九月💤 科技神教教主
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想了解下都2025年还有不知道伤害坐骑饰品显示的伤害是假的吗? 伤害装饰显示的加了49点伤害,实际上只加了15点,速度装饰实打实加了28点速度,换成属性点速度装饰的加成几乎就是伤害装饰的两倍,而且速度装饰还可以全力和须弥通用,可以说除非你的攻宝宝一点速度都不需要,不然速度装饰是完爆伤害装饰的。 事情起因是这样的,楼主买了个号,号上带了2个坐骑装饰,一个是0层的伤害坐骑装饰,一个是8层的速度装饰,因为要转区到另外一个区集合,然后转区之后坐骑装饰有180天 的时间锁。然后这两个坐骑装饰现在的角色又根本用不了,就想着这区直接几下卖了拉到,不然转到另外一个区,卖又卖不掉,留在那恶心我格子。 于是乎,世界上叫了2下0层伤害60万卖,8层速度80万卖,就想几下卖了好转区。开始卖了之后伤害装饰一会就卖掉了,卖完之后另外一个人,马上联系楼主,想120W打包2个装饰,我回答伤害的已经卖掉了, 只有速度的了,不讲价。 那人马上就是一副没捡到便宜的嘴脸,开始指导我说伤害装饰卖便宜了,速度的装饰没用没人要,伤害装饰的至少值150W。 说实话我其实并不在乎这几十万,就想几下卖了转区,吼两下能卖掉就卖,卖不掉拉到,直接转区了。 但是我也很纳闷就回复他,既然你觉得伤害都至少值150W了,为啥2个打包你还要讲价。 这句好像把他问闷了,只能回一句要境界8的才行。我就跟他解释伤害的加的是假伤害,而我也只是为了尽快卖了转区,并不是太在乎价格。 本来以为事情告一段段落了,没想到世界频道继续吼了两声之后这人还过来追这嘲讽,好像没让他捡到便宜把他得罪的有点狠了 下面直接放图了,太长不看的可以直接看图。
合纵小分队4=1了 也是前几个月前想这换阵容,始终感觉目前的这套不太适合我这种上班族,想来想去决定换凌波4女魃,就想着想全服收收装备宝宝,然后在一个区集合,等过完年差不多就可以秒号到集合的区拿装备开刷了。想着这阵容不需要配须弥那就搞个好点的宝宝。 综合考虑的很多,最后决定弄7技能的全红合纵宝宝,技能就是连必夜偷强敏合纵。抓鬼的时候就切个高驱的套子,平时副本活动就切善恶或者高吸血套,天降十八门需要感知的也搞个感知套子切。 造型就考虑用一只魔化童子,2只猫灵,2只狂豹,这样考虑是因为进阶和未进阶算两种造型,能触发合纵,而且猫灵和狂豹不管是进阶还是未进阶攻速都很快,然后未进阶魔化童子攻速也快。这只全红是3599收的,赐福还要再洗一洗,灵性101,目标是合纵+夜战,或者合纵+偷袭、合纵+高必杀+高连。 套子是自带的高伤善恶套这只猫是3500收的,灵性108,赐福不用动了,带了个垃圾的套子,资质稍微有点拉,今年的真经还没吃,吃完了等过了年再吃15个元宵应该就能看了,等级才169,还要练11级。这只猫灵4000收的,带高伤善恶套,赐福不需要动了,买来就带个100%瞬击,其实对我来说没啥大用,宁愿不要这个便宜个300、400最好。豹子3700和上面那猫应该是同一个卖家出的,成长爆了,资质明年元宵一吃也算是到顶了,带了个高伤的善恶套子,也是带了100%逆境的特性,说实话也是没啥用的。 目前也是凑齐了4只,现在其他装备已经收了差不多了,准备就这两天集中转到一个平转集合区了。 顺带给大家说下,有的时候你在阁子上面买东西,如果买的是那种货很少的东西,那么最低价格参考的意义真的很小。像目前阁子上面摆的,看来看去就这一个合适的。我是看着他活生生摆了快几个月都还没出掉的,对比下我之前买的其他宝宝,首先赐福没有,得自己花钱弄,装备没有得自己买,灵性值抠脚100都没上,内丹也错,矫健静岳得换,虽然多了个格子,但是是小吸血,说实话没用,有的时候甚至是负面的,夜战还是低夜战,到时候洗赐福的时候还要规避合纵+夜战这种很强力的组合。 