wzhf5295
wzhf5295
关注数: 178
粉丝数: 64
发帖数: 3,860
关注贴吧数: 15
如果可以重来,我绝不花金币买四星武器 这么多三星神炮,直接跨过四星,攒钱买五星了
更新后橙色和物资都少了好多 有木有同感,今天40局只有两个物资,以前起码三四个啊
天梯模式无组队,结算排名前十无论输赢加一分 排除蹭胜利无贡献的蹭货和坑货,mvp额外计一分@英雄互娱小英雄 这才叫实力的体现
天梯系统合理化建议 在现有匹配机制下,相对合理的评价机制可以作如下改进。方案一,比赛周期内早七点至晚12点获得的不低于当前港口等级的mvp数量计算,防止刷人机,防止大欺小。反正是实力体现,mvp也不算要求高。二,如果觉得要求高,想扩大参与面。每局同样时间段同样等级要求获得前五,胜利加2分,失败计1分。排名6至十胜利计1分,其它不计分。@英雄互娱小英雄
配件故障类极限任务是不是都不计数了? 明明打了好几次雷达,极限里一直显示零,混服3区的
对面组团,我们全野队还尼玛三星一大堆,辛苦打个mvp还扣我分,哪里体现玩家水平了?!
天梯到底是体现个人竞技水平还是人品啊?! 刚替你们说完好话,现在来批评。说天梯是体现最强玩家竞技水平,可是我怎么觉得像是拼人品,拼谁的坑爹队友少呢?
又来替官方说话了 限时船挺好的,就一天增加趣味性,只是老区突然一天同时出现很多限时顶级洛阳战列巡洋,良莠不齐,有点影响短期体验。长期来看,是一个妙招。不过这两天有点难受。洛阳也靠不住了
到底是暴击还是燃烧百分之五?
三两个好友野队打败南海清一色主力 我混个mvp,求土豪阴影面积
过两天才能玩了 现在一群萌新开着洛阳拿着神器,坐拥巴伐利亚擎着巨炮,却有着未尝改变的落后CPU,一样是千里送人头,技术渣,开什么船都是渣。
极限变两个了 怎么少一个?
寂灭如果加入研发,已购买的退军功,12000啊! 如题
巡洋舰绕后是最划算的买卖 一个绕后,没被发现更好,打黑枪的干活。发现了,至少牵制两艘船。如果对面是菜鸟,估计能把他们整个舰队牵制过来,你的队友们要么压力大减,要么愉快的打炮。怎么算,巡洋舰绕后都是划算买卖
竞技听我指挥严格执行必胜 对面有潜艇也不怕,就怕猪队友不听指挥
一人挑八个,干死六个,50积分惜败 猪队友,不听建议,在家待着不死也赢了
利根还是克利夫兰,巡洋大神给你解答 利根还是克利夫兰,巡洋大神给你解答
出击应该是胜场加mvp才合理 有的阵容必输,努力打个mvp,一样没卵用,不合理啊
竞技单点最适合环形T字头阵型 竞技单点最适合环形T字头阵型
竞技三点一驱,对面多驱,怎么破? 全体集中a或者c,占领之后然后对侧推过去。这种局还无脑去b,就是被人包饺子。没经验的瞎指挥,就只知道bbb。
大利根破纪录了 伤害破纪录了,一次没死1000血站到最后
卡k匹配 卡k作为过渡船,实力孱弱,建议匹配到三四星去,不要到四五星。现在硬把次卡k匹配到胡德本森1940遍地的五星场。玩卡k得不爽,被匹配到卡k的绝望,都不讨好。建议卡k就是三四星场。还有打头。@英雄互娱小英雄
就这瞬移一整场还想让人买船,买个毛线 瞬移上个版本都出现了,众多玩家也说了,这次还不解决,就卖奇葩的黑长,船震全局,游戏体验这么差,新玩家买个毛线。
竞技各种前后左右瞬移还让不让赶赴战场做活动了? 如题,@英雄互娱小英雄 ,就是不能赶赴战场,原地前后瞬移,别说网络,以前没这问题,也没这么频繁。
出击活动应该加入mvp考量 出击胜利计一分,mvp一次计一分,更加公平,也更加有竞技感,免得拼队友看人品。@英雄互娱小英雄
前后左右瞬移bug还不解决? 上个版本都反映了,还不解决,怎么出击活动?
