四袋橙 四袋橙
关注数: 64 粉丝数: 71 发帖数: 3,271 关注贴吧数: 213
Win11强硬绑定TPM芯片被批:微软野心大 恐成下个Vista 微软发布Win11系统一周来,大家讨论最多的恐怕就是TPM 2.0了,这个平时不太引人注意的安全芯片导致很多人被卡在升级资格之外,特别是大量台式机用户。 TPM是受信任的平台模块缩写,最新规范版本为2.0。TPM是一种硬件芯片,一般采取主板或者处理器直接集成的方式。 微软要求TPM 2.0显然是可以增强平台安全性,但是大家对这个要求都不买账,Win10甚至Win8都没做这样的要求,为啥Win11就变得完全不一样了? 对于微软的想法,俄罗斯媒体分析了一下,首先可以肯定的是,微软对市场上有多少平台支持TPM 2.0是心里有数的,多年来Win10系统收集了大量用户的数据,有多少平台有TPM 2.0都是很清楚的,所以微软现在的要求不是随便拍脑袋决定的,是有目的的。 此外,虽然Win11最低要求的CPU只是1GHz双核64位处理器,但官方支持的CPU门槛很高,Intel 8代酷睿、AMD二代锐龙及之后的CPU才行,这个要求也不低,基本上需要最近3年的电脑才行。 从这些情况来看,媒体认为微软强硬要求TPM 2.0并不是简单的安全问题,而是大幅提高硬件门槛,淘汰那些老旧的平台,毕竟要想获得更好的体验,硬件平台当然是越新越好。 当然,微软这样的希望能不能成真还是另外一说,上一个希望通过提高硬件门槛来提升体验的系统是Vista,但它的市场结局大家也都看到了,Win11有可能重复这条路。
索尼互娱CEO:对大量黄牛抢购PS5的情况感到失望、不安 近段时间,索尼PS5国行版本正式上市,在国内主机玩家中掀起了不小的热度,同时因为当前显卡太过稀缺的问题,令不少PC玩家也闯入了PS5主机市场。 这就令原本同样并不富裕的PS5备货雪上加霜,同时还因为二级市场加价严重,导致大量的黄牛涌入主机市场,导致真正的玩家很难能买的到心仪的主机,且这个情况在全球市场都普遍存在。 近日,索尼互娱CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)在接受采访时,在被问到关于PS5的依旧缺货的问题时,他表示对于大量黄牛抢购与经销商的问题非常失望和不安。 吉姆·瑞安指出,PS5会缺货是因为太受欢迎,需求旺盛及全球芯片短缺的影响,但截至2021 年3月底,还是想办法生产了780万台PS5销售给玩家,同时还他表示正在与零售商努力地将PS5送到需要的人手上。 目前,索尼PS5国行版已经多次开售,但是国内依然有许多玩家尚未能成功抢购,甚至目前官方已经将标准版机型下架,京东自营旗舰店只剩下了Dual Sense手柄套装版本的预约,其中除了PS5之外还包括额外的一直手柄,起售价为3628元。 不过,对于许多玩家来说,本来多购买一个Dual Sense手柄就是必然的,要不然就只能独自享用这款强大的主机,失去了双人快打的乐趣,有需要的小伙伴们记得在618当天进行抢购。
Intel强推ATX12VO电源标准:主板、电源厂商都不爽 历史上的PC电源标准都是Intel主导制定、推广的,包括已经使用多年的ATX12V,但想要动摇它的根基,就连Intel自己也不容易做到。 针对当今PC设备供电变化、节能环保需求,Intel提出了新的ATX12VO电源标准,将除了12V之外的所有电压档移除,+3.3V、+5V、+5VSB、-12V等全部转移到主板上,主板上的24针电源接口也变成10针。 这么做可以大大提高电源转换效率,更好地满足显卡、硬盘等组件耗电量越来越大的需求,简化电源设计,降低整机闲置功耗,但也会大大增加主板设计难度和成本。 迄今为止,ATX12VO标准主要面向OEM和整机领域,消费级主板支持的只有一款,那就是华擎Z490 Phantom Gaming 4SR。 根据曝料,Intel计划在年底推出的Alder Lake 12代酷睿、600系列主板上大力推广ATX12VO电源标准,而为了满足新规范,电源厂商需要大约4个月的时间才能搞定设计、量产,主板厂商则需要4-5个月的时间完成设计、验证,OEM、ODM厂商也必须与电源、主板厂商进行合作。 为了赶上新平台的发布、上市,OEM、ODM、电源、主板厂商必须最迟在5月底就开始相关工作,还是非常紧凑的。 电源、主板厂商人士确认了Intel的推广计划,但是无论电源厂商还是主板厂商,对此都有强烈意见,并不喜欢如此折腾,因此在12代酷睿平台上,绝大部分Z690主板都不会上ATX12VO标准,更多可能会在一些整机系统内使用,目的还是优先满足政府的节能要求。
