吃睡柿
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闲人
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狙击精英4 人枪合一进阶 注意细节 1.一个地方开枪后待上20秒 不然手榴弹就来了 2.要在两个地方来回跑动 不然敌人就发现了 3.只要距离近(50米以内) 即便消音子弹也一样会被发现 4.不能一直用瞄准镜和狙击镜 因为要时不时看看附近 5.没有去过的地方首先要开两枪 然后躲起来看看有没有人 6.先狙击火箭兵和发报员以及军官 7.在任何地方原地狙击都要挂雷 因为没有安全的地方 8.再不确定敌人是否死光之前不能捡东西 11.开枪之前要确认是否瞄准 12.能听到敌人说话 说明敌人距离你小于30米 13.尽量利用环境噪音开枪(一般只够开一枪) 14.先狙击距离近的 15.防止冲锋枪突然没子弹所以手枪要用个威力大 连续性好的 16.多用石头来吸引敌人 17.这是一部狙击类游戏 千万不要冲冲冲 那结果只有死 宁可慢一分钟 也不块那一秒 18.同一个地方开枪不能超过2次 否则会被发现 等来一堆人朝你开枪 19.要掌握好节奏 如果太紧张 就要找个地方休息 免得被群攻 20.尽量利用噪音射击(除非最近的敌人距离超过150米) 21.尽量利用远距离攻击(100-300米) 避免近距离接触(太危险) 如果前路没有远距离攻击的位置 绕道 22.务必消灭所有敌人后再去下一个地方 23.每到一个新的地方 都要用石头 手榴弹 或者引爆爆炸物来吸引敌人 找个躲藏处躲着 免得腹背受敌 以后再补充... ...
找一部 欧美电影 片子内容是男友去朋友那里买了一条毒蛇 女友购物回家的时候 男友将毒蛇放进家里 然后走了 主要剧情就是女主和毒蛇在家里到处躲藏 男友来查看的时候 毒蛇要死了男友 片中大量女主的思绪告白 忘了叫什么名字了
我不是显摆啊 不是显摆!
莫辛纳甘抗风再次修正一下 是300米 不是400米 再次试了试 原来莫辛纳甘风修300米 也就是目标距离100的情况下修正为三分之一 原来测试的是400米现在修正
纯粹好奇 问问大佬们用的什么鼠标键盘? 看你们一个个那摸准 想知道大家伙用的什么鼠标 方便的话还有键盘~我用的蝰蛇3500
我上当了啊!! 一个个大佬都说自己不会玩,我本着带新人的正义感和使命感联机了。结果玩起来全是TMD200米内90%爆头率,跑地图比自己家里还熟 。我紧追慢赶差点跑丢了才追上。最后跟着跑一圈任务完成了(到底谁带谁啊)。人枪合一进阶一命通关。一路上还被救了好几次。我都怀疑是不是做解说的都没这个水平,早知道还看啥解说。比带辅助瞄准还准。我决定这两天手里的活忙完了我要课练枪法,然后我也找个混充萌新进去突突突去。也就是200米以上我还能帮上忙,200米以内就和拔草一样啊!而且那个温彻斯特怎么射速那摩快。直接改半自动算了!而且威力还大。严重的不平衡啊,不过长期作战的我没有受到影响,我依然坚持的春田,只要能爆头还管什么为了不威力的!我干活去了,等我干完活让你们知道什么叫百发百中!!!!(过两天看看吧主和橙子那几个货是不是也是这种枪法,如果是我就要躲进游戏里不出来了~这游戏应该删除温彻斯特)
闲聊 @BlackDevil2W BlackDevil2W大佬 你的春田T型位-战术瞄准镜简易修正方法 我试了之后确实非常好用,只是在300米距离用纵向第5跳线修正的时候会有误差,需要再向外平移大约一个小格的量。所以我测量了该瞄准镜各个格的的距离在配合我计算出来的风力修正(春田4倍镜下风力修正450米)。风力计直线长度大概40像素点,第二小格(100米修正位)大概8像素点,第一小格(200米修正位)大概16像素点,第五小格(300米修正位)大概20像素点。 所以根据计算 第二小格(100米修正位)实际修正为90米。 第一小格(200米修正位)实际修正为180米。 第五小格(300米修正位)实际修正为225米。 所以100-200米修正位误差不大,但在300米修正位上需要在增加80米的偏移量(约等于一个小格100米修正位)
