黑魔法师虎鲸
黑魔法师虎鲸
一切都是秘密。
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这种上来就喷人拉黑,还造谣的贴子就不能处理一下? 我这里重申一下我自己的观点,有的建议是利好玩家没错,你要是建议活动金紫船加保底、关卡扫荡之类的,我双手赞成。 但是没有修改必要的建议提出来只是浪费大家时间。哪个手游没有点溢出资源,难道统统都要改成自选? 更何况你这是提建议的态度吗?我的回复有攻击人?你上来就骂人+拉黑是想干什么?后面还造谣我玩原神,我请问你哪里看出来的我玩原神,吧主能不能把这楼主直接处理掉
有没有人知道青狮线倒数第二关的两个盗贼是怎么回事 就是打休伯特那一关,过几个回合会在左上角和右下角刷出两个盗贼,盗贼会说“趁着战乱偷点东西吃应该没关系吧”,然后身上也没带什么道具 我当时主力都冲到右上角去了就没管这两个,没想到两个回合后又在这俩人出来的地方冒出个撤退点,然后这俩人就光速撤退了 有没有人打死过这俩人,会给什么东西吗?
关于mega进化和z技能取消的问题,大家暂时不要那么肯定 拿ag传的视频来说av55319129,16:25开始 ちょっとダイマックスについてはもう少し詳しく話してもいいですか。 そうですね。これまでですね、メガ進化とか、Zわざっていう要素があったんですけれども、今作ポケモンがパワーアップする、新要素として入ったのはこのダイマックスです。 (可以再说点关于巨大化的情报吗) (之前有着mega进化、Z招式这样的要素,而这作加入的用来强化宝可梦的新要素则是巨大化) ——以上文本来自NGA的Vigilante老哥,我听了原文后认为没有问题,借来说明一下 很多人可能听的都是英文翻译,然后英文翻译在翻译中加了replace这个词,所以大家都认为这作只有极巨化,没有mega和z技能了。 但事实上日文原文只提到了【极巨化是和mega进化、z技能一样能让宝可梦power up的要素】,根本没有【替代】这种意思。 当然这并不能证明剑盾一定有mega进化和z技能,但是【不一定有】和【一定没有】还是有很大差别的。 我不是洗地,阉割宝可梦数据我知道是根本洗不动的差劲操作。但是就事论事,mega和z技取消暂时没有石锤,不应该立刻被抨击
进化妖一把进决赛了,看到有人求卡组我写点攻略吧 中间输了一个先手10打6拍撒旦的跳费龙,这我是真没办法,感觉也没有哪个卡组能打过这种龙吧首先留牌 留水妖,留莉莎,留鹰酱和白花,留小可爱。后手留反扑、雷军、梅提拉,先手不留 已经有2费随从那可以留猫姐妹;后手有莉莎、水妖可以留火军 打皇,可以留强者威严给里欧德,梅提拉是MVP,双解过牌5攻还能防莉夏,尤其是现在皇普遍不带蛇剑魔弹哥。小可爱、辛西娅这种高质量牌是拖后期的关键,靠辛西娅把皇家所有进化点逼出来,然后皇家头铁雷瑟姆就会猝死。 打鬼,打自残鬼还是一个道理,逼光进化点,没了邪眼就没办法处理辛西娅,胡度适中的自残鬼大蝙蝠也就打10左右,靠小可爱、猫姐妹回血是能苟住的,由于对面经常自残,靠奥丁偷鸡斩杀也不是不可能。 机械鬼有很严重的稳定性问题,要么天胡机械死了一堆,要么最后差那么一个机械,中期还必须得打恶魔偶像或者破灭魅魔解场,没有下机械的余地。 打死是没办法,先手做不完任务,后手10费基本必死,对手又有千金灰夫人回血,有巨魂、冥河解大怪,几乎没有赢面 打教,主教失去进化点后严重缺乏解大随从的手段,不天胡的话中期要打神父、兔子、圣将这些牌,没有刷结晶的余地;经常8费刷狮子还从22开始刷,这时候辛西娅一波就很强势。因此中期要靠火军打节奏站住场面,不能让对手舒服刷狮子;后手4费梅提拉能不用就不用,留给5费的救赎圣狮或兔子更好。 拖到10费是很普遍的事,进化任务能做就做,做不完靠场攻+六爷也可以。个人认为六爷还是少不得的,辛西娅自己上手的概率也不算低
充值前突然发觉一个关于数据转移的问题,有没有大佬指点一下 我才从客服那里知道,各个服的水晶是不互通的 假如我现在给手机的台服充水晶,而等到数据转移,手机端的台服似乎就不存在了,那么剩下的水晶会怎么样?我看了一下转服公告,里面也没有明确说明这个
有老哥知道异画炽天使之剑有语音吗 有语音我立刻剁手买一组了
