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无话可说。
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(误人子弟)个人剑魂切换武器设置键位的看法 前言:我希望所有的剑魂,都能轻松撑握5把武器的切换。此篇主要介绍的是武器键位 一、困难度分析 1.武器数量掌握:使用的武器越多,操作越难 当更换的武器数量为1时(2武器剑魂),1个换武键位就只是换武器,可以无脑更换 当更换的武器数量为2时(3武器剑魂),2个换武键位就已经是对应武器,1个键位对应1把武器,不能无脑更换 当更换的武器数量为4时(5武器剑魂),4个换武键位,每次都是不同的武器,更换难度达到最高。每次换武器,键位对应武器都会更新 困难点:每次换武器,键位对应武器都会更新。武器越多,越容易混乱。 二、“武器键位”建议 1.武器键位的建议设置和方向键同一端,由按方向键的手去操控,这样的好处是:分担键位太多的压力;能在使用技能的同时迅速切换武器 2.武器键位的建议设置和方向键旁边,这样想切换时就能切换,随心所欲 3.武器键位在游戏中的分布建议设置清晰自然。如下图所示:武器分布之前隔一格,方便分辨三、五把武器互切方法: 三位一体对应法(目测法): 如上图: ①武器从屏幕左边到屏幕右边;②键盘从左到右:X键-C键-V键-G键;③左手从:无名指-中指-食指。三位一体相对应。 ①武器:巨剑(当前) 短剑(当前) 太刀(当前) 钝器(当前) ②键盘: 键盘X键 键盘C键 键盘V键 键盘G键 ③左手:左手无名指 左手中指 左手食指 左手食指 注:每次切换后,顺序都会变,需要目测更新。练习熟练后,只需目测一下武器位置,就知道换哪把武器该动哪个手指,即武器对应手指。我这个对应法是在三指走位时期设计的,所以只用三根手指控制四个换武器键 四、五武器互切熟练区分: 我把“五武器互切”的熟练分成了三个阶段,目前我处在中阶,由于长时间不玩,估计达不到高阶了。 初阶(能使用五把武器):能使用五把武器,但是心中总想把某把武器放在某个格子,时不时用鼠标去拖动武器换位置。 中阶(目测后不会换错武器):能使用五把武器,某把武器放在任意一个格子都不影响切换,换到哪里就在哪里,不需要用鼠标帮助更换位置。在提前有切换武器的想法并目测后,决对不会换错武器。 高阶(突发情况也不会换错武器):能使用五把武器,某把武器放在任意一个格子都不影响切换,换到哪里就在哪里,不需要用鼠标帮助更换位置。目测后一段时间能判断出武器的位置,即使碰到突发情况,也能换正确的武器。(突发情况主要针对钝器补救和巨剑空中银落) 注:若想练好五把武器互切,基本的一条就是不要用鼠标去更换武器位置,随意换在哪里就是哪里。看一眼屏幕武器的位置后,就能把某把武器和某手指对应上,不会按错键。 以前的贴子: 剑魂技能的判定发生帧(测试): https://tieba.baidu.com/p/8654450480?pid=148812590140&cid=0#148812590140 剑魂的霸体技能帧数(测试):https://tieba.baidu.com/p/8661972338?pid=148839861609&cid=0#148839861609 剑魂技能的Y轴范围(对比测试):https://tieba.baidu.com/p/8663028482?pn=1 (误人子弟)关于“四指走位”与“按压走位”:https://tieba.baidu.com/p/8684820482?pn=1 GIF录制小工具:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1-otekZ_VaV9OWZhQk6AC6w%3Fpwd%3Dhnqe&urlrefer=835ee2ab17d8a5f4799c38f3bfbc17b2 无聊的自制图文档:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1haYVvnCrvt3bSTzXVtjjTg%3Fpwd%3Dz2gv&urlrefer=b53c795b77cca4db6977d8a0a1b180ec
(误人子弟)关于“四指走位”与“按压走位” 一,“四指走位” 如果要我用一句简单的话来区分“四指走位”与“三指走位”的话,比三指走位在上与下转换之间更快。 “四指走位”可以使用的指法“按压走位”,简单介绍就是一套可以按着↑键往下跑的按键方法。 1.四指走位定义:用四手指控制四个方向键。比起传统的三指走位在上与下转换之间更快,约快2~4帧(按每秒60帧算)。 2.四指走位目的:将原本的三指操作改为四指。以适应并开发出“按压走位” 如下图所示,四指分布对比三指分布注:四指走位可以选自身合适的键,不一定非是A,S,D ,F ,但这四个键对应键盘打字的四键,有可取之处的。 二,按压走位 “按压走位”是“四指走位”中衍生出的指法此走位方式与传统走位相差很大。 1.按压走位 定义:用一根手指压死一个键后,用另外三根手指进行走位 2.按压走位 特点:操作难度比传统走位要高,但熟炼操作后的人物要比传统走位灵活 3.按压走位 区别:全程压着某个方向键,用操作难度提升换游戏内角色反应提升 4. 