苏语绮
bhchugf
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一些不太懂的地方 1.目前刚刚入坑(买的初始号)现在号上有6.5W的狂气,这些资源应该在什么时候抽最合适(我看那个君主鸿璐好像挺强,要直接抽吗) 2.把十连卡用了一些,现在有这几个三灯人格,有几个值得养的(´-`):六协/山茶花/剑契李箱,执柄者浮士德,五协堂吉诃德,大锤默尔索,驯鹿/豆豆帮鸿璐,六协以实玛利,拇指/九协/剑契辛克莱,二协格里高尔 3.听说12.31下一个赛季,现在氪通行证来不来得及,我也就晚上和周末比较有时间,一个月的时间够刷满吗
各位的服务器都推到哪了 这是北极光(摆寄光)的,人本来就少,估计我们要等阴兵了:P
我还寻思怎么降不下来呢 一看…… 策划这是喝了多少才搞出来的深必机制,直接给关做成共斗? 而且共斗还只卡奖励,这个还卡进度?
卡尾张了,140抽五个云仙 我这运气属于好还是不好(´-`)
出色。。。
企业的完工速度似乎有加速迹象
【氵】狼和红帽在同一个部门,它们的EGO也应当在同一个部门 截图挺糊不知道为什么(
只是发一下,LOR的全剧情流程播放量已经破千万了 我记得上一次看的时候还是七百多万
隐藏于树上的斑鸠
【氵】看多了的话感觉LOR的司书小人还是挺可爱的 ( '▿ ' )
运气不错,八期第一次 ( *ˊᵕˋ)
一种基于하나协会1科的伊里纳回光机 先来说说新卡: 都市之衡,使用时全弃,伪零费抽2 凝晶刃,2费佚亡 原理是5情感后打2张都市之衡和2张平心就能够做到每幕手牌抽满,全体稳定回4光,极大的缓解5情感后的回光压力 不过问题也有,她是纯辅助,几乎没有任何拼点能力和群攻抗性,必须专门去保她(不过后期最佳选择的回血也能保证基本的生存能力)而且需要注意到别复制到其他2费卡 被动是我随便配的,必备的就是抽洗,最佳选择和拼命作战,其他按需选择
【氵帖】试着改一下文学层 众所周知,文学层一直都被称为最弱楼层之一,所以自己改了改其中几张有些意义不明的异想体书页,看看能不能救一下ꉂ(ˊᗜˋ*) 叠甲:本人游戏理解很一般,有大问题还请指出 封印缉捕镇楼
【单MOD配卡】J公司-柯利弗德 搞了半天终于明白这个储能机制怎么玩了,简单的来说就是消耗黄条给书页填装,类似(5/10)就是使用时消耗5点黄条获得5点填装值,储能到10点时使书页进行强化(图3强化前,图4强化后)使用后复原 所以就有了这套配卡,区域管制/迂回突破负责基础回转,储能完成后也能兼顾拼点(储能完之后本身点数不低,柯利弗德还能额外给2/3的威力)重重封锁给全部牌填装,密不透风作为抗压,封印缉捕最好储能完再用,可以变成群攻还能强锁一个目标一幕 至少这一套5情感后的回转是没有什么问题的,多用区域管制,区域管制差不多储能完了就放个封印缉捕或者楼层EGO之后一起打出来
某个问题……? 把一个人类竖着切成两半差不多需要多大的力量 有人试过吗( *ˊᵕˋ)
【MOD配卡】都市剧场/网中人之忧-银盾枪队 (事先叠甲:lz属于玩了300多个小时还是只会配独一和平花的🥬🐓,很可能会搞出一大堆迷惑玩意,还请各位谅解) 根据银盾事务所四位的被动所得出的个人配卡(有梅萨是因为把梅妮丝的被动归属给伊斯顿了) 梅萨带红兔和一刀毙命,作为主拼点位(她的配卡之前发过)因为她通常是最缺威力的那个,速射扳机和妙手连珠也有很优秀的吃拐率 然后是银盾部分,因为全员自然抽2所以抽卡端可以放松一些,五情感几乎不会缺卡用,能用近战的就用扭曲的狂喜作为抽卡端,佚亡之后可以用补给维度拿回来继续用,没法用近战的就用一点狙击抽卡,也能转起来 