汝听-人言否
cst09033
被动的人不会成功。
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老哥们好 日常有条固定送货的线,来回70km,载重200斤左右 希望能跑上70的,白牌,有啥推荐么,什么价位 完全不懂电自,谢谢老哥们解答
PC玩的改版,存档位置在哪,有知道的大佬么 不是GBA文件好像,改版启动是这个样子,存档位置在哪找不到,文件名搜save也没找着,有知道的大佬告知下,谢谢
无尽经验怎么算 请问各位大佬,同难度下,无尽100,150,200,255给的经验一样么?时间怎么感觉好像多少层一把都是一个多小时?还是一把通关时长也是递增。 谢谢解答
写于更新前。 此贴为分享LZ自己目前资源在倾斜走向以及副属性和额外技能,细节原因不做赘述,仅个人经验预估后续数版本走向变动,先做的调整,按这苟CH的最近几个版本尿性,邪月唐昊,控制和复活的收益不会一家独大下去。 抛砖引玉,无共鸣当看一乐便是。 自然四系会保留的卡,目前LZ已往土火2系倾斜 风系本家:仅期待一手沉香这张伪AOE,如无实质增强,必走下水道,只保留唐银,竹青2卡。最后风队会排序在3队使用。 土系:唐昊,荣荣拉满,沐白楼高留。其他均已停养。 火系:胖子,小雪,奥斯卡拉满,火舞留。其他均已停养。 水系没玩。不混搭感觉最后还是破冰体系才有发挥。 光暗:邪月神女阿银拉满,补狐狸,其他暂无想法。 混沌拉满。 融合技:白虎拉满,次魅影,神光5上即停,百花已弃。 副属性关键词:物免,命中,闪避,生命百分比。 魂骨:抗控改重甲,强力+暴击取舍改铁甲减伤。 命技外附: 输出:迅捷破甲破军蓄势>连吸灭魂驱散>其他 辅助:迅捷护盾灵护神体>闪避>控制减益类 预测后续数版本走向关键词:团队免伤,禁活,百分比回血,真伤。 后续新卡 输出手:大概率都是缝合怪,不会是纯粹的输出卡。 辅助卡:团队破甲、治疗对象自身生命百分比回血、出手次数增益、 坦克卡:真伤、保护+目标对象额外增益、自身百分比回血。 马上单队3000,感觉往4000靠,大概率无法无脑一刀斩了后续。留个记录。
这波更新可真的牛啊 你们家是请不起运营?每波活动采量数据那么好看是吧,玩家帮你们发现了多少bug,神NTM优化神器回退,这个优化用的好啊,可真实QNMD一个B测试版的东西,自己没人力耗,玩家真金实银给你测,吧里不发帖教用生命树回退神器资源,你们知道你MLGB的?优化,哪来的脸敢打出优化这2个字的?
有点无趣啊 每次神器更新必有本系玩家喷弱,也别分享啥强不强了,都是相信自己看的,鬼信你分享。 小雪神器,跟弱能沾边,说不强就就算了,弱就弱吧,客观最次也是个常规强度,没提升?笑而不语 相较下虎哥尘心唐银这些又是什么fw点心神器,因为阵容机制增益还能打,所以是这些fw神器弱合理的理由呗 CH改不改也懒得关心了,怎么改也是被喷的命,贴吧睿智永存。 也不说什么改动建议了,玩家花钱氪个测试版的东西,给你省了多少事,出个神器可回退材料,全可以闭嘴没人喷了,敢出么? 活动翻来覆去那几样,一点新意没有。玩家苦恼的进阶石渠道,经验溢出等一系列,哪怕是一些日常多个一键扫荡,这些简单又完全不影响本来任何东西的功能,提了又提,一个也不见。 大赛最多用3队,实则2队分胜负,两队养成搞得差不多了,也没什么氪金欲望和方向了,腻了,有什么别的好玩的,兄弟私信推荐一两款,就别在帖子里回复了,省的被说是广告
光暗增幅下的纯系推荐。 老样子,先说结论,吃纯系buff增幅,光暗混搭下强度:风土并驾齐驱,水火其次。 搭水:效果命中+7%,搭火:爆伤20%,搭风:暴击率+10%,搭土:抗暴+10% 在条件允许的情况下,6同系buff自然系卡,卡位至多只占到2-3张,以下T级排位,更多是卡牌本身功能性与光暗魂师契合度给的参考,纯自然系体系会不一样。 现在吵翻天属实没什么意义,强的都是光暗,搭什么系看自己手头有什么卡,真没什么好吵的。 混搭光暗的纯系,当前版本,主C居多还是:邪月(T0.5)+尘心(T1)。 功能性魂师:神女(T0)比比东、独孤博(T1)阿银(T1.5)。 常见混搭自然系魂师: 土系:唐昊(T0)荣荣(T0.5)戴沐白(T1)杨无敌(T1.5) 风系:唐银竹青(T1)小舞小熊(T1.5) 火系:奥斯卡(T0.5)食神(T1)小雪(T1.5) 水系:波塞西冷冷唐三冰儿(T1)海魔女小白(T1.5) T级评分代表个人观点,和当前已放出的神器情况。有疑惑可以点出,会阐述为什么给这评级,互相借鉴。 混搭光暗的纯系,属性克制真也就那么回事说实话,触发强击增伤30%,触发弱击减伤30%,都是概率事件,纯系增益主要是属性面板,各系特色buff,觉得还是一般。 