BLACK★黑星
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桃子和极境,练哪个? 我看了下专三技能出场cd是一样的,也就是第二波桃子cd更短更快,出场也是桃子快,所以极境卡手吗,还是只能当阿能人柱力?
我nm在无限中速死最难打的一个版本选择了上gm
333不是渴望开始开炮就离谱 333不是渴望开始开炮就离谱
又要跟噩梦比了?如何评价这张金卡? 如果满分5分,你们给几分?我感觉太低也不好,太高也感觉不对,下面细说
细思极恐,关于新的龙虹 超越之龙·吉尔沃 龙骑 随从 传说 6费 5/5 进化7/7 【守护】 【入场曲】在本场战斗中,给予自己的主战者「若己方场上没有《超越之龙·吉尔沃》以外的卡牌存在的话,则在自己的回合结束时,如果敌方的战场上有随从,则会随机给予1个敌方的随从5点伤害。如果敌方的战场上没有随从,则会给予敌方的主战者5点伤害」效果。主战者无法重复叠加此效果。 【进化时】给予敌方全部的随从2点伤害。 —————————————————————————————————————————————————— 咋一看就是龙版DDK加白给个空场打脸效果是吧? 进不了自然,那当然了 但是你以为它当不了核心吗? 错! 下面我给你模拟一下实战
一个中速死老玩家最后的倔强,【那塔然的崩坏】版本有感 我组织一下语言,还有,别劝我玩限速器自闭卡组什么的,本榆木脑袋看不起,sv以后敢出脏鼠我就敢鲨光你们
我看EX-6还有谁乳蒂!? 得得得得 得得得得 得得得得得 得得得得得~
如何评价耶梦加强? 不是每个人都跟造物仇一样资源不要钱,耶梦不进构筑我还有的打,进构筑我场都不想铺,拿着一手零碎资源在那等死,鬼现在3个ddk互相掩护,少一种都行,这个资源平衡我打运营实在费力,今晚我再试试构筑有没有别的出路
鬼无限特么全家ddk,我服了 鬼无限特么全家ddk,我服了
中速死永不为奴!
你们真的对钻头pstd吗?这玩意明明喊的一点气势都没有 你们真的对钻头pstd吗?这玩意明明喊的一点气势都没有
使用主题牌组获胜?那是啥? 使用主题牌组获胜?那是啥?
如何评价大家的金卡“贴贴”?它们可能是对职业体系最大的补强 泻药,人在危机合约,刚下古战场( 我感觉这是版本以来最强的一批金卡了,它们不是对当前版本流行体系的补充,而是对各个职业体系的补强,非常符合各职业的特色,不比强弱,它们对职业构筑来说绝对不拉胯
我建议给szb法师也出一张这种卡
聊点别的,妈的下个月有点爽 今天DOOM新作出了,4月要出生化3,还有新版本,好久没快快乐乐玩单机了
一个两个都在心疼霜星,浮士德,但我不一样 yj你明明提了三次让嘉维尔露个脸不行吗
我回来玩了一下自然龙,难怪都这么讨厌 cy出的牌让自然龙越来越苟了,又是个限速器,苟的我以为我在玩法师,苟住等对面死就行
szb上一次砍中立卡是什么时候? 我记得是砍梯子
一直在云同步怎么解决?
绝了,我的top贴被系统删了 ???