个人总结的人枪合一进阶的几点常识——给和我样的小白 人枪合一中没有雷达,没有任何提示,敌人移动路径不固定,所以要通过声音和常识来判断自己是不是有危险。 1.普通子弹超过150米敌人无法确定你的位置。 2.如果敌人低于50米尽量使用消音子弹(别在意,能捡到)。 3.对于复数敌人低于100米范围内在开两枪之后要移动到别的藏身处,因为敌人可能已经开始来找你了。 4.如果音乐出现类似十面埋伏的音调(沧浪~苍~)就是敌人警觉了,如果出现很激烈的音乐就是敌人开始朝着你的位置来了。要尽快不惜代价跑到别的藏身处(你的位置已经暴露了)。 5.如果听到敌人说话的声音那就代表你附近有敌人,而且在向你移动(未必是你瞄准的目标,可能是你没发现的附近的敌人)。 6.如果你不想做什么成就任务,那就尽量保证受伤后就用医药物品(免得被敌人一枪秒了)。 7.这个模式最忌讳乱开枪,在不确定瞄准敌人之前不要尝试开枪,因为那会暴露你的位置并且敌人会隐蔽起来。 8.确保一次只开两枪(第三枪会暴露位置),然后等一段时间之后在开两枪,以此类推(听见敌人的说话声就赶紧换个别的隐蔽处,并且观察自己原来的藏身处)。 9.100米以内瞄准头部、200米以内瞄准身体、300米以内别抱太大期望,开一枪看看偏差然后再修正吧(反正这个距离敌人也发现不了你,反而要注意的是附近的敌人)。 10.最好的隐蔽场所就是只有一条路径能够到达的地方(比如鹰巢也就是高处的堡垒、或者地图最边上),并且在必经之路放好拌雷或者地雷(自己放置的陷阱不会被自己引爆)。 11.每次捡东西之前要确认所有能够威胁到你的敌人(200米以内)都已经清干净了,并且要更换狙击位置的情况下在进行。 12.在玩这个模式之前要多玩玩带提示的模式,省的找不到任务的地点来回跑。 13.即便是你在掩体也要小心敌人的手榴弹。 14.在到达预定的狙击点位之后要先观察你能看到的所有敌人、爆炸物、路径、观察敌人的距离、风速,然后计划一下如何进行,按照先近后远、先威胁大后威胁小的方式进行狙击。 15.有时候计划所消耗的时间比开枪的时间更长(可能有人喜欢突突突)。 16.不管什么情况,都要平心静气。因为节奏乱了死得更快。 17.提醒一下,这只是个游戏!别为了游戏而忘了休息和吃饭。
关于春田和温彻斯特1895的实际风力修正、射速及伤害的游戏实地测 我一直在犹豫自从放弃了莫辛纳甘到底是用春田还是温彻斯特。很多解说大佬都是用春田,而也有很多人更喜欢温彻斯特1895。如果将它们对比一下到底哪个更适合呢?我带着这个疑问在上厕所的间隙做了一个很简单的实地(游戏)测试。结果是这样的(不保证绝对准确,我是抱着严谨的态度(和一泡尿)来测试的 每把枪我都连续开了十枪左右 距离100米和200米的测试 以及射速测试 我用一个秒表然后连开五枪 测试他们所以需的时间) 测试用枪——春田(斯普林菲尔德或者叫M1903)和温彻斯特1895 测试用瞄准镜——T型位-战术 测试场景——游戏第一关(圣瑟里尼岛)开始塔楼(100米、200米、300米目标 距离误差不超过10%) 测试用电脑——很烂 一、风力修正测试 1.春田风力修正测试——按照本群BlackDevil2W大佬说进行测试 1.1春田100米测试——风力一格下距离100米水平修正用纵向第二小格(小号格)准确击中目标头部(多次实验)(几乎一点不差)。 1.2春田200米测试——风力一格200米用纵向第一小格(中号格)准确击中目标头部(多次实验)(也没有偏差)。 