回光端就用1费回1命中回2的作战指示,上一个版本上的是两张,不过实测两张还是有点不太行,没命中容易断 威力全部带短剑和极锐之楔补威力(银盾的枪卡好像全都是突刺)再带个调整呼吸,想要更好的续航就把极锐之楔换成双回收 亚历山大的特制子弹按需求使用,我一般用白给1强壮的冰冻弹(就是我后期经常忘记使,记得用就行) 帕尔梅其实有个BUG导致没有那么好用,描述里是给双方叠2层烟,不过实际上只会给敌方叠,不会给自己叠,同时仅限远程,打单人或者玩烟气的敌人可以把烟雾缭绕换猎犬视线 伊斯顿配卡不太一样,他带一刀毙命和梅妮丝的双持武器,单骰书页直接威力+5,终结者点数大的都能用来拼清算使,也能用一枪一个针对性上虚弱,狩猎时间这个被动即使他一堆单骰也不会卡情感 梅妮恩作用是针对单人使用,因为她的存在,实际上只需要打到半血就能一张收割死神直接按死(注意反击骰子)有锁血的怪用补给维度复制多张塞手里减费,收割死神不会因为对目标使用过就清除标记积累的伤害,也没有只存在一张的限制,手里的每一张都会因为目标的存活而减去2费,打出来还是高贵的追加伤害 使用方法也没什么需要注意的地方,对群帕尔梅用补给维度复制烟雾缭绕高速上烟,亚历山大的小清算也有用(不过没上梅妮丝,她那张3动交锋强度还是不错的,所以团战也可以把梅萨换成苍蓝或者阳这样的大招队成员),对单的话全员集火目标,帕尔梅叠烟气,集火5-6幕让梅妮恩收掉
我们LOR有没有这样的核心/战斗书页/被动 ╭︎( ˙º˙)╯︎
【单MOD配卡】都市梦语-克洛诺斯 首先来说下定位,开幕战神(它也只能打快攻) 利用开幕枪被动爆发一波,之后用时间透支和静候时机继续爆发,最后暴毙,比较适配团战 首先是时间透支,它给的临时光芒上限可以让你开局甩永恒转动,初看可能点数平平无奇,可别忘记这是第一幕,开幕被动加上给的强壮,它的实际点数其实是三个12-16,这个点数就相当惊人了,在这之后就用静候时机给的强壮和转换和转动提供的回转继续压制(使用书页时请务必保证处于时间充盈状态),在暴毙之前尽可能打出优势来也不能只说优点,它最大的劣势就是打不了长幕战,而且这个层数是不会通过换舞台来重置的
【单MOD配卡】Zwei协会东部2科 定位是“不同寻常的群体打铁队” (先叠个甲,lz的游戏理解实在称不上多好😭) 在此之前,我们先介绍两张核心战斗书页,灵活压制和稳固防线 首先是灵活压制,它最大的作用就是可以利用忍耐来增加威力,后期忍耐叠起来点数直逼三血清齐注 再次是稳固防线,不同定位的严阵以待,它把原有的2忍耐换成了当幕一层和下一幕一层,骰子构成也更好 所以就有了如下配卡(楼层使用宗教层,异想体用洗礼/降临/使徒,其他随意),利奥波德使用第一套4开幕构筑,洗掉洗礼的光耗同时给全队加血和忍耐,其他人用第二套卡组,每幕使用一定数量的稳固防线提供忍耐,灵活压制拼点/打伤害 被动选择光谱工坊的开幕抽3,抽洗控牌,精神回收(有洗礼和盾用不上血收)其他随意,选通用加威力被动就行 至少我用下来没什么大问题,2科小兵只有速1也能转起来(5情感之后基本不会缺牌用,因为光耗低,用一张花呗就能上2张牌,固定一张稳固,视状态选择一张还是两张平心)一幕下来洗礼一套人均七八层忍耐用灵活压制砍爆对面_(:з」∠)_
这坨玩意不能只让我一个人赤,虽然是B站搬运的 还是那句话,正是今天这种和平稳定的环境才让某些人有底气说出来这种nt言论,因为没人治他,当被入侵者挨揍的时候,看看它还能不能说出这种话 顺便一提,视频里面的某些评论甚至让我有种来到了2010年那会的感觉