单独讲几个讨论声较多的: 邪月: 拉到3星神器,目前当之无愧的输出一哥,不怕后续改动的兄弟可以入手。 挂风系buff打土系,且土系带神女的阵容,满足邪月3星且尘心练度达标2个条件,一样是有机会杀穿的,带不带小熊都影响不大。 1星就有提升,3星质变。 尘心: 神器确实不行,说他废了也真不至于,本身强度就一直在线,没必要过于去放大。离了尘心,邪月一个真也不够用,这2兄弟凑一块,雀氏1+1>2。离了尘心都缺输出。 有兄弟发现3星神器bug不触发,那修复后还有一波提高,等修复吧。楼主本身没拉到3星,不多做赘诉。 奥斯卡: 3星闪避流小奥,谁用谁知道,接近可以媲美唐昊赖场能力的自然系卡了。不缺唐昊补输出或者本身主力是火系卡居多的,小奥拉3星神器相当好用。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 不混搭光暗的纯系。 风系,看了贴吧某个兄弟的思路,熊+小舞+唐银+竹青+宁+香。 调整了小舞的速度,不作为启动手去试了一下,确实在作为进攻方时候,有办法反制土系。规避了技能机制的克制,这个思路很强,纯系buff的克制,还是那句话,也就那么回事。楼主实测有用。 觉得自己能养出来熬得住接受风弊端的可以入场,难不难一试便知。 土系,建议还是混搭1-2个光暗,或者走水土33,纯土里:赵无极和杨无敌还差点意思,不上不下,位置尴尬 水系,最大问题还是缺个C,单光暗水毒契合度高于外挂一个邪月or尘心。纯自然系,还是得等个本系新C,还是会有大增幅的。目前强度确实不上不下。 纯火:强度基本没多大变化。关于食神修复一事。说实话很逗。作为一个不玩火系的,也是到修复公告出来才知道,炎+食神可以一下子拉满5层灵火。 这件事作为一个玩家,有一说一。恶心CH的不作为,个把月才去修复一个bug,有没有骗氪的心大家也不傻,这是最恶心人的一点。 至于修复了就说不能玩,没发现时,闷声BUG当正常强度玩,修复回归正常线就在喷玩不了的,嘴脸也好看不到哪里去。修复完食神的增幅火队的强度依旧在线。 综上所诉,目前四系,没有一系能说弱,也就水系确实比较尴尬,等一手本系另一个主C。 总爱去放大和夸大一些层面,真就有意思呗。
给微氪中氪朋友的分享。 最近贴吧风气好了很多,兄弟们都是在吐槽各系强弱,阐述自己观点和经验,少了碍眼的东西,便有了心思写一篇分享。 内容主要分享两套阵容,以及资源倾斜这块。 目前本人卡池基本自然系热门卡星级都有,只是魂骨外附各方面不能优解,以此为前提基础做一个小分享。讲的比较杂,不一定正确,仅代表个人观点,希望某个点能对各位朋友有所启发和帮助就行。 这游戏我定义的中氪为月付1k-2k,V13上下。 日充30+8,月支出1140,算上千八百战令钱,一个月2k+,玩一年也V13了。因为这游戏目前没看到经常出啥带累充奖励的活动,和高V也没额外日常福利,所以随着时间推移,V13确实只能算个中氪。 以下阵容强度及推荐适用于1200w-1300w,养成时间线为3-4个月,后续阶段会有不一样的调整。 0氪也可以参考,但是时间线更长,一个200多天1300w的号,本质上强度跟4个月1300w的差异不是一星半点。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先最推荐的第一个阵容,还是水火:千仞雪+牛皋+食神+唐三+海魔女+冷冷 资源倾斜 升星优先级:千仞雪>唐三>牛皋>食神>其他 心愿魂师:千仞雪,唐三,小舞/荣荣 先知积分,自选镜灵:千仞雪>唐三>食神>冷冷>其他 魂师积分:牛皋;斗魂积分:先知>冷冷>祈祷币>其他;地狱路积分:唐三>荣荣/奥斯卡>领域材料。 氪金活动及日周月礼包:魂导币>融合技>魂骨经验/4星狗粮>其他 联盟宝库:奥义>内政证>八蛛矛>周购其他>永久限购 命技:急速=奇袭=猛击>其他 破极:满足前置解锁魄力,魄力优先拉满 八蛛矛:只推荐2合1或者5合1,用橙色就行,且只洗主力的橙色过渡。尘留着洗彩色以及升命技,破极技。 小雪:2个八蛛矛洗中破甲,中法连/精准/专注/,另外一个无所谓,都是过渡 唐三:洗中迅捷,中减速/法连 彩八蛛矛:小雪:高穿透/波动/精准/专注>其他。洗不洗法连看头魂骨 唐三:高迅捷/减速/灵护/神体>其他 魂骨:小雪+唐三:6万年+12,替换八万年,替换十万年,优先拉到+12全身,分解够经验下阶+12就分了换,其他魂师+6过渡,资源富余再慢慢补。 小雪:暴烈/法连,魔力/暴怒,重甲/抗控,强力,咆哮,灵敏 唐三:法连/挑衅/毒蚀,命中,重甲/抗控,急救/神体,铁甲/抗暴,灵敏。(6万年不要急救) 融合技:百花/复活2选1,根据融合技去调整心愿第三个魂师。 