看二极管闹麻了
韦木藏伉
嗯,就这
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关于这半年来zzxx的竞技场体验... 有点宝宝巴士了... 倒不是说要刻意提高游戏门槛,欺负新人的意思。只是观赏性确实不高。 先说替身,有十分明确的提示指标,使得“记替身”这种看似基本功以及无提示骗替的“蜘蛛感应”变的轻而易举,谁都知道对面替身要好了,假设是在赛场上,没了那种比赛紧张心态的随机性(骗早了或者记错了)。 第二个就是替身时的“停顿”,这算是我个人最讨厌的机制之一,“能替但是先不替,等对面漏出一个小后摇再替”我觉得这是一种简单的博弈。但是替身顿一下基本都能反应过来,然后停止攻击开始走位...加上这个游戏替身后摇时长不一(小破站有专门测试的视频)导致替身反打体验挺糟糕的。 然后就是跟这个替身息息相关的“红保”机制,使劲打的情况下,一个替身的时间基本上足够打别人进红保了,然后红保必定保护。那么对面被你起手了要是不缺那点血,打到红保之后,最起码也是要重新抢先手了。如果你不幸被对面拿了先手,那么双方都有替身的情况下...除非你也让对面打一套咯。然而,这种情况会导致反三特别困难,对面血量优势就是跟你这样换血...(补充:不使劲打也会有某些机制加快保护值累积) OK讲完上面不难发现这个游戏陷入劣势(被先手的劣势,血量、存活伙伴的劣势)特别难搞,反手难打,追血量难打。可是在这样一种情况下,策划还拼了命的强化这游戏的先手能力...光是10帧以内起手的贝壳、援护就一大堆,对局起来基本上就是压力暴大然后心知肚明但无能为力。我知道你要干嘛,但我反应不了《你能反应子弹吗》 先手极度强势,反手十分限制。就变成了一个西部对决游戏了... (以下内容纯纯泄愤😡😡😡) 还有一些比较抽象的情况,说的就是你啊🫵🏻!穿波😡!远程摸奖给了末端躺地的机制(虽然现在判定距离乱七八糟 混乱不堪 毫无标准)作为限制,那么你给个远距离冲刺持续带伤害穿波又是想干嘛??穿波不加个限制?不是最喜欢保护吗,怎么不弄一个穿波之后造成伤害直接倒地呢🙄然后滋生了一大堆X轴战神,致敬某位无敌接穿波接无敌接穿波选手🫡要是加点Y轴+抓取,致敬某位滑铲接错Y抓取接无敌接穿波接滑铲接错Y抓取选手🫡 穿波带伤之后是某个特工的无敌带伤拖尾!🐆〰️跟我的拖尾说去吧。 然后是策划的...十分反对那句“先爽”。把玩家折磨的死去活来然后对角色进行砍头或者凌迟,本质上就是懒得控制平衡而已🙄新角色一个比一个阴,不就是在透支游戏寿命吗。⏩️快进到选完阵容判胜负,再有设计的给角色上点克制关系,让玩家的博弈放在bp阶段👍🏻👍🏻👍🏻
受吧友提醒,疯狂蹲点。现在搜已经可以看到会员购了
6z6QnExSbU0GClqc9x 盲盒活跃团
成龙哥的机制有那么不堪吗? 兜出来快一星期了,好像不怎么见聊伤害的,我是觉得伤害略低,但是也不是不能接受,初版死水就是这样,比较灵活但是伤害低。 现在的说的最多的就是黑白模式切换,讲道理头两天我也觉得难受,但是知道了切换规则之后,那不是马上上手嘛。什么长短摁,加个额外按键,说白了就是想简单化呗。鹿丸思想手残不思进取,还想机制简化。 现在没吧宠吐槽伤害,该不会是还不会切换模式,忙着喷切换机制吧?
关于这个等级上限的事儿... 根本就追不上呀。刚开始玩的时候没上限的概念,但是我记得开放135级的时候我才100多级,等我134了,开放140,然后我139就又开放145,现在144,开放150。等级到不了上限的情况下怎么提高修罗等级?副本打完了
真把自己当回事了是吧 要个三人匹配到最后一名就不确定,老觉得配不上自己是吧。我当最后的时候也没见前面的拿了好忍者好密卷能打出什么东西来。挑三拣四的,恶心人。
无法加入战局 就两个人,怎么邀请都没有用,都是显示无法加入战局。重开也没用,有时候还会显示没有网络。是服务器的问题吗?可是我同学他们三个人都玩的好好的。怎么我拉我另一个好友玩就玩不了呢
泳照这就叫加强? 难道照美冥最大的弊端不是水阵壁前摇太大了吗有时候水摊都出来了,还能被打回去,用起来很难受。而且现版本决斗场主流,没个远程起手技真的很难玩。泳照两个技能都要靠近人才行,水阵壁有Y轴还行,喷水是真的很难受了。稍微削减水阵壁前摇(不至于像我爱罗那样点了必定发出),然后喷水蓄力跑的时候给3次格挡,我觉得强度就上来了。
话说现在的体验卡这么大的吗? 我在25级忍法帖开的
这个界面说的是3.12开始兑换预约奖励,可是可是可是现在再点击就说活动结束。我想问兑换入口是在另一个地方吗?还是说魔方这都不肯给
打团本那是必定保底,还必定是戒指。 然后呢,我有个问题,就是这个究为什么一出来就是两星?是根据等级?90级那一套1星,这个135级的两星?
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