就这还摆了4200,也难怪一直没卖出去。 目前我是打算周五启动转区了,连带着其他区的宝宝和装备一起转到一个平转区。差的最后一直宝宝如果没找到合适的就打算自己打了。 前几天算了下成本,资质还行的7技能豹子,180级的那种不需要怎么改属性点的蓝书,在阁子上面基本就600块钱左右。 然后这几天出道人,高级兽决降价挺多的,之前模拟了下打书右边是打书总价格,总共我是用模拟器模拟了10次打书,最便宜的一次用了1545就打成了,最贵的一次用了4800才打成。平均价格是2756。如果按照平均价格算的话,目前搞一只这样的宝宝不算装备和赐福其实也就是3000出头的成本,后面这卖家不降价我就自己打了。
分析一波力须弥和超级技能会带来的打造任务全力宠的逻辑变化。 人永远赚不到自己认知以外的钱,没有分析能力的人还在接盘商人抛出来的高价合纵,殊不知别人已经拿着逃出来的资金悄悄满仓高级夜战了。 以下分析逻辑建立在策划后续不调整怪物血量抗性!不调整怪物血量抗性!不调整怪物血量抗性! 实际上现在很多人对打造宠物是缺乏一个认知的,其实也很正常,毕竟梦幻西游流通相较方便,大多数人想更新宠物肯定会先看阁子上有没有合适的,如果实在没有合适的,再考虑说是自己去打造,我自己如果不是前段时间巧恰打造了2只全力,可能也不会有认知。 首先先建立一下需求模型,什么样的场景会使用的全力,这样的全力需要哪些技能?对我自己来说,使用全力就2种场景,抓鬼和天降,其他副本活动基本全用须弥推。那么对我来说全力用到技能就有偷袭,夜战,必杀,连击,驱鬼和感知,剩下的还有提升相对较小的强力和敏捷,驱鬼对应抓鬼,感知和敏捷对应天降。 这里就要插一句了为什么对于任务来说越来越多的人不待见高级法波和催心浪了,这里就涉及的一个对任务宠来说很重要的东西,稳定和成本。你要说法波的提升有没有那肯定是有的,那它的提升值不值多出来的技能格子和内丹呢?从现在越来越多的不选择高波来说,可见高波的价值是越来越得不到认可了。 回到我们说的全力宠,其实在之前就流行一种对于老鼠的打造方式,就是打造一拳老鼠。选择超高速度资质的变异老鼠,拍上高级偷袭、高级驱鬼、感知/强力、夜战再带上高必套子,这样的宝宝造价差不多不算练级钱全部进阶好带上装备的成本在800左右(有一说一场景砍了练级是真的难,感觉0到180练级成本都得算200)。 这样的宝宝肯定是比不上6红猫灵的,但在实际任务中的体验是比那种5技能带高连套子的宝宝好不少的,特别是如果你有方法轻松完成第二回合人防宠打的操作。 为什么要说到这种一拳宠呢,因为这种宠的跟我们接下来要提到的力须弥好超级技能关系很大。一拳宠有个很大的缺陷,就是伤害可能在部分情况下打不到阈值,毕竟连击对伤害的提升肯定是实打实的。 所以这种一拳在能达到阈值的时候会很舒服,但是在达不到的时候需要用第二回合补伤害。但是力须弥和超级技能会直接补齐这部分缺失的伤害达到阈值。 还有一个一拳宠和新的力须弥宠有个很像的点在于,格子一样非常的少。特殊技能多打一本书,就多一次掉技能的风险。所以要最好只补必要技能。这种思路和变异老鼠只有4个技能格子的情况非常相识。 那么力须弥的打书可以不可以参考一拳老鼠?我觉得是完全可以的。超级技能赐福出来以后,就有2种打书模式了,一种是先赐福再打书,还有一种就还是按照以前的思路打好技能以后再打书,先赐福再打书的风险在于,可能会掉力须弥。先打书再赐福,就可能存在洗出能用的技能但是没有对应的技能,想用上得重新上书,或者当不存在(注意套装技能超级技能不生效)。 这里先就先模拟下新模式打书,使用多闻巡守和老鼠或者猫进行炼妖,多闻成本估计初期会非常高,后期大概率会回落到比持国高个100W左右的样子。 渡劫以下选择老鼠,渡劫以上选择猫灵,以4或者5技能带力须弥为例子。洗出带力须弥之后。直接开始赐福,目标是2个赐福夜战和偷袭,理想情况洗出来夜战和偷袭,之后直接高驱、高夜战、高偷袭按顺序拍上去就完事,只需要拍3本书,风险相对较小。