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【小紫本相关】欧洲赛区最终bp汇总(附带一定分析) 不知道怎样做好看的表格,将就这看一下吧 这是排名前几位的ban/pick表 可以看出大树以30次pick力压pom和卡尔充当第一,而banlist蝙蝠则是遥遥领先 另外,本次欧洲区预选赛共比赛58场,cw模式中104位英雄,从未被选/禁的英雄有15个 最高gpm为815,英雄是露娜,由solo小组赛rox。kis对阵power rangers之中创造,比赛编号是679702198。 昨天vp打rox第一场偷肉山打完正好0:00,我不太清楚v社会怎么算这个是在号角吹响前还是吹响后。 最长比赛时间为1:20:21,为小组赛CST 对阵 PR的比赛,比赛编号是679500572 最短比赛时间为20:40,为小组赛rox.kis对阵VP的比赛,比赛编号是679501763 单场击杀最多场次为小组赛xgame.kz对阵relax的比赛,双方一共爆发99个人头(为什么不是100个= =),比赛编号是679787098 单场击杀最多出现了意外情况,有两个并列的22杀 第一个是小组赛99人头之战中relax的schaclo使用斧王得到了22杀 另外一场是总决赛第三场pj哥的小鱼人22杀,两度超神(我也不太清楚,有可能选这两个的朋友都对了),比赛编号是683949082 而单场死亡最多...竟然出现了4个13死同时并列的情况,其中包括两个干扰者(萨尔),一个小牛以及一个痛苦之源 第一个萨尔13死由pr的fng在小组赛对阵CST时创造,编号为679500572 第二个萨尔13死由hehe united的nihis在小组赛对阵aware时创造,编号为679501388 小牛13死来自99人头大战,由xgame.kz的equal创造 bane13死由hehe的另一个酱油chipshajen在小组赛最后一轮对阵vp时创造 单场助攻最多同样有两个27次助攻并列,分别是米拉娜和尸王 一个是99人头大战由relax的crazy使用白虎创造 另外一个是仅次于99人头的92人头大战由mym的unicorn在对阵relax时使用尸王得到,比赛编号为679997645 信使击杀总数,死亡最多,击杀最多英雄目前仍在计算之中。而对塔伤害和治疗量就并不是我一人能做到的了,坐等官方公布结果。 有感而发说一下欧洲区的bp,不算不知道,一算吓一跳,蝙蝠骑士在此次欧洲区预选赛中竟然做到了非ban即选(大多数情况都是一手直接ban),与小精灵,狼人一起,构成了三大banlist常客,而大树,卡尔和pom,熊猫,末日等也受到了格外的照顾。 lz看录像看的累昏了。。。让我先喝口水
【拯救dota2 top plays】志愿者征召 是不是很奇怪很长的一段时间由dota2cinema和w200me等负责制作的dota2 weekly top plays(dota2 每周最佳)不见了呢?前几天dotacinema在其官方youtube上发布视频声明由于缺乏人手以及财政方面的原因,这项工程目前受到了阻滞。为了不让这个系列视频消亡,现诚招志愿者,有以下条件: 1.良好的英语沟通能力,因为你必须跟sunsfan以及dc团队的人进行沟通,而这是他们唯一会的语言,这一点比较遗憾但是是硬性条件 2.有对dota2的热情和充分认知,这点相信大家都能做到吧(至少要能知道什么是亮眼的操作) 3.有充分的思想准备和充足的空余时间,因为会需要观看大量的投稿来进行筛选所以空余时间是需要保证的 4.熟悉之前的top play系列 如果有兴趣的话,请将你的: 1.skype联系方式(这是美国人的惯用联系方式没有的朋友可以注册一个) 2.dotacinema.com账户 3,dotabuff资料的链接 4.时区 5.为什么适合这份工作的简短理由 发送至[email protected] 关于你将会从这份工作中获得什么? 1.拯救这个系列造福广大水友的满足感 2.参与最后的视频剪辑和挑选 3.被视频提名 4.有可能获得游戏内部的奖励 值得注意的是: 这项工作很有可能是自愿性质,基本没有报酬,报名的朋友请慎重考虑 楼主是翻译君也不是什么内部工作人员,我觉得在美帝的小伙伴应该挺适合这份工作= =
