yeltar
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铳梦火影战记10日文版已出 期待早点出台版
BWVS02 巨蝎腰部无法收纳? 如图,按设计是应该腰部顶端收入胸腔内的,可是收入后胸腔两侧就无法合拢了。(把腰下拉就可以合拢)看了看好像轴也没打歪,究竟是通病还是中奖了?
单行本第九本
来个冷门的对比贴——MP52配件包 先简要介绍下改款产品的出处:TT官方可能出于促销考虑,把原本MP11标配的红蜘蛛加冕套件,在MP52红蜘蛛2.0版时单独割离了出来,作为一款非卖品应募赠送。条件是用mp52红惊闹三款包装外盒翼口的贴花兑换——这就要求应募者一定要买全飞机小队,且舍得划损包装。为了防止伪造作假,还搞了编号识别,且只针对日本本土。这么苛刻的条件大大限制了应募者数目,导致这款配件包几乎悄无声息。
无责任乱猜! 我先来,G1配色太空堡垒造型超合金天火,哈哈哈
求教na彩透幻影武器的问题 RT,当初看官图这款武器是银色涂装而非透明,觉得很奇怪(另一款黑白配色透明的则是透明武器)。 如今这款已经发售了,想看下实物验证下武器到底是什么配色。可是等了两天也看到吧里有人晒图,发帖问一下已购入的玩家。
废柴大哥,除了大黄蜂以外一个小弟都带不动 本以为普通小车塞不进车厢,大汉因为备胎过高,新发售的巨浪作为迷你小车总行了吧,哪知又卡住了。。。
mp52+尾翼易裂问题修正了 先分析一下尾翼连接处易裂的原因: 尾翼和机尾端口通过铆钉连接,出于变形结构需要旋转一周,为了便于定位tt设计了一个凸点定位。个人感觉问题就出在此处——旋转过程中凸点把尾翼底部一端顶起,致使铆钉倾斜,进而导致外圈包裹的塑料受力裂开。 这次观察52和52+此处,发现手头的52+把铆钉连接抬高了1mm,原先用于定位的凸点不再会顶起尾翼底端,只会稍稍抵住增加摩擦。如此一来也无需修改模具,tt用最简单的方法解决了问题。
第三方你们的商机来了 na挖地虎如果摆单体,组合支架就闲置了,建议na或者其他第三方出个不可变填充包,这样就可以摆单体与组合双形态了。填充包造型按照动画极简风格,可以适当加些纹理匹配na骨架,会更加符合鸡万迷友的胃口。有了可动基础其实只要在脚踝做好可动即可,技术难度很低。商机就在眼前!
na的日式汉语这次是不是玩脱了。。。 na产品线步入成熟以来,虽然包装文字开始用中文为主,但可能是为了营造日版官方的语感,喜欢用日式风格汉语,虽然普通人觉得怪怪的,但tf玩家日版接触的多倒也能接受。不过这次大力神是不是玩脱了。。。双腿标成“足”尚且勉强达意,这两臂写成“腕”与中文本意也相差太远了吧。。。 虽然“铁臂阿童木”的日文确实是 鉄腕アトム
na搅拌车修改小议 先看原设计需要解决的问题,小腿内侧与脚底全空,小腿背面缺少下半截,导致某些角度下小腿看上去成了一片单板。 再看na的修改方案。最明显的改进就是小腿背面完全遮盖了,但对比设定,原设计里小腿先窄后宽的两段式阶梯造型因为结构的改成被弱化了;车轮由原先设定正确的位置移到了底部;为了填补脚底空洞凭空多了一对脚掌(其实原设计在小腿加了接地结构很忠实地还原了搅拌车没有脚掌的设定,我个人很满意);而小腿内侧依然没有遮盖,这意味着某些角度下依然会被诟病。总而言之,把整个小腿部分推倒重来的结果,只是有限改善了小腿的空洞,却大大丢失了原有的还原度,这对鸡万党而言是本末倒置的。 我个人觉得,即使原设计的构思是基本对路的,就大可不必事倍功半地去颠覆,而应该在原有基础上尽量填补空洞。 既然小腿侧面遮盖困难,小腿背面又差一截,能不能把大力神脚趾的部分加宽,做成两段折叠,翻折后挡住小腿后侧,这样在视觉效果上有提升,又保留了原设计的精华。 在或者,真的找住了新的更好方案,也希望不要在牺牲还原度的代价下进行。既然花了成本要改,希望一定要效果显著,而不是一次重形式不重效果的营销。