NVIDIA下重手 RTX 3080 Ti这次彻底封杀挖矿了 NVIDIA的RTX 30系列显卡今年还会陆续扩展,高端、低端都会有新品,传闻已久的RTX 3080 Ti显卡已经箭在弦上,很快就要发布了。 按照之前的爆料,RTX 3080 Ti定价999美元,也就是和RX 6900 XT海外定价一致(国行7999元),5月发售上市。 规格方面,RTX 3080 Ti预计会将流处理器减少到10240个,显存则变为384-bit 12GB GDDR6X。 大家都很清楚,在当前的情况,RTX 3080 Ti显卡的建议价没有什么意义,最终要看实际售价,而这跟它的挖矿能力息息相关,毕竟RTX 3080显卡现在都要2万块了。 更重要的是,这一次NVIDIA可能会采取非常严格的限制手段,此前RTX 3060显卡就被限制了50%的挖矿性能,然而一系列令人窒息的操作之后,NVIDIA自己就把驱动限制解开了,导致此事成为笑柄。 在RTX 3080 Ti上,NVIDIA这次要吸取教训了,最新消息称厂商那边已经收到了新版RTX 3080 Ti,核心代号为GA102-202 or GA102-302,与之前QS版的不同。 新版RTX 3080 Ti核心的硬件ID跟之前是不一样的,这样一来就不能随便刷固件了,因此可以防止挖矿限制轻松被破解,极大地提高了门槛。 从现在的爆料来看,NVIDIA这次对封杀挖矿是下了决心的,一方面可能是希望给游戏显卡保留点市场,不像现在这样过分。 当然,更重要的一方面可能还是老黄的私心,之前对限制游戏卡挖矿不热心是因为自家的CMP矿卡没上市,现在CMP矿卡热销,Q1财季中原定5000万已经卖出1.5亿美元,后续供应跟上了,自家卖矿卡就已经是美滋滋,这个市场不会错过。
NVIDIA新版RTX 3060再打压ETH挖矿改用GA106-302晶片,旧驱动失效 改用 GA106-302 晶片、舊驅動失效 NVIDIA 新版 RTX 3060 再打壓 ETH 挖礦 早前 NVIDIA 開始在 GeForce RTX 3060 中加入 ETH 挖礦限制,號稱是固若金湯、無法破解的,沒想到 NVIDIA 不小心自已流出了 Driver for CUDA on SWL 版本 470.05 Beta 驅動程式 ,竟然未有限制 ETH 挖礦,自已破解了自已的防禦,不過這情況很快就會消失,NVIDIA 將會推出新一版 GeForce RTX 3060 顯示卡,再次打壓 ETH 挖礦行為。 據台灣顯示卡業者透露,NVIDIA 已停產舊版 GA106-300 GPU 晶片的 GeForce RTX 3060,換上全新 GA106-302 GPU 晶片,由於 NVIDIA Driver for CUDA on SWL 版本 470.05 Beta 驅動程式並沒有 GA106-302 的資料,因此舊驅動程式會完全失效,同時 NVIDIA 亦在 GA106-302 GPU 中再加入更多機制,務求新一批 GeForce RTX 3060 能斷絕 ETH 挖礦行為。 NVIDIA 指出,GeForce RTX 3060 算力限制是基於 GPU、驅動程式與 VBIOS 三者之間的握手動作,當偵測到用家進行 Hash 運算時會強迫 GPU 運算降速 50%,吸收過引上次教訓後,相信 NVIDIA 會對驅動程式的發放更為嚴謹,絕不讓 RTX 3060 自破 ETH 限制事件再度重演。 業者表示,現時市場上的 GeForce RTX 3060 仍然是舊有的 GA106-300 GPU 晶片,預計 GA106-302 GPU 會在 5 月 交付,混入市場後用家不能保証買到的 RTX 3060 是新版還是舊版。
