黑大帅
啥散打哥
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打了一中午排位,没有区域选择真的太难了 开局不是大幅就是兵兵,要么就是带着鸟的调酒师,比兵兵还硬,还不能确定其它人的位置,守椅不能像以前自信拦人,不能保证封的密码机旁边一定会有人,5阶排位真的比颠七还难打
ch要不把小丑删了吧,慈善家追不了就算了,现在连囚徒都追不了了 难顶,接下来认知分要输破轮了,破轮输完输厂长再输老头,接下来没得输了
为何学弟塞拉斯吊锤拉夫鳄鱼,宋圣的却被压死? rt,不是说宋圣压制力强的不行🐴?
我知道tes的bp为啥那么逆天了,原来是和edg打的训练赛 edg今天的bp是真抽象
茂凯是不是犯病了?把我请去做bp都能比这好 泽丽露露不是老搭档了?前三手不拿这不ban我没想到,上一局的毛已经证明了,ming起码是练了软辅的
冰能不能支楞起来啊,这阵容全靠你结果第一场就搞大的? 前面帮抓了那么多次,吃了那么多资源,前面领先的1千两千全在他身上,结果e猴子脸?
不是,现在人云的这么厉害也好意思说话? (没几个监管比渔女刀短的)(我记得很多屠夫都是3.5和3.25的)(机械师随便救渔女的人) 科普一下刀气,一般来说,刀长出刀前摇慢,刀短出刀前摇快,但是有很多的例外,渔女就是一个,0.27s超快出刀加上3.21m中等偏上刀气,可以说就是全第五最强轻刀。 还有夫人这种基础属性很差的,前摇长,刀短,所以不好平地拿刀。 还有这哥们说的宁愿出刀前摇长一点,刀长一点短板好博弈是建立在求生已经把板子下的情况下,而且出刀前摇长的人家翻过去板弹都开始了你刀气还没甩出去。 黄衣小白可以用超长蓄力刀来短板博弈。 而且他们蓄力刀强还有一个原因是在蓄力刀中前摇并不长且刀气长。 前摇后摇长的刀很容易被飞轮克制,一来是飞轮躲刀更容易,二来是空刀之后能拉开更长距离,还有昆虫这种,昆虫克制雕刻家就是雕刻家的灾难级别的轻刀,出刀前摇后摇太长,虽然刀是挺长的,但是用处不大,虫子能拖的时间更久
渔女压根不存在被飞轮死克 现在渔女的环境和2个版本之前没飞轮总体一样,你们玩过长达三个赛季以上的渔女就知道了,渔女一直是上分利器。 和破轮这种被飞轮克死的不一样,渔女前期水汽压迫普攻拿刀基本没变,渔女的刀在全监管里面基本是最不好躲的那个,只有水汽自动上涨被冲掉这一种,然而收叉爆水汽飞轮很难冲,基本上多被飞轮打打就知道了,而且没了窗弹,有些点位求生会被压迫到死也转不出去。 反正就是现在渔女的环境是可以的,比破轮好很多很多,我还是很推荐练,比红蝶都要好不少,而且没ban位。
ban露露啊,看的我急死了,泽丽没露露很抽象的 前几天rng强行拿个硬辅配泽丽是什么结局看到没有,现在茂凯bp都这么抽象吗?露露ban了对面没辅助可以选了啊
tes上限确实是看tian的,tian实在是太灵性了 去年cs没得洗,今年可以说拯救了tes,隔壁真的很弱,就geng一枝独秀,而且有突破口,就是运营雀氏强
1q不中的剑魔,lck今年真不行 这剑魔单反中一个q对面伤害都不够,笑死我了
颠7已经不能说人类版本了 一方面,很多无脑强的人类把一堆本来不属于颠七的给混上去了,另一方面,区域选择这个东西已经算是对屠夫的不小加强了。 问题是现在最顶尖对局里面能见到的监管非常少,观战里基本9成是爱哭鬼,黄衣,提琴,渔女,使徒,其余屠夫连一成都没有,很明显,不是其它屠夫玩的人少。