1.3春田300米测试——风力一格300米用纵向第五格(大号格)(需要向外偏移大约一个小格或者缺口的量)准确击中目标头部(多次实验)(基本一致) 2.温彻斯特1895风力修正测试——这个和BlackDevil2W大佬无关,是个人的疑问(依然用T型位—战术瞄准镜) 2.1温彻斯特100米风力修正测试——风力一格下距离100米用第二小格(小号格)瞄准需要向外偏移半格(小号格和中号格之间位置)(多次实验) 2.2温彻斯特200米风力修正测试——风力一格下距离200米用第一小格(中号格)瞄准目标头部未命中,需要用大号格(纵向第五格瞄准)。 2.3温彻斯特300米风力修正测试——未测试 结论:春田抗风比温彻斯特要好一点。 二、春田和温彻斯特射速测试——测试方法每把枪连续射出5发子弹共用时间 1.春田——连续射出5发子弹共用时10秒多 2.温彻斯特——连续射出5发子弹共用时8秒多 结论:温彻斯特比春田射速快大约五分之一 三、春田和温彻斯特伤害测试——未进行全面测试,但是在使用中发现他们基本都是非要害部位两枪。 基本结论:两只抢的伤害差不多 最后结论:这个游戏狙击步枪的属性可能不是和参数一致的 某些枪可以实际属性和标注的参数不一致,这可能也是为什么好多大佬喜欢用一些不看好的枪的原因。当然这个测试不是证明那把枪更好,而是说明了它们的特点。因为不是综合测试。不同的场景和不同的玩法适合用不同的枪。
最近换枪用春田了 好久没说话了 最近闲得无聊来水一下 最近看了看解说 没想到解说作者BlackDevil2W就在群里 看了他介绍春田 以前曾经看过有人用春田 说抗风好 我没在意 这次我按照他的图试了试 确实差不多 而且还试了试你们喜欢的温彻斯特 原来他和春田一样 都可以这样判断 春田那个300米的修正格要再往外偏一个小格的距离 100 200米修正差不多 不过有点不适应 感觉变成了突突突了 我以前都是要计算半天才开枪的 不过莫辛纳甘确实有致命缺陷 射速慢补枪和近距离都很吃力 而且抗风不如春田温差斯特好 优点就是6倍镜和威力大 我估计喜欢莫辛纳甘的人可能是用久了 不舍得换吧 我要来回试试然后决定换不换枪 不过这种方法还是不太适应 开枪太快 很容易被发现 顺便说一下 他的帖子就在精品贴里边 有兴趣的可以看一下 挺简单的修正方法
今天用了一次温彻斯特1895 玩的是修道院那一关 风大 1-2倍风速 这枪在近距离确实是好用 几乎就是半自动 几下一个小队的敌人就被清光了 射击速度甚至赶不上上弹速度 连射 补枪都非常好用 声音清脆 好像还有叮的一声 很悦耳 但是在射击100-150米距离的敌人的时候4倍镜还是不容易瞄准 而且习惯用狙击镜来测量敌人距离这个也和6倍镜不一样 相对6倍镜的枪 有点费子弹 但是在使用的时候很享受 叮叮当当的就结束战斗了
关于狙击精英4 狙击步枪下坠及风速修正的参数测试-第四修正 说是第四次修正其实就再次修正了莫辛纳甘 其他枪械参数仅供参考吧 下坠修正测试所用瞄准镜类型为-T型位 战术 该瞄准镜测量敌人距离为敌人头部占一小格则敌人距离为100米(如果头部占2小格那自然是50米) 以此类推 风力修正XXX米代表在这个距离该枪瞄准镜内与风力计的修正比例为修正量的一倍(比如风力修正100米那就是当敌人距离你100米距离的情况下风力水平修正正好和风力计保持垂直 如果距离200米那就是水平修正为风力计偏移2倍) 风力修正 修正值与开镜倍数成反比(比如8倍镜下修正为每格250米 那16倍镜下每格就是125米)(这一部游戏下坠修正会随着开镜倍数增大而增大 风力计不会随之增大) 枪械名称 瞄准镜倍数(含升级后) 装弹量 枪击类型 人枪合一下无视升级 所有参数均为初始值 下面是枪械参数: M1903(春田)(6-12倍)(5发)(栓式)威力(6) 下坠修正 普通子弹 每小格45米 消音子弹 