💍为炜打☎ 演一世悲凉
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萌新给点吕布的小建议 建议不是太成熟,看看就行,大家讨论讨论。 第一个,怒气技可以改成和火3那样的,火三是加终伤,怒气可以加伤害值,基础是84%,每少一人加5%-10%这样(数值策划自己定,这里就给个大概)。这里是针对怒气技的伤害修改。 第二个,怒气技可以加点debuff,比如加个流血效果,和中毒、灼烧这种一样的效果每回合扣个血;或者加个威压效果,三国题材游戏不是都默认大抹布是第一物理武将么(感觉到了三幻对大抹布的恶意,哈哈。),威压的效果就是让对面减防或者减攻,当然减啥看策划了。(我个人是觉得加威压好,毕竟第一物理武将,总有点威慑力吧) 第三个,就是把火5改成被攻击的单位血量低于一定值或血量值比吕布低时,大抹布对他造成的伤害越高;或者吕布血量低于一定值或被攻击的单位血量值高于吕布时,大抹布对他造成的伤害越高。 第四个,玩家对战时,当过了4回合对方场上还有至少1个武将存活时会自动发出文字泡,上书一句“三姓家奴也不过如此!”,这时大抹布会气急败坏,怒火中烧,恶上心头,杀意暴涨,直接把对面全秒了,然后赢下了这局。 第四个是恶搞,暂时就前三点,个人觉得游戏里武将劣势了并不一定非要在伤害上做强化,可以加点独特的机制来做点加强,本人也是刚玩这游戏2周,建议不成熟,大家看看图个乐就行。
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