话说有人理解了动画标题的命名格式吗 这是第一集跟在op后面的画面,最开始我不知道是什么意思,现在看到第二集先行图后我知道这是标题了另外还有一个前提,从ED画面可以知道,动画制作组对原作的设定可以说是相当了解,最能论证这点的例子就是,最后专门做了一个意思貌似是“待续”的猫头鹰摩斯电码图样。 小细节都如此,那人人都会注意到的标题肯定是不能含糊。 关于标题的含义,我先来抛砖引玉。 看到第一集的121045,我最先想到的是45,对应当前时间点2045年 然后拆开来看的话,10可以勉强对应“10天后开始越狱”,但是实在过于牵强,我自己都觉得说不过去 至于12和13,我完全是一头雾水。 想必问题的关键不在拆分上,因为就算真的是拆分,那也应该打上空格方便观众理解 关键很可能还是和摩斯电码之类的有关
一次五胜二妹降神鱼,只要你脸够好就只虚土法 第一轮的时候我试过龙和法,前者被法吊打,后者脸黑被同行吊打。打了三天还没进第二轮,受不了就换上我永远喜欢的城主,一把进第二轮 第二轮这也是一把就五胜,我和城主二妹降神真是牵绊满满 体感对学院法优势,二妹和降神无论走哪条路线都不虚学院法,但是会被土法吊打,不过土法还是很少的 至于堆尸皇和小仓唯,由于对局数不够,我难以评判优劣。但在这个5把4学院的大赛环境,应该是很靠谱的卡组最后这卡组应该没人不会玩吧,有需要攻略的尽管提,我再把以前自己回复吧友写的那段复制过来
讨论一下控妖的问题 先贴个卡组吧,这卡组参考了不少网友的经验,能不能打因为样本数不够,还有很多地方要调试。 呼朋引伴和沉眠妖精之森各有优劣,前者是衍生物外的唯一法术牌,能配合剑斗士必杀,而且对于刷连击是3张1费卡。后者优势是唯一一张1费护符,而且能抉择锁攻击,关键时刻有奇效。我还不知道用哪个更好 核心思路:5费裁缝,6-8费能安全下世界树拿万象加护就走刷连击异种的路线,下不了就尝试站场蹭血蹭到12,活到10费异种丝线斩杀。 先手有莉莎和裁缝都可以留,后手有梅提拉可以留。无论先后手都可以留1费卡(呼朋引伴or沉眠妖精森)、222、422 不弑的狂信者表现非常出色,这是一张最能让你心安的2费选择 其他人普遍带的米歇尔,我用起来很僵硬,0攻会给龙侮蔑一家收益,然后所有职业基本都有解牌,难以发挥作用 可以考虑带一张翠岚补伤害 妖精之花是考虑到刷7连击太困难,尝试用这卡缓解连击压力。实测作用不大,连击必须要有世界树 另附不带树艺师·莱拉的原因:能被莉莎检索,但是实测会因此大幅降低中期手牌质量,很不顺滑 —————————————————————————————————————————————————— 现在控妖终端我测试了一下 1.6费世界树拿万象加护,8费万象加护+1+1+2+2,7连击刷异种,9费打13 2.5费准时裁缝,10费异种丝线打12 3.裁缝白猿打10 这三种无论哪一种,都要付出大量的费用去铺垫,最后得到的还是疾驰而不是蝙蝠、炎爆、偶像这种直伤,很容易被龙法一个墙挡住。而当龙法鬼他们作为进攻方的时候,却可以不亏节奏地为终端铺垫 无论世界树、裁缝、白猿还是异种,其实都不是弱卡,因而已经不可能再通过改卡加强了。 比如裁缝给的丝线改成0费,异种改成8费53 5连击+5+5。对比别的职业这过分吗?我觉得不过分,只是别的职业的卡实在太假,让这几张卡显得弱了。 如果想扶起来,要么像别的职业一样印假卡终端,要么给一张能让铺垫变得不亏节奏的卡。 —————————————————————————————————————————————————— 最后说一个可以说明别的职业的卡很假的现象,在无限模式有很多旧体系被新体系顶替了,比如自残鬼淘汰复仇鬼,学院法淘汰超越法(淘汰指使用率上的替换,BOS时期复仇鬼非常强势,但是DLC后复仇鬼就没了,环境前后最大的变化就是自残鬼的出现); 即使卡组名字没变化的脸龙中速皇,他们的卡组里CGS开始的新卡已经占了一半以上。 反观精灵在无限基本就是缝缝补补的虫妖和缝缝补补的速妖,新思路起不来,旧思路也被淘汰一大群,能在无限被使用的新卡屈指可数。但这难道不就是指定理应有的样子吗?如果新卡总是足以把无限的卡位顶下去,那退环境意义何在?