每小格27米 风力修正 普通子弹 (4倍镜-人枪合一难度)450米 (6倍镜)300米 (12倍镜)150米 消音子弹 (4倍镜-人枪合一难度)300米 (6倍镜)200米 (12倍镜)100米 德利尔卡宾枪(4-8倍)(7发)(栓式)(自带消音)威力(3) 下坠修正每小格12.5米 风力修正(2.5倍镜-人枪合一难度)224米(4倍镜)140米 SVT38(6-12倍)(10发)(半自动)威力(4) 下坠修正 普通子弹每小格47.5米 消音子弹没小格26.6米 风力修正 普通子弹(4倍镜-人枪合一难度)400米(6倍镜)266米 消音子弹(4倍镜-人枪合一难度)240米(6倍镜)160米 M1卡宾枪(6-12倍)(20发)(半自动)威力(4) 下坠修正 普通子弹每小格23.25米 消音子弹没小格14米 风力修正 普通子弹(4倍镜-人枪合一难度)300米(6倍镜)风力修正200米 消音子弹(4倍镜-人枪合一难度)120米(6倍镜)风力修正80米 M1加兰德(6-12倍)(8发)(半自动)威力(6) 下坠修正(普通子弹) 初速未升级 下坠修正每小格30米 初速升级后 下坠修正每小格米 下坠修正(消音子弹) 初速未升级 下坠修正每小格17米 初速升级后 下坠修正每小格米 风力修正(初速未升级) 普通子弹(4倍镜-人枪合一难度)300米(6倍镜)风力修正200米 消音子弹(4倍镜-人枪合一难度)150米(6倍镜)风力修正100米 风力修正(初速升级后) 普通子弹(4倍镜-人枪合一难度)(6倍镜)风力修正米 消音子弹(4倍镜-人枪合一难度)(6倍镜)风力修正米 罗斯III型步枪(8-16倍)(5发)(栓式)威力(8) 下坠修正(普通子弹) 初速未升级下 坠修正每小格23米 初速升级后下 坠修正每小格米 下坠修正(消音子弹) 初速未升级下 坠修正每小格13.25米 初速升级后下 坠修正每小格米 风力修正(普通子弹) 初速未升级 (6倍镜-人枪合一难度)133米(8倍镜)风力修正100米 初速升级后 (6倍镜-人枪合一难度)(倍镜)风力修正米 风力修正(消音子弹) 初速未升级 (6倍镜-人枪合一难度)88米(8倍镜)风力修正66米 初速升级后 (6倍镜-人枪合一难度)(倍镜)风力修正米 温彻斯特1895(瞄准镜6-12)(5发)(栓式)威力(8) 下坠修正(普通子弹) 初速未升级下坠修正 每小格41.5米 初速升级后下坠修正 每小格米 下坠修正(消音子弹) 初速未升级下坠修正 每小格22米 初速升级后下坠修正 每小格米 风力修正(普通子弹) 初速未升级 (4倍镜-人枪合一难度)400米(6倍镜)风力修正266米 初速升级后 (4倍镜-人枪合一难度)(6倍镜)风力修正米 风力修正(消音子弹) 初速未升级 (4倍镜-人枪合一难度)199米(6倍镜)风力修正133米 初速升级后 (4倍镜-人枪合一难度)(6倍镜)风力修正米 瑞典毛瑟枪(8-16倍)(5发)(栓式)威力(6) 下坠修正(普通子弹) 每小格45米 下坠修正(消音子弹) 没小格23.3米 风力修正(普通子弹) (6倍镜-人枪合一难度)240米(8倍镜)风力修正180米 风力修正(消音子弹) (6倍镜-人枪合一难度)133米(8倍镜)风力修正100米 ZH-29(8-16倍)(20发)(半自动)威力(4) 下坠修正(普通子弹) 每小格45米 下坠修正(消音子弹) 每小格27米 (6倍镜-人枪合一难度)400米 (8倍镜)风力修正300米 (16倍镜)风力修正150米 风力修正(消音子弹) (6倍镜-人枪合一难度)266.6(8倍镜)200米(16倍镜)100米 卡尔卡诺(8-16倍)(6发)(栓式)威力(8) 下坠修正(普通子弹) 初速未升级下坠修正 每小格33.3米(8倍镜)风力修正米 初速升级后下坠修正 