HOUSOKI 还是就是你呢
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致最飞舞的团队。「补档」 1.改变米池,将0 3 6意识的人物卡池概率改为必出,将常驻卡池和限定卡池改成武器池,可以选择歪的对象。 (臭牛魔****的,有勇气学米池,没勇气学配音,美术和产出是吧?) 2.增加电脑16:9的尺寸,所有的UI在屏幕里面显得非常拥挤,将边上的UI全部收纳,同时继续优化UI,目前还是不如原作的丝滑和流畅,还有肉鸽的UI是真的很丑。3.减少无意义的日程,玩家需要的是更高的打工收入以及更多的五维增长,提供多样的打工活动,对玩家来讲没有什么用,同时将怪盗和怪盗偶像融入到日程中增加互动 (我他妈在里面累死累活打工增加五维,就为了看你那标准流水式coop,幽不幽默啊?) 4.减少都市人物的出现,将都市人物的任务,安排到主角团或者怪盗偶像身上,可以用来塑造没有coop或者还未出场的怪盗偶像,增加主角团的单薄人设。 (不是,那几个***怪盗偶像又没有交集,又没有coop,光现有的几个怪盗偶像够你几个飞舞写半年了,还塑造其他的奇奇怪怪的路人干嘛?几个主角团的人设也是单薄的一批) 5.开除数值策划,14天一个卡池推出一个新人物,想必我们的产能和数值策划一定非常厉害吧,幽默义经,幽默角色技能设计,幽默加强,我帮你推荐个上去这是我们村的,相信他能胜任这份工作。 6.增加文案,现在你们自己都撑不起14天一个卡池,coop也是标准的流水线,你要是没钱请不起,你就想想是哪个废物导致的,实在不行,我这里再帮你推荐一个还是我们村的,除了偶尔会写错几个字以外没什么毛病,反正写错字也是你游「特色」。 (就不能向阿特拉斯再要几个人吗,***做个游戏***出个文案?狗阿特拉斯这么会赚钱) 7.改变人格面具规则,多抽出来的人格面具没有用,自己刷得出来的人格面具太弱又用不上,兑换的人格面具,强度就那样,还不能进行合成和被合成,有什么用?****。 (女神异闻录的两大特色coop和面具,Coop已经被你写成一坨屎了,面具合成养成抓捕也被你搞成一坨屎,你们他妈就是屎!) 8.肉鸽更新完之后,以后再也不要更新了,老子他妈不爱玩你那**肉鸽,也不指望你开发其他的常驻玩法,或者说本来最大的常驻玩法应该是日程,结果被你搞成了一坨屎。 9.继续优化建模,还是有人体彩绘和动态僵硬以及强行扭关节的情况。 10.赶紧出新的开发者寄语。另外多他妈给点材料,给那几个材料看不起谁?你那个逼委托我也是没搞懂到底是有什么用? Jrpg手游?**二游!人家二游一没剧情,二没游戏性,好歹有个角色福利撑着,打个二次元标签对这群**说啊,我们这里二次元快给我们来送钱吧,你呢?什么都没有! 傍着阿特拉斯就乱拉屎的飞物团队,战斗体系也是一坨,冰冻触电风袭恐惧睡眠,开服新出至今的角色就没有有一个发挥这里面其中一个效果的。 **数值策划,今天充钱抽出的角色,过几期就用不上,还他妈14天一轮,贬值的更快,别的王道热血jrpg在冒险和战斗中培养友情和羁绊,你tmd全在现实生活中里面无聊日记流水账,甚至连流水账都写不出来。 补充:没有狠狠冲夏活,我这里再次补充一下,夏活时间有多长,黑羽团队命就有多长,还有那个狗阿特拉斯和世嘉,三个大公司走在一起,做出这么一坨东西来,你们俩也好不到哪去,***出一个编剧,就想分流水是吧?
