桔梗大人..
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幸福的人有同样的幸福,不幸的人各有各的不幸
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一个机制带动一辆车,有机动,有点装甲,一根反蛋鼓的好炮,玩多了才晓得这车是有多爽,见面就是两发800血,然后3400的dpm慢慢抽,蹲起来就存两发,见面又是800。
6000纯伤,这车没啥好说,最无脑的车 开出去干就行了,无解的推进带节奏能力,平均5000抵抗相当于出门自带9000血,你让别人怎么玩,被囊鼠骑脸是很绝望的
DBV152三环 蛐蛐的终极加强版,除了炮有点抽风外,不过一炮800真的太imba,打了这么多把出了两次1000伤,无数次900+ 再加上优秀机动,超强隐蔽造就10级最恶心人的车之一。没啥好说的,强度可能不是组装车最高的,但一定是最好玩的
新年第一个三环 哥特55 野队最能混的车了,没有之一。强度最低都是t0.5,诟病就是这个穿深和精度。其他的堪称完美,装甲对于这种偷炮车来说已经很强了,但别拿来卡点抗线,抓到机会就是1000,爽 真的很爽。最近的环境倒是挺差,哥特泛滥,打伤害来说还是比以前低了点,毕竟高手都在玩这车,4800的伤害我觉得低了点,至少这车都要5000往上。还是得多练多看多学
59局土龟三环,最强九级车 2024年的最后一个三环,打个土龟,这车有多强不用我多说了,贴吧的各种大神已经介绍的差不多了。直接看数据就行,4600纯伤是我九级车里面最夸张的数据,比我大多数10级都高,最专业的杀猪机器非土龟莫属,只需要开到前面找到人然后社保他,毫无压力,不费脑。建议多玩多摇,指不定哪天挨刀呢
幺b概念车三环 九级天梯双雄,但我觉得最cjb的一辆车,给我的落差感相当大,那个头真的会被莫名其妙乱穿,特别害怕heat和大口径,头皮可以被乱穿,卖头又被穿炮盾。总之这车装甲受不了高强度对抗,卖头只能一面对敌。炮也是相当差劲,没dpm没精度没340,啃不了硬骨头。野队体验感来说不如ae,相当吃操作技巧,打得我是相当难受
50吨主战三环 天梯九级双雄之一。车不错,玩着两个问题,输出能力有点弱,单发低dpm低,机动有点肉,这车装甲别太自信,金币弹一上防不住。三环标伤4400可以接受,一套输出装,一套把锤纹换车长镜,这车隐蔽点了改装能上40,有些图想上大分只能混助攻,这玩意单发太低了,裸dpm还只有2200
丧人王,加强了一波可以追着别人打了,配件涡轮加血旋转最优解,,前期一定保存好血量,黑一黑蹲一蹲,这车最考验的就是意识,进场时机抓得好就是毁天灭地,进场抓不好一梭子开个2-3发就寄了,这种纯靠血量换伤害的车,跟4005一个血,也是挺惨的,玩这车就是娱乐,抓到落单的干的他心态爆炸,强度方面中游水准,td要强度还得是棺材和胖头鱼
7号武器运载车三环 重甲慢速的128炮发射器,加强后打伤害能力不要太猛,dpm低没事,这车基本上能做到炮炮见血,1350弹速的apcr相比于同门兄弟7201有了远距离的伤害投送能力。载体上对于320以下穿深抗性很高,玩这车只有一个姿势,藏着脖子斜着出去,对于小车就是碾压,对于高穿那就是换血,毕竟也是560一发接近3000血的车,这车三环现在银币10重第一,证明wg的加强是非常有效的,管他什么弱车,只要在炮上提升,立马上天