虽然没有五胜,但我觉得不可思议 这套牌选完的时候,我是绝望的:可以不选重复卡的情况下还是选到了三张重复卡,两个宇宙哥几乎等于644白板。然后曲线如此之低,前期牌一大堆,却又毫无斩杀。更神奇的是,我这5把居然没有一把摸到过白嫖和雷瑟姆 打第一把的时候,因为觉得肯定打不过,结果对面也不是什么神仙。后期我亚历山大解场时失误伏笔,被榭莉亚3血斩杀,没伏笔或者多给一个回合就赢了 当我以为即将0-2**的时候,却一直连胜。这得是多好的运气才能连续5把都没匹配到神仙。 虽然四胜,但我收获了5胜般的喜悦,非常满足了
刚刚把任务做完,看到精灵新卡,我这个妖精使潸然泪下 原本都以为精灵要继续弟弟了 2费打5和545aoe猴子,强但是不关键。 222翻版百爹,好卡,但是看不出能有多少作用 111树艺师,还是好卡,但是不一定能给失去对空旋律的快妖很大提升 然后,好像就没有然后了,两张金卡都是华而不实的典范。上面四张卡虽然都是朴实的组件,但是改变不了慢速精灵中后期乏力的本质问题。 而这张新虹,自己强自不必说,还联动带起了不弑使徒。这种联动我觉得和裁缝带起白猿不相上下 都说精灵没减伤打不过蝙蝠学院,最后一张不弑护符又补上了最后一块拼图,虽然只有一回合,但有就意味着有胜利的希望,已经实属不易。 最后我确信了,设计师确实知道一个能打的卡组需要的是什么 因为控妖看起来强大的点,和近几个版本的T1卡组的强势点是完全不一样的。虽然最后不太可能是T1卡组,但是绝对是能玩的。 不说了,莉莎世界树甚至异种我都满上还不行吗
想到一个问题,假如LGPE从宣传初就标明是旁支系列,结果会怎样? 如题,我思考了一下,发现能让这作口碑转好的方法有两个 一个是把争议最大的删减宝可梦数量、特性、携带道具等,统统加回来,当然这是做宝可梦。 一个是在宣传初就明确表示这不是正统作品 一方面 如果这不是正统作品,被删减的要素由于有着“非正统作”和“吸引新人”两个“正当”理由,就比较容易被接受; 如果这不是正统作品,LGPE中的优点如明雷、连锁捕获、皮卡丘与伊布的配音等,会被放大,使本作显得更优秀。 …… 如果这不是正统作品,老玩家对这作也会更容易接受(?),毕竟这样一来明年真的会有一个明显更好的G8(?)。 另一方面,官方宣传这是正统作品,真的对销量有很大加成吗? GO玩家会只认正统续作吗?不可能吧,有宝可梦ip以及能和GO联动不就够了,哪管那么多正统不正统,官方不说,没接触过这系列的玩家也不懂啊。 老玩家看到正统作无脑买了吗?很明显没有,无论是从国内外反映来看,还是从今天出来的日本三日销量来看,很多玩家并不买账。 相反我只看到这句宣传成为了,老玩家企图自我安慰式地洗地时(比如“毕竟不是正统作品,正统等明年G8就好了”),被拿出来无脑抨击老玩家的话:“你比GF还懂宝可梦”。这时候纵使你有再多想说的话,也只得是有苦说不出 请问各位怎么看? 是否真的只靠宣传就能转变这一作的口碑? 还是说以上两段话只是我的心理作用
话说现在的污蔑龙强度是个什么情况 