百花泛用性最佳,复活神光越后期收益越高,没过1700之前效果没百花好用,熬不熬得住看自己抉择。最新更新拔高了上限,高等级融合技足以影响胜负走向。 阵容优势及思路: 成型快,一个有速度的唐三带减速,足以恶心目前90%的体系,伤害方面,在1200万之前,单核小雪并不会有输出乏力一说,此阵容前期资源只需要倾斜2个卡,便能打出效果,足以让你试炼,活动等都玩的非常舒服,越战也是常有的事。且其他功能性卡牌获取均有额外积分兑换,相较其他阵容更易阵容星级优先成型。 小雪唐三极限后,优先拔高牛皋以及食神的星级,来增幅小雪的生存和爆发,魔女冷冷星级优先级并不高,满足小雪唐三的魂骨以及外附的情况下,食神魔女单独强一个+12鞋子洗灵敏带迅捷,把速度提到高于小雪即可。牛皋速度越快越好,优先级次于唐三。 后续牛皋,魂骨八蛛矛:速度>效果命中>保命。海魔女食神:效果命中>保命>速度;食神手可以带强力。 阵容劣势: 面对神女队表现无力,其次到1200万以后,单核输出会不够,到时候需要考虑修改阵容添加新核,或者根据养成过程自己获得的卡池转纯系。单光暗优先神女,替换光暗优先放弃冷冷/牛皋。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第二套阵容:水土:唐昊+荣荣+戴沐白+唐三+冷冷+波塞西。 资源倾斜 升星优先级:老虎>唐三>唐昊>波塞西>荣荣=冷冷 心愿魂师:老虎,唐三,小舞/奥斯卡 先知积分,自选镜灵:老虎>唐三>唐昊>波塞西>荣荣=冷冷 魂师积分:随意;斗魂积分:先知>冷冷>祈祷币>其他;地狱路积分:唐三>荣荣>领域材料。 氪金活动及日周月礼包:同上,联盟宝库:同上 命技:骁勇/鬼影>极速/救赎>其他 破极:同上 八蛛矛:同上 戴沐白:2个八蛛矛洗中破甲,中爆追,另外一个无所谓,都是过渡 唐三:洗中迅捷,中减速/法连 唐昊:洗中吸血,中保命/圣灵 波塞西:洗中破甲,中蓄势 彩八蛛矛:戴沐白:高穿透/爆追/蓄势/吸血>其他。 唐三:高迅捷/减速/灵护/神体>其他 唐昊:高吸血/破甲/+灵护/神体/迟缓/保命/圣灵(5选2) 波塞西:高破甲/蓄势/波动/精准>其他 魂骨:老虎+波塞西:8万年+12,洗好魂骨技能,且如果十万年+12没有洗好技能也不换。中级洗练获取多,十万年洗练材料渠道少。 戴沐白:物连,神力,重甲,强力,神体/急救,灵敏/抗控 波塞西:法连,魔力,重甲,强力,神体/急救,灵敏/抗控 唐昊:物连,神力,重甲,强力,神体/减伤/抗暴,抗控 唐三:同上 融合技:同上 阵容优势及思路: 成型后很强,多重伤害减免叠加,巨能抗,且后续转型空间大,以三土为核心很多变种都可以玩 站位站位站位,特别关键,打不同的阵容,要根据对面的核心调整站位,灵活变动,苟场能手,越拖越强。 老虎唐三极限后,优先拔高唐昊星级,提高赖场能力,再补另一个C。冷冷星级略高于荣荣,荣荣速度高于输出手即可。 不同战力区间唐昊定位不同,前期可以作为副C,补点伤害,越后期更多的是作为火力吸收点来使用。 站位吸收火力点卖唐昊>老虎>荣荣,面对单秒核心风系:唐昊>荣荣>老虎。 转型or变种: 单光暗:神女/尘心,可优先替换波塞西,走赖场单核/增幅白虎双核。 阿银可优先替换冷冷,双复活体系+复活神光,战力越高收益越大,低战时期收益不行不建议玩。 土风:老虎+唐昊+荣荣+熊+宁+邪月/笑天。 这套变种以前的老玩家养了笑天很郁闷的也可以考虑。但是核心还是土。只是鉴于新功能神器,熊体系有机会重登舞台。仅做一个思路参考。 阵容劣势: 1.成型时间线较长,226之前巨弱,解锁所有技能后是才到第一个阵容质变点,需要做好前期挨打和日常活动难受的心理准备 2.主C戴沐白,波塞西,2套魂骨+外附技能洗好和没洗好是第二个质变点,从被越战到越战的转变,尤其依赖魂骨 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 目前神器花费高,且收益与投资不成正比,只是一个游戏后续前景倾向的画饼功能,影响大环境更说不上。 养成线在达到一定战力前,投资魂导器以及高等级融合技的收益是高于神器拉3级的,建议成神混个属性加成即可,材料氪完先保留观望不先升级。 觉得楼主分享有些许帮助的话,有时间再开一贴神器的各个技能和魂师的个人理解,大家再来探讨。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 想前中期玩的爽建议第一套,省心,再根据自己游戏理解和喜好去改自己最终想玩的阵容 憋得住前面挨打时间的,可以玩第二套,可玩性和空间会大得多,强度也比第一套高。 分享到此,感谢看完。 此贴对神器功能,以及涉及神器影响的魂师阵容不做评价,篇幅不少了。