每小格米 下坠修正(消音子弹) 初速未升级下坠修正 每小格18米 初速升级后下坠修正 每小格米 风力修正(普通子弹) 初速未升级 (6倍镜-人枪合一难度)177米(4倍镜)266米(8倍镜)风力修正133米 初速升级后 (6倍镜-人枪合一难度)(倍镜)风力修正米 风力修正(消音子弹) 初速未升级 (6倍镜-人枪合一难度)106米(4倍镜)160米(8倍镜)风力修正80米 初速升级后 (6倍镜-人枪合一难度)(倍镜)风力修正米 格韦尔43(G43)(瞄准镜6-12)(10发)(半自动)威力(4) 下坠修正(普通子弹) 每小格41.5米 下坠修正(消音子弹) 每小格34米 风力修正(普通子弹) (4倍镜-人枪合一难度)300米(6倍镜)风力修正200米 风力修正(消音子弹) (4倍镜-人枪合一难度)(6倍镜)199.5米 风力修正133米 卡宾98K(6-12倍)(5发)(栓式)威力(6) 初速未升级下坠修正每小格40米 初速升级后下坠修正每小格米 风力修正(普通子弹) 初速未升级 (4倍镜-人枪合一难度)330米(6倍镜)风力修正220米 初速升级后 (4倍镜-人枪合一难度)(倍镜)风力修正米 风力修正(消音子弹) 初速未升级 (4倍镜-人枪合一难度)187.5(6倍镜)风力修正125米 初速升级后 (4倍镜-人枪合一难度)(倍镜)风力修正米 李恩菲尔德4号枪(6-12倍)(10发)(栓式)威力(6) 下坠修正每小格25米 风力修正 (普通子弹) (4倍镜-人枪合一难度)315米(6倍镜)风力修正210米 风力修正 (消音子弹) (4倍镜-人枪合一难度)165米(6倍镜)风力修正110米 曼利彻M1895(8-16倍)(5发)(栓式)威力(6) 下坠修正每小格35米(8倍镜)风力修正130米 风力修正 (普通子弹) (4倍镜-人枪合一难度)450(6倍镜)风力修正300米 (8倍镜)风力修正225米 风力修正 (消音子弹) (4倍镜-人枪合一难度)262 (6倍镜)风力修正175米 (8倍镜)风力修正131米 莫辛纳甘(8-16镜)(5发)(栓式)威力(8) 下坠修正 普通子弹 初速未升级下坠修正每小格40米 初速升级后下坠修正每小格55米 消音子弹 初速未升级下坠修正没小格23米 初速升级后下坠修正没小格33米 风力修正 普通子弹 初速未升级(6倍镜-人枪合一难度)400米(8倍镜)300米 (16倍镜)150米 初速升级后(6倍镜-人枪合一难度)354米(8倍镜)266米 (16倍镜)133米 消音子弹 初速未升级(6倍镜-人枪合一难度)120米(8倍镜)90米(16倍镜)45米 初速升级后(6倍镜-人枪合一难度)177米(8倍镜)132米(16倍镜)66米
对于狙击精英 我个人的一点建议 听到很多人说 玩人枪合一模式或者远距离就打不准了,其实这主要可能是还不会计算风力对子弹的影响。很多人可能更喜欢根据经验来判断子弹落点而不是通过计算,这种方法在近距离其实可能问题不太明显,但是到了远距离就开始无法把握了,尤其是换枪之后就要重新训练自己的感觉。 我建议不管是刚开始玩还是老玩家都应该通过公式来计算子弹的弹道,这样不管用什么枪,在什么距离都可以通过公式来计算弹道。就拿我喜欢用的瞄准镜是T型战术位+莫辛纳甘来说(6倍镜下风速修正400米),假设风速1格,50米距离瞄准敌人头部,因为敌人头部面积占瞄准镜小格的2格,在这个距离下就是400/50=8,就是说瞄准镜要水平修正八分之一,基本上是无修正 因为敌人头部占2个小格你只要用准心瞄准就行。但是如果是100米距离瞄准头部,修正就是四分之一而第二头部占1个小格 ,这样允许误差要求就高了,因为你要水平修正四分之一的距离,而这个距离正好和敌人头部占屏幕面积相等。但是即便这样靠经验还是可以的,如果是200米呢?