这个月忙别的事了没怎么玩,就箱子打了个卡背徽章,大赛每天白嫖一轮,昨天也晋级A组决赛了卡组用的营地上给的侮蔑元祖龙:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fshadowverse-portal.com%2Fdeck%2F1.4.6bEGc.6bEGc.6bEGc.5_394.5_394.6bHRQ.6bHRQ.6bHRQ.6PqHY.6PqHY.6PqHY.6Tgt6.6Tgt6.6Tgt6.6bBqM.6bBqM.6bBqM.5_38w.5_38w.5_38w.6TcjA.6TcjA.6TcjA.6KS2S.6KS2S.6TeQY.6bBq2.6bBq2.6bBq2.6M2ao.6M2ao.6bJ8o.6bJ8o.6bJ8o.6XSZs.6XSZs.6XSZs.6Psjy.6Psjy.6Psjy%3Flang%3Den&urlrefer=b2c36d7f8eef39b7d1501718fc432deb 事实上这卡组在第一轮表现非常好,1次三胜2次四胜2次五胜,就因为两阿吉卡手输过一次自残鬼,其它还输过中速死、大美法、神社教各一次 打小仓唯也根本不劣势,五妹vs狗妹,灰夫人vs菲琳,过牌你有孔雀我有监工苦痛,你有铺场我有元祖。反倒是撑到后期一个波塞冬一个阿吉就可以让对面傻眼 我觉得劣势的神社教基本见不到 数据上劣势的自残鬼也基本见不到 其它的如精灵、中速皇、鱼丸,看到了就等于稳了 但为何看不到有人用呢?我昨天甚至还看到宇宙龙了,就是没有侮蔑龙
秒进决赛的速妖 第二轮第一把,想都没想就用了我最爱的亚里莎。比较咸鱼,剩一把明天再打卡组没什么新意,总之就是一个字:强! 打法的话,熟悉的人也应该会了 留1费随从,留妖精语森林使者,留鹰匠 有1费留222;有1费和妖精语森林使者留旋律 先手留星光,后手留对空、梅提拉 更加细节的东西,就自己体会吧 说点题外话,现在的节奏妖,好像和速妖卡位差距在5张卡以内。再看看三个月前,真是沧海桑田啊 跪求金卡能加强裁缝妖
稍微分析一下轮换精灵连击卡设计的瓶颈 从虹赛尔文这卡的表现来看就很明显了:过于苛刻的条件和不算很高的收益,使得这卡在轮换相当丢人。而在无限的虫妖,反而因为打2能腾手牌、萤火多可以在危机时刻卖,萤火和回手还多到打4连击都不是问题等,却可以使用。 结果就是,本来一张为轮换连击体系设计的中庸卡,却在无限里发挥了更大的作用。 注意这个情况和一般规律是不一样的。 轮换的卡,一般都是: 1.都很强(刻律涅、菲琳、薇拉) 2.轮换弱一截:在轮换很强/还可以/比较弱,然后在无限还可以/比较弱/辣鸡(三个等级的代表卡分别是空天城塞、小巴哈、绝望奇美拉); 3.强度肉眼可见,但在轮换比较尴尬,无限因为有配合所以更强(妖精花、头骨戒指、公主、大蝙蝠) 赛尔文是专门为轮换设计的丢人aoe效果,本身就需要5费,额外4张连击在不考虑萤火以及其它特殊卡的情况下,要9费才能打出这个效果。即使是这样,他也是虫妖的可用卡。 仔细想一下,和连击最契合的几个机制,是回手、减费、0费牌,而无论是哪个,比起在轮换精灵里,在无限虫妖里才有更多的价值 为此我思考了一下,提出了几个虫妖不好用但轮换连击妖好用的设计方案 1.2费攻击力为1的随从牌 现有虫妖构筑的基础,就是2费只带虫,然后用迷你哥布林+菲娜的体系来提供检索。出一张为连击体系所用的21X随从,就可以避免在虫妖中的发挥 2.高费随从入场曲给予0费衍生物 现有卡里,维纳斯和世界树都是不错的例子,无限的虫妖6费开始就在考虑斩杀的问题了,亏不起这种节奏 3.卡格子连击卡 说到虫妖还有个什么问题,那就是卡格子,少一个格子对虫妖来说都是致命的打击。比如一张卡打连击,同时召唤两个妖精,那虫妖就用不了了 4.低费连击卡附带本回合无法攻击敌方主战者的限制 想打连击?那就不能用虫打脸。这点与无限的虫妖完全不契合,相信可以限制不少