成型之后带有力须弥和超级夜战和超级偷袭的加成下,任务会非常好用。要是掉了力须弥可以根据拍了几本书,选择打成卖调或者直接回炉。还是那句话,建立在策划不调整怪物血量和抗性的情况下,这种4个技能全力宝宝也是能用的,掉了力须弥还是能卖上价格,能回一些前面赐福的血 所以这里建议,新版本那种比较拉的全力就没必要赐福了,等别人这种淘汰的宝宝就完事了。反正我自己的那几只全力比较低端肯定懒得赐福了。 这种全力就是根据赐福打书的,比较灵活,比如你赐福出来一个,偷袭,必杀,连击这种,你就可以考虑补连击了,把套装留给那种辅助书的位置,比如高驱这种。 可以预见的是这种宝宝成本其实没有之前想象中了那么高,哪怕一个4技能,携带一个诸天正法、高级偷袭、驱鬼、高级夜战,带高必套子的老鼠或者猫灵。对于任务效率来说,还真不见得会比那种6红的猫灵弱。 所以长期来看,6红的全力猫灵几乎是必掉价的。而且前面也说了由于打书模式的改变,可能会产出不少那种赐福好的半红宝宝,也相应的挤压现在的一些低端全力的价格。 比如别人打一个5技能猫,第一本拍上高驱就把力须弥掉了,但是之前赐福好了偷袭,夜战。那么大概率可能不会说选择回炉,那么就直接补蓝书完事,直接补上低级必杀,低级偷袭,高级夜战,完全也能用。
这两天陆续开始打排位了,说下上分技巧吧。 本来不想说谈这个,怕到时候国服变成日服那种环境,后来想想以国服玩家的性格基本上是不可能的,说以感觉还是可以说一下。 首先说下正常局怎么玩,进去之后根据你自己的位置,不管是突进也好还是信息烟守卫也好,按你自己的理解的正常玩法玩,如果大家都是正常玩,OK,那这局就正常玩。这里说一下语音里面尽量只报点,不要说其他的东西,报点如果有队友报了相同的,就不需要重复了,减少无用信息。还有指挥可以用建议口吻,比如你想来让蕾娜来正面,你就说蕾娜我们正面需要你的闪,你想让队友转点,你可以说A点对面有大狙架着,我们可以转B吗? OK,正常的局说完了,重点来了,来说下不正常的局怎么玩。 一突:你突进去把对面位置找了之后,队友也不打闪进点,还在门口墨迹,让你直接死点里面了,然后对面的回防到了,正面背面被包夹,全死在门口。错误的做法:语音职责队友为什么不进点,教二突放闪。 二突::站在门口,烟位关键位置不下烟,一突站在你身后,哨位不防绕后。错误的做法:语音教一突进点,地图上烟位标注下烟的位置。 烟位:放了烟之后队友不进。错误的做法:指挥队友进点,甚至自己干拉进点。 说一下为什么说这些是错误做法,这里就要提到一个暴论了,这个游戏的排位其实有的时候不用去考虑输赢。遇到上面这几种情况,你千万不要觉得你能在短短几分钟里面教会他如何打游戏,人之患在于好为人师,这种时候你考虑不是教会他打游戏,而是把分快速上上去,不排到他。现在国服10级就能排位,我自己亲测排位里面甚至有的人包都不会拆,队友拆包的时候火男丢个火把队友烫死了之后自己不会拆导致输了的,这种离谱的新手都有,你觉得你能在语音里教会他怎么玩吗? 瓦这个游戏是有隐藏分,定位赛的时候有人5连跪定超凡,有的人5连胜定青铜都是有可能的。那这个隐藏分怎么来的呢?很大程度上取决于你排到的对手和你自己的KD。 遇到那种一句有2个甚至3个不会玩的队友的时候,不要幻想自己能够一打五当救世主,而且就算你能一把当救世主,你花费的精力的也与收获不成正比,累的不行不说分还没怎么上去。 正确的玩法是,攻方直接打默认,这里说下啥是默认,攻方打默认就是指的是不去进攻包点,而是站在一些比较安全的位置架住守方可能会前压的过点,注意这里是架过点而不是直架,要保证自己的绝对优势。如果能架死攻方前压的人OK,这句看看能不能进点,如果进了点,跟着大部队上去补补枪,帮队友架一下后面的位置,防止队友绕背,尽量打的保守一点少死。顺带说一下,这种情况有多余的钱,队友找你要枪直接发就行了,不要想着让自己下把死了还要能起暴徒什么的,因为你都是打默认架过点,没必要保持很大枪械优势。 