大黄这把优势没发挥出来,剑魔这英雄后期完全不如纳尔的 剑魔强在中期三件套,后期蛮fw的,而且很容易被溜,尤其对面还是个泽丽,打团也完全不如纳尔的威慑力,单挑纳尔也是随便点剑魔,没脾气的,这英雄后期作用太小了,当然如果第一波技能全打完了他再二次进厂就还是有说法的,他这剑魔也是赌气选的,船长更好
有的时候也不能光看官方的面板 看面板感觉隐士的刀还可以,实际玩下来就是一坨💩,没有任何的延迟刀,也没有描述的那么长,而且刀气覆盖也很拉
听我说兄弟们,今晚还是得希望jdg赢 lng那边透露过训练赛和tes被暴打,这样看的话大概率也打不过edg,如果jdg实力再不行的话就真的tes冠军edg亚军了,rng真能躺进去,这比他冒泡赛进去的概率高太多了。 虽然拉夫赢了很有看点,但是rng去了世界赛只会丢人现眼,还是希望69哥能支楞一下,这样今年的前四去世界赛,风险也小一点。
完蛋蛋了,如果jdg和lng打不过今天这两个,rng真要躺赢了 三个条件,v5的那个已经完成了,edg今天没打过tes,tes夺冠是有可能的,如果jdg和lng要弱一点,让edg第二了,这rng还真躺进去了,lng第二的话是和rng同分,但是夏季赛分数优先,所以还是lng二号,不过lng没第二的感觉啊
今年不会又要像去年一样,拉夫大战学弟了吧 去年夏季赛也是拉夫大战学弟,今年两个都是低排名一路往上打的,这这趋势。。。。
其实lng管理层是有点东西的 这赛季把lng所有比赛看了一下就知道了,赛季初的时候5个人都很÷,然后派大星上来之后,其余四个有明显症状好转迹象,这就是所谓的负重训练🐎,ale去了一趟茅山修炼,最后一场常规赛直接回来除姜
从前四断档已经自适应成前二断档了 edg现在都状态很好,lng其实也不错就是不稳定,容易犯病,这两队现在前期压制力都是很足的,tes强但是上单状态不好说,京东没有明显短板但不是野核版本,机会肯定是有的,暂时先定为前三一个实力,lng稍弱一点点,但是只要不犯病,可以认为一个实力,看状态了
为何小虎不玩阿卡丽? 连拉夫都掏出来那么多次阿卡丽了,昨天对面那阵容完全可以掏啊,小虎这版本怎么感觉什么都掏不出来?
梦魇关灯猴子进厂凯南开电还真有说法,v5没研究啊 bp环节我没看,我记得lng之前就拿出来这套了吧,v5为何不作bp上的针对,也只有拉夫的队伍能玩出来了
萌新来问一下 有没有好玩的武侠游戏,可以是回合制,特喜欢小时候玩的java小游戏,不过现在不喜欢那种画面了,尽量推荐个画面好的,已经玩完了天命奇遇1和2,还有侠之道那几个河洛
我要是窒息我人麻了,一点bp战略都不给上路 bp上永远就保着中下巨婴的英雄,前三手固定德莱文滑板鞋猫咪,后两手再针对中路,上单真的一点倾斜都没有,好不容易红色方有个康特位竟然让胎虎选个熬夜,然后打的不好还得背锅,也就窒息这脾气好了,换个牛÷不得分分钟玉玉加上自闭症gank队友
rng祖传红温能让二追三?我不信 本来以为很焦灼的,结果rng看起来连blg和fpx都不如,是不是季后赛队伍倒数实力啊
hz每次都说rng不需要上单,其余四个人就是最正确的人 结果人上单十几分钟对位攻下一塔,一看队友已经送疯了
老公是不是吸氧涡轮增压了?