有没有养老加成团啊 之前的团加成已经没了,想找个开加成的,能开家银币就行,养老玩家
-7杀手cs63三环,小拿个排名第一 因为一个名场面想玩的一辆车,果不其然暴打了许多-7。0-95,116局场均4250+1100。说实话这数据有点差了,暴毙局太多了。在喀秋莎,韦斯特,还有噩梦般的湖边角逐,很容易就挂。玩这个车真的费脑子,有这心还不如豹一呢,找个位置吸血就好。 这车优点不必多说跑得很快,别看极速和豹子一样,但是功率推重比几乎甩豹子很远。 第一个缺点就是龟速倒车,15倒车简直抓狂 第二就是车身大脆,跳跳动能弹还可以,被4005秒过很多次了 第三就是抽象的炮,飞天飞地,一会准一会飞,裸精度说实话有点差。 这车个人感觉是配不上这4700三环的,除非我上面列出的缺点能加强一到两项比如裸精度加到0.34或者更高,没开涡轮倒车能加到18,头的装甲不在虚标。这车就能野队舒服点。其他情况下豹子都是更好选择,这车要塞比赛才是发挥优势的地方
752工程三环,低级房杀神 0-95,108局3700+600,这车有很多人已经介绍过了,不多说,对下对菜碾压能力很强很强,不管是何种炮弹,最好都是打首上,首下侧面相当诡异动起来吃炮弹那是常事,低穿车遇见这车真的很难反抗,头包问题可以抬炮管解决。最大问题在于主炮实在过于差劲,阔圈差精度差缩圈差,银币弹拉胯,这车想爽,必须大补给,红装,金币单,不过就现在有圣诞加成来说,我每把也能赚个7-8万,平均3000多伤害情况下,没加成那不好说,打钱还是别靠这车了,其余主靠银币弹的车才吃香
217三环,高血压车 0-95 91局*****700,这车dpm看似最高却被散步,阔圈,穿深三道枷锁限制住。玩着真的血压高,远距离也不中近距离也锄地,进城镇图裤裆就是又大又脆也没有威慑力和攻坚,玩着反正各种不舒服,只有找傻子对,但是又没有那么多耿直的人跟你打,有340的都得看看脸色,小心前面两个莱莱被打穿。4000不到的标伤也说明这车是有问题的,远不如小弟土龟压迫感,目前10级房大管子一般一局都在3-4个,360,375,395,还有个亲爹白兔。建议给这车加强一波炮,穿深提到330,阔圈减点,这车就差不多了。现在环境来说没有牛头人的硬和适应力,没得E3那么强的攻坚威慑力,这4800的dpm去玩玩都知道太难有机会发挥出来了
大胖头鱼三环,小拿一个排名第一 100局0-95,场均4700+600。我觉得是和小日子并列的最强突击td,甚至比小日本更强,就是这车能不缩圈开跑甩炮,霓虹td不缩圈根本不能开炮,在装甲上面胖头鱼可以压坡抗抗320左右,就是侧面太大太脆,被4005秒了很多次,切记别歪头,两面的斜角板子很脆很脆。上涡轮加血猛冲猛干拿395给一票硬车开罐的感觉是真的爽,还可以12秒一发750换血,加强了弹速还可以中远黑枪,前线还可以利用20倒车伸缩,打得太爽了,100局下来两场万伤,5000-6000更是甩手就来,顺便说下,承接三 环,小弟时间多找找事干
3个箱子一辆752什么水平 如图 能否到达狗托级别
87局天启三环,新晋强车 0-95新车打完87局4600+1100,这车打法过于无脑,玩着很轻松,卖头,倒伸缩,换血,存弹打爆发都可。这车看着很普通,玩着就是能打到很多伤害,在银币重坦里面仅次于60tp和sc这两货的存在,强,3d帅,推荐练。配件可以涡轮加血这两个必带,剩下锤纹通风瞄具都可,这车扩圈很好,可以下锤纹,我个人喜欢锤纹多一点,另一套进大图换通风。顺便优惠打环,任务也可,闲着时间多