【大 型 鬼 黑 现 场】,个人抱怨吸血鬼超模卡top排名 本帖可能某得理性,没得商量,没得人权,鬼玩家或不适者请及时右上,接下来我想想该怎么黑和排top
一切尽在不言中
这游戏原来这么糊吗 原来是像素游戏,看着难受啊
我是真的受够了(发泄帖),不喜勿进 我是真的受够了(发泄帖),不喜勿进
为什么砍了难受,不砍也难受,只因为鬼的设计方针 直接说结论:因为t****的鬼这个职业太急功近利了!强势卡的设计都把功利写脸上了,用别的职业做对比:职业a的一张卡是满足一定条件达成站场,那鬼的就是强势破坏对手场面抢节奏战场压制。职业b是牺牲场面或达成一定条件准备疾驰,那鬼的就是以血量代价简单粗暴高效疾驰。 我几乎能想象到,sv的设计总监给下面下了死命令:各位同事大家好,我们这版本又打算扶鬼来刺激环境了,怎么设计?还用问我?这次的主题是**(中立,自残,机械,复仇等),发挥你们功利的想象力吧!对对对牺牲一点“代价”,强势一点没关系,有问题我们到时候在处理(调整)。其他职业?你们随便自由发挥一下就行,只要别抢了我们这次版本主角的风头,明天前把方案发给我。然后第二天:a你这方案通过了,里面有两个设计太弱要加强。b你这个方案前面还行,后面的砍了不要,别质疑,不能要。c你这个小伙子,刚来公司我算你不懂规矩,你是不是没搞清楚状况,我们这次的版本主角是鬼,你搞那么多花里胡哨干嘛,你这个通通不行,这新人谁带的,以后让他注意下,什么?你想拯救一下别的职业,你下午去财务室报道吧。以上是一些不负责瞎瘠薄猜想。所以鬼是sv设计方针领导者,也是替死鬼。 总结:砍了难受,鬼的职业卡大砍暴毙,小砍无效,调整也是两极分化,鬼玩家不爽。不砍难受,鬼就是整个sv游戏的一剂催化剂,加速环境的罪魁祸首,非鬼玩家体验极差。如果说皇是模板的标杆,鬼就是上下限的一种极端,极端到扭曲,极端到明显感受到玩家的玩法立场站队和分歧,极端到玩家对鬼的怨念其实也是玩家之间的矛盾,以至于能设计出跟特么职业特色毛关系都没有深渊这种卡出来:给哪个职业蹲不是一脚踢12?为什么给鬼了?功利就完事了。 至于你问设计师心里有没有比数,有的兄弟,太有了,不要以为我们比设计师聪明,不然你以为设计师每次削卡能快速调节环境,设计师比你想的远。你可以从玩家角度,从游戏体感设计的比设计师设计的更好,但是并不能保证符合公司运营的方针,不能带来利润的设计,公司是不要的。
我已经不会玩了,无限换了几套都打不动分 我已经不会玩了,无限换了几套都打不动分
sv也该开放新的等级上限了 因为我想要新的成就奖励了
预测一波噩梦砍成4c,立帖为证 减缓鬼的过牌节奏,减少鬼的上手资源,同时影响鬼妈的上手速度。鬼应该还有另一张牌会砍。
大赛这么改你们满意吗? 变成奖励点数制度,什么a组b组保留,根据胜场奖励点数,然后去商店愿意换卡背换卡背,愿意换卡包的换卡包,次元石,以太等,当然有些特殊奖励还是隐藏在胜场里,比如虹卡金卡10包1000金币啥的,这个也保留。 如果你还是表示cy我c n m你就不能白送吗老子就是懒的打,那我也没话说
我比较期待新魔像的语音,老版真的带感,卡图也帅 (简介:“你信你个锤子天使,快来跟我信赞美!”)(简介:“伊利斯不知道为什么突然就疯了”)
对不起,设计师,我觉得你们还不够牛匹,你们看我这个 (简介:我们的设计很平衡)
神经病啊,你钢爪龙骑士有进化特效,我铁拳修女不要面子啊 你节奏龙会缺进攻卡?***主教缺防守双解啊设计师!?
突然就想写一些剧情和游戏的感想,算是恭贺沙之比三周年吧 写到哪算到哪,有误请指出
老哥们,n卡录制怎么把“录制开始”的提示不录进去 rt
【神仙对局】宇宙皇vsz神仇,最近打的最爽的一把!
开始二周目前大佬有什么建议 昨天卡了三个小时的剑圣,结果今天上来十分钟搞定了,果然心态很重要
我是真被你游迷之判定烦到了 从黑魂过来就一直是这样,攻击都带锁定跟粽,玩家的攻击判定很严格,对手的判定迷的一比,你硬要说我菜我是不服的,我眼看的躲掉了你说我中了,你怎么不让剑圣一个拔刀斩把我身后的韦茗城一刀劈成两半了,不更显得你设计的🐂啤吗
恭喜你游又朝母猪之诗进了一步 还抱怨天天打大赛?不打大赛哪里的金币去支撑版本构筑啊
恭喜你游无限又添一名自闭大将 妈的昨天差点被庭院龙饥饿光辉秒了
关于妖精辛西娅,我就只云一句 这还不简单,还摇个p的电风扇,丽莎稳定找辛西娅,6c能铺能解,7c娥姐要你命
关于李霞,让我来云几句 上次龙出五妹的时候我也情不自禁发了一贴来评论,为什么,因为都是好设计,强度和配合共存的好设计,下面听我云几句
唯应该是sv最惨的职业了吧 。。。编不出来,魔将:小伙子你路走窄了
最近更新的3.6g是更新了啥 下一包的内容?