带节奏可以,带你脑子和实战来 本人发的帖子言论,至今所有涉及攻略,阵容,魂师强度,均是个人实际养过,用过,体验一段时间才敢发出来。 以此为基准,吧友有些问到,我都只敢说个人喜好,不标榜不绝对性。贴吧不是人均V15?都这么大佬怎么就这么盲从几条玩了半年多还在用什么半神欧亚笑天的节奏?(个人语气不好改不了,不是什么好脾气的人) 不是花的钱多就一定会玩,但是好歹我玩过的卡多,现在卡池备用的卡也一堆,全搁这跟某些个NT东西半年手头6-7个半神的游戏理解?这些人有游戏理解?? 进游戏本人玩水火唐三小雪核心的队伍入坑,出了转化卡转了纯风,看完贴,觉得我是玩风所以洗风的,拿你观点来搏击我,没玩?云党?就别来丢人现眼。 至今我觉得我风队养成还垃圾,要提升的太多,全都说小舞超模?需要削弱,好的。来,你给我讲超模在哪,系数超模?加成超模?还是哪超模了? 自然系里最超模的一张卡是哪张?唐三。你有NM的游戏理解。 以我一个纯风玩家阵容角度出发,打纯土,我不考虑怎么赢,赢了是他菜,不是我能耐。同理,你一个纯水凭NM想赢我纯风? 那么算上克制,我打水火,水土,水风,带光暗的水。我怎么没觉得我纯风无敌随便杀?而且被恶心翻盘的局都是因为那个没出手的唐三?为什么? 你的唐三叫NM的唐三?3300速还是3600速?贴吧V15来科普一下半神风队,人均4000速要花多少钱,4000提到4400要花多少钱?弄一个唐三速度到3600-3800-4000只用花多少钱,都不需要提到4400 你队伍的唐三什么速度?嗯?你队伍有给辅助洗魂骨?你有高额护盾?你有NM呢? 吃个减速唐三2回合就能反制你,和打乱你配速,做不到第一回合踢死,第二回合上来先劣。 一脚杀?把所有概率事件算百分百触发。满足唐银出手触发杀意挂到,触发驱散护盾确保伤害能打满,小舞一脚上去。274%系数+30倍速真伤+对控制系破甲30%+杀意单体20%+唐银本体100。 魂骨:破+24%+精+15%+穿透30%+咆哮12% 踢克制系强击触发+30%伤,踢光暗控制没。 如果第二回合:武魂真身还得加25%功15%爆伤 如果触发暴击,且技能概率100%触发,本身爆伤增幅+爆裂+暴怒。一系列增幅下,你凭什么又接的起这一脚? 花费一系列养成下来,只要一个没触发buff,或者没触发暴击,伤害就是天跟地,我实打实花了钱,伤害还得看脸,超模?你凭什么接的起? 而大多数情况下,因为概率,伤害是打不满的,我这配置打同战,踢完还得竹青补一手伤害。 什么?单挂小舞把你踢死了?那你是什么牛马?我拿什么不乱杀你? 论实战,以最多的水火论,跟我打的兄弟少充了我万多已经,小雪食神奥斯卡+唐三阿银波塞西 跟他打我都顶多64开目前。 我纯风要打出效果,唐银小舞竹青,速度都在4000往4400赶,慢一个都不行,以后还要把宁一速,香还要更后置。 而水火的兄弟,一个3800速的唐三,起手第一回合没弄死,出手减速打上,我这边乱敏就要翻。4000速度吃个单减,就只有3600,3600很难堆?更别提多少唐三带双减? 水火,钻石肠没有?急救不洗?那么好杀?其次我得三个输出都比唐三快,我提三个卡速度,就为了秒一个被我克制的卡,谁超模? 踢死了,小雪反击吃手伤害,二回合蓝银草挂到沉默or束缚,伤害断档?翻。 能活到第三回合西西有出手机会?翻。 哪里超模了???嗯???以后他更新神女or胡列娜,不管是两控分摊,还是神女罩子,我更难打。 反制手段?纯风玩家就不提唐银没对位到关键卡这种痛了好么,纯风伤害环环相扣。一系列打满了。 他唐三触发个保命?阿银第二回合拉起?护盾没破,打不死钻石肠+急救?这个唐三得吸收你多少伤害?你伤害断不断档?2个回合没法击杀对面2个以上,是不是就是因为这个没出手的,还被你克制的卡输。 养一个3800难过养3个打底的4400?还得求你别带双减?双减我4400都不够用? 还是你洗个急救?带个保命?圣灵?神佑?比我洗几个难?还是我风系有位置带灭魂之类的?我是人手带?还是腾个位置还能确保带的那个魂师打出那下击杀? 做一堆事,有那么多概率事件可以让纯风的投资全部白给。超模?超NM呢? 超模你怎么不来玩?光暗贵?光暗出完本体不用洗了?啊?光打造这些细节要花多少才是大头,花的钱没光暗本身钱?玩纯风能单卡双卡核心提就有用?少于三张卡联动是什么牛马输出? 养过么?就搁这超模超模,嗯? 任何针对体系的卡,都可以因为机制被反针对,唐昊,荣荣,冰儿,以战之殇,无敌金身,化冰,你会用NM呢? 你一个被动用的好,可以废我一队纯风锁血少,把伤害吃光,外带我鬼魅伤害也吃了,不见纯风玩家出来哭惨?轮到你个什么练度的东西搁那天天指点江山?