b子还是有点自知之明的啊,接下来我们将一场不输 看来和小天关系不差啊,怎么天天不是玉玉杨戬就是b子拆队
大佬们,dlc什么时候降价啊 当时不懂事,没买年度版,后悔了
是我玩错了?溜博士不就是要板区博弈? 博士你不板区博弈难不成还马拉松? 没涌动之前博士的刀不是全游戏最垃圾的?不会有人被没涌动的博士抽到刀吧,超过0.7s的出刀前摇,你都博弈不起来,算了吧,这游戏不适合你。 涌动下的博士注意跳劈落点,然后就是无脑下板,现在有飞轮躲个跳劈还是有说法的,博士那出刀前后摇,出刀碎板时间和安,泡芙这些带快踩的差不多,等于这游戏屠夫带个快踩你就没法溜了。
突出一个不配赢好吧,领先这么多不敢打? 好几波,就说那个上高地,三个人有闪在外面看着圣枪哥被打?里面对面有残血,德莱文进去不就杀完了?还有后面打的,为何这么怂,怂b队都不配赢
发一下下午试玩感受 应该都知道我是个玩屠夫的,偶尔也会打人类。 先水一下操作难度,有肯定是有的,不过不至于那么难 ,需要场次练习熟悉一下。 跳点和杂技类似,可以跳假窗,最op的一点就是这个棍子的连击,在保人方面确实太强。 至于单人牵制能力还不至于特别强,出棍前摇有点长,而且不能边跑边用,所以挺难把握好时机的,牵制能力比白板强但弱于杂技。 主要是棍子的连击太强,这点必须削。而且开门战传送这种在落点一套痛击,屠夫直接化身憨憨。 另外插一句,这个走路用棍子真的像猴子耍金箍棒。
【22-07-22】加速减抗毒王有什么说法吗? 另外,有没有和我一样,全勤但是现在都换不了两个的,太非了
【22-07-18】胆小完美,减抗加速也能玩 听说减抗可以更快进入通灵,不过还是得加速,不加速的减抗很容易被先手干碎,剩下的保守,加抗应该都行,速度挺重要的,11速先手必闪加防控。。。虽然会自残一点点,但是减几十滴血问题不大
传统破轮的天赋带法是不是已经不太符合现在的格局了 最近一直在训轮,蜘蛛的牌子已经掉了,沉迷在训轮中无法自拔,我最近已经不太喜欢带张狂了,封窗一刀底牌一刀封窗底牌轮流。 现在求生飞轮越来越溜了,飞轮冲夹已经是家常便饭,很多图没有快踩的压迫拿刀速度会非常慢。 有了飞轮之后二阶的强度也有所下降,很多时候都要打开门战,不能像上上个版本那样来回拉扯无脑戏谑悲观带走,所以我还会带个一刀或者底牌。 当然我是pc轮,在夹子的准度和释放速度上可能不如手搓轮,人类的走位也会稍好一点,不知道各位手搓轮最近的天赋是怎么带的。
理想中的屠夫改动,拒绝yy 前言:每一点点改动对于屠夫的影响都是很大的,所以别出现像隔壁对半砍的言论。 首先是最近臭名昭著的蜡像师 改动:举蜡时自身移速降低4%,新增上蜡油间隔机制,使得不至于上蜡过快。 然后是红蝶,出刀前摇增加0.04s,飞行cd增至9s。 出刀速度是红蝶最要命的。。。 杰克:移除现有二阶,新增二阶:减少雾刃cd3s,增加雾刃飞行速度。 杰克的雾刃和刀气不可兼得,所以改动可以从二阶入手,考虑到上手难度问题,不需要加太多。 破轮:有了飞轮之后,破轮强度趋于平衡,无需改动 小丑:飞轮断锯同样减少cd 飞轮断锯用过的都说好。。。 记录员:基础移速降低至4.64 再溜不动就不是角色的问题,换个厂子也被乱杀 蜥蜴:回调砸地前后摇的改动 cd9s削到11s已经很离谱,砸地前后摇的改动有点太伤,现在基本都是垂直落地平a拿刀,砸地顶多就是守椅的尝试。
这北川肯定有问题,赢了也一脸司马相! 对了,之前他在哪个队来着,好像是替补,那个队的打野上去一把没赢,他赢了几次,抗抗就开始吹这个b
区域选择对监管是完全有利的,这个压根不用考虑! 知道每天打排位最大的痛苦是什么?等个30分钟,薯片都榨干了好几袋,好不容易来了一班,点开一看不是里奥的回忆就是圣心医院,强忍着愤怒进入游戏。 咦?小房出生,那前面就有一个撞脸点,直接过去,耳鸣亮起,却没有脚印。 这么苟,一定是邮差,直接开始排人,排了半天,从一堆草丛的缝隙中看到了一根小尾巴。 顿时,双手离开键盘,仰天长啸,默默的假装要追兵兵,实则只是想逼个护腕。 可是这兵兵,全连一个逼护腕的机会都不给你,直接下板板弹拉走,看着兵兵离去的身影,无奈叹息。
什么意思?区域选择真的太好玩啦! 虽然今天中午全是医院冰工厂,但是碰到的邮差囚徒都喜欢选月亮门t墙大门位置,这是要跟我玩躲猫猫?还是说对自己的溜鬼能力自信的不得了?
