F摹j🍭 xiaodademail
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【果子直播】steam正版349沙盒模式图一图三双武器地堡存档分享 此存档为果子在某牙直播的正版349沙盒存档,供给大家分享,有兴趣的自行下载玩耍 ------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------- 存档什么样子就不配图了,人懒,文字说一下大致情况: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 探索情况: 图一神秘湖已探索完毕,图一至图三连接图蜿蜒河流已探索完毕(包括经过的矿洞),图二深谷的攀岩点已经用图一搜刮到的绳子绑上了,不过还没下去,图三探索若干,其余未探索,目前人浪到了图三假地堡处 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 定居地点情况: 图一定居办公室,留有一份工具,枪支3把,若干升水,香蒲,以及其它若干物资,后期可以四海为家过来浪。 大坝进去的存储柜里有很多较轻的工具,以及修理用的磨刀石,猎枪清理套件等物资,因为准备后期到野兔岛定居养老,所以先集中到了,大坝,方便后期回来了搬运至图二 图三定居农庄,地下室有各种皮,内脏,以及陷阱,弓箭材料等,屋内各个柜子分类放置的有废金属,布料,各种轻型修理工具,生火相关工具,药品,吃喝,等等,门外放置的有大量鹿肉,以及几块用来做诱饵的碎肉。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 地堡情况: 图一图三都是武器地堡,这是本人觉得这个档较为满意的原因,图5飞机还没去,留给大家自己上吧,看看大家都是几发信号弹的传奇 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 衣服情况: 五件套已齐。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 武器情况: 枪不说了,不缺,子弹在目前的探索度下一点都不算少。 弓箭,图一在无名池塘处搜刮到了一把弓,由于耐久度不高,留在了图一,新做了一把带到了图三。 箭支的话,图一四支,深谷一支,蜿蜒河流一支,这都是拿齐了的,这三个地方的青风枝和桦木枝也都是搜刮齐了的,不缺弓箭用。图三还搜刮到了若干箭支,已经十几个桦木枝(图三尚未探索完毕,比如谷仓北面的孤独家宅的桦木枝就还没去看),目前未经图四锻造已经有不下12支箭,绝对够用。 信号枪:深谷盆地和飞机未去,所以暂时没有信号枪弹。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 好了,啰嗦很多了,下面给存档,大家自行下载。 存档使用方法: 1.先备份自己的存档(不会备份存档的请贴吧自行搜索备份的办法)。 2.将压缩包放到C:\Users\XXX\AppData\Local\Hinterland目录下(XXXX是你的电脑账户名称),然后解压到当前文件夹,这将会覆盖你目前自己的存档,再次提醒大家优先备份保存自己的存档后再解压该存档进行体验。
【果子直播】测试版本好爽啊 新出的防雪棚,也就是大家所说的雪窝 简单试了试,需要10个小树枝,3个布料,45分钟和160多卡路里建造,不过没法建造在冰面上,雪地上是ok的 有耐久度,持续掉,回头拆分可以回收到一个树枝个一个布料,也就是说,一个雪窝实际上只花费2个布料。 关键在于,这货维修只需要花费树枝!简直零成本!在雪窝里的温度还不错,空气温度零下5度,寒风温度0度,可以用车里睡觉的办法睡觉,人在窝里门口还可以生篝火。 技能书也试了一下,烹饪技能升了一级,烤出的肉确实增加了10%卡路里。 以上这两点会带给我们什么改变呢?我简单说一下 首先,雪窝肯定能让定居有更多的选择,举例比如图一在大坝门口建一个雪窝,厨房睡觉两不误,大坝附近本来打猎就不错,只是少一个比较好的床,雪窝完美的解决了这个问题。 其次,没有什么杀熊的必要了,雪窝建造容易,小树枝就地取材,可以说是比较廉价的固定睡袋,保温效果比熊皮睡袋好,维修成本比熊皮睡袋低!真要一个灵活的睡袋,普通睡袋也够用了。由此可见布料这项资源更加重要了。 再次,兔肉这次是真能成为主食了。烹饪2级一公斤兔肉烤熟就能有495卡路里了,随着级别提高,兔肉提供的卡路里从差强人意,也变得可以接受了。关键是兔肉获取比较丰富,成本也低,几乎是0成本。还可以在经常抓兔子的地点,旁边直接建造一个雪窝,扒兔子全用手,工具都省了,万一上冻,直接生个篝火,用果子的快速解冻大法解冻后继续扒 暂时先想到这么多,大家畅所欲言
【果子直播】接下来制作组的更新翻译 本人献丑 The Long Dark — Sandbox Mode Feature & Content Roadmap 漫漫长夜——沙盒模式的特征和内容的开发路线 Please note that this list is aspirational, and intended to provide an overview of the development team’s intentions for the game as it evolves. It is not a promise or guarantee that these features will be added within the outlined intervals, or that they will be added at all. 请注意这个列表是一个想法(规划),是为了给开发团队提供一个游戏发展的概述。我们并不承诺或保证这些特性都会过段时间添加进去,不过也有可能都会添加。(简单的说就是接下来说到的这些都是规划,但是能不能实现并不一定) The list is not presented in any particular order, so there is no implied priority. “Windows” are provided to give a sense of how far out we think a feature or area of content might be, if we choose to tackle it. 这个列表里的内容不是按顺序写的,所以也就没有隐含的优先级。如果下面列表的功能内容的窗口给了我们很远的感觉,那么我们可能会选择去解决它。