敌人头部只占二分之一小格,水平修正二分之一 那就是说你修正的量相当于敌人头部面积相等,如果不通过计算是很难瞄准的,如果是300米或者400米那就更难了 因为三百米修正是四分之三,四百米修正1倍,这还只是风力1格,如果是两格呢?那就是瞎蒙了。 在200米狙击,如果目标是头部,在4-6倍镜下敌人头部只是一个圆点,而修正的量假设1格风力下用风速修正好的莫辛或者春田这一类的初速高的步枪,也要修正一半的量,而这个量是敌人头部横向直径的大概3倍。这还只是200米,如果300米就更难了,要求计算要更精确(我在这个距离一般选择打身体) 所以无论你怎么玩最后都是要走这一步的,熟练之后基本就可以很快的计算出需要修正的量,可能开始很麻烦可是这是最快的方法。 这是我的看法,如果有什么好的建议希望与大家交流。
3种常用步枪第三次弹道测试 这是第三次弹道测试了啊 更准确了 这次应该是最准的了 虽然只有三只 下坠修正测试所用瞄准镜类型为-T型位 战术 该瞄准镜测量敌人距离为敌人头部占一小格则敌人距离为100米(如果头部占2小格那自然是50米) 以此类推 风力修正XXX米代表在这个距离该枪瞄准镜内与风力计的修正比例为修正量的一倍(比如风力修正100米那就是当敌人距离你100米距离的情况下风力水平修正正好和风力计保持垂直 如果距离200米那就是水平修正为风力计偏移2倍) 枪械名称 瞄准镜倍数(含升级后) 装弹量 枪击类型 人枪合一下无视升级 所有参数均为初始值 下面是枪械参数: M1903(春田)(6-12倍)(5发)(栓式) 下坠修正 普通子弹 每小格45米 消音子弹 每小格27米 风力修正 普通子弹 (4倍镜-人枪合一难度)450米 (6倍镜)300米 (12倍镜)150米 消音子弹 (4倍镜-人枪合一难度)300米 (6倍镜)200米 (12倍镜)100米 莫辛纳甘(8-16镜)(5发)(栓式) 下坠修正 普通子弹 初速未升级下坠修正每小格45米 初速升级后下坠修正每小格55米 消音子弹 初速未升级下坠修正没小格23米 初速升级后下坠修正没小格33米 风力修正 普通子弹 初速未升级(6倍镜-人枪合一难度)300米(8倍镜)225米 (16倍镜)112.5米 初速升级后(6倍镜-人枪合一难度)354米(8倍镜)266米 (16倍镜)133米 消音子弹 初速未升级(6倍镜-人枪合一难度)120米(8倍镜)90米(16倍镜)45米 初速升级后(6倍镜-人枪合一难度)177米(8倍镜)132米(16倍镜)66米 温彻斯特1895(瞄准镜6-12)(5发)(栓式) 下坠修正(普通子弹) 初速未升级下坠修正 每小格41.5米 初速升级后下坠修正 每小格米 下坠修正(消音子弹) 初速未升级下坠修正 每小格22.3米 初速升级后下坠修正 每小格米 风力修正(普通子弹) 初速未升级 (4倍镜-人枪合一难度)399米(6倍镜)风力修正266米 初速升级后 (4倍镜-人枪合一难度)(6倍镜)风力修正米 风力修正(消音子弹) 初速未升级 (4倍镜-人枪合一难度)199米(6倍镜)风力修正133米 初速升级后 (4倍镜-人枪合一难度)(6倍镜)风力修正米
再告诉大家一个好消息 一个坏消息 好消息是我的电源没毛病 只是我忘了接负载 结果12V和3.3V没电压 坏消息是 我接上负载之后 可能是哪里短路了 电源变压器烧了一个 还没有标识 目前正在跑电路 看看到底是多少的变压器 这个变压器不是焊在主板上 而是单独接出两条线 用螺丝固定在电源外壳上 线是从整流桥直接接出来的
哈哈 测主板MOS管时候 不小心 把电源烧了 现在电源只有5V供电 其他的都没电压
问个问题 关于显卡的 1.怎么看GPU需要多高的显存位宽 2.怎么看显卡需要多高的PCI-E带宽 这些是怎么计算出来的 用什么参数? 请高手们解答一下!