双神经验分享杂谈 先说结论:1.神女T00000,没有之一2.火队食神复制炎or小雪,各有千秋,思路不同,均可取,没必要掐3.唐昊是被严重低估的一张卡4.找个玩伴帖子分享的经验均为更新后,这段时间实战,实测体验,非楼主个人之力,也有区内其他大佬经验汇总,觉得有用的可以试着调整可以养。觉得扯淡的就当楼主在放屁,别杠,杠就是你对,你的阵容爱咋玩咋玩,我不关心。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------先说神女,强度大家应该都是认可的,神女泛用性极强,且对队伍增幅,少说拉高你队伍30%上限。关于反制神女,目前除了以灼烧为核心的输出模式,还有风队,其他队伍均伤害被神女影响明显(包括以群伤输出模式的队伍)神女的确血克风队,罩子开出来后风队全队升天,真打不死。然实测后,如果风队硬件达标,出手权是优于神女,可以做到点杀神女的目的。(条件较苛刻,速度是基础条件而已,还要涉及实战站位,魂骨等其他因素,总体肯定还是劣,只能讲有反制力)关于培养神女:无非两个声音,那是氪老专属,半神要多少多少云云其实客观来讲,只要中氪或者你手头资源多,是可以养的,单队没有2000w左右战力之前,这些功能性的卡,真不吃星级是否到半神,功能性卡的9-10x都可以用,核心思路是来拔高你队伍上限的,下限还是在于你的主C个人建议,只要不怕养后,后续新卡CH应该会出个针对神女的卡,有能力都可以养,其次能再配个阿银是最优解关于站位:雁行阵为例,如果队伍不是实在没前排,不建议把神女当前排用,虽然也可以。尽量神女于235号位摇摆,有阿银,阿银不对位唐银情况下,优先46号位。如果面对阿银+神女的队伍,针对阿银优先度高于神女-----------------------------------------------------------------------------------------------------------再聊聊火队,纯火不挂光暗大致情况:食神+奥斯卡+炎为核心,食神+奥斯卡+小雪为核心。牛皋,摇摆位:火舞唐烈。小雪和炎输出模式完全是两个思路,爆发伤害与Debuff伤害虽不至于不能放一起,但确实不一定纯火都要一起上场,这个看各位自己取舍。复制炎为核心的队伍,绑定火舞,食神+炎速度优先于火舞情况,火舞可以稳定多控。强是肯定强的,但是同时鉴于火系卡的速度,在火舞于起码3速的情况。火舞要达到收益2回合晕眩最大化,也是很难的。次回合稳定收益是肯定有,利弊在此,培养前的兄弟可以先做好心理准备。复制小雪为核心的队伍,摇摆位可以考虑唐烈(物理输出,不会触发灵火,其次伤害方面真没那么刮痧,用还是能用)比起炎为核心的队伍,更具侵略性,有的兄弟觉得镜像刮痧,有的觉得小雪+镜像触发反击,N刀秒天秒地。其实都没那么极端,中规中矩。假设打风核心的情况下,小雪队是优于炎队的。反过来打同系or水为核心的,炎队输出力度也不弱于小雪队。镜像输出的确跟本体没有可比性,但是要说刮痧,也真不至于。同样,也去不到秒天秒地,只有在本体力度达标情况下,让你爆发减员的目的达标更稳定,拔高队伍的容错率。综上所诉玩火的兄弟可以根据自己喜好,去抉择和调配魂师的攻击速度等面板。追求更稳定or更具侵略性的玩法。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------唐昊,此卡属实被低估,特定阵容内,能力真的强。附送两图,各位可以看看唐昊,以及功能性卡牌,是否的确没半神就不能上阵等之类。(图来自某位大佬,非楼主本人,所以打码)[图片][图片]看到这2场,也是受教了,抛砖引玉,希望各位大佬开发更多的打法,惊艳下那些只会BB赖赖的。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------最后最近打算去新区玩个小号,整整活,找玩伴,要求的话,起码每个月各种战令这些能拉满。其他不要求,0氪就不了,能交流的有点少,有意向的兄弟留个联系方式,我加你