网易日常的负优化 说是优化了闪现,结果一堆地方以前能闪过去的,他优化之后就闪不过去了,现在每天都要来几个原地闪现,然后我也没发现有什么地方是以前闪不了的,现在可以闪的。 还有以前经常说的墙后面有求生也占模型,闪不过去,这我也没看到有什么优化的
推荐律师给低阶求生不错的 众所周知,低阶求生通常都喜欢修修修,看到监管就像见鬼了一样,所以律师是个相当不错的选择,修的挺快,不会被震慑,而且能全局躲着监管者。 因为低阶的监管者通常会死抓一个人,不会想着守椅还是传送落地管机子打拉扯。所以放心修就完事了,通常来讲,以队友倒地的速度,他们通常都修不了多少,所以修250%密码机拿个分是没啥问题的,最后能贪点分是点分,不到最后千万别放弃。 3阶的话,一直这样是可以上分的,即使每把都输,照样上分,四阶就不太行了,不过队友偶尔也会天神下凡,上分总体问题不大,5阶就。。。可以考虑练其它角色,开始练技术了
关于pc和手搓,个人屠夫阵营,讲一下看法 楼主是蜘蛛玩家,pc主玩蜘蛛,次渔女爱哭鬼使徒夫人 手搓夜里躺床上会玩,主要玩雕刻家,总之就是排位打pc,匹配玩手搓。 就屠夫而言,pc和手搓差距主要体现在非定点技能,例如雕刻家雕像,邦邦炸弹,黄衣触手,破轮夹子,提琴音符,基本所有拥有类似释放机制的技能的,都是手搓大于pc。 pc屏幕大,转视角方便,所以我个人爱玩pc,但是手搓也有一堆屠皇把这点练的和pc差不多了。 然后是水平问题,个人感觉差不多,低分段可能pc的要强一丢丢,反正我没感觉出来很大的差距,只是pc端明显的带妹或者车队要多一点。 新用户也进不去pc端,总之就是一直在内耗。 如果你和我一样喜欢用电脑打游戏,那我推荐pc,看个人习惯吧,但是pc。。。很多屠夫都不好操作,想每个屠夫都玩玩还是手搓好一点
给新人的屠夫推荐 经常看到有新人问应该练什么屠夫 个人推荐的几个,蜘蛛,渔女,安,夫人,红蝶 不管是什么屠夫,新人最大的问题是基本功不扎实,这里除了夫人和渔女的打法特别一点,其余屠夫都吃基本功。 板区博弈一定要练,假装进板实则抽刀对以上除了安和红蝶之外的角色都相当实用,现在求生都是老油条,原地抽刀是骗不到的。 还有就是意识问题,看密码机的抖动,在击倒一个人之后注意看密码机,哪台不摇了,救人的方向也就确定了,或者都在摇,那就是要卖,守尸的时候可以多干扰,尽量往他队友的机子附近挂。 以及后期的拉扯问题,什么时候该老实守尸?确定密码机还差很多的情况下,或者要通过守椅打出优势,什么时候要压出去?人的状态全残,他们要么补状态,要么选择压机倒地救,这时候你压出去打,他们只能疲于奔命而来不及修机和补状态。 在确定要打开门战的时候,击倒了人可以不着急挂,拖自己的传送,方便开门战的拉扯。 很多的细节要注意,闪现的距离,可以在自定义多练一下,对人类求生的了解程度也决定着你对局的走向,这个只能要场次多来解决,或者多看一些直播。 下面是推荐屠夫的小解析。 蜘蛛现在是我主打的角色,这个屠夫的追击>守椅>控场。 追击的爆发力相当强,但是后劲不足,被打干了就什么也没有了,蛛丝相当重要,因为基础属性很差,翻窗踩板移速全角色最慢。 守椅主要是靠蛛丝和狂暴的加速拦截一刀,再吐丝打断救人。