wychin👺 150303101
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大法师自保两万测试 上次路人万8后,突然发现这个塔很有潜力: 潜心研究了上十局算是基本了解该塔的玩法分享给大家! 一、伤害值 A~火冰结印处(穿刺伤害)例如:力量(173)+智力(438)×距离(最大可以接近2100)÷60(×3因为智力大于两倍力量)=62098且0.3秒一下,一秒下来20来万的穿刺伤害!单机60波前不担心任何穿刺怪! B~冰电结印处(魔法伤害),这个是我要着重讲解的,很多发帖玩家并没有搞清楚这个,是因为它会时不时消失,或者1技能起手它经常只结印火电,不会触发冰电,才会觉得这个塔弱的主要原因,解决该bug很简单3技能起手基本不会bug!例如:智力(438)+敏捷(189)✖️(2400+冰电最大距离>冰火)÷40(✖️2因为智力大于2倍敏捷)=74809的魔法伤害且0.3秒一下,一秒下来25万魔法伤害!无须做ws! C~暗黑结印处(混乱无视护甲),这个是随机找的,找本体和暗黑印记中间的地方(红色印记),以800总属性最大距离伤害可以达到8000-9000且0.2秒一次,一秒40000-50000无视混乱护甲伤害,这个很重要,我单机测试并没有升级本体,所以只有几百的伤害,就这样到46波遇到fx炸的,但靠其他两种伤害依旧能魔死! D~火电结印处(普通伤害),我没测试最终伤害,但介绍伤害是源于敏捷,适合高敏或者打配置虫子局! 二、技能顺序: A,3起手,速度80力量出1,玩冰电,然后大胆随机可以尽早出4技能找混乱位置! B,1起手,速度80力出3,玩火电,可以手动敏捷和吃cx大于2被力量!可以出混乱,也可以不出混乱技能做水人,最开始我就这么玩的,唯一问题太废经济没队友帮忙3个水人都够呛! 三、配置: 冰电玩法:满级-s,-f,kj,无法,小鹿!然后和队友说两万见! 火电玩法:4技能的,满级-s,-f,kj,精灵,ws,对黄怪有点屯!或者3技能出水人
fm100%出令技巧 本不想发帖因为太多技术菜又杠的装x选手!所以本帖只对那些认为有用的圈友,如果对你没用你无视该贴就行! 先逆向思维: 1:卡令了如何消令?(有红白火是不是容易肖令?那是因为红白火要算到本体伤害里) 2:为何第一只猫是暴击容易卡令?(那是因为暴击猫的伤害不算本体伤害) 明白了以上逻辑关系出令就很容易 我的玩法: 1、核心思路:出令的前提是那一刹那不允许我的本体打死任何一只怪。所以衍生出许多摇摆fm。真的✔️吗?不一定只是延迟了出手次数,万一漏出几次出手打到了残血怪还是得出大黑! 2、猫的选择,我第一只猫只会选择暴击,咆哮,巫术,甚至重击,第二只沿用以上甚至推波,毕竟第二个等级起不来!第三个很关键,必须在没出怪情况下召唤,如果是红白火赶紧放,等待下一波! 3、本体位置:内圈是第三棵树卡两格半,正好只打拐角,也方便打令聚怪!最重要的是方便出令!让本体出令前没机会出手打怪! 4、卡令瞬间技巧:无怪情况下找出第三个非红白火的猫,-s内圈满级让怪难以出拐角,再把-f拉起来,等怪快到拐角处D一下,让你三个猫冲进去干架!干死了就出了令! 5、时机:如果是暴击土猫我会选择30多小德关容易一下打死!如果是暴击火那就选择30多的普通少!如果咆哮猫就选择30多那一关少黑影子! 我的经验让我想玩令就必出令,以后路人局不要再觉得出令是运气是看脸! Fm很强,各种属性都能玩,最早我早就智敏的时候还不是一大堆选手A我,如今还不是很流行!不要再抱怨811.721的fm不能玩,那些力敏赌抓怪的选手真的弱!
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