浅谈新版,小雪重回神坛 此次更新新卡: 新卡buff均为不可驱散。 食神:灼烧+暴击增伤+镜像+debuff伤害转化治疗 除了转化治疗效果,可以说新火是为小雪量身打造也不为过,火系之前头疼的灼烧叠不起来,小雪暴击伤害不如之前,也都将成为过去,甚至比未改版之前更为爆炸。 食神一卡就兼顾了老版水火队:打火机+增伤+镜像 三个功能(且镜像是否单纯如水母卖一手触发反击,伤害量如何,待养成后实测再补充) 九彩神女:加功加爆+净化debuff+概率解控+对强攻系额外增幅暴击爆伤+均摊伤害+全队生命上限增幅 一个对队伍可以达到25%攻击 15%暴击 12%生命增幅且不可驱散的辅助,更对强攻系的暴击增幅+25% 爆伤+10% 小雪同样完完全全能享受到增益 列举出来的增益只所以不怎么提及2张新卡的回血,更多楼主是觉得恢复效果并不至于代替主流奶,属于锦上添花。 新水火:小雪+食神+任意(楼主个人更倾向牛皋>炎>奥斯卡) 唐三+神女+任意(阿银>泠泠>波塞西) 新卡治疗强度并不高。觉得不喜欢带治疗魂师的,追求更暴力的自己替换对应卡位便是 此阵容buff增益全不冲突,食神1技能就能上0-2层灵火buff,第一层为80%,第二场50%,复制的镜像输出也有80%几率再叠加一层灵火。所以是否还需要一个炎去叠buff,如果触发暴击提前消耗了层数,看各位自己取舍。 神女均摊伤害,且给队友上的增益不可驱散,完美压制了风系队伍对这边控制手的斩杀。 综合而论:改版后,小雪属实重回神坛。 以后风系或者单体爆发型的队伍,打神女队,基本37开。 当然群伤队伍,譬如小雪,尘心等之类的主C,神女对这类队伍输出力度的影响就微乎其微 而水火增益集于一身的小雪一如之前版本很难再被针对。 玩光暗的养神女+阿银,可开发性和泛用性会很高。 --------------------------------------------------------------------------------- 最后骂一些贴吧某些得了穷病 ,天天叫唤的东西 本人玩这游戏也就2个多月,目前也就V11快12,刚玩跟风玩水火,小雪养成后正好赶上转换卡 区内转纯水多的局势下,毅然转了风,纠结风系是培养哪个光暗辗转来到贴吧。 本着学习请教而来,入目满眼都是这些晦气东西。从不歧视谁氪多氪少,按自己节奏玩便是。 一班白嫖怪,又叫又玩,还想一套强到死,在那叫唤个什么东西。 想一直跟着版本走,就得花钱,不花钱,又想一直好?你养一个卡几个月,我充一个卡半个月,然后我氪金,就图搁这跟你收菜半年?活在梦里呢你? CH无端削弱老卡属实NT行为,通过出新卡,新卡机制去影响和改变玩家阵容 骂骗氪也好逼氪也罢,愿不愿意付费取决自身,如果以后都不会大幅度改动老卡,而是一直以这种机制,楼主个人反而觉得是正向的。 后续应该会养个神女+阿银 放在二队备用,纯风还是会继续玩下去,抛开神女队没法打,和打土系是祖宗,强度依旧有。喊削弱的废vv再给你半年也养不起神女,改动了,风被一卡针对死了又怎样?跟你有半毛钱关系?? 改版完神女食神增幅的小雪队 无疑是强度最高的,那帮白嫖小雪的废vv,你又养得起么?小雪重新站起来,能改变你们自身穷病的问题??? 最后心疼一秒土系玩家,除了打风系是祖宗,打谁真就都不好使。
为什么现在念力比npc高很多还是看不到他背包里的东西? 如题,本来想偷道果得,几个noc都比我少不少念力,刚参加完升仙就是看不到他们背包里物品。 另打算开个新档,哪套衣服好看
请问各位大佬,一金情况下是否紫虚最优,另主公时装选哪个较合适 请问各位大佬,一金情况下是否紫虚最优,另主公时装选哪个较合适
能看到自己得累积充值总数么请问 能看到自己得累积充值总数么请问
这服务器还能玩?五分钟三把无效局,都是有人崩溃进来就掉了
从头稳到19。
赢得最快的一把,一波打死
这游戏永远不缺笨B,同样的兵总能给你玩出花来 这游戏永远不缺笨B,同样的兵总能给你玩出花来
10波结束,对面不给玩
5.25,一场2V4的较量,浅谈单排之路经验分享,送给单排的你 前言:军团为什么单排难,正因为游戏做的好,每一个队友的每一分力,对结果都会产生影响,正因为平衡,所以才一个人逆不了天 兵种不多累述,这一把,124L皆为主力兵,且配置尚可,3L吸血尖牙开,自漏加被打前期炸裂,2300兵力77过的10 JJC看完对面兵种皆强,波波不好打,均有互补。10前对面盲过一波7,除了3L炸,我们全部吃下。我们这边除了发开局2,和6 一个140看怪,均没打。 那么由于3L前期太炸,哪怕你的兵是神兵,也只有起飞这个选项,此人也没说什么,开始上科技。然上到11,莫名其妙去切兵,切到一手科莫多,觉得自己又行了,开始补兵力。 于12波时楼主4L,与2L关于指挥发生不同意见,2L表示只有17能打对面,我们点王了直接,大概是其没信心接14,我表示也认可对方前面波波不好打,但是我们这边也不存在不好接15前,如果对面不来14,我们发15,对面只有一家强15,如果对面来14,我们再往后走,可接。