yefen5022
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无话可说。
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(误人子弟)个人剑魂切换武器设置键位的看法 前言:我希望所有的剑魂,都能轻松撑握5把武器的切换。此篇主要介绍的是武器键位 一、困难度分析 1.武器数量掌握:使用的武器越多,操作越难 当更换的武器数量为1时(2武器剑魂),1个换武键位就只是换武器,可以无脑更换 当更换的武器数量为2时(3武器剑魂),2个换武键位就已经是对应武器,1个键位对应1把武器,不能无脑更换 当更换的武器数量为4时(5武器剑魂),4个换武键位,每次都是不同的武器,更换难度达到最高。每次换武器,键位对应武器都会更新 困难点:每次换武器,键位对应武器都会更新。武器越多,越容易混乱。 二、“武器键位”建议 1.武器键位的建议设置和方向键同一端,由按方向键的手去操控,这样的好处是:分担键位太多的压力;能在使用技能的同时迅速切换武器 2.武器键位的建议设置和方向键旁边,这样想切换时就能切换,随心所欲 3.武器键位在游戏中的分布建议设置清晰自然。如下图所示:武器分布之前隔一格,方便分辨三、五把武器互切方法: 三位一体对应法(目测法): 如上图: ①武器从屏幕左边到屏幕右边;②键盘从左到右:X键-C键-V键-G键;③左手从:无名指-中指-食指。三位一体相对应。 ①武器:巨剑(当前) 短剑(当前) 太刀(当前) 钝器(当前) ②键盘: 键盘X键 键盘C键 键盘V键 键盘G键 ③左手:左手无名指 左手中指 左手食指 左手食指 注:每次切换后,顺序都会变,需要目测更新。练习熟练后,只需目测一下武器位置,就知道换哪把武器该动哪个手指,即武器对应手指。我这个对应法是在三指走位时期设计的,所以只用三根手指控制四个换武器键 四、五武器互切熟练区分: 我把“五武器互切”的熟练分成了三个阶段,目前我处在中阶,由于长时间不玩,估计达不到高阶了。 初阶(能使用五把武器):能使用五把武器,但是心中总想把某把武器放在某个格子,时不时用鼠标去拖动武器换位置。 中阶(目测后不会换错武器):能使用五把武器,某把武器放在任意一个格子都不影响切换,换到哪里就在哪里,不需要用鼠标帮助更换位置。在提前有切换武器的想法并目测后,决对不会换错武器。 高阶(突发情况也不会换错武器):能使用五把武器,某把武器放在任意一个格子都不影响切换,换到哪里就在哪里,不需要用鼠标帮助更换位置。目测后一段时间能判断出武器的位置,即使碰到突发情况,也能换正确的武器。(突发情况主要针对钝器补救和巨剑空中银落) 注:若想练好五把武器互切,基本的一条就是不要用鼠标去更换武器位置,随意换在哪里就是哪里。看一眼屏幕武器的位置后,就能把某把武器和某手指对应上,不会按错键。 以前的贴子: 剑魂技能的判定发生帧(测试): https://tieba.baidu.com/p/8654450480?pid=148812590140&cid=0#148812590140 剑魂的霸体技能帧数(测试):https://tieba.baidu.com/p/8661972338?pid=148839861609&cid=0#148839861609 剑魂技能的Y轴范围(对比测试):https://tieba.baidu.com/p/8663028482?pn=1 (误人子弟)关于“四指走位”与“按压走位”:https://tieba.baidu.com/p/8684820482?pn=1 GIF录制小工具:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1-otekZ_VaV9OWZhQk6AC6w%3Fpwd%3Dhnqe&urlrefer=835ee2ab17d8a5f4799c38f3bfbc17b2 无聊的自制图文档:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1haYVvnCrvt3bSTzXVtjjTg%3Fpwd%3Dz2gv&urlrefer=b53c795b77cca4db6977d8a0a1b180ec