中立妖又五胜了,感觉还真挺厉害的 第一轮5胜见此贴:https://tieba.baidu.com/p/5804617661?pid=120978028275&cid=121000467731&red_tag=2930789609#121000467731卡组还是那个卡组,一张未动对战记录,能证明我是第一次就五胜了五场分别是: 后手对阵带水妖精、小梅、嘤酱、蕾妮、梅提拉的节奏虫妖 后手对阵萌新炮皇 后手对阵很正常的脸龙 先手对阵带老头的复古超越法 先手对阵很正常的中速死 难度比起第一轮确实要高很多,打虫妖、超越和脸龙的最后一回合,我都有死的可能(不过我脸也很黑,打虫妖脸龙无艾琳,打超越关键回合没有空天使导致野兽第一回合没能打脸)。 给点小建议: 1.先手可以留3费,后手没2费就千万别留3费,全力找2费 2.只有对阵法师是可以无脑留野兽(打超越没野兽=没赢面),打死灵先手留野兽后手不留。别的主教或许可以留一下,其它的就别留了 3.除了打法师和主教,双击必留一个 4.后几个回合准备触发赫特尔和野兽时,注意自己的中立手牌数,并做好最差抽牌结果的打算(即是现在多站一个22重要,还是下回合赫特尔打3/野兽魔免重要) 5.尖兵打死灵mvp,极多奇效(吃魔仆、白骨奇美拉都是常规操作,有时候还可以用歌者蹭一下蹩脚,总之操作很多,可以提前预判一下)。在手里同时有尖兵和莉莉艾尔的时候,除了打死灵外,全都是优先下尖兵 6.露莉亚的爆能效果,同样做好最差抽牌结果的打算,想想抽不到想要的卡的时候能不能用手牌来应对场面,不能就别抽。 最后祝大家早日决赛,其实真不难
文艺复兴?中立妖五胜 营地看到饼老发的中立妖感觉挺有意思的,就随便打了打,没想到四连后手(正好这是后手优势卡组),第五把先手遇到个荒牙龙差点死了(慌得不行),都赢了。 嘛,并不是想吹中立妖有多强,毕竟目前大赛好像都有点放飞自我,完全没有DBN无限大赛那种紧张感。只是环境对中立妖至少比上个版本要友好的多。 加了几张新卡后也比CGS那个陈旧版本要有趣一点,苏特拉提升了中期稳定性,蓝发女路人和小巴哈提升了后期容错率。日月是我没有第三张苏特拉自己改的,这点就见仁见智吧打死灵的话,前期双击重点,中期各种一解二。后期伤害很多,用奏天小巴稳住场面再开始打脸。灰夫人和千金的回复在后期没多大用 话说,仔细一看这卡组,居然就9张银卡,别的全是金虹
【卡组分享】无限模式GM达成,交替使用超越法和中速皇 上个月轮换打到5000分,但是突然很多事,没时间打了。 这个月为了卡背那必须得上了,于是想着在轮换每天打500分,然后第6天,计划里是2500分到3000分,结果一路跌分跌到1500,速妖、元祖龙、奶炮,自己有的三个卡组都试了,就是阻止不了掉分。而我又不想合马上就退环境的高文、生姜,只好遁入无限模式。 本来计划里是中速皇+奶炮上分的,奶炮抓超越+随从法+葬送死,中速皇抓快攻+虫妖。但实战下来奶炮实在太多,而我最讨厌的就是打内战,且我又不喜欢玩快攻,于是就换上了带转化的超越。 实际计划变成了这样,中速皇抓快攻+虫妖,超越吃其它卡组上分。这俩卡组体感下来,其实都存在些手感问题,但毕竟都打上GM了,不改也是可以的。楼下再详细分析问题在哪 中速皇卡组:超越法卡组:
震惊,这种牌序的奶炮教居然也能赢? 首先还是稍微推销一下奶炮教,这轮第一把因为对面好像是个萌新,而自己反正已经进决赛了,就卖个人情让了他。 不信你看图,我已经赢了卡组就是把上次我发的库鲁特版,把库鲁特换成小猪,两个僧侣换成章鱼主教,我就不贴了 楼下放正片