八级杀猪王海龟三环 加强一波直接上天的车,dpm能堆到四千接近,配合涡轮加血,不错的正面装甲,超大射界,8级房里面靠地形适应力和装甲遇上不会玩或者是低穿车太imba了,9,10级房也能靠dpm黑枪换血捞到不少伤害,小八级房更是开无双杀穿一条街的存在。目前三环标伤8级td第一
目前版本最轮椅的车-60TP 没啥车打这么爽过,这车强的有点离谱了,高贵的750均伤狠狠嘲笑705和火箭车,还有这离谱的精度和一帮130炮重坦平起平坐,能堆到3000血的血牛,8度俯角大铁头,带上涡轮改装能跑46,简直离谱。毫无疑问这车已经进入下一次锉刀人选,几年来一直稳定10级银币重坦前几的标伤,目前是第一名接近4700三环,预测挨刀会砍200血量,精度砍一刀,炮塔阔圈,机动也有可能🤔可能连带跟着sc一起被砍,各位抓紧摇吧,贴个场均,5000纯伤,这车强就是强总不能睁眼说瞎话吧
火箭战狼 bz75三环 bz75说实话从诞生到初都备受差评,三个大包,烂火控,不开火箭下的龟速。起初我也以为这车真的很垃圾,但随着时间推移各路大神都发了很多75的视频再加上三环数据这车都在4500左右,这车其实远不是那种弱势的不行,看了小中直播和视频更是开了眼界这车还能这么玩,刚出这车是小中明着说这车是垃圾,到后面直接称呼为战狼。抛开头包来看这车是一台相当不错的战术性重坦有2900的血量,650的单发,火箭推力下超强的推重比和单位功率,虽然极速是比260这些慢,但在爬上坡优势相当大,显著的就是马里诺夫卡爬山可以跟中坦抢位置,这车还有c系少见的八度俯角。通俗点来说比这车跑的快的260-277可没有一炮650的威慑力和接近3000的血量,这个血量和单发拿来一炮一炮换血都能打不少了,比这车血量高单发高的如60tp之类可没有间歇性的转场能力,只能一条线死卖头对炮,这车则可以用火箭搞穿插偷炮抓机会,逮着就是600-700,即使被穿也不怕2900的血量不是故意送的话很难让你暴毙,对炮尽量拿自己的血量和单发跟别人硬换,卖头那是75一个天然劣势无法避免,利用火箭找到一个对面必定跟你互穿的位置拿自己血量和单发来找伤害才是这车的王道,其他车老鼠E100这类也是换血车就没这个能力,血量只能在固定位置被打,等你这机动冲上去已经差不多被白嫖差不多了没这个资本,bz75就能把一门重炮带到不该出现的地方,去我想去的位置打我想打的人
豌豆射手三环,一无是处 为了个新机制把车搞得这么烂,毛子是会平衡的,更何况这个新机制我可以说实战效应太差,该用修理还是要用。为此拉低了坦克基础数据,完全被超正和E5压的死死的,360单发能爆出200多伤害一个10级重坦这个单发。经常一顿猛射一看伤害两千三千,大炮更拉,想当尴尬的一台车,期望能将来加强一下吧,或者后面sc削弱后对比起来有优势了,现在这个数据就是被sc骑头上的🤡
终于千效了,如何继续提升? 最后几十点还是bz75打上去的,这两天打bz75和豌豆闹麻了,不好玩呀这两车,杀猪刀279也被砍废了