开着再威猛的战舰,也弥补不了骨子里的懦弱 一艘艘威猛战舰,面对敌人,骨子里的懦弱,却像羊群使劲挤在一起,自己把自己挤压的没有生存空间,没有机动空间,只能撞船,就像待宰的羔羊,驱逐鱼雷最喜欢,战列最喜欢,连炮的方向都不用调。巅峰是人性的试验场。自信的适度散开,扩大视野,增大机动躲避空间,才是成熟的老司机。否则五星炮也弥补不了精神上骨子里本能性的懦弱。
走到战场正中间的巡洋舰就是祭旗的靶子 这样做的巡洋自己也是傻叉,自己跑去当了靶子还怪战列好猛。巡洋就是躲在视野外或者战列射程外打黑枪,首打驱逐,打的对面没视野你才安全,然后打瞎子战列,上去就打战列只能是难逃一死。
卡k的定位 由于卡k是送的过渡船,相比正规军被阉割不少,更是号称人头之王。那么用卡k过渡期间,如何多胜利少失败,多拿人头少送人头,多做贡献少做累赘呢?
把潜艇速度调慢到全局才能走地图一半最好 这样就能学会怎么用潜艇了
这是什么bug? 两个人结束一局胜利了没见奖励画面,直接到组队画面。然后开始游戏说队伍已经失效。点击取消队伍取消不了。退出重进也是一样。就卡在组队画面了。两个人都是一样。@英雄互娱小英雄
潜艇很强悍,但都被玩弱了 定位不准,不看双方阵容,固定死板套路,都把牛逼潜艇搞废了。
【巅峰攻略组】本森使用手册 “本森”级是“西姆斯”级的改良型,但最大的改变是从单烟囱改为了两烟囱。1940年最初的6艘“本森”级完工,但不久海军倾注全力建造“弗莱彻”级驱逐舰,结果发现建造速度没有预想的那么快。为了弥补空缺,美国海军于1942年开始重新建造“本森”级。这批舰只成为二战中美国主力驱逐舰之一。 在游戏中,本森拥有五门炮两个鱼雷两个水雷,满阶参数见图一和图二。 观察可知,本森拥有高达15.5公里的探测和16.5公里的鱼雷射程,所以鱼雷是本森一大杀人利器。同时本森拥有五门主炮和较短的装填cd,使其在与对方驱逐缠斗中火力凶猛,甚至和一般巡洋舰和低阶战列舰对炮也不会处下风。说完优点说缺点,那就是本森的水雷,只有两枚,对于大部分没有四五星高阶水雷的玩家来说,反潜很无力,经常出现潜艇还剩残血没炸死,自己在等待水雷cd过程中,却中鱼雷身亡的悲剧。另一个小缺点就是相对其它驱逐而言,炮射程较近。 说完优缺点,做到了知己,就开始给本森定位。由于本森拥有同级别驱逐中最远的视野和最远的鱼雷,所以本森可以为团队提供强大视野支持,同时在远离战列15公里以上的安全距离远程鱼雷封锁击杀敌方战舰。五门主炮可以使自己与敌方驱逐缠斗。由于反潜无力,经常单打的可以选择二系技能,多一个5000伤害的侦查水雷,反潜也是杠杠的全能选手。如果是固定组队,可以选择一系,进一步加强鱼雷威慑。 涂装方面,由于本森炮多,赤色彗星很不错,同时依据自己喜好加视野或者机动性的涂装。 好了,希望大家赶快开上自己的本森去激情海战吧!
【巅峰攻略组】亚爹强化版——克利夫兰 克利夫兰级轻巡洋舰是美国海军的战前设计,并开战后服役的巡洋舰,也是美国第二次世界大战参战最多的巡洋舰。1938年海军鉴于日本海军强大,而且日本有侵略野心,确定建造新一代巡洋舰,它的设计完全摆脱了各类海军军备条约的限制。鉴于在欧洲战区的实战经验,该级在设计时希望增大航程和增强防空火力,以提高战舰的整体战斗力。
【巅峰攻略团】五星巡洋舰的崛起——利根 游戏开服以来,巡洋舰除了三星亚爹,大部分一直因为过于中庸毫无过人的特色而饱受诟病,玩家寥寥。 但是上周巡洋活动让我重新发现认识了巡洋舰。尤其是其中的利根,更是我的五星最爱(虽然之前对克利夫兰好感更多)。 利根作为平民小v可用的巡洋舰,其数据相比寂灭,血量护甲略低一点,视野略近零点几,主炮cd略长0.1,鱼雷cd略优于寂灭,基本和寂灭类似,但是机动性要优于寂灭(虽然还算不上优秀)。相比克利夫兰,利根机动性不足,但最高速度快于克利夫兰,而且拥有优秀的血量护甲和射程,主炮cd也短。