ZGQ123 赤色姬r
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【求助】关于聚居地导出 本人是个工房玩家,玩这游戏的八九成时间都在工房里。后来加上aaf的mod之后又开新档了,但我又不舍得旧档里花了好几天时间造出来的88号避难所,于是我就开始到处找导出聚居地的mod。 我先是找到了workshop framework,把这个加进去后每次进入游戏都会提示说工房框架被其他mod覆写,于是我又加上了override script,排序也放在最后一位了,但进游戏还是会跳提示。好在这个mod的功能还是能用的,mcm里面的一些聚居地调整都是有生效的。但问题在于导出布局层,开始导出前它会提醒我开启papyrus记录功能,我也按照老外的教程在Fallout4Custom.ini里面修改过了。以下是我添加的几行: [Papyrus] EnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1 Fallout4.ini里面也有关于papyrus的几行,我这里是这样的: [Papyrus] fPostLoadUpdateTimeMS=500.0 bEnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1 所有跟功能有关的数值都跳到1了,按理来说已经是开启状态了才对。但问题来了,当我在游戏内使用导出布局层的时候,它的加载速度是很慢的,跟我在老外的视频里看到的完全不一样。而且进度条有时候还会跳,从九十几跳到六十几,加载到九十几后又跳回去。最后要加载很长一段时间才出现导出成功的提示。我按照它提示的路径找导出的文件,但是根本没有!别说导出的布局层文件了,连它说的文件夹都没有! 试了几天都是这样,网上根本查不到有关这种问题的信息,所以我就干脆放弃了。将目光转向了另一个mod:transfer settlement。 从3大妈里面的mod区能找到一些蓝图,但是第一次下载的我根本不知道怎么用。查了一下才发现需要聚落大转移mod(transfer settlements)。得知这个mod也能导出聚居地的时候,我开心极了,以为自己就能不用再去研究workshop framework了。这个mod的前置很简单,只有f4se和hui framework,原作者在n网上强调了这一点。这两个我当然是都有的,用mo2安装了1.93的版本,f4se的文件也复制到游戏目录的文件夹里了。我在游戏内尝试了聚居地导出,看到物件一个个变蓝便绿的场景,我很高兴,因为这说明聚居地里的所有东西都被扫描到了。但当它导出进度条结束,跳出来窗口的时候,我才意识到不对劲。不管试了几次,它的提示都是成功导出了0个物品,当我翻开文件夹的时候,里面也是什么都没有。稍微试了一下,发现导入的功能也不起作用。我在n网上找了又找,原作者也完全没有说类似的问题该怎么处理。 结果这两个mod都用不了。现在的情况真的很难受,我甚至都不知道问题出在哪。 所以大佬们,我这到底是出了什么问题啊,或者还有别的能用的mod吗?
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