神棺3环,现版本最强td 在现版本td大部分弱势的情况下,需要一个领头人那就是神官,全能的不能再全能,基础属性强,少有的全能型改装,改装后的神官上限能更提升一节,除了极速和隐蔽外,这车完全就是268的上位,炮的火控弹速弹种手感碾压268,还有比268更强的碾压低穿车装甲,小陀螺机动。详细说说优点 1. 360ap蛋,灵魂所在,衰减可以接受,在500米还有340左右,支持远距离支援,可以击穿你平时都不敢想的地方,超征首上是绿的,炮盾几乎乱穿,60tp的炮根,老鼠的首上,279等等 2. 超强灵活性,可以第一时间将炮瞄准到敌人位置,转弯速度非常夸张,加上改装能到45极速,20倒车 3 . 对与300左右的车有防护型,大角度首上防动能弹 再说说缺点 1. 狭窄的射击角度,射界其实比较窄 2. 脆弱的侧面,一点点小角度都不能扭,车体怕Heat毕竟只有100的装甲,而且发动机打坏就爱着火,打中车体大概率坏发动机邮箱,脸被打穿概率坏弹药夹,但不容易被爆。 总之这车想黑完全可以,但主要还是利用机动和炮跟随前线肉车进行偷跑支援型打法,有一点装甲和俯角的适应性可比268强太多了,面对300穿以下的,可以藏着车体放心瞄,毕竟是300的垂直裸厚度,4600的标伤在td里面相当高了,整个银币车里面排第三,不久后vz55的削弱可能会成为除蝎狮以外的第二
犀牛三环,折磨性子 打的最难受的一个三环,非常非常依赖慢节奏,纯纯吸血车,抗压能力很弱,在现在大环境下。恨不得每一局都打满10分钟以上,这车吃大肉概率才高,进那种小图城站绞肉局,这车相当难吃肉。说说优点 1. 俯角好 车体低矮投影面小,在上次加强炮塔装甲后,压俯角的情况下终于有抗330-340的能力了,虽然不是完全免疫,但比之前好太多,有一定卖头能力 2. 主炮精度缩圈优秀,490单发加0.33裸精度,重坦里面数一数二 3. 带涡轮的机动单位功率良好,有转场能力 说说缺点,也是最大的阻碍 1. dpm极低,每一发上弹极慢,2000的dpm,这叫火力支援车?最快一发上弹13.4秒,最慢17秒,按打完炮弹算,装第一发别人vz55一梭子都快好了,输出效率极低,经常一大堆肉在面前,恨不得再来10个装填手 2. 容易死成员烂零件 3 极差的阔圈,跑起来就是脸盆圈,车体阔圈极烂,建议可以手动控圈 总的来说这车就是要吃队友节奏和地图,安斯克之类运气差可能一梭子打完就没肉了,非常依赖队友扛炮对线稳住,崩的快杀的快都没肉,不过下限是挺不错,毕竟炮弹伤害和精度在这里,还有个手感很不错的apcr,如果金币单也是apcr就好了,这个900弹速的heat用起来太水了对不上这个精度。卖头尽量多晃晃正面对敌,多角度卖头这车炮管侧面稍微歪一点就是被穿,还有犀牛角也要注意开完炮抬炮管藏一下。 最近较闲,低价接环打环,任务也可,看什么任务
BZ75三环,这菜真难吃 饱受差评的车,最近接了个这车三环,上手才知道,烂也是有原因的. 先说优点1 .超高血量,能到接近3000血,说好听血牛,说难听依托肥肉,打环伤害包。 2 .火箭下高功率极速且上坡速度非常稳,这是一个优点,爬坡277 260能被反超,但下坡只能跑到纸面的极速。 3 . 重坦里面较高单发,虽说650 ,但换血除了那几个德国车和td还真不怕谁,俯角不错 缺点一堆 1. 最最最逆天的一排头包,真的zz,生怕别人不好打样的,e5好歹找个墙角能挡住当战神,这车一点都没办法藏,八级银币车银币弹都能跑跑穿,车体也只比王五棍好一点. 2. 乐色火控,精度差,缩圈慢,扩圈大,高血压炮 3. 零件特别容易坏,我还点了内部模块耐久度,一样被打屁股着火,正面驾驶员,头包车长炮手 4. 不开火箭比就一笨车,除了倒车,前进极速不忍直视.