MOD配卡:皮克曼 定位为高级团战强化机,因为流畅创作被动能够让他在每幕的前2张书页的第一个进攻骰子重复投掷一次,所以就有了如下配卡: 被动使用美里奈的传播被动和抽洗控牌,有备无患是J公司光谱工坊的,也可使用未雨绸缪+指令通览,在四情感后打出2张上挑触发重投不仅让自己稳定10层强壮,也让上挑有了不俗的拼点能力(不过最好还是不要去拼单大骰和二大)
各位看我的这套卡组有没有什么需要优化的地方 梅萨的核心书页,给没玩过网中人的先说一下,就是一种拇指抢的变体,她拿到子弹书页直接就扔了,以1:2的比例转换成弹丸,弹丸随机分配给手里的战斗书页(每张战斗书页上限为5层弹丸)使用拥有弹丸效果的远程书页可获得被丢弃子弹书页的特殊效果 带了红兔,定位是团战拼点主力,主要思路是妙手连珠叠弹丸+后期回光,缄默法则抽卡+抽更多弹丸给妙手连珠,速射扳机输出+叠BUFF,因为速度区间小所以很容易就能出好几个无限骰子,我在想要不要把战术装弹(卡组有远程书页改成每幕抽2)换成一刀毙命,或者把零距爆破换成第三张速射扳机
乳胶和被乳胶是一种什么体验 现实里应该没有本子里那么夸张吧,感觉还是心理作用更多 罗克韦尔镇楼
给各位来点乐子看看 首先,由我自己进行一下合理的批驳,我真的巨讨厌这种(可能有不少错误,还请指正,我也不是专业的QAQ) 我还是第一次看见形容战斗机用“纺锤型”这个说法的,20的升力体边条翼鸭式布局给它黑成啥了 不管是22,23还是20,在设计之初就要考虑到跨音速面积率(也就是应尽可能降低战斗机在跨音速和超音速状态下的飞行阻力)22和23都遵循了面积率,通过机身边条、翼身融合、S型进气道之类的设计让横截面积分布非常平滑,20也一样,从机头/鸭翼/边条/主翼/后机身,同样实现了平滑过渡,看着不一样只是它们侧重的点不同(20更偏向于超音速方向的优势) 第二:鸭翼影响隐身,这个观点都快被骂烂了,隐身的本质就是减少雷达反射截面(RCS)鸭翼确实增加了额外的翼面和边缘,不过可以用各种手段削减影响,比如运用吸波/透波材料和更加优异的飞控系统,还有最重要的一点,现代隐身战斗机设计是权衡利弊之后的结果(也就是认为鸭翼的优势大于它的劣势)是在综合考量了隐身和超音速能力之后得出的最优解 第三:至少我自己把这种现象叫做“拿民用反推军用”,这种行为是完全错误的,就用这个来说,919是客机,它是要卖出去挣钱的,其首要目标是取得国际适航证进入国际市场,在这种前提下,采购全球成熟的、经过时间验证的优秀供应商(CFM、利勃海尔,霍尼韦尔)的产品是本身就是行业惯例,也是最快、最稳妥的选择(波音和空客就是这么干的,我怎么就没见过有人蛐蛐它俩)而20是国内顶级的军事项目,它的核心技术与材料必须是自主可控的。将民航的供应链模式套用在尖端军事装备上本身就是种错误。 然后是第二张图第一,机尾构型与发动机无关,只与气动布局有关,20的机尾看起来比22宽,并不是发动机不行,而是它用了“腹鳍+全动垂尾”的设计,全动垂尾需要一定的间距来保证气动效率,因此机尾就显得更宽一些,22用的就是常规的四尾翼布局,所以看着就窄一些 第二,和连珠炮一样撇了一大堆质疑WS-15的问题,虽然说大部分数据都没有公开,但是目前大多数都认为它和F119是同一级别(推重比10一级,同时用上单晶涡轮叶片、粉末冶金、整体叶盘之类的先进技术)更像是“我自己就这么说,拿出证据来(大部分都是不公开的保密参数),不然就是我对”就跟那个赢学一样 第三,就算一切都是国产的但生产它的加工设备,工业机器人之类的都是进口的,一断供就抓瞎在现在这个世纪,完全排斥使用国外高端工业设备是不切实际的,衡量工业能力的关键在于能不能整合/运用、最终自主研发替代这些工具(例如达索的CATIA,美国拿它设计出了F22和F35,中国拿它设计出了J20,而它自己就只能设计出被打成路边一条的阵风),而不是从每一个螺丝钉到每一台机器人都自己造,只要核心技术/设计/材料和大部分关键工艺都完全控制在自己手中,那就没有问题,而且国内的高端工业设备真的没大多数人想的那么差(至少满足军用的需求是没有问题的) 第四,中国没有成熟可用的三代半导体,而美西方所谓的“四代半导体”都成熟了。