入道枫猫
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没钱就来玩追击队 还是那局话,氪不起咱就来玩追击队,想开什么车自己抓,不花一分钱,自己动手丰衣足食 这两天也抓了几台阿波罗了,感觉也就那样,手感没有我自个的one开着舒服
直接拿下福特gt 终于等到福特gt进通行证,直接拿下,美美拉满拿去刷通行证任务
我要笑死了 怎么还有这种精神胜利法的,真的是神人呐我的天
听说越野小牛是新的殿堂车 希望策划悬崖勒马,改一辆车上殿堂 第一这车题材小众,并且外貌不太能被大众接受 第二这车现实性能不出众,极速只有260km/h,上不了台面 第三我喜欢这车所以我不希望这车是殿堂
和8u们的合影 今晚几个吧u一起试着在集结里还原狂野飙车8当年的旧车包封面,不过这游戏车单有限人也不是很多还原得比较随便,大伙看个乐 图在楼下,lz最爱的r34镇楼
永久明星还能重复出有点搞了 有一说一啊这玩意本身没有个保底,还得叠卡叠十次,获取难度几乎不亚于金车了,今天才知道原来还能重复出,是不是有点离谱了
追击队真有无脑增强? 最近又看到有人说车手玩不了,追击队无脑增强了巴拉巴拉,热力平衡性烂环境太差。 先给大伙捋一捋追击队从开服至今的改动,都是数值有体现或者能直观感受的 s1大砍一刀但那个时候我还没玩过追击队不做评论 s2削弱直升机速度并减少时间 s3是砍得最狠的一次,时间又少了一分钟,并且脚刹制动和动力也削弱,玩一玩训练营的追击车或者拆了抢来的追击车都是能明显感觉到的,另外这一分钟看似不多实则少抓一场比赛,很多时候均分都要少去两三级 s4小改动,烟雾弹屏幕显示范围变大,不过也没几个人带这玩意,最大影响是人机更难抓了。 然后说我的观点,现在的环境这样原因就是追击队门槛太高了,本身就不像车手可以按自己节奏来安排,规定时间里抓不到就掉分,想抓个人机,人机性能是针对s1的超标追击队设计的并且道具命中率极高,容错率甚至比很多公敌以下的真人玩家还要低。 总有人看到主播追击队大手子库库抓,其实是幸存者偏差,因为你基本找不到不会玩的追击队真人,赛季中后期去公敌以下基本找不到会玩追击队的。只有绝活哥或者主播才会去玩。 再往夸张了的说,现在的追击队只要练会了,跨过门槛了,领悟大道渡劫成功了,那就是99⭐水平,稳定上分不是问题,可以直接开直播当主播了,让那些本身水平没那么高的车手去跟99⭐水平的特遣刚,那可不得被抓 最后说说我的结论,追击队还有没有削弱空间,有的兄弟有的,但是削弱的同时得降低门槛,上分效率也得提上去,让本来的玩家不至于玩的太难受也能引入新的水平一般的追击队来给车手分担压力。举个例子,之前像是行动时间减少,节奏加快,车手可传送集会点看似都是对车手有利,结果是追击队都被逼着学会找比赛抓人不然连完赛都做不到。淘汰掉水平一般的追击队,追击队玩家群体提纯后自适应了,自然就挤压车手生存空间了
最近研究的一个甩脱路线,主打一个出其不意和帅
为什么会有人觉得摩托车钻缝是游戏机制而不是bug 车手和追击队两边哭弱都都见多了,但是抱着一个bug哭的我确实是没怎么见过。 我认为游戏里对抗的情况下面对另一方的必须要有应对的手段,例如比赛中车手被锁可以选择弃赛或者反跑,比赛外追击队面对连体或者玩腾空的可以预判车手技能和落脚点,理论方法始终是有的,就是实战能不能打出效果因人而异 但是摩托钻缝这玩意跟s1那会的无敌点有什么区别呢我请问了,摩托找个缝一钻跑了追击队完全没有办法应对只能看着他跑掉,百分百甩脱而且毫无反制手段,让一个99星的主播去抓一个车神的摩托仔也是一样的结果,这不叫游戏机制,这叫地图设计缺陷。 我不知道这些人是以一个什么样的游戏理解去洗这玩意的,哎
一天扣押俩吧u,我宣布我就是贴吧牢大 小贼,速速伏法
六七百的殿堂我嗤之以鼻,两三百拿下one小氪怡情 想必是第一次买殿堂有新手保护期,比我想象的的快这么多出车,直接拿下追击队t0专武
为什么外宣任务完不成 打了三把次数用完都没给我算上
难道是新的追击队神车 有电车的大环和加速,运动组的肘击伤害,高血量和越野,不敢想了孩子们,这不得把车手揍得嗷嗷叫啊
想通了,买殿堂不如玩追击队 花这个钱不如加入光荣的猪猪队,想玩什么车就抓什么车,今天拆了好几台塞纳,都已经玩腻了