米诺陶三环 契合目前版本的一台车,正面有史以来最硬,没有之一,420在它面前跟绵羊一样温顺,一个小角度即可免疫,有多硬呢,我e4 375apcr极大的高打低打在脸上没有穿,当时就懵了,当然我也让无数白兔失去理想,谁不喜欢在420面前动都不带动的感觉呢.这车难受就难受在机动和烂精度,配合上330穿深,考验基本功一台车,不过好歹这个弹速非常逆天,手感没有太差,装甲加这门容错率很高的炮,下限很有保障,推荐新手必练,扣个几炮就3000伤害了
终极轮椅,279工程三环 侦查模式神一般的存在,在我野队迷茫之际,偶然的一把侦查模式让我灵机一动,可以打三环,并且里面几乎全是杀猪😋涨大分图,节奏快猛,今天晚上几乎把把吃大肉,顺利圆梦了,打了300多把,太难了说实话,5800的标伤,没7000-8000几乎环比不带动的,偶尔暴毙就是掉大分,心态爆炸。不过还好最后稳住心态,稳稳一炮一炮扣,慢慢控节奏,顺利毕业,激动的心颤抖的手
170多局才来这么一个万伤 279强就是强,总不能睁眼说瞎话吧,然而打了170多局运气爆炸才来了一把万伤,b站上面的279万伤都看了不知道好多个了,终于轮到我了,无数次在8000-9000徘徊,太吃节奏了这车
279提车,不容易 玩了11年了,以前的终极目标是260,260出来后是279,正好有不少银币买了能做任务的车才重新开始考虑,奇美拉神剑全完美我走的是同盟,的确是比较简单的线了除了那个25模块,而且一个5355可以做同盟大部分任务,最大功臣。集团太多人头任务,中苏两个勇士这些,看着不想走,3M推荐豌豆射手线的8级车,最好的配置上起,上小炮,打4000两个人头就能把M我打了12把不到就完成了,而且这车强度可以,4秒多一发头也硬,还有290穿heat。[图片][图片]
25零件完美达成,阿斯特朗我的神 试过太多太多车了,作为一个很难的任务 运气也是一部分,什么经常说的5355用着真的感觉炸不出来,脸太黑了吧我的火炮,偶然想着谁说的阿斯特朗做这个任务很强,刚好想着自己也有,直接赎回来,紫装上着 大补给吃着,不负我期望,最后一把直接决定性打坏7个配件,让我悬着的心安稳下来,直接从23个干到完美,超出我预期,我想的是能过就行,心情甚是大好
带伙的百度也是这样嘛? 如图 日常恐婚恐🪵
天线宝宝杠7三环,与好车只差一门炮 怎么说呢,这门炮烂的真的是一无是处,单发没有,炮控没有,精度没有,穿深没有,dpm没有,最纯的的烧火棍,给-7换上50tp的炮都能强上一大截。至于飞头这个问题,我一次没飞过学了弹药规整,主要是出在油箱驾驶员这两个,侧面打穿大概率坏油箱着火,正面裤裆打穿大概率坏驾驶员。油箱是要比同造型的260好一点的。该加强下了,这车炮个人觉得在单发和穿深两个方面可以加强一下下 不然看见很多车都得叫爹甚至被5重吊着打,其他实战中没多大感觉,机动在改装和履带尺后还不错。头的话还是那样除了那几个大td 我卖头都不带动的,炮塔防御非常非常强,毫无弱点只能靠穿深硬啃。
1954三环,别删了别限了 输出节奏最好的车,单发和dpm完美结合,刷效率神器,只可惜没玩过2700和45极速的最强1954,不过这门炮在这里场均4000往上太简单了 再来个20把能上1900
1954不是被砍100血嘛? 今天刚练出来一看 2200血 麻了。又回到原来一样了
最后的真虫,会长妹妹的封神战车,五棍四环 这车没紫垂和指令锤纹真不能玩,除了一个高dpm和俯角被277吊锤的货,牛头人1954这些野队横行,这车卖头简直能被打到怀疑人生,总结这车只能杀猪,遇到个1000左右效率手稳一点的五棍的头要被抽烂,不像277能适应高强度作战