因此20的雷达不行如果我没记错的话,一代硅二极管,二代砷化镓,三代氮化镓,目前压根没有“四代半导体”这种东西吧(倒是有氧化镓的说法不过还没定论)20装备的大型AESA其收发单元数量和功率被普遍认为不亚于甚至强过F-35的AN/APG-81(你用眼睛看也应该发现20机头空间更大,且技术上存在后发优势)先进的雷达技术正是基于国内成熟的第三代半导体产业 最后总结一下,20和22只是在不同技术时代背景下,针对不同作战思想设计出来的顶级战斗机,自己设了一堆错误的前提证明20不如22,其实这只能证明它还活在2010年 在航吧被系统删麻了,在这里试试
小金为什么不设计一个“需要超量正面情感的强力异想体书页” 类似反着的尸山和剧烈搏动那样有点红硬币就出不来的那种 罗兰猫猫镇楼
我似乎想到一个问题 在先进半导体这块,国内是不是只能真正意义上的“单挑全世界” 在这块几乎只有蓝莓和它的仆从国有技术
【转载】PLAAF牢九门
各位有没有无意间吃过什么奇怪的东西 lz先来,某天中午在路上走着,突然一只小飞虫(品种不明)精准无误的从我的嘴飞进了我的嗓子里,还黏在上面了: ( 恶心的不行,临时买了瓶水也感觉总是冲不下去,直接难受了一下午 利安镇楼
果子发个新机炸出来一大堆不明生物
从相册里翻出来的图 另外,宗教层除了玩打铁和敲钟之外还有什么比较强力的流派吗
(氵)谁才是图书馆的打铁之王: ) (1)记录者 来自模组助理司书的叛乱,防御骰子威力+2,优点是防御骰子单方面进攻时会转换成进攻性骰子打输出,还可以使用Plus版烟气:"命运"去让其他人打出更高的伤害(有种玩法是先让同模组的调律者放出能让单方面攻击也生效妖灵效果的“沉眠”,然后让记录者攒一大堆防御骰子之后全打出来,带来及其恐怖的伤害)(2)防御架势堇紫泪滴 原版角色,防御骰子威力+2,这位老熟人我就不多说了,真正意义上什么都能干,打铁也不例外:),优点是免疫除混乱外的负面状态(3)贝丽儿 来自模组废墟天使后日谈,防御骰子威力+2其他骰子-1,她的优势是拼点胜利到一定数值可以提供全队的守护振奋,三情感之后能加强自己的卡组,自带复活甲和回复效果,把对方反震混乱了还可以用为你而活像记录者一样转换成进攻骰子打人(不过我用这张卡大部分都是已经震混乱了为你而活还没回来)(4)自我之盾 来自模组神备沃尔特,防御骰子威力+3,优点是自带萎缩的血翼而且免疫反震伤害,还有张真伤群攻,简单粗暴的数值怪,没什么好说的 (5)河豚 她是来凑数的,同时也是队里的吉祥物 或者还有我没玩到的也可以在下面补充一下:D
【氵】我妈公司新换的电脑 图一是换前的,图二是换后的,CPU我都不认识,有谁知道这是啥时候的U吗
等会,J10C居然没上场 只有拉彩烟的J10表演机
激光武器也官宣了
我听到了什么? 99B
不知道是串还是纯种越🐒
随便发点什么 之前有天晚上月亮很好,又大又圆,所以lz随手拍了张照片 结果不知道为啥把月亮拍成中子星了:(
随便写点什么 各位认为评价一张非专属低费回转书页时(模组/原版环境均可),它难用/好用/超模的界限大致是什么:P 比如底下这几张(不知道为什么我截屏出来很糊)
【氵帖】随便想点什么 如何用最少的改动让金笠这个梦魇级别的核心金成为原版梦之队的可选成员之一 我的理解: 抗性提高到杂质水准(体力100+,精神50+),斩击双耐 速三四光,删掉底下那俩添头被动 会不会不太够: (