探讨血魔上cw的可能性 血魔作为一个路人局里很受欢迎的英雄,胜率也不是非常低,为何却长期消失在cw战场上呢?肯定有其原因,主要有以下几方面: 1.血魔作为一个近战英雄前期手短,而且一般会担当中单的节奏位。虽然有被动的存在但遇到目前大热的一些中单都有能力压住血魔,使其前期发育不顺。 2.血魔杀人主要是靠大招,对面核心bkb之后就根本不惧,但血魔自己没有bkb之前却非常怕控制 3.血魔面对现在10分钟抱团互推的节奏非常无力,如果人头,他必须大酱油,但酱油位死了没关系,对面输出成吨的上来;如果他大了对面的c,那只须在3-4秒内控制住血魔,凭其前期脆弱的身板很难经受得住。 所以血魔几乎在cw赛场上是见不到的,路人里那么顺,无非也就是支援意识差,水平稍低的玩家被大了以后还乱跑还怎么玩。。。 但个人最近思考了一下,血魔还是有可能可以上cw的,打4号位,前期可以拉野也可以打野混到6级可以开始参战,先手可以给大和一技能,然后5号位配一个硬控比如vs或者神牛。第一大件出梅肯,凭借其高回复力打速推 这是一个很不成熟的想法,我自己在想的时候都有些觉得自己异想天开,但也不失为一种思路。欢迎大家积极地来喷我,或者进行交流提出一些建设性的意见。我不想埋没一个英雄的才华。
【转自dota吧】dota6.78c发布:小狗、蝙蝠、飞机被削 * Rage cooldown increased from 15 to 17 seconds * Flamebreak cooldown increased from 11 to 14 * Tether movement bonus decreased from 20% to 17% * Living Armor damage block instances from 7 to 4/5/6/7 * Chemical Rage bonus HP reduced from 300/600/900 to 250/500/750 * Gyrocopter attack range reduced from 375 to 365 * Team 2 now bans second instead of first in Ban Phase #2. (All other phases and orders are the same) Ban Phase #1 No Changes [Team A/B/A/B] Pick Phase #1 No Changes [Team A/B/B/A] Ban Phase #2: Changed [From Team B/A/B/A to Team A/B/A/B] Pick Phase #2: No Changes [Team B/A/B/A] Ban Phase #3: No Changes [Team B/A] Pick Phase #3: No Changes [Team B/A] * 狂暴的冷却时间从15增加到17 * 烈焰破击的冷却时间从11增加到14 * 联结的移动速度加成从20%降低到17% * 活体护甲的伤害抵挡次数从7次减少到4/5/6/7次 * 化学狂暴的生命值加成从300/600/900减少到250/500/750 * 矮人直升机的攻击距离从375减少到365 * 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变) 禁用阶段 #1 不变 [队伍 A/B/A/B] 选人阶段 #1 不变 [队伍 A/B/B/A] 禁用阶段 #2: 改动 [从队伍 B/A/B/A 改为 队伍 A/B/A/B] 选人阶段 #2: 不变 [队伍 B/A/B/A] 禁用阶段 #3: 不变 [队伍 B/A] 选人阶段 #3: 不变 [队伍 B/A] 地图改动日志:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.playdota.com%2Fchangelogs%2F6.78c++&urlrefer=a6c3a2db8d08caec8d91b335b4310d9e 地图下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmedia.playdota.com%2Fmaps%2Fcn%2FDotA%2520v6.78c.w3x&urlrefer=f2f581e61242d11dc3a8d1efdcd4f734
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