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【声明】对于SP040画师名称错误的致歉 SP040实体卡牌的画师名字确实印错了,杂志上的卡牌图是正确的版本。 经查实,发生错误的原因是,印厂在排版的时候选错了文件版本,导致最终出来的实体卡上画师名字是错的。这个错误暴露出我们对印刷环节的监督不力,为我们对未来的工作敲了一个警钟。我们在两个月前决定2015年更换旧的印刷工厂,把工作重点转向了新生产环节的沟通,也因此疏忽了对最后一张卡牌在印刷上的监督,给玩家和画师带来了名誉上的损失和心理上的伤害,非常抱歉。 实体卡上印的是Zero,但实际上,这张图的画师应该是Sky。我们在杂志发行之前联系了Sky和Zero两位画师,说明原因并征得了他们的谅解,下期杂志还会出一个正式的致歉声明,同时也请玩家对此予以谅解。 不管怎么说,错误都是非常明显的。我们无意对此进行忽略或掩饰,并且必须站出来为错误诚恳致歉。但还请大家理解,由于出版周期等原因,我们已经来不及对这张卡牌进行重新印刷,致使大家拿到的实体卡牌上有了这个无法修正的问题。 我们承诺,如果SP040今后以任何形式再版(闪卡或全幅),我们将与游卡桌游一起,全力确保画师名称正确,不再出现这种错误。 再次为这个错误向大家说声对不起,感谢大家尤其是Sky和Zero两位画师对SP卡牌的支持和包容!
【问题答案】SP040 司马朗 解答来啦! 之前收集了各位小伙伴的问题,小编可是非常认真的去找韩老师来了解相关的解答哦。 大家快来看看吧,这些答案是否能满足你的好奇心呢! 关于称号的问题: 再世神农主要是取自神农尝百草的典故。 神农尝百草而亡,司马朗巡视抚慰患病士兵而染病亡, 取此处之相似,并不指其他方面。 至于以此说夸大司马朗医术的就更无从谈起,要说医术,那就叫再世扁鹊了。 这种对比方式三国时已有很多例子: 例如张郃投降,曹操说他是韩信归汉,我们都知道张郃肯定跟韩信有不小差距,这里只是因为同是弃暗投明所以类比的。 这个称号是否夸张呢?三国杀因为只出三国人物,不用考虑其他时代人物,再世神农是有所拔高,然而三国时期并无其他人有与此相适应的典故了,所以用此称号,并无大不妥。 设计思路和典故: 技能1来自司马朗提议地方郡国征召常备士兵以御外敌的建议,该项建议被采纳后,曹魏各郡纷纷进行了部队的扩编。因此,该技能体现为当一名角色的手牌数较少时,以郡国增兵的名义进行一定程度的部队征召。 技能2取自司马朗为士兵医治而自己却染病身死的典故。技能设置中,弃牌内有黑色牌则自己须扣减体力代表司马朗中毒染病。 两个技能都是辅助技能,一个补血一个补牌,为的是体现司马朗作为一方刺史的卓越政功和为国献身的无私精神,其与司马懿自保、反噬、逆天改命的技能性格也形成一定的对比。 由于技能2需要一定程度的手牌耗费,因此技能1微量的手牌数补充,可以与技能2形成有效联动,此外,技能2的黑色牌减损体力的限制可能会令司马朗血线较低,这也反过来令司马朗有更大机会对自己发动技能1。 简单FAQ: 郡兵是由满足条件的角色发动的,因此不必征求司马朗的同意,但发动者摸一张牌后必须将手牌交给司马朗。 若当前回合角色有“结束阶段开始时”的技能,则该角色优先发动自己的技能,然后(若仍然满足条件)再发动郡兵。 “去疾”中的X是司马朗发动技能时已损失的体力值,弃牌时需要弃置与X相等的牌数才能发动技能,并不能自己选择弃牌数,但司马朗可以选择回复体力的人数,此人数可以小于或等于X。 感谢游卡桌游三国杀官方设计师韩旭@yoka韩旭 的解答!
【各抒己见】关于暗黑SP武将兑换活动,小编也来说两句 推出兑换卡牌的原意,是很多玩家都抱怨自己家里堆积了很多废卡,不舍得扔但又占地方,而且这样反映的人非常多。我们当时意识到了一个问题,传统的各种TCG,废卡都是要扔的,但三战卡的玩家未必会这么做,所以要让废卡有用,改变一些传统TCG的玩法。所以在前几弹,我们采用了兑换PR的方法消耗玩家手中的废卡。然而,做了几次之后,玩家还是反应废卡太多,而且兑换回去的卡也没有用,只能收藏,能不能出一些有实战价值,兑换难度略大,但让玩家还愿意把废卡留住的兑换卡呢? 三战卡画师画出这批暗黑风格的武将的时候,大家说干脆别放到第五弹里,让大家用旧卡免费兑换吧,时间可以长一些,有了就慢慢换,这样以后买卡,抽到重复卡也不用太沮丧了。说实话这种做法是一次尝试,暗黑SP的定位并不是非有不可,从设计的角度上看,这五个人对各势力构筑而言是锦上添花,但并不是必须下三的那个级别。所以,我们没有公布活动的截止日期,就是希望它能作为一个相对长线的活动,大家有牌就换,清理一下空间,暂时没换也没关系,以后还有的是机会。 至于500这个数量,我们的想法是设定一个较高的兑换线,让大家有一个目标,毕竟兑换是免费的,官方也不能从兑换中挣钱。唯一的问题是如果兑换数量过低,第一,这个活动所有人都能瞬间完成,下一批兑换遥遥无期,活动目的就达不到了;第二,由于设计了新技能,而且制作数量是固定的,如果被少数人大量拿下炒价格,活动就变味了。对此,我们也愿意倾听玩家的声音,大家也可以说说自己对于兑换数量的想法。在这方面,没有前人的成功经验可以借鉴,官方也是摸着石头过河,这一点还希望大家可以体谅。距离活动开始还有一些时间,让我们一起把这次活动做得更完美!
【第五弹点将】第五弹点将活动一周总结! 为了让《三国杀对战卡》这款游戏成为属于玩家自己的TCG游戏,我们在贴吧内开展了对战卡第五弹【点将】活动。看到大家踊跃的参与到活动之中,也坚实了我们做好第五弹的信心。为了让接下来的【点将】活动的更加顺利的进行,我们也对预备篇【点将】的情况做出了初步的统计,仅一周之内,【点将】提名活动现已收到提名近700个,其中提到的不同名武将160余名,直接参与【点将】活动的的玩家人数已经超过100名,间接参与【点将】活动和讨论的玩家也已超过300名,同时,大家也在活动中提及了超过10种的装备锦囊。 通过初步统计,还有很多玩家提出了对于游戏机制本身的改进意见。加强魏国牌序调整、蜀势力五虎将的增强复刻、群雄妖术师的增强、增加群雄势力特技、汉势力的持续加强、继续完善军师及援军系统等机制的建立和维护也将势在必行。 在【点将】的提名中对于新武将的需求主要是以同盟形式存在的妖术师、黄巾军、十八路诸侯、南蛮军、十常侍和西凉马腾军为主。蜀势力姜维、马谡,魏势力邓艾、钟会,吴势力诸葛恪,群势力张梁,汉势力十八路诸侯以及神曹操、神吕布也都是玩家呼声较高的武将。 接下来的几周内,我们也会持续对活动情况进行统计、归纳,并及时做出报道。希望各位吧友多多提出对于游戏的看法和建议,一起设计出我们喜爱的对战卡! 最后附上魏关羽草图镇楼!
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