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新手分享【资源扫描器】心得 昨天下午接触的这个游戏,越玩越带劲,就是一直找不到铁矿,今天终于到第一张有铁矿的地图了,想着可以挖铁矿了,结果铁矿少到令人发指! 满地图乱挖之后结果还是只有30个不到。突然发现有个东西叫【资源扫描器】,然后立马就造了一个,以为能像龙珠雷达一样告诉我铁矿在哪里。。结果就看到屏幕上有些紫色的圈圈转啊转,***和我想的完全不一样好吗。。。。 网上查了一下也没大神介绍怎么用的,可能是我查的方式不对。。 我就自行研究了一下。发现,其实还是很好用的。我来分享一下心得,大神莫喷。 首先拿出资源扫描器之后,会看到杂乱无章的紫色圈圈。除非你运气很好,附近就有矿,不然看到的应该是这样的【圈很大,且线条较细】 这里为什么我要分开说明这个圈呢,因为这圈告诉了我们两个信息。【圈很大】说明矿离我们的距离很远。换言之我们离矿越近,圈就越小。如下图圈就明显变小了,说明我们离矿石近了很多。 那圈能告诉我们的第二个信息是什么呢?就是方向! 如果你面朝矿石的位置,线条会变粗!上图是我在同一个位置,转了视角之后看到的圈。 我们要做的就是转视角,朝着看到的线条最粗的方向不停的挖就行了。当然可以时不时停下确认一下方向是不是偏了,及时修正。 看这圈圈的大小,我们其实离矿已经很近了,没挖多远就找到了矿,虽然只是红宝石而已。。结论,一、圈的大小判定我们离矿的距离,圈越小,距离越近。 二、线的粗细判定我们面向是否正确,线越粗,面向越正确。 第一次发心得贴,也没排版也没校对,不好意思。大家多担待。
3月28日0点维护内容 为什么还没有新排位?!?! 亲爱的LOL玩家:  我们将于2013年3月28日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。  停机时间:3月28日0点至9点   停机大区:所有大区   停机原因:版本更新  本次版本更新内容:  蜘蛛女皇 伊莉丝   伊莉丝在保守发育时的奖励好得有点过了,所以我们将她的一些威力转移到了蜘蛛形态里,从而提升她在承担风险时的奖励。   -【Q神经毒素】    施法距离降低至625,以前是650    伤害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230   - 【Q剧毒之蜇】     伤害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230  风暴之怒 迦娜   - 【Q飓风呼啸】    修复了一个BUG,该BUG曾导致击飞效果的持续时间不会随着充能时间的提升而提升    充满能时的击飞持续时间提升至1秒,以前是0.75秒  德玛西亚皇子 嘉文四世   嘉文为团队提供的功能多得有点过了,所以我们移除了【E德邦军旗】光环的护甲加成。   - 【W黄金圣盾】    周围每个敌方英雄提供的护盾生命值提升至20/30/40/50/60,以前是20/25/30/35/40    法力消耗降低至45/50/55/60/65,以前是65   - 【E德邦军旗】    激活效果不再提供护甲加成  唤潮鲛姬 娜美   - 【E唤潮之佑】    增加了新的视觉效果,以更好地显示剩余的充能数    持续时间提升至6秒,以前是5秒  炼金术士 辛吉德   我们的预期是让辛吉德有难以置信的耐久力,并在团战中慢慢耗死他的对手。我们让限制技能对他更为有效,并降低了他的初始爆发伤害,因此辛吉德的对手现在可以在团战中有更多时间和手段来对付他了。   - 【E过肩摔】    伤害降低至80/125/170/215/260,以前是100/150/200/250/300    法强收益系数降低至0.75,以前是1.0   - 【R疯狂药剂】    不再减少限制效果的持续时间  宝石骑士 塔里克   上个版本的改动开发了宝石骑士的不同玩法,但是没有特别有效地定位他的战力级别。这些改动是为了降低宝石骑士在对线阶段的统治力,因此调低了他的爆发伤害,并迫使他在选择升级哪个技能时要做更多的取舍。   - 【W宝石护盾】    伤害降低至50/90/130/170/210,以前是60/105/150/190/240    伤害值的护甲收益系数降低至20%,以前是30%   - 【E炫光】    晕眩持续时间调整至1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒,以前是全等级1.5秒  物品与装备   - 破败王者之刃    主动技能的治疗效果现在会被目标的护甲值降低。   - 军团圣盾    光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性   - 符文壁垒    合成费用降低至400金,以前是650金(总花费降低至2950金,以前是3200金)    生命值降低至300,以前是400    魔法抗性光环降低至25,以前是30    光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性   - 钢铁烈阳之匣   钢铁烈阳之匣主要都是打野和辅助(他们的金钱收入在绝大多数时候都比其它人少)在买,它扮演着为团队提供护盾的角色。我们将它的花费和个人属性一起降低了,从而在保留它的团队功能的同时,减少它的金钱压力。    合成费用降低至420金,以前是670金(总花费降低至1750金,以前是2000金)    生命值降低至300,以前是400   - 卢安娜的飓风    次级目标的半径提升至375,以前是300    修复了一个BUG,该BUG曾导致飓风会将隐形的敌人作为目标。   - 耀光    合成费用降低至365金,以前是425金(总花费降低至1200金,以前是1260金)   - 三相之力    总花费降低至3843金,以前是3903金   - 巫妖之祸    合成费用提升至940金,以前是880金(总花费不变)   - 冰脉护手   我们注意到,一般情况下,购买【冰脉护手】的都是前线英雄,更看重它的生存属性,而非爆发魔法伤害。我们调整了【冰脉护手】的属性,来让它适应这种实际情况。    合成费用提升至700金,以前是640金(总花费不变)    护甲提升至70,以前是60    法术强度降低至30,以前是40   - 贪欲九头蛇    合成费用降低至200金,以前是400金(总花费降低至3300金,以前是3500金)    生命偷取提升至12%,以前是10%   - 灵风    合成配方更改:蜂刺+十字镐+725金=2850金(总花费不变)    攻击力提升至25,以前是20   - 守望者铠甲    攻击速度减少值降低至15%,以前是20%   - 兰顿之兆    攻击速度减少值降低至15%,以前是20%   - 探索者的护臂    法术强度降低至20,以前是25  符文   为了延续我们在3.02版本里对标准化冷却缩减的努力,我们略微增强了冷却缩减符文,以提供更有存在感的属性值。例如,9个T3冷却缩减的成长型雕文以前会在18级时提供8.62%的冷却缩减,但现在会提供整整10%的冷却缩减。   - 所有等级的固定型和成长型冷却缩减符文都已得到增强(增强幅度为2%到35%) - 英特尔i7冷却缩减雕纹的数值效果在平台上显示未调整,但游戏内实际数值效果正常。  观战模式   - 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用聊天命令(例如:/joke,/taunt)时,观战者的客户端会崩溃  综合   - 准备检查功能不再将玩家返回至PVP.NET的登录界面   -“随机选择”已被移动到英雄选择界面的顶部   - 客户端右下角的聊天通知现在会先等玩家关闭暂离弹框才会出现   - 实战训练营的电脑玩家将不再获得不可用的装备   - 现在,在击杀巨龙、纳什男爵、防御塔和兵营时,助攻英雄也会显示 不是说3月会有新排位上线么...怎么都28号的更新了 还不见影呢...
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