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我为短者-2s,在一股神秘力量下不由自主的就吟了一句诗:“莽名个人死生始,必果福祸来迎哼。”
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【破事水】不知道为什么感觉这个游戏越来越无聊了 楼主也是17年的老玩家了,经历过那个北方可怕蘑菇兵,还有上个被松鼠矮人统治的时代。 不知道为什么突然觉得这个游戏非常的无聊,思考了一会特举出下面几个方面。 1----现在只是在纯粹的比点数比点数比点数!就没有其他的获胜方式,比如:磨空对手的牌库、打光对手的生命值、以及一些特殊卡牌带来的胜利。 2----卡牌大众化,你可以发现它们不约而同的一致,X点加每回合收益一点,两点,X点当某个条件提升X点,啥的。这让我以为是在和自己镜像对决,这跟打人机玩扫雷三国杀大家都是白板4血没什么区别 3---工作室本身的问题,他们面对一些很OP拥有很COOL能力的卡牌|牌组总是倾向于不断改版或者一刀砍废,一时间没有思路的卡牌?他们会给你个白板或者直接符合他们心目中多变灵魂的身材,X打X,比如群岛猎人,就这样成了一个6打5的垃圾,你哪怕是不加身材或者加一点身材也比这个方案好。 我对他们的印象就是一支极不成熟的队伍,在炉石传说或者一些其他的游戏里,总有一些很OP很COOL的牌组,哪怕是输了也可以趣味十足,在目前的昆特牌(以前还是蛮有趣的)里你找不到过多的趣味,因为他们更倾向于直接改版,而不是出新卡!!!让那些趣味直接**了。他们最新引用‘随机’因素在我看来就是一坨屎 更不用说他们好像没有文案策划以及一个称职的‘沟通’。
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