na铲车一个聊胜于无的细节 na铲车的铲斗一共有五个齿,其中三个是可折叠的 对比ark设定图,原来车型是五个齿全有,人形是三个(收纳两个),组合形态是两个(三个全收纳) 其实当初是动画师为了省事尽量缩减细节搞出的bug,na虽然不像魔方一样,省略了很多比如轮子换色的设定细节还原,没想到把这个细节注意到了,另外搅拌车的车头在组合形态也可以翻出脚趾,加上之前推土机履带上色。看来na反而对组合形态还是挺在意细节的。
小比例贴标志心得分享
吧友们帮我看看,我这个na照相机是漏装灯了吗? 新入小比例坑不久,今天给na照相机装了电池,发现只出声没有闪光,看了下感觉没有装灯,或者是坏了? 顺便求教na售后联系方式
一图看明,da71模具损坏,歪靶子炮 这个角度最能说明问题
KO MP47探长第二批长枪修复 虽然已经有了正版,但是鉴于其脆弱的属性,不敢多折腾,本想等那个传说中的牧马人改进版,估计黄了,于是趁这次KO再版搞了一只用来把玩。 客观而言,这只KO估计是有原始数据,除了涂装粗糙,部分部件过紧,水口处理不佳这些人为工艺元素,本身模具精度基本没有问题,修正材料后很结实耐用,自己修整下水口作为把玩而言还是胜任的。 但是有一个问题——车载长枪中间有一段零件装反了,导致折叠时无法完全合拢,进而影响人形脚掌密合。解决办法有两个:一是人形时脚掌不装长枪,反正也几乎看不到;二就是从根本解决——敲出两端连接轴重新组装,难度也不算很大。 另外探长说明书的步骤有一些错误和遗漏,正版附带了补充说明纸而Ko没有,特别提醒下只看说明书的玩友,建议参考下视频,不要硬掰
强迫症还原FT浪花的标志 如图,Ark原设定中,浪花人形形态腹部有标志,载具形态下此处标志消失,船头出现标志。
拿到了火影战记漫画第七册 书中最后的一话据说就是目前连载的最新部分,也就是说作者把存货都用光了都没更新连载吗。。。 以往日漫不都是连载进度远高于单行本进度的么,否则宁可不出单行本。。。
戴亚克隆tt亲儿子,细节涂装不吝成本 今天修复da65灰色部件,非常简单,拧开螺丝几锉刀的事情。忽然发现起落架部件上还有两个导弹,这东西平时藏在内部,只有拉下起落架的时候才能看到很小部分,就这个不起眼的位置,tt居然还做了涂装! 想想mpm那么多零件细节,之所以质感不够,就是缺乏涂装修饰,戴亚克隆亲儿子待遇果然不一样,
孩之宝:我们展现的是威震天变成惊破天的中间过程,我们经过激烈讨
mp白虎 霸王龙魔方头雕出处不过这玩意既无法还原动画里的复杂 mp白虎 霸王龙魔方头雕出处 不过这玩意既无法还原动画里的复杂变形也无法和角色互动,动画里是个骇时虚拟密码,昙花一现。还不如给点别的配件
海草海草 浪花里舞蹈意外发现这个特效件配海马还蛮搭的台灯手机 海草海草 浪花里舞蹈 意外发现这个特效件配海马还蛮搭的 台灯手机一张背景纸,娃睡着了偷偷摆出来渣拍
求助老司机,之前都是买的mp官方正版,其中mp28热破电镀特别稀薄,像笔涂的一样时间长了会褪。听说有一批非官方的反而电镀结实,据说质量也不错?某宝看了下种类太多有ko有厂货还有深窗浅窗。。。想买一只代替原版站柜但不知道哪一种质量最好,合理价位大概多少?求助老司机指路,感谢! 防删帖发两个近期入手的
今天天气不错,阳光明媚,来两张手机渣拍