在老家拍的照片 是金腰燕吗: P
国内的倾转旋翼验证机 V280类似物,不过实机应该会更大一些 这可是个好东西:)
我没看错的话,这应该是工业机器人 搞这东西的也是真勇:) 视频地址:BV1P4Y1zMEt9
零氪上皇家是什么概念 除了那种压根没啥人的死区真的有人能做到吗:(
一点剧情问题 都市限制枪械有过大的威力 那么如果有人觉醒了类似魔弹射手那样的EGO(枪械外形,有击穿墙壁和钢铁的威力)那么它违反了首脑的禁令吗 小绿人镇楼
这还是我第一次看到dinner 感觉像是喝富氢水睡地磁床垫的那种人 不排除反串
同时肝两个活动还是有点勉强,给我干没了400多个魔方(卡了莱莎,不过还是出了) 顺便在维护半个小时之前拿完了10个自选金菜,差点就没赶上,也不知道有没有漏下的什么奖励
网传的一点新东西 不过我感觉不像是可变后略翼+大面积柔性蒙皮的组合 首先,现在可变后略翼在战斗机上已经是一个近乎淘汰的结构,可变后掠翼在不同速度起到飞行性能的改善作用换来的是非常大的结构性死重和困难的维护,完事造价还很高,更别说国内还没做过这玩意,只有之前米格23时期的技术积累(强6下马了) 第二点,大面积柔性蒙皮,这个我认为的主要原因是技术不成熟,目前只在南六的开裂式方向舵上用过,你只看图里应该就能看出来它动的面积是很大的,要是这么大的蒙皮出了点什么问题呢,再加上可变翼感觉设计有点过于激进了 当然,这只是我自己的看法,有什么不同的见解也可以在下面一起说下>_<
【幻想+氵】试着改改幻·舞 堇紫泪滴那么强的核心结果给个这么废物的群攻,点数不大还只有一个能吃上拐,完事还7费,用了下一幕必缺光卡手,所以改成这样会有实战价值吗:) 5费,进攻骰子会随架势切换而改变(斩击架势就全部斩击骰子,其他同理) 5-9 命中时追加5点伤害 5-9 命中时追加5点伤害 5-9 命中时,这一幕及下一幕中对目标施加3层易损
两个问题…… 1.洛可洛塔的核心书页有什么好的配置方案吗(好像是这个名字,寒昼里用投影的那个绿人),我的直觉告诉我这东西应该很厉害,不过我用着不咋样(我就是给三个人挂盾和一层强壮以及给以诺和诺亚提暴击率) 2.总类层最终解放(Ayin解放战)里数删和亚当第三阶段那关有什么比较好的过法吗,数删牺牲2个打不动,牺牲三个容错率又低,恐慌还限制输出,亚当那关超高的速度和追伤也很难对付(我就打进过一次,也可能是我太菜了:(
Switch1/2的性能基本等效于PC端的什么配置 我几天之前问我同事说只是游戏性能的话,1等效2080,2等效3090 我感觉这也太离谱了:(所以想来这里问问 S7-1200镇楼
eSIM要开始放了吗 注:不能确定来源正确
有没有方法关掉小人上面这个状态显示 灾法双开,懒得截屏了
以后谁再说⏰言论不自由就把这张图拍它脸上
有谁知道这种发卡叫什么名字吗: ) 总觉得之前见过,有种奇特的熟悉感
我没看错的话,这应该是F15 转自战雷吧
终局之王求助 卡好几天了QAQ 有没有什么配卡思路和需要注意的地方,应对朽蚀是真的麻烦,而且还不被算进负面状态里 之前试的方法都因为各种原因失败了(大部分是没控好层数)
16图是不是快来了 不知道有没有什么特别的机制,总不能还是数值加大版15图叠防空吧:( 索琳镇楼
赢而不倦是哪个天才提出的 XD
一张挺生草的图 075型两栖攻击舰:错误:( 001幼年体:正确:)
某音部分视频现状 if(有青蛙图片或文字) print("赢麻了") 也不知道是反串还是机器人:(
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