这赛季不推荐双喷,因为飞轮。。。。 渔女的刀相当好,出刀快,刀气长,抽刀相当容易,主要玩法是包水圈,具体去看攻略,追击控场守椅三者皆有,不过二阶之前,守椅和追击略差一点。 安通常被说成一个很简单的角色,但玩好她很不容易,只是入门简单,一个追击不算差的守椅监管,争胜的关键就是守椅打出优势,保平很容易,也克制一些依赖道具的求生,三围相当不错。 夫人和红蝶就不用我说了,我本人不玩这两个角色,但是双红的大名。。。 昨天和今天中午的长平之战镇楼。
lng这是什么逆天阵容?还以为是春季赛回放
真的服了,就调酒应对不了闪现,其它角色闪现随便躲? 现在喝酒回血的同时还能喝加速酒拉开距离,4s擦刀时间已经能拉开不少距离了,走地屠夫基本很难有闪现身位,天天搁这扯监管闪现带走,其它角色面对闪现有办法?难道你们认为监管是个傻子天天空闪? 一般情况下监管只要a闪,基本都是反应不过来交鸟交球交魔术棒的,你可以说对自己的实力有自信,但是天天把监管当个傻子玩就不对了。 这次调酒的加强幅度很大了,如果你们认为非要改成秒回血才算不错的加强,无话可说好吧
盘点各地图双阵营优劣情况 前言,由于角色不同,对地图的喜好也不同,这里只是列举总体上的地图优劣。 地图总体可分小图和大图,各有优缺,小图机子近,密码机整体相对较快,屠夫也更容易挂遗产,板窗区一般比较密集,技能能阻挡求生进板窗的屠夫比较吃香,例如交互炸,交互夹。 大图机子远,来回补密码机要走很长的路,整体破译进度慢,但屠夫相对不是很容易挂到遗产,救人位赶路需要消耗的时间更长,屠夫守椅视野开阔,更容易拦到人。板窗区不密集,比较吃角色道具的拉点能力,同时,博士,红蝶,破轮这种不怕马拉松的角色也更偏爱大图。 1.军工厂-均势 小图的典型代表,板窗相当密集导致破轮这种角色压根拿不出来,安全点比较多,废墟,四合院,大房等点位有很多必踩板。 2.红教堂-均势 同样也是小图,但是中场大房没有必踩板,也没有二楼,板区比较密集。 3.湖景村-屠夫优势 密码机分布较散,二楼大房不在地图中央,且没有必踩板,板窗区较分散,高墙较少,但是地图整体偏暗,玉米地容易跟丢人 4.月亮河公园-均势 如果不考虑过山车,就是屠夫优势图,但过山车总是能让很多屠夫隔岸叹气,总体均势。 5.永眠镇-屠夫优势 大空地很多,板区不密集,窗区可以忽略不计,二楼溜鬼能力相当一般,比较好溜鬼的墓地却在地图的一角,很多屠夫在这张图发挥优秀。 6.唐人街-均势 祭司发挥最亮眼的一张图,大长洞,陷阱洞,上下洞,玩法层出不穷,板窗区分布散,但数量尚可,窗户会被翻坏,但一局看不到几个。 7.圣心医院-人类优势 大房在地图中间,且地图整体较小,溜鬼的基本思路就是在外面吃一刀然后转进大房,大房有两个必踩板,加上多个窗户,各种落地点,最强大房之一。本张地图唯一的薄弱点在t墙,但是很少有求生会去那里修机 8.里奥回忆-人类优势 地图很暗,虽是大图,但到处都是长板区,四周高墙很多,大房微偏离中心,且溜鬼能力出色,同样可以吃一刀转进大房。 这张图监管唯一的盼头是有撞脸点,但据我多年经验,一般都是可爱的兵兵。
打了一星期拿了个蜘蛛b牌,然后开始欢乐咒术,看了一眼认知分 我的🐴,咒术的认知分比一堆屠夫还要卷?