Mp3.0在走BT的老路。。。2003年,Takara推出了 Mp3.0在走BT的老路。。。 2003年,Takara推出了一个BT系列,主打授权车型的极致还原,到什么程度呢?全金属的车壳,橡胶车轮,前轮联动转向,车门、前后车仓盖全开,驾驶舱内构再现,引擎内构(一般是用武器变形而成),加上精美的涂装,给人几乎车模级的品质。然后在十多年前的技术条件下,把变形设计也几乎做到了当时的最好水准(同时期的变形金刚主系大概是A版舰队,变形简单,四肢能可动已经不错了),可以说,BT系列是takara为了追求极致不惜血本的巅峰之作。然而,步子迈太大容易扯着蛋——Bt系列成本昂贵,为了降低售价不得不每款推出一至两个重涂(这在现在看根本是见怪不怪)当时不成熟的漆面工艺导致车漆极其脆弱,对车型各种开合和内构的细节要求导致变形设计十分受限(车舱主体无法作为收纳空间),虽然设计师绞尽脑汁,研发不遗余力,终于导致品质工艺以及设计思路都达到了瓶颈——然后系列烂尾,公司更是被tomy收购。 tt社成立初期,看得出管理层吸取了教训,始终不敢开发拳头级系列。各种浅尝辄止的tf小系列倒是开发了一大堆,什么音乐系列,球鞋系列,迪士尼联名系列,帽子冰棍等等。都是小打小闹。接着电影带来的第二春。tf人气高涨,tt才逐步放开了胆子,bt系列的重生后续alty也推出了——不过放弃了合金车模品质,胆气明显小了。慢慢mp开始重启,第一款小车横炮,tt还是很谨慎的,非常注意控制成本,良好的市场反应让tt逐渐树立了信心,开始慢慢加大了mp的成本投入,到了威震天,飞毛腿,更是终于下定决心再博一把——以还原最初动画造型为目标!用当下最高设计水准再度追求极致。于是,最初大块的零件变得更繁复琐碎,为了还原当年不合逻辑的形变,通过假胸假轮等各种替换,把零件打碎压缩重组,大量转轴多重关节,薄片搭扣等等。对工艺要求产生了巨大的压力,变形金刚本来是依靠粗糙的手工操作把玩,精密程度有限,这就要求玩具本身需要有一定的抗暴性和容差性,这和玩具本身的精密度需要一个平衡取舍。目前tt在mp上的态度感觉又走上了bt当年的老路——为了极致走向极端,路越走越窄——试想按这种束缚性的思路和工艺极限走下去,其他的角色都被拉到了这种瓶颈,日益提升的开发和生产的成本导致不菲的售价,工艺要求的匹配困境,mp还能走多远。。。
mp47一个小细节很多人可能会忽略。探长还原动画中翻出潜水面 mp47一个小细节 很多人可能会忽略。 探长还原动画中翻出潜水面罩时,额头上方会自动呈现探照灯哦。 应该是官方有意设计的,把面罩转动关节故意留孔暴露出来,收纳状态下露出部分上绿漆,翻折后呈现透明件,还特意做了条纹细节。 昨天收到mp47变了两个来回爱不释手,本来想拍个探照灯的照片,一看吧里这么多断裂吓得不敢多掰了,动画截个图,有玩具的朋友们自行验证吧 说实话这款探长除了贵,其实设计上真的值得表扬,托没有车棚也不需要假胸假腹的福,人形几乎完美,没有累赘背包屁帘之类,比飞毛腿更胜一筹,因为设定是大脚掌,雷达枪、油箱、备胎也得以完美收纳,设计师把空间压缩几乎做到了极限。关于被喷的最厉害的悬浮头,我的个人观点,没有目前连接杆的话其实可能会采用类似bt千斤顶那样的设计,在引擎盖挖个小门,用一个更小的连接杆从引擎盖下方顶出脑袋,这么做的结果是车型引擎盖无法开启且多了分割缝。而目前的做法保持了车型的美观,其实连接杆也作为车型内构挂档部分得到了二度利用,权衡利弊其实不失为一个上策。如果说悬浮头,我觉得mp45大黄蜂和mp轮胎的脖子才是真的缺乏支撑,探长的脖子。。。只是因为贵,槽点被放大了。 其实探长这次的胳膊没设计太多机关,如果上臂能象征性翻出两片带有引擎刻画的面,参考Bt探长那样,就更精彩了哈哈。
mp44杂想 mp44想必有爱的迷友都纷纷入手了。聊些杂想
原色未出重涂先行g1玩具色登场!
mp43霸王龙重涂伏笔。。。 霸王龙每个人形替换头雕背面都刻有一个字母编号,默认是D,另两个是A B,那么问题来了,C去哪了。。。。留到重涂了 这是TT社一贯的套路,明明本色就开发了配件,留到重涂里才附上。比如轮胎的G1口罩脸,千斤顶的静止器,黄豹的通讯机,威震天的G1玩具配件等等。
美版到手,出乎意料的有料! 美版到手,出乎意料的有料!
