了是学习版不联机,但你要是这样你玩什么游戏
卧槽打到hard的混战也太难打了吧,大扎姆的乱入tm是四台80级sd,我80牛高两招就没了,不会是要把零件刷上去才能打吧
1
下一页