这是进攻方打法,那么防守法的打法该怎么打呢?其实还是差不多,也是包点里面在靠近ct地方架过点,尽量站在里面一点不会吃到对面道具的位置,等对面的进点之后,看能不能架死对面一个人,找到机会架死对面之后,直接撤回CT架住过点等待队友回防,同时也可以看下对面会不会压过来,压过来因为你有对枪优势,说不定还能瞄一个。 按照上面这套玩法玩的话,赢不赢不好说(其实大概率还是输的),KD会比你死命往里面突好不少,而且通常结束的也比较快。在这种情况输,你的分会正常扣,但是隐藏分不会扣多少,甚至还是涨。后面甚至可以直接跳段。
港服老玩家来交下作业,顺便谈下我自己的购买逻辑。 首先说一下自己的定位,目前是氪了2个988+一个648,差不多就在2000到3000这个档位,目标是就冲开服这一波,以后不再氪金。太高的富哥可能不适用我这套购买逻辑,比这低的,比如1000档左右的可以参考参考。 先来说下这游戏商城的设定吧,因为发现很多人还没搞懂。这游戏每隔一段时间会出一个套装,套装当期会有一定优惠并附赠一些东西(比如喷漆,卡面,坠饰)之类的。套装售卖周期结束后,套装会下架,附赠的东西会绝版,同时,同时在每日商店会有机会刷到之前下架的套装。然后游戏每隔一段时间会出夜市活动(可以立即为LOL的折扣商店),抽取一些之前下架的皮肤,随机折扣。但不会刷新1775的枪的紫皮和3500的刀皮。 OK,说完商店逻辑直接上我的作业。首先可以看到,我没有和很多人一样,每个武器标配一把皮肤。这又回到我刚才所的套装问题。拳头出套装是比较鸡贼的,基本不会一个套装给你很顶的刀+很好的主战,或者一套皮肤2个主战,基本都是一套皮肤要么主战很顶,要么刀很顶,剩余的全是搭子。像我购买的三个套装,异星霸主这套,属于主战比较顶,刀比较辣。边陲纪元属于刀比较顶,主战比较辣。朋克3.0这套比较特殊,总共就3把,所以在刀比较顶的同时,主战也还行。 很多比较少起的武器,我个人是不会专门为了一把武器去专门买的,尽量保证在整套都不错的情况下用搭子把它带进来。同时可以明显看到目前的节奏是皮肤质量是有在提高的。秉着买新不买旧的原则,后面的搭子皮肤乘上新皮肤的风,肯定比你现在专门为了这个枪买一个皮肤合适。 既然都说到这了,就顺便说下枪的使用率吧,很多新手对这个也不是太熟,就顺带说一下。我这里把所有枪械按我自己买入的几率,高,中,低来排列,主战暴徒和幻象是最高。 先说手枪,首先是标配,这个使用率我给到高,手枪局的一些特工会选择技能+半甲+标配的,或者技能+标配的组合都是非常常见的,同时在后面长枪局,偶尔也能在秦王绕柱环节或者弹尽粮绝环境发挥一下。顺带说一下这把枪,最高爆发的用法是左键+右键点,近点爆发很高。 然后是短管,这把枪的使用率我也给到高,虽然在手枪局的使用率偏低,但在后面的eco局(攒钱局)和长枪局反而经常是有发挥的,经常让我在eco转角蹲死一个成功缴枪,也成功喷死过不少,来切我大狙的突击。150的价格还要啥自行车呢?顺带一说这把枪国际服已经削弱了,涨价到了300同时还削弱得到性能。 接着是cz,使用率我一给到低,我自己的话基本只有在源工重镇的突击位才起。鬼魅这把枪的使用率我给到中,手枪局的常客,但过了手枪局基本不会再起。最后一把手枪正义,这把枪使用率我给到中,手枪局其实起的不是那么多,但经常会在后面的eco的局掏出来使一使。 然后是喷子,判官我给到中,价格比较便宜起的还蛮多,还有一手右键中距离喷射,玩得好人手里还挺强的,我个人基本就只用用左键近点喷,容错率会比短喷高不少,在短喷削弱之后可能会起的更多一点了。还有一把连喷,基本不起,我给到低,可能就只能在源工重镇的管子的位置选个零去蹲一下,或者天漠CT里面喷一下?
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