在大世界开追击队的车 【[极品飞车集结]教你如何在追击队自由练习中卡出限制区-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbili2233.cn%2Fz3BRDaK&urlrefer=46579b93e87c1930ef3a6dbb5f0e9db1 睿站刷到的视频,确实挺好玩 而且训练场的追击队甚至还是刚开服那会的超标版本,加速巨快,双增能上300,刹车一踩就停,开起来那叫一个爽
到时候的rx-7是fc还是fd呀 如果是fc就不抽了,只喜欢fd
不要说巅峰的追击队强了,你们看高手都翻车了 最新章--贴吧最强の陨落
巅峰赛热力有点抽象啊 体验了一下,貌似只有一个地图和一个比赛顺序,而且追击真人比例也很大(也有可能一下子很多人全来玩追击了导致的),现在是每场比赛都有好几个人进来抓,车手生存空间几乎没有
柯尼塞格真好用 狠狠地肘击
我宣布我就是新的贴吧最强 将小吧斩于马下,我宣布我就是新的贴吧高手
能不能把这纱布emp改回去啊 被这玩意打中路都走不动了,比赛里不用盾挡中一下直接变老七老八直接就没了,用了又怕被追击队打,心血来潮玩会车手直接给整红温了
最近怎么这么多人喷惯性 挺奇怪的,最近吧里好多人喊删除惯性,却没看到有人吐槽这个更离谱的搓招机制。 就我个人的游戏理解而言,大部分赛车游戏要跑得快都是在路线和弯速上抠细节,惯性就挺符合这一点,更快的弯速和需要对路线有更高的理解。 但是这游戏的b搓招我是喜欢不了一点,没见过哪个赛车游戏过弯和起步的时候油门刹车氮气啥的全部搁这划来划去。
追击队基础技巧分享 开个帖分享一些基础的追击队技巧让大伙都有烂分恰,这赛季靠追击队混到了99⭐,要知道上99⭐的时候我连高级驾照都没过去,目前也是一个红标都没有,跟着组织混,铁饭碗保底分一路吃上去
高级驾照真难跑 本人于今日练了一个小时高级驾照没过破防找主播代过望周知🤓 有空拿台服号再练练,真给我跑红温了
我就是热力恰烂分大王 红标一个不跑,高级驾照至今未过,练图是不可能练图的这辈子都不可能练图了
直接拿下r34 直接抽了,可惜拿来打追击第一把进比赛连吃仨钉刺带直接给干爆了都没怎么体验上
追击队雷达 有没有人跟我一样感觉追击队雷达还没有上赛季好用,上赛季的雷达我进去一扫就知道哪里完赛,过去肯定起码有五六个人不愁没人抓,再配合通报的比赛这把比赛顺序我基本就能判断出来了 现在雷达扫出来的基本都是路上的人机或者捡物资的倒霉蛋,我进去两眼瞎,飞过去人直接传送走了,有时候雷达扫到城区有人一动不动那肯定就是在地库,你去找他吧浪费时间还不一定抓得到,不去吧他一直占你视野,还有在无敌点撤离的雷达也一直扫,不去抓他就一直占着雷达 现在很多人抱怨去个加油站就被锁,追击队也冤啊,这雷达一天天就瞎报 但是对于一些新人来说这个雷达可能更好用,你们觉得怎么样
好像很多人不知道热力车手的这个功能 最近一直在吧里看大伙吐槽热力,感觉好像很多人不知道热力车手有这个功能,比赛中全城搜索开始后左上角这个按键可以直接退赛离开赛道,如果比赛中被锁并且离终点很远建议直接反跑退赛然后往赛道外跑,比赛抓人的都是真人你整这么一出他不一定反应的过来,我自己玩追击就被这么耍过几次 就是想说,比赛不被追的ecu重要性没大伙想象的这么大,没刷到也不用太慌,但是刷到了这个ecu还是一定要选,高端局要拿高分还是必不可少
能不能砍一砍热力的人机 主玩追击偶尔玩车手,上赛季玩的好好的这赛季你增强人机是要干啥,追击人机这赛季跟个磁铁一样甩都甩不掉,而且道具对人机也没啥作用了车手人机也是逆天,锐角抓地过弯瞬间提速,而且可以同时丢四种道具,像和平精英这种的人机都是来给玩家送分,你游人机想着法子给玩家添堵
追击队被削弱了 时间从八分钟减少到七分钟,升级每次加20秒减少到了10秒,直升机速度从340减少到300,讲道理你要削弱我也没啥意见毕竟这赛季追击队确实游戏体验好不少,人数暴涨搞得我前两天都匹配不到,但是你能不能先把这emp锁不了的bug修了啊,今天遇到的真人车手十个有八个耐电王,城区把我当猴耍,只能抓点人机吃低保,上个赛季也是无敌点没怎么修就把追击砍一刀搞得追击🐶都不玩,希望这赛季能稍微重视点
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