库鲁特版奶炮教,喜欢有斩杀的控制卡组玩家可以试试 因为前两个月无限奶炮教玩多了,实在不习惯轮换的无库鲁特版。 在轮换真要说谁优谁劣,我也说不准,反正是打进决赛了。对战记录:龙铠龙、复仇鬼、元祖龙、自残鬼、元祖龙虽说只是四胜,但输的那位是6、7费连着夏弥而我到死没有法典,9费芙琳蒂+爪子+三礼物将我斩杀的神仙,我觉得输了跟我的卡组关系不大
今天速妖轻松打了个5胜后,我醒悟了 昨天第一局用我新版本一出就合了的元祖龙,被天胡中速皇锤、被本家龙锤、被带了个B叔的教会教锤…… 金币买了一轮,用了祝我夺得上次指定优胜的控妖,被元祖龙锤、被奶炮锤,又因为抽不到猴子大象被本家龙锤,输三把后我直接撕票了 今天试了试能克制元祖龙的速妖。打了五把,龙皇龙皇皇,都是元祖or中速皇,前三把我还是后手,结果仍然轻松爆锤对面。想想自己无限大赛决赛第一局被个带龙人织术师的奇葩脸龙打爆,还是快攻强无敌
银定了!菲琳天下第一! 天梯做任务+蹭低保,用元祖龙勉强打了个7连胜。 此时我遇到了个鱼丸,当时想着这局稳了,让你了解一下什么是捕鱼达人 结果到了第四回合变成了这种局面:我方手牌可以说是极差,对面打出了23211,而且还有加速装置。对我来说局面几乎不能再糟糕了,不过还好有一张菲琳,可以撑一回合。 接着到了第五回合局面变成了这样的:对面画皮解场+进化抢血,我正苦恼是不是输了的时候,菲琳当机立断来到我的身边,一下子把这个场面清理干净了。 接着到了第六回合,其实我方下了元祖已经可以说是稳赢了:、 但这里重要的是第三张菲琳又来了。后面对局就不用说了,轻松获胜:经过这次对局…… 我也不说什么了,菲琳天下第一!
抛砖引玉的元祖龙卡组 抽到俩菲琳,立马去合了三张元祖,组了套元祖龙把任务做完了,四连胜。最右边三张阿吉,卡组是RAGE某位八强的卡组,我照着改了改塞了菲琳进去。 实战感觉: 菲琳,进化只+1/+1在中期交换时有点伤,别的都很好,前期裸下不亏,后期配合元祖也不错。 阿吉,由于打的样本次数太少,不好评价,有一点点卡手 221,感觉表现不是很好,也可能是我不会用(之前玩跳费龙凯龙没带这家伙) 欢迎大家讲讲自己的构筑
因为抽到了,就测试了一下图坦卡门 结果见图就好了,确实是大多数人所认为的那种效果,只是描述有点奇怪
好像没人发过土法的卡组,来讨论一下 之前每天打一把疾走教或者阳光教,总是只有四胜甚至三胜。今天换换心情试下土法,这卡组还是CGS第一个月我瞎组的,到现在就去掉一个奇术师加了个双壁召唤术,因为考虑到两个4血墙比大召唤的加攻更有价值。 没想到一下子就5胜了,遇到扭蛋死、卡手的孩子王、比较胡的速妖等但我觉得这卡组还是有不少改动空间的,有没有土法玩家来讨论一下
虽然可能都打完了,还是推销一下决赛5胜节奏妖 对手分别是: 被我抢死的不知道什么鱼 禁忌言灵法 速攻猫鬼 操作失误的中速皇 带决斗鱼、城主、主炮的节奏鱼 卡组如下,左侧没显示的1、2费卡可以看图片上方后侧与第二轮卡组相比,我去掉了一张收益不是很高的宝菈和一张前期过弱的歌者 加入了一张针对慢速卡组的小叶人和针对快速卡组的赤弓精灵 实战里赤弓没派上过用场 小叶人帮我赢了最关键的第二把言灵法 不知道这到底该称为技术还是运气,关于这点我还是不多说了