理一部分晒晒,学生时代追到现在,算不算资深铁粉[奸笑]北京首 理一部分晒晒,学生时代追到现在,算不算资深铁粉[奸笑] 北京首映木城幸人有出席,事后才知画同人图就可以合影,早知道也涂一张去混混[捂脸]
关于mp动画风格的走向,我的看法。。。其实TF是先有玩具,再 关于mp动画风格的走向,我的看法。。。 其实TF是先有玩具,再出的动画,当年的动画不是3d建模渲染,是一张张在赛璐璐片上手工绘制的,为了增加卡通审美和减少作画工作量,在设定时做了很大程度的简化。大部分弧度都画成了直线,人形表面大都平平的没啥细节。 mp目前的趋势是极致还原复古动画造型了 从威震天开始,这一路线基本确立。人形(至少正面)基本严格按照和设定那样,尽量不增加装饰细节,车型虽然有授权,但也在一定程度上折中,偏向动画风格。同时增加可动。 这么做的好处,情结更重更好玩,但弊端也客观存在。抛却这种复古感各人是否接受不论,但从设计而言,当初人形上各种变形载具外露部件发生形变了,无法按g1以往思路共用了,于是老威的胸,OP的车窗和肚子,飞毛腿的引擎和胸、大黄蜂的车仓,都得另做一套假的,真正载具表面部件就得细碎分割藏匿,实在藏不住,就往背后挂,再不行,大黄蜂就穿拖鞋了。。。导致载具切割繁复,人形外挂部件隐藏困难,设计起来非常费劲。 我不由想到了当年经典的BT系列,也是刻意追求还原车型,车门全开,引擎后备箱门全开,驾驶舱还原,甚至前轮联动,这一系列的执着形成巨大的枷锁,极大限制了变形思路,中空的车仓无法藏匿人形部件且导致前后空间隔离,导致只能在车头尾狭小的空间里挖空心思求变化,最后就是思路雷同缺乏创新,一个巅峰系列逐渐走衰乃至烂尾。。。 现在mp的设计思路把当初载具零件与人形挪位互用的趣味变化被摈弃,开始各种载具细碎翻外壳,假部件还原。因为这种限制感觉这系列的设计越走越艰难。。。
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漂洋过海来看你 台北故宫千年一问大展,缅怀亚洲瑰宝郑问大师
非电影控的我出于美型和细节入了这款。电影mpm 联盟 L级也玩了不少,没有一款为了还原度增加这么多细节分件的。变形第一次不顺畅是因为部分螺丝拧的太紧,密合度,精度和变形设计都是不输官方的,材质有韧性也经得起精细把玩。和alty的感觉很像。 忽然发现后轮轮毂可以分层拉开,增加层次感,惊喜!官方大尺寸也不会这么走心,设计师的诚意!感受到了!
原色安全帽抽中率问题 颜色安全帽星矢,车田30周年展会场限定, 这次白呆搞了个噱头,要提前预约入场券才可以抽,抽中才有资格买, 萝卜青菜各有所爱,虽然确实很没诚意,骗钱之类的就不谈了,但出于情结还是找朋友去抽了一个, 当初本着有就有没有拉倒的心态,也没费工夫多注册几个小号抽提高命中率啥的,结果今天公布抽到了,通知付款, 问了一圈周围的朋友,貌似参加的都抽到了, 那么问题来了,这个抽奖几率是不是100%?量贩肯定滞销的款式靠抽选提高价值感,仅仅是个推销的噱头? 会不会会展结束魂店直接上大货啊哈哈
IOS 1.3.0更新后闪退进不去游戏 1.2玩到后来出现EA闪退,1.2.3更新后好不容易可以进游戏了,结果签到时候跳出后再次出现EA画面闪退,原本以为新版本出来总算可以再一次进游戏了,结果闪退依旧! 看了看帖子很多用户都遇到这样的问题,一个游戏连进都进不去,请问宝开的工作人员这么严重的BUG居然拖到现在都没解决!?
iOS更新后还能玩!!!??? 首先云端不同步,点本地无法进入,点云端闪退,飞行模式打一关再试,依然如此。 其次卡得变本加厉,打了一盘西部最后一关试验,几乎没用进阶植物(只有西瓜是),卡到无法直视!比之前还不如! 宝开究竟想怎样!!!???