按压走位 目的:1帧起跑。省去 "走位" 变为 "跑位" 时的按键时间;将“按住方向键走跑”改为 “点击 方向键起跑”, 5. 按压走位 底层逻辑:提前按住某个方向键,蓄好力,再点击方向键起跑。 6. 按压走位 优势:使用预读指令可以将部分操作提前。详见下图,上图为“按压走位”,下 图为“常规走位”为了证明没有抽帧,特用银光落刃的冲击波作为参考:左图从硬直结束后第11帧就起跑了,直到17帧,全程无走路;右边10帧11帧为第一次点方向键,12~13帧为松开方向键,人物暂停,14帧之后才开始起跑,中间有4帧时间浪费。 三,按键手速测试(个人) 如下图:我人个的同一根手指,以正常手速连点两次流的时间。约为6帧,也就是我在按完"流"之后,到第二次按"流"的时间约为6帧 (=1/10秒=100ms)。同理可得出,我同一根手指,在按完上"↓"后再"↑",需要6帧时间。如果用不同的手指,则可节约2~4帧(操作越熟悉,越快)。 测试软件为:ScreenToGif ,下载处后续放上。四,预输指令 预输指令:在角色僵直或硬直时,可提前输入指令,减少角色恢复正常后的部分操作。作用是:把复杂的操作,分成两部分做,前部分指令在人物硬直时输入,后部分指令在人物恢复硬直后输入。达到节省有利帧的操作我的破极兵刃指令是:↓+↑+M(空格),如上图所示:预输指令比正常输入快5帧 左图是正常输入:人物在上挑硬直结束后,会有一下(按↓)一上(按↑)的动作,然后小停几帧(按M),然后BUFF出现。可以明显看出来,是正常输入。 右图是预输指令:人物在上挑硬直结束后,小停几帧(按M),然后BUFF出现。可以明显看出来,动作要快很多。“↓+↑”在上挑还没有结束时就按了。 预输指令可以快速加BUFF,但最大的作用是用在连接收招后快速操作,比如:剑魂“流+流取消”后1帧起跑。 “预输指令”是后面所说“按压走位” 里面的“弹射起步”的前提条件之一 以前的贴子: 剑魂技能的判定发生帧(测试): https://tieba.baidu.com/p/8654450480?pid=148812590140&cid=0#148812590140 剑魂的霸体技能帧数(测试):https://tieba.baidu.com/p/8661972338?pid=148839861609&cid=0#148839861609 剑魂技能的Y轴范围(对比测试):https://tieba.baidu.com/p/8663028482?pn=1 GIF录制小工具:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1-otekZ_VaV9OWZhQk6AC6w%3Fpwd%3Dhnqe+&urlrefer=d4c5bdb405f8820e49845eb76ebd5923 无聊的自制图文档:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1haYVvnCrvt3bSTzXVtjjTg%3Fpwd%3Dz2gv&urlrefer=b53c795b77cca4db6977d8a0a1b180ec
IOS 苦逼党来水喽,IOS党来报到下看有多少 ,,每天来吧的报告,,来看看就好了... 心想:苹果不卡,苹果不闪退,苹果不用抚摸很久,苹果不坑节操,, 这样子才舒服一点点.. 可为什么苹果不出呢.... 好忧伤,,我们IOS党的奖励有伢衣和特殊衣服啊.. 有没有同苦逼的IOS党,,回个信息看看有多少位??? 我不是水经验的啦.... 前段时间 崩一的进度,,,图:金币数卖萌了.,,, 我再努力了一下:终于可以升3星冰枪了...哇哈哈..崩一的装备升星真的好贵...但是我还是升了,, 迟早是要升的了.. 冰枪是好东西呀.. 这个是技能愈战愈勇,,,对应崩二的战神无双...是不可多得的好技能;满级后可叠70%移动速度 185%攻击力,,,为什么看到在崩二里有人嫌弃它呢?...不过崩二的战神无双升满是多少还清有楚哦.. 这个是枪械大湿:是枪械的专用技能,包刮 散弹,步枪,手枪,手炮,狙击,,,, 便宜好用,,,在崩二里被拆开了,,呜呜... 70%暴击,,那简直是 啪啪啪停不下来.,,20%命中能为自动步枪那乱射的子弹提高不少命中.. 这个是精英猎手:天梯必备技能,,,打天梯时重要性高过愈战愈勇,,,唯一对 T雷有伤害加成的技能,, 满级加成50%,,精英娘的克星,适应于任务有攻击的武器.. 1个T雷满扣精英娘40%比例HP,,经精英猎手加成则成60%HP,,2个T雷任何精英娘只剩24%HP... 这个是玻璃大炮,,传说中的自杀技能:玻璃大炮,,满级数100%攻击,但受伤增加100% ,,, 前期适应于0-30级无愈战愈勇,, 后期适应于天梯高层后: 1、冰枪星级高控场能力强。 2、生存关卡愈战无法连续。 3、Kiana 即使不装玻璃大炮,也经不了精英娘一击。 其中占二条,就可以用来代替愈战愈勇 拾荒者:刷钱打10-9 都带这个技能,省时省力 ,,用过的都知道好,,便宜好用。。 不知道有没有勾起IOS党的回忆呢。。。。
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