新人报道 多多关照 啥都不懂 专门求教。 我是新人 水平上也是新人 有什么白痴的地方请大家不要在意 谢谢
大家好啊 哈哈哈哈哈 吃完饭 上来看看 大家
原来万物平等的概念并不仅限于早期中华文化之中 其他地区也一样 最近看了一部电影 林肯 里边说 欧几里得在2000年前的 几何原本 的第一定律中阐述了 与同一事物相等的事物 相互相等 这说明万物平等属于自然法则 而早期的科学家其实寻求的真理其实就是自然法则本身 不是我们现在所谓的 我们的价值观 而是自然的 而老子以及诸子百家和全人类所有智慧者其实追求的也都是同一目标 即与自然同步 直到混而为一 而我们无需去思考什么是道 什么是德 什么是自然法则 就如同每个事物之内都有一个只向自然敞开的大门一样 当我们面向自然 当我们按照自然法则运转的时候 我们自然就知道这扇门被打开了
道 生之畜之 长之育之 亭之毒之 养之覆之 好像是这个意思 道 创造 饲养 长大 生育 杀掉 毒死 再养 重复 其中 生之 长之 毒之 亭之 正好对应了 生老病死 四个状态 呵呵 是不是巧合
路 放下手头的活儿 坐下来 想想自己要走的路 想清楚之后就照着这个方向走 至于其他的 就如同身边流过的风 随他去吧 在走着天路的过程中本身就是一个得到的过程 在这个过程中得到 在这个过程中失去 在这个过程中遇到 在这个过程中分手 在这个过程中长大 在这个过程中衰老 人有两条腿 只能走一条路 走得越远 得到越多 失去也越多 到最后 都是经历 慢慢的 也就不在乎是得还是失了 得而后失 失而后得 这条路上就是再重复这些事 而你只是要往前走而已 你清楚你的终点在那 所以对路上遇到的东西 见过的人 也就不会有太多的留恋 要是有放不下的 对方又放不下你的 那就一起走吧 朝着我们早就清楚的终点 在这条路程中 不会有人因得而喜 也不会因失去而悲伤 我们只是静静地向前走 累了就坐下歇会 困了就在路边躺下 我们不知道要走多久 我们只知道 那是我们的归宿~
没事回来看看 还是觉得这里亲切 习惯改不了了 总想回来看看 怀念看到大家交流讨论的时候(虽然我主要是看) 希望大家在生活中 过的愉快 有什么烦心事过来聊聊 这里虽然不再更新了 但是就像北符门一样 时不时的总会有老朋友回家 留下句话 虽然但是看不到 但是总有看到的一天 因为我们同在一块大陆 还怕碰不到吗
人生不过一顿饭 哈哈 吃的菜花 青椒 炒肉 米饭 真香 饱了 卷根烟 呵呵入要是再来一觉 就更圆满了 哈哈 人生 满足了 呵呵
想到一个问题~大家讨论一下 我们都在追求 追求好而不追求坏 追求得而不追求失 追求对而不追求错 追求净而不追求污 总之我们总在追求我们认为好的东西 而远离坏的 但是好坏只是事物的两面 我们得到好的同时不是也同时得到了他的另一面吗 难道我们能够将事物的好坏分开吗 要是不能分开的话 那好与坏同时得到是不是就等于没有得到一样 有得有失 有好有坏 那我们还追求干吗 我们不追求不是同样能够得到好与坏两面吗 不过区别就是我们主动追求与被动得到而已 而到底是因为我们追求而得到还是本身我们已经得到只是我们又主动追求了一次呢 就像我们在自然之中 难道我们不追求自然就会抛弃我们吗 要是我们不追求自然也不会抛弃我们那我们是不是也就等于与自然融为一体了呢 自然中有我们 我们中有自然 要是这样的话 我们何必还要再去追求自然中的事物呢 我们不是与自然一体的吗 既然是一体的话 有谁会追求自己身上的东西呢 我们所追求的不就是我们自身吗 既然是自身又何必去追求呢 我们本就在自然之中 我们又何必绕个圈子 假装我们不在其中而反过来再去追求我们我们早已拥有的东西呢 这是不是有点... ... 老子说的道-不争而善胜 不求而得 颤然而善谋 无为之有益(我忘了原话了 呵呵) 就是这个意思吧 感觉老子利用我们喜欢追求的特性 给我们在追求的路上洒满了面包屑 把我们引向无求的方向 让我们在追求的过程中体会我们所追求的事物的虚无 最终明白这个道理吧 如此折腾(他老人家可能自己也在感叹吧 为了引导后人 却要用诱惑来开头) 可谓用心良苦了 呵呵 这也是我的想法 欢迎大家讨论^-^
新人报道 嘿嘿 我是一个新人 偶然发现了这个吧 很喜欢这个吧的讨论形式 想与大家交流 讨论 我这个人的特点是嘴快 说话经常绕过大脑 有冒犯或唐突的地方还请各位吧友多多包涵 呵呵 新人 行礼 祝大家新年快乐 哈哈
新人报道 朋友们多多关照啊 呵呵 我是一个喜欢单机的家伙 尤其是那些经典的单机游戏 希望在这里能和大家多多交流 融洽相处 如有冒犯的地方 还请别往心里去 叫我柿子就行了 哈哈
论秒杀和飘渺其中的区别 一楼敬百度
吃完饭 躺下太舒服了~ 人生最大的快乐就是~吃了睡 睡了吃
大家新年快乐! 马上又是一年了,我仅代表全世界人民住贴吧全体大小吧主、所有兄弟姐妹、大人小孩以及全体蔬菜、动物、卡通人物、和所有光临到此的朋友们钬斺€斺€斺€
贴吧主页 右上角的圣诞树是干嘛的 还可以浇水 我好奇浇了一下 浇水第一人——柿子
吃饱了 舒服啊 祝吧友们吃好睡好 啥都好~
什么时候看小说最好啊? 吃完饭躺下来看 还是在厕所中抽着烟看 还是蹲在墙根晒太阳看呢?
