好大一个雷 btry123
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细数我对刺客信条英灵殿这部作品的看法 英灵殿我是买了的,从解锁当天到昨夜,肝了50小时左右,好玩吗,好玩,比奥德赛更有探索的价值和成就感,腻吗,腻了,找油罐炸门,是个藏宝点就上锁找钥匙。缺点也很明显 被重型敌人扔飞会浮空再掉落,阿斯加德浮空抓取.累死累活收集泪之石没有实质性奖励等等 细节有的就更差了,用弓箭瞄准路人,路人居然没有反应,没有尖叫没有逃跑,虽说比奥德赛安分守己,但是这个互动实在是太差劲了,不像是正常开放游戏应该有的水平 我个人也是育碧的粉丝,但是请不要无脑粉说什么历代最好的刺客信条,当年的游戏一个游戏也就7 8GB,当年的机能做出来当年的效果和游戏机制是很优秀的,但是今天仍在吃老本的做刺客信条,这样好吗? 我心目中一直希望育碧做一款年度最佳的刺客信条,但是刺客信条的碎片化叙事,就像是不断更新的番剧,沉下心,投入更多资金慢慢做一款,已经不现实了。 再说剧情,英灵殿的主线剧情发展已经有点类似于《火影忍者》中出现大筒木辉夜姬的机械降神,以前是架空历史做古典科幻,现在编剧是彻底放飞自我,巴辛姆作为无形者居然是洛基转世,这还怎么玩,比圣者人设还要直接 不过育碧还是不忘初心,作品的内容应了那句开头 本作品开发是由不同信仰不同什么的那个加载画面那句话,也算是真特色了
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