2L屁话不说,自己满王,13继续发刺客,木清空。收入百加。 14波对面打来,我们3家接近满兵力随便吃下。我与1L是没收入的,科技为9 9 11 9。 接完,由于无人漏怪,此时134L都5k左右木量,2L几百。继续喊话让3L继续起飞,别补了,稳不了的。3L开始孤er秀,谁爱飞飞谁飞,鉴于此,让发木。龙+TB,余木光环or刺自己安排。就这木量,15打过去,对面只下强15那家,且被我们打了3口加血,差点去世。 打完15,既然3L是铁了心当孤er了,多说无益,我是龙牧师神圣骑配2地刺下的14,直接抬加卖兵开始飞科技。此间继续让3L跟着一起飞,3L直接科技不动,兵也不补,木不发,后话到退游戏前依旧711科技,手上木未发。 此时选择本意我开漏加飞,3家木。往19靠,时间来到17,对面又莫名把木刷了刺客+光环,楼主改变主意,让12也跟着上科技,走22。2L表示又开始了,你瞎指挥什么玩意,就打20,都飞打22对面来20你接?加上我一直让3L飞,跟这孤er有矛盾,2人开始双人转。 20波科技:15 11 11 24,由于我跟3L均没发木,1L跟着2L发了,大概加起来发了1W3-1W4的木。加上楼主手上8-9k木,当然如果我也发,对面人均能吃到5-6k的木量。这点木当然只能被吃干净,对面刷17的,20必然也没来。此时反问2L,20跟你一样P点木也打么? 打完JJC,对面4L飞机位掉了,3L见状秀了,直接喷道,能耐你3v4赢吧,话罢退游戏。 3v4?这把我就没把你们2个当过人。 22对打,就我跟1L发了木,23均未发,1L发了几k,楼主手上1W5+的木,由于15前面被我们打了3口加血,22对打少了他们家飞最高的那家飞机位的木,17转22,然我们这边也只是发了2家木。总和大概2W木,22赢了。 背景介绍完毕,赢的非常恶心,下面楼层就此局背景为例子,以5.25更新后,最近自己体会,分享点,关于发木,木量,飞与接,以及常见孤er的一些个人经验,欢迎讨论。
这匹配系统真的恶心,基本单排,偶尔跟朋友双排,2天,从钻3单排,一直都是3黄金队友,甚至还有白银,一路回钻5,还两天都是中午在玩,不是深夜排?还能玩了?
可以的,今天第一把就来2个鬼才,老鼠一波2大,让他卖,别人说给你钱不好?我到4波就稳了?
不要问,问就是波波下
是你怎么选
2波不灭转神虎鹿
5.25体验 更新后版本节奏的确快许多,15,16,17可谓波波致死,稍不留神就容易结束比赛,不再是无脑刷收转20节奏。 更新后诞生的强力兵种各有所好这里就不多做累述,包有杠精会跟你犟。 抛开兵种一块,节奏加快,不得不说因为伐木天赋的确太顶了,旧版通过漏怪回木多数情况也得5波打底,路人局做不到全队那么协调还得往6波走,现版系统怪的精英化,再打出击穿时,人均有个3k5左右就敢再锤你一手,在伐木,击穿时间和漏怪下,3-4波就回上来大量木,一不小心就死,白嫖个击穿都是常有的事,不断雪球滚下来,各种连打,策略性更强,属实快乐。 个人结论:新版竞技性更强,策略选择更多,倾向3稳1飞,2吃2除非兵很好要不不太好接了。 告诫新手:新出的2级合成精英,那也是10后的事,前10该怎么玩,本身2级兵种并没有什么改变,别无脑起,遇到这种无脑堆的,7直接按死的无数。 其次纯兵稳10在这个伐木版本,相当不可取,有很多配兵都强10,穿插一点配兵才能稳。 最后来几个实战老手讨论下关于15发木如何最优,纯卡大,大小混发?
房间局,就如同那缥缈的人生,你永远不知道下一刻会发生什么 好的,观众盆友们,由于连续3把排遇见异次元情况,一时兴起想去搞搞房间局,久闻那是一个神奇的世界,一切的经验,套路都将在此不复存在。 真的有传闻中那么欢乐么,那么接下来,我们就跟随一个无情的发木机器的视角,进入下面的这场房间对局,Go 【规则:不说话不打字,队友指哪打哪,奥利给】
对面一家妖女,一家骨弓,一家神王,飞机忘了啥兵,6击穿,10击穿,科技飘太高队友不敢漏,15木量没打死对面,最后转20,1w2兵力整 不多不少 科技13 X 17 13 最后还切出来白牛 赢是赢了,下也下了,大脚死光,质子死一个,其他全下去了 3L还能下来个神黑也是没想到,反而1L没下,不过漏的也不算很多 疑惑是不是质子位置不好,是不是应该放到第二排,貌似中间的质子技能都没放就蒸发了,大脚死完了也是没想到,以为能活下来一两个,要么就是配兵的数量有出入,总感觉应该可以下的更质量点
这个兵如何过渡合理
要彩蛋做啥,切手控制从1稳到20?