我发现b站有些视频是真离谱 刷到一个热门的棱镜和龙对比视频。 知道他怎么对比的?人物开个无敌,搁那站着不动,让召唤物打一遍所有boss,看谁快,然后得出的棱镜比龙弱的“事实”
昨天日本赛区玩了好几把小女孩兵兵体系 就小女孩被追,佣兵来接,两个护腕一弹,监管原地爆炸的那种,alf都被搞了
这吧吧务在哪?各种钓鱼贴都不管是吧? 最近看到各种钓鱼贴,把阵营矛盾激化了,我来谈一下个人对这个赛季的感受。 因为暑期面试,这赛季玩的不算多,不能冲榜,只能拿个牌子。 上赛季主破轮次蜘蛛,这赛季前面完破轮被飞轮搞了几次之后就全玩蜘蛛了。 我觉得蜘蛛挺强的,不知道为何在贴吧风评不太好,这个监管难度不高,强度管够,而且飞轮对蜘蛛的影响很小,只是卡双喷不好卡了,本来双喷也是10把用的出来一把的玩意。 蜘蛛的基础守椅思路就是蛛丝加速拦截一刀,然后回去吐丝打断救人再一刀,最好是有闪现。蜘蛛的人救不下基本都是因为这样,而不是前面我看到的一个帖子问救蜘蛛的人救不下,下面人全在说双喷。 这赛季相比上赛季,强牵制,强保人变的更多,同时,带搏命的就非常少,一局基本只有1到2个搏命,再把佣兵ban掉,所以思路显而易见,要玩0阶就足够强的屠夫,面对强牵制位你玩个噩梦这种,可能5台了你人还没抓到。 说抓不到人打控场,我就一句话,手里没人打控场永远是屁话。 就算是记录员的控场,也得是有人上椅,一人要来救人,剩下修电机的她就十分好控,不然面对三四个人修电机,你只有一个人怎么控。 搏命少,飞轮单弹多,所以守椅打出优势就十分重要,和上赛季不同,上赛季一局3搏命都是很常见的,就是用搏命拖时间拖到电机够,这赛季是用个人牵制来拖电机或者是后面咒术前锋的强保护来拖。 所以回答一下之前有个帖子的问题,一溜三台屠夫是不是炸了? 我只能说这赛季一溜三台是正常的,一个不好不差的点位,在杂技魔术昆虫病患面前你想要60s之内击杀是有难度的,除非对面犯病。 但是一溜三台并不意味着电机够了。 先不说可以挂遗产去压。 除非你就老实呆在椅子旁边守椅,次次让卡半。 所以监管要发挥守椅优势,多拦截,多逼救,一个屁股才60s,你逼救可能就变成30s,中间电机数量差的可是很离谱。 如果处理不了咒术前锋后面的ob,那就ban掉,我认为ban咒术没什么丢人的,可能就是因为一个咒术,你后面永远都挂不上人,再去打咒术人机子都够了,就是小菇电下来打一刀也浪费3s多的时间,很可能就是压好和没压好的区别
【22-06-02】看看我的小毒王,是不是寄了,花了所有积蓄开的
【22-05-30】问一下暑假毒王可能返厂嘛,不会返厂我就买小毒王了,主要怕被背刺
关于比赛屠夫难打的问题。。官方有补偿,看没人提过 比赛人类可以四黑,作为补偿,屠夫是固定比人类多两个ban位的。 两个ban位可不少,平常排位多给我两个ban位,先知前锋佣兵一个都别想出来,祭司看图ban。 对于要打信息差或者天生面对四黑乏力的屠,比如约瑟夫,博士,宿伞这种,两个ban位当然是比不过四黑的,但是对于其他屠夫而言。。。反正我排位肯定是选多两个ban位。 还有选图的问题,一般如果要监管者抢分,很少会选择医院冰工厂这两个地图,所以比赛这两张图的选择率相当低,我排位很不愿碰到(玩人类除外) 所以要说现在求生监管平衡问题,我觉得出个ban地图机制,两边各ban一张,挺好的我觉得。 当前版本平局的区间相当大,没大问题一般都是局势往平走,所以前锋咒术这种强ob这版本就特别强我觉得,能硬生生拖时间,让监管挂不上人,点一秒下来打一下还要浪费4s的擦刀时间呢
看到医院就想玩蜡像摆烂 这地图就离谱,那么多高墙长板长窗,还有中心大房,基本在任意地点小遛一会迟到转点都能进大房,进去就是两个必踩板加反复上下绕,没闪现起步半分钟没了。 今天观赛好几把颠7医院蜡像了。