推销5胜节奏妖 卡组右边3仙后+1大象。 没加精灵锻造师是因为我没有,还有维纳斯有的话得满上,实战发现真的很缺过牌。 妖精语精灵使者这卡,2费如果下个11在面对主教的白雪的时候会相当难受,但是中期4费左右用就很不错 这是第一把打的,输了中速葬送死和最后的教会教然后是第二把一下子就五胜了不得不说主教真的多,10把遇到6个 打主教在进化回合前压一个莉拉,非常好用。以及起手留时尚女王,恶魔礼装能解决很多事情 其实我是很想试试打中速皇效果怎么样,但是匹配员不让我试,那就没办法了
大赛推销降神鱼4-1 因为完整的成熟卡组一个也没有,前几天正好开到一张降神,就试着玩了几天。你看我的鱼丸胜场只有24。就输了一把主教,这图,本来我计划要下降神的,这时来了一张生命量产,此时我牌库里只有2解析2神秘,于是我想先利用加速装置同时用生命量产洗最后一回合下了哈克拉比抽神器。结果来了两张神秘直接崩盘,最后下降神的机会都没有了。 有没有年迈的鱼丸来指导一下这图该怎么打?因为降神鱼基本构筑已经很固定了。所以重点其实就是几张高费卡的取舍,我采用200分+1主炮。最开始因为经常下降神的时候100分被直接弃掉,后来发现一直在解场磨死对面的可能性太小,面对某些职业的话斩杀牌还是要带的,最后还是加上了200分 然后是222机动翼战士,没玩过鱼丸的时候,我觉得这卡应该不会带,因为塞的是不稳定的。后来我发现有得塞就不错了,哪管随不随机啊 总之就是这样
【个人向盘点】SFL以来鱼丸外七职业新增机制总结 前言: 首先不得不说,影之诗的一大优点就是职业特色相对明显。 先来谈一谈隔壁的炉石。 炉石的模式比较奇怪,最开始的时候是新卡包的主题决定了特色,NAXX主题是亡语,于是全民走亡语套路;GVG机械,于是全民走机械……然后经历了龙、古神、加基森等等,设计师终于在去年有所醒悟,减少了中立传说卡的数量,每个职业两张传说卡,职业同质化现象有所减少。 但即使如此还是有不少问题的。新卡的质量实在太高,使得职业特色基本全由新卡来决定。例如护甲本来是战士的职业特色,但是德鲁伊经过一年的新卡补足后,已经变得比战士还能叠甲了。类似的例子比比皆是。 影之诗这边,只有WLD强推中立犯了和炉石前期一样的错。 虽然现在玩家疯狂吐槽各种职业特色互换现象。但实际看下来保持得还算不错。今天我就来盘点一下自SFL起三个版本的新增职业特色。 为什么从SFL开始?因为我们不难看出SFL是一个转折点。官方已经承认SFL之前存在设计失误,所以SFL这个版本相当于一个重启reset。此外,官方明显在SFL时就开始为现在的轮换模式出卡了(从对空射击、仙后、大象、安德雷斐斯、星导天球仪等诸多复刻卡即可看出) 轮换模式的推出,导致作为游戏根基的经典卡包退环境。但是官方并没有一味的完全复刻旧机制,确实开发了不少新机制(比例比SFL之前的卡包要多)。 好了废话不多说,直接进入正题吧。
小分析一下两波新卡的稀有度问题 新卡包有114张卡,无法平均分配到8职业+中立里 对比CGS包,中立和鱼丸外职业都是2虹3金3银4铜共12张。 而CGS之前的包区别就在4银,即各职业和中立都为2虹3金4银4铜共13张卡 以下分析有一个前提:鱼丸的新卡数量与其它职业是一样的。按目前出的卡来看,应该是这样没错。 另外考虑到职业公平性,8职业的新卡的稀有度分布应当是一样的。 第二波卡有17张,由于不可能是9张甚至17张中立卡,那么推测应是各职业2卡+中立1卡。 由此反推第一波97张卡,应是各职业11张卡+中立9张卡 再根据目前公布的卡,很多职业有2虹或2金,龙教有3银,鱼丸有4铜。 因此推测结论为: 114张卡的分布为,各职业13张(2虹3金4银4铜),中立10张(目前已公布2虹2金2银1铜) 17张卡里有各职业1金1银。中立卡不确定,按照分布规律的话,可能只是银卡。 但我觉得奇怪的是,设计师哪怕出3张凑数中立卡,来把中立卡数量补平,都完全没问题啊
