sgujvd♤ 罗马公教669
这个人懒死了,毛都没写
关注数: 14 粉丝数: 64 发帖数: 7,211 关注贴吧数: 107
绝世佳肴bug 好好先生让我去调查白手套但啥提示没有,就一个问老板娘,问完以后就显示要回去交差了因为之前老板娘说什么人肉啥的我觉得没简单就到处逛街接马桶任务,然后就一个大亨还有一个人新娘失踪了又让我跑腿,去找那个赵本山问话结果发现口才高能直接让这货全招了,说什么吃人肉绑架然后是两派人然后三个方向找侦探,找儿子,和找替换品。我先去找侦探直接就死屋里了什么提示都没有还跳出来三个白手套打我,打完以后任务还是显示调查侦探调查个蛋都死了。没办法,只能再去找他儿子,结果下到了厨房明明打好借口了结果厨师还打我,没办法只能把厨房的人全图图了,图图完还显示我和白手套关系下降真是蠢死了不是两拨人吗。没办法只能先找人,找了半天才在冷藏室找到,结果上来就要口嗨图图所有人,我秉承人文本义劝他善良然后就往回走带给他爹去。结果上来所有白手套都打我,无奈的我就拿激光枪全突突了,然后不知道点了什么爆炸又把其他赌客炸飞了然后V妹和个傻子一样,拿着拳套把所有人都飞起来了,去找那个老板娘明明不吃人肉他还来打我,没办法只能把她也崩死了,再去大堂找那个赵本山然后又把那边的人全突突了,逛了半天才找到大亨,然后大亨莫名其妙和白手套干起来了,我就帮他们然后激光枪打过去又把大亨和他儿子误伤,V妹上去一拳一个又都飞起来了没办法我只能读挡。结果又卡bug他儿子就在他脸上还对话不了就在那里拿着枪走,受不了我就把所有人全突突了。然后就是显示任务结束了,都捏妈似光光了侦探新娘呢和那个替代品呢。后面查攻略才发现什么侦探线人什么鬼?我怎么没遇到
一些龙腾审判剧情的疑问 一一剧透分割线一一一一剧透分割线一一 In War, Victory. In Peace, Vigilance. In Death, Sacrifice. 面对战争,胜利。 面对和平,守望。 面对死亡,牺牲。 一一费罗登灰袍指挥官邓肯 终于通过了龙腾世纪审判,龙腾世纪三作的信息量如此之大以至于我现在都不知道如何下笔。而作为第三作的审判更是将前两作的线索汇总铺垫。与隔壁质量效应相比,三座更像是世界观,时间线等宏观上的继承。虽然三作开发困难频出或者挖坑挖太大,导致根本无法继承相当一部分前作设定,细节导致剧情连贯性相较于质量效应不佳。也没法像斜坡一样让人荡气回肠。但是三作风格的不同却带来了更大的惊喜。 作为龙腾世纪的开篇之作起源,无论是世界观的初步铺垫,还是角色刻画,对话水平,支线剧情以及游戏性和节奏感,都属于三作最佳,而主线剧情则是传统但却最畅快的“勇者故事”。而数个DLC也是体量充足的佳作。奠定了该系列的世界观并留下了生软之crpg绝唱。 作为龙腾世纪第二部的霍克冒险记因工期太短而被玩家所诟病(连副标题都没有),导致地图重复性太太太太大了,过了第一章以后就见完所有地图场景了。工期短连带的某些支线剧情也开始显现出审判的那种马桶式任务,而且你软脑子一热导致游戏转向动作但转了一半又没转动,十分别扭(虽然看好像有人挺喜欢)综上所述个人认为颇为无趣。但是在剧情和人物刻画上十分出色,角色的好感度设计独树一帜(很不爽为啥这设计没有留下,审判好感度都看不了了),而在剧情上更是单开赛道,描写霍克一家在科克沃苦逼打拼经历,向玩家展示了塞达斯的众生的生活,而在宏观上更是继承上作(最快结束枯潮)而铺垫后作更为庞大的事件(圣法战争,精灵起义,考爷抢弹珠),还扩展了上一作的世界观。 而作为前两座的汇总审判,在游戏风格上更是又换了一个赛道沉迷开放世界,但是这很明显不是生软的强项。整出来的蹩脚马桶任务,屎出风格的地图,和永远跑不完的路。简直是汇总和前两座所有的缺点并再上一层(起源的解密,二代的“马桶文本任务),截止在仙女座出来之前荣获生软最烂开放世界(仙女座就是没了剧情加持的审判,然后还越走越远了),但在剧情上则是描写审判庭这一个组织,不同于一代的营地故事和二代的打拼,而是让玩家体会在审判长这种位置上的生活。还贴心的增加了战争桌和宝座,虽然个人感觉在角色刻画上略逊于前两作,但依然还是正常发挥。而主线剧情外加哈肯,入侵者DLC才是整个游戏的精华,结合之前的各类周边漫画,整个赛达斯处在一个面临变革的时间点,剧情中和结尾的各种揭示更是极大丰富了世界观,让玩家们逐渐发掘塞达斯的真相,带给人的震撼非同凡响。 一一剧透分割线一一一一剧透分割线一一一一剧透分割线一一
二代到审判发生了什么 周末晚上刚玩审判,结果弄得我信息量有点大。前面二代结尾打某个考瑞亚斯看起来像是缔造者百思不得其解,是吧里讨论的考爷吗,看起来好像附身跑路了,后来才发现老Warden一直被控制的,是吸引霍克放走的 进入审判更是一脸懵,这十年局势恶化比我想象的厉害,法师和汤不辣开始到处混战(一代法环大法师还和团长私交颇深,后面也正常点了,估计现在没得选了)整个赛达斯南部都全体混沌化,到处都是裂痕,还有开战倾向然后我就莫名其妙就被抓去当临时工了,营地里还颇为焦躁不安,感觉整体氛围完全不是前两代了。看来我还是喜欢一代的氛围,一切的开始,团结一致消灭大恶魔至少不用鸟各种zz,也不用当头头,纯粹的营地冒险者氛围。 另外小可爱发生什么了L姐二代见面的时候看起来挺正常的,发型都没改。后三年发生了什么变得这么冷漠,手段狠辣,对小绿手也是公务为主,信仰也近乎崩塌了,也没有一代的乐观和善良了,问问还表示失去了太多(虽然我知道L姐之前是什么人,但好歹改了,现在又变回去了,甚至更冷漠了)虽然还依然记得窝顿(估计就只有这个心理支柱了,没事一个人回去掺和zz干什么,估计受到打击了) 另外问瓦叔霍克是“不知道”状态,还没和妹妹弟弟在一起,比窝顿还惨不过这烂摊子对于两人来说还是直接跑路算了,烫手
1 下一页