【22-05-23】刚刚把伊瑟拉的血脉觉醒了,这个血脉效果是啥啊,怎么看不太懂。。
最近闲着没事又通关了一次大师纯战士,有感而发 纯属个人感想,如果有不对的也许是我配饰和武器使用有问题。 1.战士开荒两个任务,要么找附魔剑,要么去地下摸箱子开重力药水,地表开到回旋镖可以合一个附魔回旋镖,摸箱子更方便。 2.找到附魔剑或者星怒,吃几个生命水晶,克苏鲁之眼是随便打的,之后可以打脑子,不需要打死,干掉几个眼球就能拿到组织样本,做了血腥套,就彻底好起来了。 3.星怒打肉山是战士最好的选择,经常在b站的评论区看到不一样的观点,但是经过我多次实验,星怒打肉绝对好用,配饰弄好,平台2000格足够。 4.星怒打肉是绝对的好用,但是打蜂后和骷髅王非常折磨,这时候可以加入悠悠球家族,悠悠球打这两货轻松很多,丛林的荆棘旋刃如果能适应手感,在地下探索或者地牢探索能提供不小帮助。 5.肉后如果有刷怪场可以先搞个冰雪刀或者镰刀过渡,刷到哪个用哪个,肉前屯一点破布准备哥布林。 6.有了暗影炎刀,加上新三矿套装,双子眼和骷髅王是随便过的,但是铁长直并不好打,即使暗影炎刀可以弹跳各个体结,但是依旧非常折磨,并且暗影炎刀处理眼球很折磨,建议和之前的冰雪武器换着用,并且打屎后刷一个坐骑准备乌鸦坐飞机。 7.史后坐骑的机动性非常好,三王前的翅膀是比不上的,即使有袜鞋加成,如果技术很好,可以利用史后坐骑干猪鲨。 8.真永夜和真断钢都很好用,但是处理第一阶段的世纪之花不如死神镰刀,因为世花很呆,用转圈圈打法,死神镰刀的dps将很恐怖。 9.吸血鬼刀推荐搞一个,但是没有也没关系,泰拉刀同样是神中神。 10.比起海龟套我更喜欢神圣,更高的伤害,30s的闪避个人觉得比15减伤好用,而且神圣的伤害远高于海龟和甲虫。 10.战士打月总并不折磨,破晓是一把很强的武器,而且很搭甲虫套,只要有过大月总的经验,基本稳过,容错很高,推荐先打光女拿无限飞,这样躲避月总的激光将会容易的多,只是空岛有点烦人。 11.如果没有合天顶剑的意愿,南瓜月可以不打,掉落武器用处都不大,霜月的北极是把比较优秀的武器,较冷门,但是好用,可以摸一把。
【22-05-14】回归玩家求教 现在有魔武碧水末日。。。pve都好打嘛?还有什么pve强宠推荐推荐呗,个人比较喜欢玩pve,为啥看了几个帖子都说pve很简单,随便打。。。。
理性讨论,教授是不是削的太狠了 不要说我是人孝子,我之前发过帖子,预言了教授的削弱,但是没想到削这么狠,本身这个角色一溜能力也就及格线往上的水平,强的是成本很低的,且很有用的辅助能力,尤其开门战,并且有一定的ob能力能抗能干扰,救人由于没位移,只能充当二救位,需要提前贴过去。 而且这个角色的爹并不少。。 我本来想的削弱方案是这样的,两个选择,一是加大脱鳞片的成本,和调酒师那样,改成永久或者变严重。或者就是减轻出刀变缓幅度,0.3减少一点点就行。 现在削的这个样子是砍的有点严重了。。。简直全方位削弱,还是都很严重的削弱。
坐等教授削弱 也不用和我说教授现在强度很一般,不用削之类的,看着吧,这玩意肯定得削的,我不信策划会放着不管,就像当初的小女孩和现在的飞轮一样,过不了多久自然会削
飞轮终于削了,只能说好死 再有什么巅峰八阶的和我杠飞轮不如窗弹的我直接。。。 一眼蜜蜂,鉴定为巅峰八阶
不是说飞轮泛用性不如窗弹? 为何我这几天大神观战和自己打的排位里面,双弹已经很少见了啊,要么单弹搏命,要么单弹飞轮。。。 有一说一很多人还不会用,就单纯用来拉一小段距离,拉进板区挺讨厌的,而且随处可以用,窗弹首先是要有窗,其次羸弱位有大风险唉
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