外星战车1516三环 这车四月份就出了拖到现在,装个晚B。先说优点 1. 火控非常优良,甩炮,打弱点无压力 2. 中坦里面的440单发且高伤炮,经常480-520 3. 可靠的头,STB不能让你无脑安心卖头,这车可以,压到10度左右后,等效非常高,375-420这些都做不到稳穿,并且头包只有打中根部才掉血 4. 逆天隐蔽,隐蔽学满加上改装能堆上40…能排第三,仅次于查涤纶和k91 5. 唯二自动液压悬挂,13度俯角 缺点就不必多说了 1. 最致命的油箱,122炮打中大概率着,100-105打中大概率黄,像大管子打对位置几乎必着,玩这车必须学灭火,没技能带灭火指令。 2 .车体装甲完全比不上9级,就像vz55的头不如9级一样,9级的16还能跳跳apcr,1516是露一点点就会被乱穿 3. 液压启动速度和炮塔位置被stb完爆,20以下启动,手提包是30。并且1516的后置炮塔会让刚上手1516的人卖头的时候经常把首上漏出去,在对面视角里面你就像个憨憨一样…而且操作不当一瞬间加快速度,会导致你瞬间失去俯角,同时车体还露在外面,这是1516最难受的一点,所以1516要在安全的位置慢慢压俯角,然后再探头出去。 4. 穿深太低,krv同款投石机弹速,这个可以用手法来规避,而且这车大部分都在1线作战,影响不大
🇨🇿快枪手 TVPT50三环 这车不多说了,我很讨厌玩这车。从诞生至今6年,没有一次数据上的改动,指能看到的,官方发布的。可以说是白毛子平衡的最好的一辆车。先说可玩点。 1 .在目前小弹夹称霸的版本里,不落伍的爆发容错率,1.5的短装填,21的大装填,想开就开想换就换,不像查涤纶这么纠结,4.5秒1280的爆发,你打查涤纶一梭子,自己也就挨两发。 2 机动性,灵活性很强,游走穿插转场无压力。 3. 还可以的炮控和精度 4. 裸视野有410 缺陷也多主要是在炮上 1. 车体又脆又大,血量还低,被4005打中大概率秒杀 2. 车体扩圈太差,旋转行驶都是0.18,开炮尽量停车打 3. 穿深太低,远射散步太差,恰巧这车又需要黑枪,这就尴尬了😅,248打400米开外的100lt车体是黄的…你敢信,310的投石机弹速heat,个人愚见t50的金币弹手感是我玩过的车里最差的,300-400米全程乱飞,我曾经一把打一个400米vz55菊花,圈缩最小用金币弹打四发全飞…当时就想把电脑砸了,想玩好这车需要很强的基本功和操作,特别是对炮手感的适应。
真心蚌埠住了 莫名其妙给我发个这个
什么叫最强突击重坦?260工程3环 不愧为最强突击重坦先来说说优点 1 .所有突击HT里最快的极速,特别是改装完履带以后,一票苏联MT只能吃你尾气。 2. 所有苏系122炮里最好的火控,精度,弹速。再上紫通风后这车甚至可以400米黑枪且保持击穿率,这炮除了单发甩277几条街,非常好的火控加340HEAT是什么体验,玩过E5就知道了 3. 一个近乎无敌的头,头包非常非常难打,特别对于动能弹APCR这种,经常跳弹加不掉血。这头我已经不知道跳过多少375和420了 4. 侧面间隙对HEAT的抗性比277和五棍强比-7弱。穿深在310左右的HEAT可以角度稍微摆大点,前提是不露肩膀。 下面说说缺点 1. 还是苏联HT通病-地形适应力太差,这车也是如此,虽说比277好了那么0.5度,但260车体太高了,实际操纵手感跟277差不多一样,突击HT玩多了这个缺点自然也可以克服. 2. 车体太脆,这车体真没比277硬多少,并且肩膀比277大了不少,我260一把小角度露肩膀被-7金币弹3穿3,当时就TM无语了。而且和-7一样是弹药夹,但不容易爆,我玩了这么多把只被268爆过一次。也有可能是我学了弹药规整的原因。 3. 坦克血量太少,内部模块血量太低。2100的血这车必带加血,不然挨一炮750非常疼,还有就是这车的邮箱和驾驶员,这车的邮箱和215b有的一拼,驾驶员和-7也是不相上下。裤裆和肩膀被打穿几乎必坏也是给我整的心态爆炸