由于五星场大部分玩家都已经积攒了一定的四五星装备,加上本森令人恐怖的15.5公里探测,还有战列18甚至20公里的射程,都使短手克利夫兰生存堪忧,对玩家的技术意识要求甚高,所以在克利夫兰利根和寂灭都玩过之后,我选择了利根。 我的七阶利根数据如下,可预见,其满阶探测十公里,射程16公里以上,鱼雷11公里,最高速接近驱逐舰33节,加上堪称厚重的血量和护甲,其自身生存力和输出能力都十分优秀。 没有金刚钻不揽瓷器活,巡洋舰定位也要依据自身条件,从上面数据发现,巡洋舰就是为了克制驱逐舰而量身打造。其十公里探测,基本就是大部分驱逐舰火炮的射程,而驱逐舰要骚扰攻击利根,不停作机动动作,一不小心就会暴露在利根视野内。其满阶11公里的鱼雷也恰好是和驱逐勾斗时的距离,刚好封锁走位,人品好,还能完成击杀。其高达33的速度,对于追击做机动动作躲避炮弹而速度大降的驱逐来说,也是够用,而且即使面对战列炮火,只要不是侧面,基本也不会有大碍。其7.6秒相对克利夫兰低的主炮cd,提高了容错率,几发炮弹试探后,基本就可以锁定攻击提前量。所以,巡洋舰第一任务是对面驱逐舰。 下面谈论下技能,既然是要打驱逐舰,那么我优选第一排技能。减速,点火,缩短CD,提高弹速,都为中远程打击驱逐而生。当然也有人想给利根配二排技能,但我觉得那是在让巡洋舰利根打战列舰的主意,但是相对五星战列数万的血量,利根攻击力实在是微不足道。反而由于距离过远,弹速没有战列弹速快,打击精度准确度大大下降。二系技能更加适合克利夫兰在中近程打击敌人,二系沉默实为近战神技。同时增加的射程也提高了克利夫兰的生存力。 使用利根,开局必须看对面阵容,决定自己策略。对面少于两艘战列且没有土豪战列,可以放心大胆在前线打驱逐。如果多于两艘或者有强力战列,则时刻注意战列动向,保持安全距离,或者以船头相对,减少打击面。 而且告诉大家一个小秘密,也许是由于李哥奇怪的四炮台布局,利根攻击的殉爆率高的令人发指,一局没两次都不正常。 喜欢巡洋的,赶快开着利根制霸海洋吧!
竞技驱逐不点灯,往人堆里钻,怎么办?逼停! 一起去占A点,驱逐见对面就往大部队后面方向钻,让点灯还跑,果断逼停,然后收了两个人头,胜利占领A点,他也没死
【巅峰攻略组】三星巡洋之王者—柯尼斯堡 五星本森满阶后终于有功夫回头好好玩玩各种战舰了。在三星巡洋中,突然发现了一艘神船,也就是本次部件换船活动的主角之一—柯尼斯堡! 先简要介绍下柯尼斯堡的历史。柯尼斯堡级轻型巡洋舰是按照《凡尔赛和约》的条款开始建造。根据条款的要求,德国军舰在除了用于训练及海岸防御外,不做其它用途,替代舰必须在军舰其下水时间后20年才可动工建造。因此德国有4艘巡洋舰的建造空间,为此德国决定先建造3艘6,000吨级的巡洋舰,口径不超过150毫米。1926年3艘巡洋舰正式动工建造,1927年3月首舰下水,取名为“柯尼斯堡”(Konigsberg),因此3艘巡洋舰定为柯尼斯堡级轻型巡洋舰。 游戏中柯尼斯堡拥有同级巡洋最远的射程,最快的主炮cd,最远的探测距离,同时具有良好的机动性。这些优良性能奠定了其三星巡洋王者的地位。 其火力配置为三主炮,两鱼雷,防空火炮机枪各一。其主炮虽然少于亚特兰大的六门,但是其初始4.8秒的cd,配合后续的技能和涂装,可缩短至3秒左右,火炮输出丝毫不差亚爹,甚至更加凶狠,而且由于cd段,也是各位大咖完成各种双杀三杀极限操作夺取MVP的新利器!加上其三星场堪称优秀的鱼雷射程,火力凶悍。 其满阶8公里的探测距离,使你即使面对己方无驱逐状态时也能制霸全场。 而且其船身相对亚爹更加娇小,也就更不容易中弹。其前一后二的炮位布局,使你即使面对不利形势被追杀时,也能利用优良的探测和极短的主炮cd保持凶猛火力,完成反杀,扭转战局。 厌倦了五星船的老司机,或者新手小氪金,赶快来尝试一下三星巡洋王者的威力吧!
