sueasa sueasa
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没有倒地保护,红岚这个水鸟就是粪上加粪 1主角在使用长刀弹反追击平A后,如果boss使用下踏的技能,那么主角前两刀99%是打不中boss的!!(是刀的模型已经穿过boss模型但依旧没伤害) 2被击倒后倒地保护时间过短只能被眼睁睁的看着打死,水鸟是boss主要的击倒技能,但您猜怎么着,恰好她的攻击频率又很高,所以基本你倒地游戏基本就结束了 3不知道是不是我全低特效玩这个垃圾优化到不能垃圾的游戏的缘故,虽说偶尔有掉帧但基本战斗保持在50-60左右,这还不是最大的问题,问题是这个挠弹boss的刀光技能非常不显眼,很难判断实际距离,再加上夏思源作品独特的快慢刀风格,你就完美闪避去吧 4我发现这个游戏很喜欢设计出能够瞬移的boss技能?怎么?这是个什么很好的设计吗?boss瞬移过程中电脑再卡你一下你就老实了,这波是被夏思源作品做局了 5地图设计没达标之前别学什么血源把篝火放那么少,怎么你的投技小怪在烂大街的情况下还敢这样搞?血瓶前期很多吗?前期几个人能知道刷你那个破丸子需要再去打心魔?商店里居然连面包都没有买?况且这个心魔设计的意义何在?真想要降低难度为什么打boss的时候心魔又不出来了?是被打老实了吗? 6还有我勒个打boss深定绑入某种武器的啊,我玩的是单手剑和双刀两个天赋分开点,最后还是老老实实换了长刀。 7欢迎补充……
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