感谢脚步送来的260 最近趁着脚步大军,疯狂做任务,两天成功完成。让我这个玩了10年的FW也有260了。🦶本我的神
277我的神 最近看毛绒绒这皮肤太帅了,就想玩玩277,没想到越玩越顺手,跑的又快,炮又狠,头又硬。不管进小车房怪物房把把杀猪,直接100%,五棍是什么玩意不想碰了
KRV终究是要挨刀了 出来混总是要还的,看看砍成啥样吧。这车现在真的是有点恶心人了我觉得百分百会在机动和火控上动刀。大家趁现在赶紧玩玩吧
厌食症患者-破鸡头65三环 很可惜没赶上破鸡头强势的版本,国服更新的时候已经砍了。这车砍掉输弹机是最伤的,本就可怜的DPM更低了带上紫通风和指令最快一发也才8.6秒更何况是一个360伤害的炮。所以这车需要控弹控节奏,大多数情况扣2-3发就行。全部扣完DPM低的令人发指,别人吃肉你旁边看着,对于快节奏的战斗更是力不足,装弹跟不上打伤害。总之这车一定不能急,必须控弹控节奏,炮弹像弹夹车那样全部打出来是根本打不到伤害的。这车的首上装甲是个亮点,对小口径和AP APCR抗性很强,经常中远距离各种跳弹
深潭巨鳄 268工程三环 还记得7.5版本更新前,人人都不看好268。大家都更关注白兔那震撼的4位数单发,E3恐怖的装甲厚度,E4的炮塔,福煦155的2550恐怖爆发。多数人都认为268不过是一个干啥都不行的全不能坦克。可事实是这样吗?在更新后,人们才发现268是一匹黑马,它拥有那个时代最高的DPM配合上一发能打出4位数的850单发,不错的精度,极高的金银弹穿深。良好的机动,大倾角的诡异正面,还有它的杀手锏-隐蔽。但这些只维持了2年都不到,serb的锉刀对自家车也毫不留情
科夫太逆天了 科夫我的神
当年的10级td和中坦太恐怖了 偶然刷到2012的远古帖子,看了看里面10级MT和TD的数据。虽然也是10年的老玩家了,但看到这些数据还是令人感叹啊
没人拿这车比我打的更多了吧 吃撑了
关于捷克10级TD一些猜想 众所周知,放一个新特性的八金并且没有与之对应的线的时候,就代表有新车新线了。这车通行证就是个信号。预计通行证结束一个月后就会有捷克td线的消息,这里我不妨大胆猜测一下捷克10级td
如何评价 吧u 笑死了
277三环,强,但不好玩 277简单说一下吧,最大的诟病就是对地图的地形利用率真就被5A完爆还有差5a将近1炮的DPM。但除开这些不看277有一流的机动和比5A硬一个次元的炮塔。优良的炮控,不错的弹速,当然上下限我觉得还是5A强.只能可惜277在1.02版本被没收的1800m弹速的350apcr和dpm,不被砍的话就真没5a什么事了说好的亲爹系呢
88场三环 5棍是C系银币线10级唯一能拿出手的排面了 本来是能70多场出的但之前瞎玩了30多局只有3000场均。先说说这车吧,作为922的六幻神之一,五棍是从出生开始就一直强到了现在。虽然有了更好的替代品,但其炮的属性依旧imba。八秒一炮490在配上C系破天荒的7度俯角,让5棍的输出能力非常逆天 这是277 260等其他突击重坦没有的。所以5棍跟277这些玩法差异较大 这车更像是卖头和突击相结合的一辆车。主要是走卖头偷炮路线,抢点可以抢但真比不上277之流。装甲方面车体和277差不多,炮塔上面相差很大 5a的两个头包很脆还有炮盾两边中心位置只有300左右等效能被330 340击穿。277的头是又硬又诡异经常打中头包不掉血,但论适应力和操作手感5棍要比277好不少
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