不懂就问 1.鱼龙一般鱼的数量要多少 2.村长,鱼在20作为前排合格么 3.冰女跟哪些兵种相性很不搭,出了反而会坑自家的兵种 4.对面什么兵种的情况下会选择打15
7/15 2吃2接的20 跟2楼两家都下了火龙开拉科技,74切了手 来神黑突突,10打了一个小穿,3个boss 零星木,14又刷了一波收入没穿,对面14祖传我们被打回一个小穿,几个木怪没吃完,随便点2下王A死了。然后就对锤20结束。 本来想看看纯突突神黑能不能下,心里没谱,3L是一位刚回归的老玩家,素质贼好,不想坑了人,切了几手 补了生命树和摇摇乐啥的,最后防脱节又忘卖了 还是下了。一箭一乌龟真不是一般的欢乐 20对面一家都没下 直接去世了。
钻4-5,开图?嗯? 刚打一把,开局两边前面有漏,看到狼骑养老鼠,骨弓,女妖 2波我们这边被看到灰熊,骨龙贵族,雷鸟。漏的是老鼠 4波的时候老鼠莫名其妙说让我们防5 说对面会玩会打5 我骨龙贵族他们来打5?灰熊5也不弱吧 就漏一波 防啥5 然后对面发了个240 白给 7波的时候老鼠又开始指挥打8,这时候更无语了,且不说妖女卡不卡满级英雄防,打老鼠骨弓的8? 没人想发,说也说不听,都不搭理他,然后他直接就发了,直接逼我们跟他发,说信一次,有效果他指挥,没效果他就闭嘴,1L劝到,发吧,都发了,换他一次闭嘴也好。 然后击穿,对面一家都没下??? 然后这老鼠表示打的就是心理战,我们强5所以不会防5,对面都强8所以不会防8,就打他们贪科技??? 我寻思着,就是不防8,骨弓,妖女,老鼠不知道啥配兵,总得有家留下10吧,下10的8理啥财??? 这不是瞎猫碰死耗子??? 如同4L说道:打穿了也不想听你指挥。 表示+1 JJC看到对面4家2400左右过10,11波结束比赛。 一脸懵逼这2手操作只能说,钻4-5局,录像也没啥好看的,也没证据就不上ID图了,就感觉怪怪的
没意思,一波2老兵1神弓,发了3隐2个40,漏75击穿,秒跑4个,无效局
1:灰熊1波吃40会炸么?依稀记得有一把莫名其妙炸了。还是我自己看错 2:打2吃2的18,19,要打脱节是具体怎么操作 3:电德开局造兵和科技走向 4:魔剑20能力很强么。可以下20的话,一般配置多少个,算输出还是算肉? 有懂的大佬讲一下,谢谢
关于处罚机制。 感觉现在针对开局随不到兵跑,炸一波跑的等等,没有处罚并不合理,无效局应该只针对其他的9个玩家,第一个跑的玩家应该扣重分处理,要不然这种秒退的人大有人在。 亦或者像房间局,都能看到逃跑率,基本会T逃跑率高的人,谁也不愿意有这种队友,是否排位匹配机制可以加上一个逃跑率分阶层,接近的优先匹配,让他们自己恶心去。 让有素质的玩家且不说输赢,起码更大概率的打一把有体验的游戏。 军团这游戏段位高一些后,单排游戏体验差,很多时候都是因为一粒老鼠屎坏了一锅粥,3v4能赢,并非因为这边打得多么好,而是对面有够水。 能单排爬上去的,必然是热爱和喜欢这游戏,有去研究学习的,又偏偏在热度的时候,被这些人恶心,对军团增加新人并不友好。 不管是roll不到兵跑,还是1波发木博弈炸,都应该自己承担相应的后果,而不是这种肆无忌惮的秒退,逃跑秒退成本过低,大大影响其他人的游戏体验以及游戏风气。 也不懂作者能否让平台加上这个处罚机制,只是玩了个多月新人感受和想法,这么一提。
今天吾就要炸出个朗朗乾坤
ID前缀 军团xxx的 有没有在贴吧的 最近打游戏见不少ID格式 军团xxx的 是家族还是群吧 你们家有个睿智,ID:军团范大师 开局进来一直喊盲6 盲6,队友起手卡隐了不让发1波? 补了80见怪:小鹿,电德,神弓。 不打7,还NM一直叫盲6 你们发什么收入??? 然后就跑了??这就你们教的套路?? 没见怪,不漏,6能发出多少?想盲陪你盲也不是不可以 见了这怪,还盲NM的6??? 是让谁6 干傻了学了来这秀下限现学现卖???
这游戏还能玩???单排到钻后,这两天光上来炸一波跑的,随不到兵跑的,就七八把了???处罚机制有么???***恶心
不懂就问 突发奇想,水人这兵,高飞协防 除了boss波 是不是1-19 都能吃个七七八八起码
牧师大脚下20,大脚要多少个? 牧师大脚下20,大脚要多少个?
1万2+兵力,接的14转20,没下去,为啥??问题出在哪
变种这玩意一般起多少个够,另外鱼除了找温泉然后就找龙么 变种这玩意一般起多少个够,另外鱼除了找温泉然后就找龙么
老鹿阎王这玩意强在哪里么 其他兵怎么配 前期科技走向呢 RT,大佬讲讲
地洞这么摆???
日常一问 请问各位大佬,14 17 20 都哪些兵种好下 不考虑木量狠夸张的情况
玩了一周了,波次该打哪波 一般怎么看 求大神讲讲 RT,就搞不懂什么时候应该打哪波 比较主流的兵种
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