第四关那个大楼怎么上去,还有第二个幼虫在哪 第四关那个大楼怎么上去,还有第二个幼虫在哪
关于这个游戏后续的发展的一些想法 你游也开始脱离掌机往pcps端发展了,不比隔壁mh,也有10年了,现在这个质量肯定是不行。 1.首先地图一眼望去还是和以前一样,空荡荡的,没有层次感,捡材料还是一个闪亮的点,那可不行,9012年了,又不是机能限制做的跟掌机一样缩水,多弄点场景互动丰富一下地图好么。 2.都是se出的,你尼尔的卡肉打击感不就还行么,场面往那个方向进化一下我觉得挺好,得快点追上世界的脚步,当然要保留自己“噬神”的设定和系统。 3.就不指望你日厂的剧情了但是套路也得套路的合格,结果一代剧情比一代屎,本来以为这代会一直呆在牢里,结果还是欢喜大结局向,末世剧情就不敢狠心下来做做暗黑向之类。人物脸谱化扁平化你日呆通病,结果越来越糊弄了剧情打完一个有印象的都没,还是艾莉莎的南半球好看,队友比较下来还是林道比较靠谱。剧情想应付也得好好应付而不是像这代一样东拼西凑做的不知道什么狗屁。虽然我对剧情吐槽这么多还是希望先把前面两项做好。
谁来告诉我主教怎么玩 上个版本我还能拿奶泡天使教上分,这个版本怎么构筑怎么**,我不知道哈皮设计师怎么想的
46个小时成果,快多出点后续内容吧 1代2代都是瞎玩的,自从血技出了就感觉这游戏贼简单,3代是第一次玩大剑结果拜年剑法一招吃遍天下。。。通关后看到soma的武器第二高面板伤4个槽就做了,枪和盾都是初始升上来的,技能其实都不错,准备先把4槽枪做了,在研究下盾,资深老铁们还有什么建议?
明天玩狗头e塔去了,换个口味 火太插在策划你**妈的坟头上了,谢谢
你们说个比较难刷到的渣渣辉武器,我看是不是除了火太我已经全有了 听说镖完马上就出,卡表吖💩啦
求大佬解答,游戏启动是先载入本地存档还是云存档 云存档没保存上本地还有吗?
dlc是下个月底出吧?
你还是把学院法删了,复刻大美吧 连打带铺真厉害,除了龙法都在走中快速了
13集这个动画水准,火车战的质量怕是堪忧了 前面12集一直没什么问题,突然节奏就压烂了,根本没感受茶哥觉悟的深刻,这个替身对决解说压到半集动画党怕是看的一脸蒙蔽。从茶哥断手的决绝到伊鲁索断手的求生欲,动画一点也没体现出来。这部分漫画的收尾我其实也不太喜欢,茸总这不顾团队的自杀式袭击真是绝了,我要是茶哥我也恨不得打死他,最后还强行弄个血清续了回来,所以这场战斗的主场其实是阿帕基,以上感想是多年反复看jojo得来的。但是火车战,从第一次看就感觉到,这帮人是真的在玩命了。 题外话,目前jojo动画最喜欢觉得节奏最好的部分是“花花和波波对阵倒吊人”,“仗助处刑安杰罗”。
一开箱子整个天梯直接变地狱难度 上个月随便打打还能打到3000,还指望玩一手控制,控个屁控,没场面什么都是扯淡,一个个走脸跟疯狗一样,撒旦里面要是没有针对护符还能low一low。看到米兰连拍***就没赢过,费用魔术,鬼抢节奏还有代价,法师抢节奏不动声色你场面全没自己场面全满,脸盆没来先被场面压死了。没有过牌直接给死灵一个无限萝卜还带终端,好了,阿卡斯这边手牌资源也耗不掉了,打个屁。教鱼这边构筑是越来越畸形了。别问了,艾丽卡和亚里沙在井盖里搞姬呢
撒旦里面最厉害的就是那个555疾驰 太狠了,直接把鱼丸和主教终端判了死刑
圣将军配音什么鬼,公鸭嗓么
开始了,开始了,新版本初期大型活动,职业裱起来 傻之哔,启动~快乐~
黑化强一倍,洗白弱三分? 我奶一口中速教上位,你要硬是想没有骨公子赖场的问题,倒数本身就是一种自带赖场(况且唯本来也不吃骨公子了),至少场面的统治力有了。
我4星还有哪个任务没出,大佬帮下分析下 4个斗技场都打过了,2L放图
其实龙妈,龙乙姬,都是6费才及格 但是cy给了他们一个添头效果所以加一费,就是为了控制强度。别跟我扯什么龙7费你几费了,没有五妹那种变革卡是掀不起什么风浪的
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