【巅峰攻略组】竞技模式三星驱逐玩法 竞技模式地图较大,驱逐重要性进一步提升。现在就玩家较多的三星竞技场驱逐玩法谈一点心得。 首先,竞技场三星驱逐首推吹雪,因为吹雪视野比巴格莱更有优势,这对团队意义重大。 开局,驱逐应该全速去占点,中途不要为了等人开半速,到达绿色占点内部在边缘开始等大部队,同时开始布雷,时刻注意是否自己被发现。 大部队到达后,最好和亚特兰大等巡洋舰,组成战斗小组,相互保持5公里内距离。自己在靠近敌人侧不停做机动动作开视野,巡洋舰在外侧提供火力支持。经过大量实战,这样的作战效率是最高的。 不少驱逐喜欢自己单打独斗,尤其开局到达占点不等大部队,自己看到对面驱逐就冲上去缠斗,这样往往是新手,因为你看到地图上只一个,其实后面人家的几十门炮都在瞄着你——地图上唯一的一个红,结果可想而知。往往是第一个祭旗的。 而且三星驱火力和探测距离有限,单打独斗没有火力支援的话,很难快速消灭敌人有生力量。拖得越久,阵亡可能性越大。 所以驱最好给自己定位就是提供视野,生存第一,输出为辅。
我站在我的临时小窝中间,怕不怕😊 孤身深入敌后,建立临时阵地
利根,继续溜mvp
巅峰八一福利不错,赞一个 表扬一下,老批评也不行
给巅峰提一个增加营收的建议 v2以上且一个月以上玩家开启租船模式。也就是玩家付费获得军需船一天的使用权。200金潜艇,300金驱逐,350金巡洋,400金战列。所租船为白板一级。玩家可每级再付费20金升级。这样一搜战列一天租金600金。还能活跃老玩家气氛,你们也增加收入具体怎么弄,怎么定价,你们可以再考虑。
一驱斗三驱一潜,也谢谢队友给力 逛完贴吧,首局就我一个驱
鉴于此次巡洋活动不合理建议 只论胜利场次,有人就利用此漏洞,刷5油竞技送人头几艘船轮换撞运气刷胜利,影响活动公平性。以后活动可以改为mvp数量论英雄,因为mvp评判相对公平,考察了输出,双三杀等等,不好好打,光抢人头,都不容易mvp,所以mvp相对最公平,反正都是巡洋舰,同一个舰种,有不存在舰种差异。@英雄互娱小英雄
竟然荣誉大厅换了8个120000荣誉 对于平民,这才是唯一靠谱的,其它的都是浪费升级经验的半吊子
关于出击活动奖励 第一五星材料各两个没问题,二到十给四星材料就有问题了,有实力的玩家基本都五星,给四星材料没什么用,还不如五星材料各一个有意义。大家觉得呢?
驱前五,巡洋16,战列49,潜艇前100,什么都玩玩
强烈建议进一步下调潜艇速度 现在潜艇速度太快了,一局都能无脑冲到对面家里去,15,16公里鱼雷不用,非去近战拼刺刀,然后被对面驱逐玩死。所以潜艇速度还得下调,免得无脑冲。
又钻山,打不死 如图
早上迷迷糊糊习惯性点了几下补给,免费没有了?! 冲个v,这次活动本来就坑爹,已经坑了我2000金,今天免费补给又没了,早上迷迷糊糊习惯性点了几下,又少金了,尼玛,这是逼玩家骂人啊,还是弃坑啊!?
千万别抽新版十连,亏死你没商量 看看什么东西?不保证武器了啊
还没维护完,都睡醒了 延后这么久,就两条更新内容要这么久?又在改爆率或者其它数据不告诉我们
今天还不发更新公告?活动马上结束了 如题
完全看哪边坑货少啊,神也救不了 竞技啊,坑货比拼
小号福利为什么这么好,大号都嫉妒了 绝世真品装甲钢
竞技场攻略 一,竞技场牢记积分3500赢,积分3500赢,积分3500赢。所以一切围绕此展开,免得对面两个人你们还有五个结果照输不误。
还能不能愉快的打炮了 正在语音,眼看快盈了,说检测我挂机,真不想骂人,赶快改!
排名前列的舰队都迷茫绝望了 为什么呢?小英雄你们自己想
有木有五星驱逐炮啊? 哪里都没见过
建议开启强力组队竞技模式 该模式五星港口开启(免得五星港口玩家无聊),五星紫色以上船只方可进入,比赛六人制,强制双方两战两驱一潜一巡阵容,双方同类船只前百分之五十(也就是表现最好的两站两驱一巡一潜)赢得高阶紫色以上材料兑换证,紫色4换一,橙色8换一,油耗30一局。这样更有挑战性,也更加利于水平提高。增加玩家团队互动,五星也不无聊无望了。
首页
1
2
3
4
5
下一页