游戏电视齐翻车 《赛博朋克2077》:不翻也别想4K/120Hz PS5和XSX两款次世代游戏主机已经上市快一个月了,相信已经有不少人拿到这两款期待已久的新主机了。 不知道各位买到新主机的小伙伴都是在用什么显示设备玩游戏呢?是用电脑显示器还是用电视呢? 有多少人买了号称是次世代游戏主机最佳拍档的4K 120Hz游戏电视呢? 在两款次世代游戏机还未面世,只对外公布了一些性能参数时,电视厂商就已经在大力推广4K 120Hz的游戏电视了。 相信不少游戏玩家为了能最大的发挥次世代游戏主机的机能,也毫不犹豫的购买了游戏电视。 游戏电视翻车了 现实总是很残酷的,游戏电视频频翻车。 在30系显卡刚推出时,不少玩家就想着拿30系显卡来试试水,看看能支持4K 120Hz的游戏电视有多爽,结果大部分游戏电视都没有做好固件适配,根本不能开启4K 120Hz。 终于,两款次世代主机发布,大多数游戏电视都做好了固件适配了,原本以为能愉快玩耍了,却还是翻车了。 游戏电视值不值得买 高分辨率高刷新率绝对是这两年显示领域的绝对主角,除了最先普及高刷新率的电脑显示器,手机电视也纷纷用上了高刷。 可以说高分辨率为我们带来了更精细的画面,高刷新率则为我们带来了更流畅的体验。 高分辨率和高刷新率在带来更好体验的同时,数据传输量也急剧提升,原本的HDMI2.0接口带宽已经无法很好的满足需求,最高只能支持2K 120Hz和4K 60Hz,如果想要实现4K 120Hz或8K 60Hz,就需要带宽更好的HDMI2.1。 然鹅很遗憾,现在对HDMI2.1这个新接口的适配还不是特别成熟,无论是在硬件方面亦或是软件算法方面都还没有做到很好的适配。 实际上,不止电视的HDMI2.1接口翻车,其实索尼PS5的HDMI2.1接口也是有一定程度上的缩水,带宽缩水了三分之一,也就意味着PS5并不能满血输出4K 120Hz,而是需要牺牲掉一定的色彩表现。 即使硬件上面不翻车,也还有一个特别重要的问题,现在的游戏画面越来越精细,在开启光线追踪的情况下,甚至能真实的还原环境的光影效果。 不过以现在的硬件设备,想要兼顾4K 120Hz和极致的游戏画面,几乎是不可能的事情。 以最近那款备受大家期待,跳票多次的游戏《赛博朋克2077》为例,即使是3090,在开启光追的情况下也几乎很难在4K分辨率下维持120FPS的帧率,更何况是硬件机能更弱的PS5了。 想要做到开启光追又能保持4K 120FPS,要么需要更强大的硬件设备,要么需要游戏厂商对游戏作出更好的优化。 现在PS5上能达到4K 120Hz的游戏几乎很少,只有COD17、彩虹6号等少数几款游戏。 所以以目前的情况,4K 120Hz的游戏电视并不适合大家购买,也没必要购买。 虽然说电视的更新周期一般很长,但是等到技术更加成熟、价格更加便宜再购买,做个等等党不是更香吗?再说,你们能原价买到PS5和30系显卡吗? 写在最后 其实这次HDMI2.1接口翻车,也将各大电视厂商的算法、软件优化能力体现的淋漓尽致。 正所谓硬件决定了电视的下限,而算法和软件决定了电视的上限,一个很好的例子,那就是老黄的DLSS技术,开启后直接让游戏帧数得到极大的提升。 而如今很多电视厂商都在堆砌硬件,在算法优化上却做得一塌糊涂。 每个新技术刚推出时或多或少都会有一些问题,有问题翻车其实并不可怕,只要后续能够给出较好的解决方案,消费者大多也还是能够接受的。 希望后续厂商们能够尽快进行改进,给消费者一个答复。也希望这次翻车事件能够电视厂商们提一个醒,少一些天花乱坠的宣传,多在优化上下一些功夫。
Zen3、PS5主机及新一代显卡统统缺货 黄牛赚了25亿元 2020年PC处理器、显卡以及主机全都升级了,本来玩家应该疯狂剁手,然而AMD的锐龙5000、RX 6000显卡、NVIDIA的RTX 30系显卡、PS5及XSX主机全都在缺货。 缺货的原因很多,目前AMD、NVIDIA及索尼、微软等厂商的官方说法都是需求太高,超过了预期,还要再过几个月才能改善供需失衡的问题。 缺货之下,黄牛显然是笑的最开心的,用机器程序抢购,转手就高价卖出去,生意是一本万利,厂商怎么打击都封杀不了黄牛囤货居奇。 那这些黄牛到底赚了多少钱?还真的有人算了一下,Dev.to网站根据eBay上的价格与官方建议价作了对比、计算,统计了AMD的Zen3处理器、RX 6000系显卡、RTX 30系列显卡、PS5、XSX等主机的销售及价格情况。 这些产品中,黄牛加价幅度不一,有的只溢价20%不大,有的就加价到一两倍多,具体看情况。 详细的计算过程不赘述了,简单来说结果——仅仅是ebay上,黄牛近期的销售额就有8200万美元,利润粗略计算就有3900万美元,约合2.55亿人民币。 尽管还有平台及Paypal的收费,导致实际利润更低一些,但是原文表示现在的计算只是冰山一角,还有很多地方都没算到,实际上的利润可能是计算出来的2-5倍多。 而作者个人估计是这些利润是现在计算的10倍多,也就是说黄牛近期从这些热门产品中赚了差不多25亿元。
首页 1 2 3 下一页