这把我一定要来水一贴,大赛严重手牌事故居然也能胜利 中立妖对阵龙,我觉得应该是个跳费龙就把起手三张牌全换了,想找找野兽、歌者什么的。结果换回来左边那三张。然后124连续鬼抽,就3费抽到个小猪下了,结果到了4费成了这种手牌,说实话我都想跑了。不过打大赛嘛,还是抱着尽全力的心态来打了。关键这手牌打无谋龙,是我赢了你敢信? 详细过程放二楼,感觉还是有几个值得思考的点的。
现在轮换有没有同时吃鱼丸和跳费龙的卡组 2月a了一个月,回来想冲个gm,只有3000分。本以为中立妖挺稳的,结果被各种龙和鱼丸摩擦。 上野兽被堕天、消失;拖到后面要么被龙的无谋魔海绝杀,要么被鱼丸无尽的解场拖死。中间还遇到了一个带时间神的鱼丸,一个言灵法9费准时言灵+3宙斯而我看着手里的巴哈默默投降…… 要说针对我也带了张堕天去针对无谋龙,但是鱼丸我根本看不到赢的希望啊。 从3000分输到2000分居然只赢了两把小仓唯? 只想问问有没有稳定上分的卡组
【非异画】虽然发这个可能会被骂,但是我震惊了 今天打箱子,第一个出了徽章,第二个就出了卡背。好吧运气稍好,毕竟有不少人都是这样 打了第三个,紫色箱子,一打开,哇!天盾。这时我在想:这回箱子活动值了,前两次活动也是每天都肝五个箱子,快结束了才出一虹。这回提前就把奖励给我了。不过毕竟开出虹的人也不少,没什么可晒的打到第四个箱子,我就震惊了。一天徽章+卡背+两虹,这我接下来都不用打,都不怎么亏了吧以下是五个箱子的记录最后肝箱子方面,土法挺快的,便宜实用。只是比较怕龙。
【新版本预热】一个民间护卫的可能思路——混中立快攻 首先经泥潭一个帖子的点醒,皇室是轮换模式下拥有最多1费曲线的职业,是唯一还有112职业随从的职业。因此脸皇在卡组构筑上就更有曲线偏低不易卡手的优势。 那么脸皇这回退环境都丢失了些什么?首先无疑是2费曲线,宫廷剑士与公主的近卫兵这两个buff1费随从的强力润滑剂,还有人马斥候这一低费高效的疾走。3费22疾走见习骑兵的丢失,也降低了脸皇的前期压制能力。然后6费没了号令 之前看到别人的评论,普遍首先想到的都是用背水一战的士兵或者女忍者学徒这种本就不弱的备选卡来替代。但是我觉得可行性比较小,因为这两个随从身材太差了,不能当作2费主力。脸皇失去了buff体系,因而不需要再拘泥于官兵配合,不需要局限于职业随从。 因此我稍微尝试组了一下混中立脸皇(未完成版):这只是一个组卡思路,很多卡的位置还需要商榷,甚至这个思路是否可行都还不确定。 下面我详细讨论一下这个卡组
速妖+土法5000-10000分GM达成,卡组分享+讨论 这也是我第一次上GM,本来这个月不是很想冲的,前半个月就一直拿虫妖在前面混到了4000多分。后来想到如果这个月有箱子活动我都不上gm,那下个月就更没戏,所以还是下定决心往上冲了。其实如果可能的话,我是很想直接用虫妖上gm的,但是这个环境实在太不友好了。快攻不像上个月脸皇那么容易防,速鬼、土法什么的,直伤个个一大把;打龙经常被跳费后魔海三连冲死,体验极差;打个超越还要竞速比谁胡;妖精使的内战也是很难打,身为虫妖却被速妖的虫子冲死、被中立妖大怪连拍打死、还有疯狂解场虫子都卖了却告诉我这是个冥府妖什么的。 所以我锁定了当前版本最有效率的几个卡组
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