钢铁_德意志 钢铁_德意志
原谅他们是上帝的事情,你的任务是送他们见上帝。
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这就是“游戏的结尾”了 蒂亚尔城、乌里克斯卡拉堡,这是我老丈人戈敦大人家的领地,卡拉迪亚洪水滔天,从古亚兹到沃斯特鲁姆,从瓦尔切格到撒纳拉,战火烧遍了每一寸土地,而斯特吉亚大公国早已分崩离析,蒂亚尔以西的土地很早就被瓦兰迪亚人占领,而瓦兰迪亚全境都被我的家族——戴•卡拉马佐夫——同时也是丝瓦迪亚帝国的统治者所接管。 想起1084年的那个夏天,我的父母,我的兄弟姐妹,我的一家,那个被我放走(还是被我砍了?)的拉达哥斯……仿佛就在昨日; 想起那个时候东奔西走,为了仨瓜俩枣和洛泰的商人骂街,为了乡里人的祈盼去和逃兵血拼,为了挣点小钱当雇佣军帮遍了所有国家; 想起了两年后,也就是1086年,我迎娶了我心爱的老婆,也就是斯瓦娜•戈敦诺夫娜•瓦吉罗夫(婚后自然叫斯瓦娜•戈敦诺夫娜•戴•卡拉马佐夫了),以及第二年我的掌上明珠奥塞娅•伊万诺夫娜出生,1089年我的大儿子塔拉德•伊万诺维奇出生,1098年,斯瓦迪亚开放三胎,我又和老婆生了小闺女阿格娜。此外我哥哥德米特里家也有一女一男,我弟弟阿列克塞也有个儿子,还有我的妹妹卡捷琳娜在1088年嫁给了厄拉刻斯家的弥罗斯,可惜他们虽然恩爱,生了两男两女,但是弥罗斯在1100年死在了涅夫扬斯克城下; 我想起了1094年,我顺应瓦兰迪亚新贵族们的支持,从恩公卡拉多格统治的巴旦尼亚独立,根本原因是他一直不愿意和瓦兰迪亚开战,虽然他几乎把从西帝和北帝国打下的城池都封给了我,但是我和我的家族渴望的是夺取瓦兰迪亚的统治,最终的导火索就是他不顾路途遥远远征阿塞来,在我哥哥德米特里的谋划之下,我决定独立,建立斯瓦迪亚帝国! 想起了独立之后迅速席卷巴旦尼亚、西帝、北帝、斯特吉亚,随后开始对瓦兰迪亚的步步蚕食,萨哥特,到杰屈朗,然后加伦,我就把西帝的领土封给投奔我的帝国贵族,然后取得心心念念的嫂子莉耶娜•阿尔德里克耶夫娜家的帕拉汶德,再把北帝国的领土封给新投奔的贵族,然后收入北方三镇奥克斯•霍尔、奥斯蒂港、罗瓦尔,各领主都没有意见,最后的沙拉斯倒是我放弃了色雷刻托和维绒两座城堡之后勉强拿到手的,不过,拉革塔,那个被打没了的拉革塔,我一直没有放弃,那是我龙兴之地; 我想起了1100年开始的那次历史留名的沙漠远征,我率领五军——我本部人马,我弟弟阿列克塞的部队、我媳妇斯瓦娜的部队、我嫂子莉耶娜的部队以及我弟妹维里娅的部队,从萨哥特誓师出征,绕过古亚兹和突比力斯,直扑撒纳拉,一路所向披靡,一鼓作气不停战,直接推到侯森•富勒格,直到踏入南帝国(名义上)的领土为止; 想起了消灭三帝国的最后攻势,西帝国早已名存实亡不留片瓦,南帝国架不住我的攻势,贵族逃到了北帝做最后的挣扎,但是在我攻破席隆尼亚之后,这一切都失去了意义; 我已经疲倦,我带领全精锐的家族军团回到了萨哥特,回到了帕拉汶德,我给村里人送种子,打逃兵,我给镇里帮派抓壮丁,打土匪,剿匪救人,然后解散了我的军团,让他们自己带兵去玩吧,他们已经打到巴尔塔罕了,基本剩下治安战了,让他们几个去玩吧,我把自己的部队改成全骑兵了,我也开始养老了,做点生意; 可是,我想起了蒂亚尔,我想起了我老丈人的家,外面洪水滔天,这一城一堡却安然无恙,如今已是1104年,踏着三位数GDP的吕卡隆过来的我,看到这六千多GDP的蒂亚尔一时恍如隔世,我又想起了十八年前去找老丈人戈敦大人那儿提亲的那个下午,他的慈祥的笑容还留在我的心头,可是他的外甥女出生的那一年,1089年冬天,他老人家就走了。 