漆黑的追踪者🌌 nini5208023
年轻人,不要总熬夜
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野性套与蓄力与野性套 最近经常看到大家在纠结蓄力究竟吃不吃野性,驱动水龙到底穿野性收益大吗? 其实关于野性套的触发问题,从游戏一开始就贯穿至今,原因就是官方一直在修改野性套的机制,导致大家一直有争议。 野性套机制不同大概有3个阶段: 1、2019年深海王强盛时期,残血海王直接依靠被动一穿2,在当时输出环境中过于bug,这个阶段野性套是吃额外伤害的。 2、某次更新后海王输出锐减,因为修改了野性套机制,此阶段野性套不吃额外伤害,只吃直伤,包括菠萝、红蚊女极限野性可以一穿2的阶段。 3、也就是当前阶段,先上结论:现在所有伤害都吃,包括蓄力伤害。看到这先别着急去给驱动怼野性套,先看完现在野性的计算方式再做决定,因为这次直接做了野性的算法改动。 首先是图一证明了蓄力是吃野性的: 野性水龙,绝技伤害全部打在盾上,只有蓄力穿盾造成了伤害,使对方减了血,画红圈的伤害就是前排僵尸男溅射的野性伤害被盾吸收。 有趣的是图二 在测试时发现这个情况瞬间明了。可以看到驱动造成的输出是百万以上,但是实际前排狗子和后排龙卷触发野性后只被溅射了1000+的伤害,对,你没看错只有一千多。 这又是为什么?因为这个狗子被驱动攻击时只剩下5000多血。 那么就明白了,现在的野性触发计算是按照【主目标被攻击时自身实际减血量的30%】去触发,也就意味着,只要后排血量>前排所剩血量的30%,就不会被野性溅射死,蚊女和菠萝一穿2的情况也就不会发生了。 意味着,对方前排剩1个100万血的人,哪怕野性套驱动四层蓄力干上去打了1000万输出,那后排也只会被溅射最多30万血,超出血量为0后的输出都不再计算,这也是为什么大家认为蓄力不吃野性的原因,因为溅射伤害太低了,和阶段2差距过大。 但是搞明白现在野性的机制后,就不用这么纠结了,野性套在pve时候,仍然还是首选,因为boss血量都很高,你打多少伤害就按多少伤害计算。 而在pvp时候,蓄力还是优先堆面板,除非是较为极品的野性套,否则收益非常低,那么问题来了,大家是否还会把千万血的肉放前排呢,毕竟这一刀下去破千万,后排可是会被溅射几百万血的 以上仅为我实测时得出的结论,指不定哪天这命运多舛的野性套算法又改了呢?
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