(意思就是这货规划的太多了就要实现一点,当然也可能会是删除掉该功能) Keep in mind that this is a living list, and as such will constantly change. Things will be added, moved, and removed. Also, this list is not meant to be all-encompassing — at any given time, we are likely working on things that are not on this list. And finally, we may also work on things in secret and exclude this from the list so that they are more of a surprise! 请注意这是一个活动列表,我们会经常修改它,可能会添加,删除,修改相关的内容。同样,这个列表也并不代表在特定时间内所有的计划和更新内容都写在里面,可能我们正在更新的内容没写在列表里。最后,我们同样可能悄悄的更新一些列表上本来写的有,但是被删除的内容,来给大家更多的惊喜。 WARNING: Although we strive to keep this list as spoiler-free as possible, please keep in mind that by reading this list you may be spoiling the surprise if and when some of these features do end up being implemented. 警告:虽然我们会尽可能的保持这个免费的剧透列表,但是也请你记住这个列表里最后会添加的可能会令你扫兴的功能。 Roadmap Version: 1.1 (June 2, 2016) 开发路线版本:1.1(2016-6-2) Next Sandbox Update Planned For: June, 2016 下次沙盒模式更新预计在2016年6月 Next Update (ASPIRATIONAL ***IT IS POSSIBLE NOT ALL OF THIS WILL MAKE IT INTO THE NEXT UPDATE ***) Challenge Mode: Nomad Challenge Mode: Whiteout Weather Almanac system (first pass) Skills system (first pass) Feats system (first pass) Research Items (books of knowledge to improve skills) In-game rewards (Badges) Simple shelter-building New in-game fonts Steam Trading Cards Translations for: French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Swedish, Norwegian, Turkish 下次更新(这些都是更新的规划内容,但是不一定所有都添加) 挑战模式:游牧模式(不懂的自己想想游牧民族随水草情况迁移就明白了,差不多就是四海为家的意思) 挑战模式:乳白天空(不懂的百度一下whiteout,个人猜想可能是玩家在外一段时间后会暂时失明,所以对在外界停留的时间有限制的一种挑战模式) 天气年鉴系统(第一阶段) 技能系统(第一阶段) 功勋系统(第一阶段) 个人觉得这里叫成就系统可能更合适,具体看开发组做出来再说吧 研究项目(书本有提升技能的知识) 书本终于可以不是只拿来烧了。。卧槽,有完美强迫症的我是不是又要开新档了? 游戏中的徽章奖励(个人猜测跟那个功勋系统有关) 可以建设简易避难所 新的游戏字体 steam交易卡(不知道是个什么玩意。。。。) 翻译:法语,简体中文,繁体中文,日语,韩语,瑞典语,挪威语,土耳其语
【吐槽更新】这更新除了火柴不掉耐久感觉都好坑爹啊。。。。 话说更新了,我简单的开了个新档试玩了一天,大家都在体验新模式,我就直接体验下沙盒,主要看看界面和更新改动给人的感觉 目前发现如下: 第一,由于界面改动,谷仓神车BUG不在了,也就是说谷仓睡觉必须打地铺了。 PS:谷仓神车BUG:以前在谷仓里面的车子里,无论室内什么温度,裸体坐在车子里都是0度不掉温暖值,你可以坐在车子里尽情的撕树枝撕衣服等等。而且就算身上没睡袋,按TAB然后点睡袋就会出现睡觉界面,而且还有温度加成,我个人称为谷仓神车BUG。 第二,鹿和狼群居出没了。。。。请看下面两张图沉思桥河道过去谷仓的空地上一看居然有四头鹿。。。这里往常只有一两头。。。。。。谷仓直奔农庄路经一个缓坡的山包我记得这里平时只刷两只狼。。。这次一看居然有4只。。。好吧截图截的不太好 第三,抽火把变成了抽出燃烧的树枝。。。。坑爹啊。。。。这照明度。。。还一闪一闪的,简直要闪瞎我的眼。。。而且只能挥舞或者扔地下。。。10分钟抽一个,但是无法熄灭保存。。。扔地下燃烧完毕还不能捡起来分解。。。不知道会不会自动消失。。。如果不会的话扔地上一旦燃烧完毕就是不能处理的辣鸡了。。。。 再上一张跟狼搏斗后的血迹@海流疾冰99 海流菇凉说像大姨妈。。。
安卓手机充当游戏手柄玩冒险的问题更新 前几天发了一个安卓手机充当游戏手柄玩冒险的教程 但是存在一个问题,就是虚拟摇杆的方式容易导致玩家误操作,因为摇杆是360度的,而键盘上是上下左右四个按键,摇杆的方式容易出现走路的时候不能跳跃,或者走在台子上碰到有链子就因为摇杆按的斜上了一点点或者斜下了一点点导致大家爬上爬下绳子的误操作 今天闲暇之余又琢磨了一下,完美的解决了这个问题,以后不会有这方面的困扰,大家可以试试,具体解决办法如下: 参照原帖中的JoyToKey软件(不知道原帖的看1L的回复,我把链接发在里面),如图做如下设置:简单说就是右边选中“参数选择”,然后勾选“使用POV(帽状开关)” 然后切换回控制器,会发现设置的按键里多了一些POV的方向键,不用去管,先看下界面:这个时候你有两种选择: 1.继续用最上面的上下左右四个键做方向键,因为刚才勾选的设置,所以走路的时候就算是用摇杆按的右上的方向,也可以同时跳跃,2段等等操作,之前是摇杆必须正左或者正右才可以,否则无法起跳。 但是因为斜方向起效,所以有时候依然会误爬绳子 2.禁用最上面的上下左右,设置POV1的上下左右,这样就只认上下左右4个方向了,所有的问题都能解决。 好了,相信这个问题解决以后,安卓手机充当游戏手柄的可操作性就不必键盘差了,当然了,手柄玩大部分时候还是用来打怪,挖矿的,如果你需要聊天什么的,手柄还是很难办到
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