如今的我,斯瓦迪亚帝国的皇帝,瓦兰迪亚的统治者,帕拉汶德、萨哥特、杰屈朗、加伦、奥克斯•霍尔、奥斯蒂港、罗瓦尔、沙拉斯、拉革塔的领主、阿塞来的征服者、旧帝国的终结者、巴旦尼亚守护、巴尔加德的重建者,大草原的引火人,伊万•费奥多罗维奇•戴•卡拉马佐夫,站在蒂亚尔城外扎营了半年,我也不围城,我也不走,我就坐在那,一根一根地抽烟,想起了上面的这些事情,我希望我的大舅子,列克•戈敦诺维奇•瓦吉罗夫能走出来,跟我说一声:好吧,都结束了,我愿意带领瓦吉罗夫家臣服于您…… 可是,他为什么不出来,他们粮食已经没了,为什么还不出来, 我坐在蒂亚尔城下,一根接一根地抽烟……
一张图教你怎么高效远征阿塞来 相信很多人不管做不做龙旗任务,打阿塞来都很头疼。因为在他的地盘上打仗,刚打的又被收服,反复拉扯,烦死人。 我发现了一个思路,中途不会得而复失任何一个城(堡)。 拉AI进军团也可以,最好是拉自己家族的四支部队,因为这样不用分享兵员,钱不钱的无所谓,关键是兵员,既要补充自己,也要补充驻军,这样更容易一口气打到进度条百分之百。 具体看图,后期灭国战的时候,一般都是阿塞来在古城、俄城一带反复拉锯,加堡和突堡反复易手无数次,基本就是一片瓦砾,搞不好古城、俄城都被烧了很多次了。 所以,你不要管这里,你直接孤军深入直扑撒纳拉,南方最肥的城市,阿塞来的心脏。 当然你要留意一下,路上看到集团军要干掉,消灭有生力量,这样你围城的时候不会被援军吃掉。 打下撒纳拉,相当于中心开花,这比开辟第二战场还来劲,阿塞来一定会一波又一波集结兵力来收复,但是一场接一场的战斗之后,他们基本只能带一些拿着小木棍的新兵,毫无战斗力,来一支抓一支。要记住,你追可能追不上,就放他们去围城,然后攻击围城营地。 然后就是关键的一点,依赖一个游戏机制,这个游戏机制就是AI在兵力有限的情况下,会先挑守军最少、城墙最矮的城进攻。这也是为什么老有那么几座城一天到晚被打,因为它越是被攻占过,它越空虚,另一方就越喜欢来打它。 赖以这个机制,我们可以一座城一座城地推了,我们打第二座城的时候,撒纳拉可能被围了,找时间差,赶紧攻下一个城,来不及就直接爬梯子攻城,民兵都是FW,只要你带的兵够精,攻城很容易。 打下来一定要舍得扔一些杂兵进去,凑数也行,点增民兵的工程。兵越多,能拖的时间也就越多,到时候来支援还来得及。也不至于被一个领主的百十号人收复了。 多去周围村子招兵,召来了扔到上上一个打下来的城里,这样你攻下一个城的时候,上一个城比上上一个城空虚,敌人会去收复它,但是这个城离你现在的位置比较近,你打下手里的城就可以赶紧去解它的围了。 就这样一步一步,一步一步,敌人总是会去打离你最近的城,这样你跑了很远了,打到胡比亚了,撒纳拉也没人去打,成了安全的大后方了,因为AI就是这么笨。 具体路线,如图。
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