洛浅残 洛浅残
累得很
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柳生欠爱了 第一,主线双狂 这下我不得不滑坡了—— 这次的狂保底是共享的,那是不是下次主线活动就是两个独立的池子呢? 再下次就是主线常驻一个限定,实现一年四个限定吗(而且还是其中两个限定排期不一定的情况)? 你这次这样随便加池子,是不是最后就能掏出一年N个限定呢? 第二,老角色加强问题 你脑子是不是只有体系队了,李维我可以理解为加强流血顺带画个饼——我们会继续售后体系队角色的🤓👆,白逸明显是为了诡秘职业队,夏音有内测的底子;那it又是快一年的角色了(李维前面说了),虽然现在也牢吧,那是不是说明剩下的开服牢东西(比如卓娅,观星,科希)就没救了,或者说你们就压根不想救呢🤓👆? 你们这种加强的频率又是怎么样呢?其他牢角色还有盼头吗?你们的加强真的有救吗,是从不能用到勉强为用而用,还是从不能用到勉强能上场甚至更强呢?(不过这算滑坡了) 看看远处的恩菲尔吧,因为为了利好恐惧召唤队所以公会战boss不吃恐惧,但是实际上来看是因为恐惧召唤这个绑定关系导致恩菲尔上场率低到不能再低。你们是压根不玩游戏吗?还是说,你们知道一下牢角色的困境但是并不打算处理这些棘手的问题? 第三,角色排期问题(?) 或许应该叫角色的安排问题。还是那句话,柳生你疯狂出体系队又让人赌售后是不是就想制造焦虑好让人每个卡都抽啊😋。 你以为柳生把卡池时间延长就可以避免再次出现雷温,伊芙池子的排期所导致的抽卡规划失误的问题了吗?没门,柳生现在同时推出多个体系队,不同体系队的角色交叉推出,就让你赌这个体系是下一个感电呢,还是下一个法爆。错过等未来再抽可就糟心喽。 再加上出的极限挑战,就是为新角色量身定做的boss关,没有任何新的有意思的玩法,就是摁着你的头让你体验新角色来推销她们。这一套组合拳下来是真的**啊。 第四,新玩法和新养成 首先是数据间隙。它好玩吗?不好玩,只能说你手头的角色为用而用的方向上有了一堆的就业空间,而两次测试下来我最大的感受就是——000是诡秘甚至破核机制的一座大山。 希望数据间隙和你的新养成关卡能做好一点而不是像白荆天天给大家搞点负优化。 另外你们什么增加深阱和暗域的buff,这么多角色了,9个完全不够。想好玩可以加这个啊,又不浪费太多脑力人力。毕竟有些角色的buff也挺逆天的不是吗,充分展示了设计师的摆烂/知道角色痛点但是不好好设计。 第五,时尚小垃圾详细的内容不说了,游戏本体不做好还想掏钱,吃相**啊。 第六,周边问题 你们上次出非联动周边,又是什么时候了呢?你们周边的品控又怎么样呢?我只知道上次那个局长手偶质量简直要超越朝陇山啊🤓👆。 周边是一直联动或者在海外出的,价格还特别华丽。以前的周边是很难返场的,常驻的周边的数量是可怜兮兮的,好看的柄图是只有海外在出的(甚至还挺黑),你们周边部没有人但是只想嫖联动的劳动力的话,可以直接取消🐈的店铺的,反正你们也用不上不是吗? 好不容易出官谷的的设定集是正在筹备,甚至还是画饼;帽子和衣服也不是常规的周边,贺图也是海外出完了才出,哈哈。 第七,活动剧情 你们最近的几个活动,剧情的发展全是一眼能望到头的,塑造是很短的,活动cg是越来越草稿的,结束的PV是越来越PPT的,你们下一步是不是该省配音了🤓👆。 尤其最近的一次活动,为主线内容铺垫,还写的那么没感觉,也是有你的(还是滑坡)。 另外,有那个产能优化UI,能不能把重心放其他地方,比如你那老半天才修的看板重复的bug。 还有,你们展示号体力都爆表了,是你们自己都觉得没什么好玩的了吗? 我知道柳生擅长装死,也不一定看这里,可是写都写了,我决定还是放出来发泄一下
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