寶石視覺. 寶石視覺
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作为一个对这游戏有真感情的玩家,感觉也算见证了游戏命运的转折点 15年7月事前登陆入坑,经历过开服英灵90级升级难度逆天、抽卡黑键遍布、在无2倍速战斗情况下用龙牙兵模组过主线、万圣活动游击bug等种种地狱,生放送是一次不落的追的,剧情是一次不跳的通的,但没有哪一次是像目前这样失望的。 哪怕烂活如九周年增补硬币,该骂的我也骂了,但该课的还是继续课了,因为至少当时有足够及时的处理方案和官方补偿态度,但这次有什么?半夜开维护拖到第二天下午五点,bug是一点没修的,补偿是打发要饭的,态度是完全摆烂的,更别提不改模不做新英灵活动长草等种种劣迹,但在这种情况下lxs居然还有脸接受种种采访,鼓吹种种制作秘辛,除了管理层铁了心想让这游戏趁早嗝屁我实在想不出其他合理的解释来为这次的运营事故找补。 对这游戏的感情就像2.6的茉莉安对不列颠的感情,不求永续,但求寿终正寝。如果没有对IP的厨力,没有对剧情和设定的热情,没人会愿意把9年时间花在一个动作严重同质化的纸片人皮影戏游戏上的,我是说没有人。即便这次有了让所有人满意的解决方案(which 大概率不可能)对玩家的信任度也是毁灭性的打击。至少我个人以后是不会再看任何生放的staff对谈和声优对谈游戏内容环节了,没办法再忍受这种鼓吹自己努力的内容。人可以犯错,但至少应该知耻。 附一张15年截的麻将桌队。当时大家的期望都是运营到5/10周年联动月姬实现跨作品合家欢,现在公主学姐都早就落地了,只是不知道这游戏会怎样呢。
说实话有点不懂迪拜bb的设计思路 最开始看到技能的时候,我以为是一个像道满一样针对特定群体的拐➕多核打手,同时具备给队友上高额buff和自清一面的处理能力。但你要说这技能没下毒我是一点不信的 一技能群蓝放➕充能只有20,解包一堆人以为的两段充居然只是个不伦不类的黄金律。放到dbbb自己身上来看,自充70➕被动20刚好卡10np,如果没有队友群冲或者活动礼装完全开不了宝具; 其次,三技能7cd,哪怕是搭配减cd被动和cd服三面也转不出来,在周回基本锁死一种宝具类型,完全造成取舍难题:如果用来拐蓝卡,40A和50C的增伤搭配奥伯龙哪怕看起来增伤数值很高,但周回np基本卡死,必须保证辅助宝具➕主手开三面or奥伯龙一面加主手两边;如果当成自出打手,只有双dbbb的组队能够覆盖3面全特攻(更别提还有可能挂不上特攻的buff),剩下的一个位置哪怕是拐➕拐或者副手➕拐,上限都锁的很死。 感觉lxs现在对从者的设计思路就是用高人气角色当成新机制的试验田。一边想在机制和玩法上搞花活,一边又抠抠搜搜限制强度生怕数值膨胀或者厨力卡保值以后玩家不抽新卡,更别提在强度限制方面老青艾蕾bbdb都被削得够呛比起这些花里胡哨的机制,作为厨力党宁愿自己的老婆只是标准的50冲➕abc类增伤随机20-30幅度组合的技能模板,不是非要追求出挑,但至少有班可上。
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