再次致p5x和各位替洋人吃屎的玩家。 到现在为止官方还没有做出任何回应。 那么要么就是不回,要么就是会在8月7日之前解决,毕竟不能让洋人吃屎。 从开服到现在已经经历了大大小小的节奏,之前的节奏可以一切划分为三测临时改的,没有来修补,但这次夏活和其他问题一并加起来,能看得出,老V和他的工作室就是一群脑瘫。 之前快速的修bug,连续的福利以及开发者寄语,再加上最后2.0开服,都让各位 ,对老V和游戏充满信心。 但仔细想,这里面真正发挥作用的,就是新田佑介先生担任编剧,以及他的2.0开篇剧情。 不会真的会有人会为了这个游戏修bug快,以及连画大饼来玩这个游戏吧? 福利?正常人看到米池都直接跑了,只有老玩家还在这里吃屎坚持。 新田先生这边呢,游戏大纲结局都已经写好了,都已经考虑2.0和p3p4的联动的事情,而老v这边属于是 m什么事情也没干成。 角色的幽默加强,发的问卷,自己都提出来知道自己文案和活动不行,但是一点都没改。 这个游戏真正的核心都不在老V,是新田,还是那句话,离了阿特拉斯,就是一坨。 黑羽这几个月开发的新东西,像什么常驻玩法啊,委托啊,以及他们调的数值和面具的兑换,完全就是不为接下来铺路,他们根本不在乎这些东西适不适合这个游戏。 我还记得开发者寄语里面那几个选项,你们希望我们以何种方式进行演绎?我记得我当时选的是,只要够有趣就行,真是幽幽又默默。 那几个coop,说实话要仔细回想一下,真的有趣吗?所谓的ml也只是工业糖精,以后也不会对黑羽这边文案有任何信心,国内手游这情况说实话也没有什么好文案。 那么日常靠谱无聊,对话也无聊,活动也搬不出东西来,那我们就只能寄希望于主线。 所以这个游戏还是跟之前他们说的一样,最适合的玩法,就是主线更新了,再来上线玩,其他的活动什么之类的,随便一个二游,都能做,甚至能比老v做的更好。 JRPG手游?你可真tm会唬人呢。 至于抽角色什么之类的,唉,角色人设单薄,还要你在里面拼死拼活打工赚钱给人物,塑造的也是一言难尽。 强度?直接抽最新的不就行了,反正最新的就是最强的。 以后就直接零氪了,现在吧里大部分的人氪的钱加起来也够买一分p5r,但是这4个月你给我的任何体验不及p5r的1/10,你也别怪上次p4团建那群人对你竖中指,你也别挂着***什么正统续作,不配上桌吃饭的玩意。 大家也不要觉得这个游戏活不下去,阿特拉斯那群屌毛都已经笑成那个鬼样子,你就知道这个手游有多暴利了,死是肯定死不了的,毕竟租的服务器还没到期,挂一天是一天。 我这边再给老V你指条明路,你直接改成女性向,安排一堆男角色卿卿我我,集美们直接脑补出一堆剧情,这样子你们产能绝对不缺。
问题比较多,一并反馈 ୧⍢⃝୨ 1.改变卡池规则,14天一轮的卡池更换快的同时还是米氏卡池,甚至不如,最后几十抽没有递增,很容易吃满保底,光送的多解决不了问题。 2.继续减少养成,与上面14天一个卡池相关,新人物出太快,基本一个新的属性队要练两个人,体力完全是不够的。 3.建议加一个公布表,公布官方收到了来自玩家的哪些建议,并时常更新,反复的发问卷,玩家反复填写,也不知道官方有没有收到,开发者那个间隔又太长。 4.把团队工作方向也放到上述公布表中,目前起节奏一部分原因也是完全没有其他内容,玩家只能关注角色和刷分,而且,听说团队也有一百多人,但以目前的产能,优化,数值策划等来讲,不像是个百人团队,活动,剧情也都是拿之前二,三测得的,唯一在努力的就只有发问卷,优化改错,优化的也不尽人意,一直以来小毛病不断,想知道官方的努力方向。 5.这次新岛真的问题我只提其中两点,就是不要过分绑定辅助角色,不然泛用太差,以及,角色的其他机制要么没有,要么就放意识里,你放武器也不是不行,比放意识里捞的性价比高,但是放没有塑造好的四星角色的专武里,多少不厚道了,我抽了真,还要老太,还要老太专武,那到底谁是五星? 6.如果有无限池之类的活动请提前通知,可以提前攒体力一次刷完,而且这次无限池后面还是双倍材料,目前不知道少刷了几天能不能把材料拿满。 7.出咖啡体力合成。
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