哈哈哈哈 睡觉
什么是祭坛 祭坛的正中用途 祭坛职业 其实就是厨师 超越祭坛之后就是饭馆 为什么这么说呢~下面我就来为大家讲解以下什么事祭坛~ 祭坛的用处就是生火做饭 在秒杀里食物是最重要的资源 祭坛(炉灶)上边可以生火(符火) 还有祭宝(烧饭的器皿) 祭坛有存储空间(冷藏室) 还有藏符袋(菜篮子) 还有藏植符(耕地)当着一切准备好之后 就才是做饭了 放出炉灶 点上火 拿出器皿 从冷藏室里拿出准备好的菜 把猪肉 牛肉(符兽 变异符兽的肉)和菜洗好(用解百纳提纯)放入器皿 然后开始做饭(炼化) 吃完后躺下睡觉(修炼)往复循环~
什么是祭坛 祭坛的正中用途 祭坛职业 其实就是厨师 超越祭坛之后就是饭馆 为什么这么说呢~下面我就来为大家讲解以下什么事祭坛~ 祭坛的用处就是生火做饭 在秒杀里食物是最重要的资源 祭坛(炉灶)上边可以生火(符火) 还有祭宝(烧饭的器皿) 祭坛有存储空间(冷藏室) 还有藏符袋(菜篮子) 还有藏植符(耕地)当着一切准备好之后 就才是做饭了 放出炉灶 点上火 拿出器皿 从冷藏室里拿出准备好的菜 把猪肉 牛肉(符兽 变异符兽的肉)和菜洗好(用解百纳提纯)放入器皿 然后开始做饭(炼化) 吃完后躺下睡觉(修炼)往复循环~
今天和一个精神不正常的人聊了半天 挺轻松 说话也不用怕得罪谁 也不用相互嫉妒 我发现 他们挺快乐 比正常人强
今天和一个精神不正常的人聊了半天 发现没啥不正常的 不知道是他接近正常人 还是我接近精神病 感觉比和正常人交流轻松 自在 的多
你们说十二要是把灵魂经文在秒杀里公开了多好啊 小说里所有人都能转世 就没有生死了 祸与福同 吉与凶等 没人在为生存发愁 生死一线 普天同乐 多好啊 没事吃了睡睡了吃 欲望也就没有意义了~ 哈哈~
吃完饭太舒服了 吃完饭躺下看看小说 困了就睡一觉 神仙的生活啊
终于发展到天文数字了 人口达到百亿以上 萧大终于把地上的蚂蚁都算进去了 要是在跨越更高级的大陆 弄不好就要计算灰尘了
太皓金精 萧大还是没有忘记飘渺啊 以后飘渺中出现的材料 名称可能会
你们说秒杀大概还有多长时间写完?还有多少册? 现在写到一半了吗?
进错吧了 我还在奇怪 怎么手机和网页显示的不一样 原来不设这个 哈哈哈哈 太有意思了 从新开始升级
超更也不是好事啊 虽然很想多更 这几天等的真难受 每天都会看看有没有更 虽然知道日期 还是忍不住看一眼 我以后即使更的再多 我也会按计划慢慢看 省的明天没有事干了
貌似萧大脱离了修真类小说之后没找到感觉 自从飘渺 歧天路之后的作品越来越不给力了 期待回归修真
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