iOS6 游戏进入Ea画面忽然闪退求解决办法 未越狱,之前一直运行正常,最新一次打开忽然每次进入Ea画面就跳出,不知道有没有同样情况的朋友,请教解决办法
有固定碎片点的植物升满级是不是再也无法获得碎片了? 试了几次,只要三级的植物,即使有图标显示可以刷碎片,但打完后永远是钱袋,再也不出碎片了。但是如果不升级,貌似可以无限增加下去。
IOS中文版,关于碎片收集,一些疑问,欢迎讨论 本人玩的是IPAD中文版,IOS更新后第一时间升级,玩到现在,关于碎片收集,想和大家讨论下: 除了每个地图固定刷碎片的那些植物,一些需要靠碎片解锁的植物,主要收集途径应该是邪恶入侵和巨人危机,但我玩了近一个月,很多植物的碎片在许愿池里一次也没遇到,比如火葫芦、星星果,仙桃,椰子炮、三头豌豆这些,每天许愿池里就那几样老的,都快刷到满了,请问大家是怎么得到的。(我功夫世界全部三星过关了,火葫芦只得到5个碎片,是过关抽奖抽的……) 激光豆我看说明里只有通过潘妮的宝箱才能获得,但我看到许多人都有,请问如何获得? 雪人危机里的装扮,有些装扮早就拿满了,可是冰西瓜,冰豌豆,椰子炮,冰生菜,三头豌豆许愿池从未遇到过,请问如何获得。
求教iPad中文版如何刷三大副本 普通关卡碎片无限刷方法试验成功了。听说三大副本也可以无限刷,那样植物升级就太方便了,我自己试验了几次,不知道是不是时机不对,出金币结算时退出程序再进,最后得到的碎片在统计时候变成钱了。。。。而且一天只有一次机会试验,太伤了。。。。 求教具体方法,为了避免失误悲剧希望详细越好,感谢!!!
1•14卡林叛逆男女的陷阱••• 当初沙滩更新包里上架的叛逆男女,和野生的一样只有破旧款,仅售3000,全网最低,一度成为1•13前刷车骗保险大法的热门之选。但其实这辆车存在很多暴改项目,改后性能相当不俗,且有多种拉风拖斗造型,是一辆很有个性的黑马车款。唯一的遗憾,就是无法去除的锈斑纹理。 1•14新上架了全新的叛逆男女,价格比旧款贵了很多,相信很多叛逆男女迷友都觉得可以得到完美版本了吧,可恶的是,经本人亲测,新款居然去除了全部个性外观改装选项,也就是说,想要拉风造型非得买旧款,但又必须接受锈斑旧化。。。。鱼与熊掌不可兼得。R*真是歹毒阿。怒把刚入手的新款卖了,又买回了旧款暴改,白白损失数十万。
单机任务金牌条件遇到Bug求助 玩到 任人宰割 任务,金牌条件有一项要求准度70以上,我第一次任务就达成全部金牌条件,准度为93可没有打勾,任务完成后无论重玩几次,准度都达到要求可终不打勾。读档重玩也一样。 之前好像也有机油遇到过类似Bug,请教如何解决。一路打下来始终保持全金牌,毁在这个Bug上可就实在郁闷了。
求教樱桃炸弹问题 iPad中文版,目前没有任何修改和充值,还差最后两块茄子的拼版就收集完搜有植物了,除了樱桃炸弹,这个必须要充值68元才能得到。但升级后发现有一个植物礼包的活动,任意充值后即可随机抽一个新植物。那么有没有朋友试过,在收集完全部非充值条件下可收集到的植物后,充值最低限度的钱用礼包方式取得樱桃呢?
铳梦18封面 小猴子荣登封面。4.23日发售。
关于铳梦新装版,我有疑问,求助 据我所知,木城因为与出版社因为第一部出新版时就两句台词的修改起了争执,最终导致矛盾激化改换了出版社。当时LO单行本发行到15.目前,连载顺利得以在新杂志继续,单行本也由新出版社继续出到了17,另外将前15卷内容发行了10本新装版。 我的疑问是,从版式风格看,10本新装版和后续的新单行本16、17是一致的,新装版本的单册差不多是单行本的1.5倍, 问题来了,如果新装版和新单行本是作为一套来出,那么11~15册数就没了? 如果不是,新装版难道在新单行本积攒到一定数量后,以原来的厚度继续出?(新单行本只是为了照顾之前买老版本的读者??) 大家觉得呢?
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