(误人子弟)关于“四指走位”与“按压走位” 一,“四指走位” 如果要我用一句简单的话来区分“四指走位”与“三指走位”的话,比三指走位在上与下转换之间更快。 “四指走位”可以使用的指法“按压走位”,简单介绍就是一套可以按着↑键往下跑的按键方法。 1.四指走位定义:用四手指控制四个方向键。比起传统的三指走位在上与下转换之间更快,约快2~4帧(按每秒60帧算)。 2.四指走位目的:将原本的三指操作改为四指。以适应并开发出“按压走位” 如下图所示,四指分布对比三指分布注:四指走位可以选自身合适的键,不一定非是A,S,D ,F ,但这四个键对应键盘打字的四键,有可取之处的。 二,按压走位 “按压走位”是“四指走位”中衍生出的指法此走位方式与传统走位相差很大。 1.按压走位 定义:用一根手指压死一个键后,用另外三根手指进行走位 2.按压走位 特点:操作难度比传统走位要高,但熟炼操作后的人物要比传统走位灵活 3.按压走位 区别:全程压着某个方向键,用操作难度提升换游戏内角色反应提升 4. 按压走位 目的:1帧起跑。省去 "走位" 变为 "跑位" 时的按键时间;将“按住方向键走跑”改为 “点击 方向键起跑”, 5. 按压走位 底层逻辑:提前按住某个方向键,蓄好力,再点击方向键起跑。 6. 按压走位 优势:使用预读指令可以将部分操作提前。详见下图,上图为“按压走位”,下 图为“常规走位”为了证明没有抽帧,特用银光落刃的冲击波作为参考:左图从硬直结束后第11帧就起跑了,直到17帧,全程无走路;右边10帧11帧为第一次点方向键,12~13帧为松开方向键,人物暂停,14帧之后才开始起跑,中间有4帧时间浪费。 三,按键手速测试(个人) 如下图:我人个的同一根手指,以正常手速连点两次流的时间。约为6帧,也就是我在按完"流"之后,到第二次按"流"的时间约为6帧 (=1/10秒=100ms)。同理可得出,我同一根手指,在按完上"↓"后再"↑",需要6帧时间。如果用不同的手指,则可节约2~4帧(操作越熟悉,越快)。 测试软件为:ScreenToGif ,下载处后续放上。四,预输指令 预输指令:在角色僵直或硬直时,可提前输入指令,减少角色恢复正常后的部分操作。作用是:把复杂的操作,分成两部分做,前部分指令在人物硬直时输入,后部分指令在人物恢复硬直后输入。达到节省有利帧的操作我的破极兵刃指令是:↓+↑+M(空格),如上图所示:预输指令比正常输入快5帧 左图是正常输入:人物在上挑硬直结束后,会有一下(按↓)一上(按↑)的动作,然后小停几帧(按M),然后BUFF出现。可以明显看出来,是正常输入。 右图是预输指令:人物在上挑硬直结束后,小停几帧(按M),然后BUFF出现。可以明显看出来,动作要快很多。“↓+↑”在上挑还没有结束时就按了。 预输指令可以快速加BUFF,但最大的作用是用在连接收招后快速操作,比如:剑魂“流+流取消”后1帧起跑。 “预输指令”是后面所说“按压走位” 里面的“弹射起步”的前提条件之一 以前的贴子: 剑魂技能的判定发生帧(测试): https://tieba.baidu.com/p/8654450480?pid=148812590140&cid=0#148812590140 剑魂的霸体技能帧数(测试):https://tieba.baidu.com/p/8661972338?pid=148839861609&cid=0#148839861609 剑魂技能的Y轴范围(对比测试):https://tieba.baidu.com/p/8663028482?pn=1 GIF录制小工具:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1-otekZ_VaV9OWZhQk6AC6w%3Fpwd%3Dhnqe+&urlrefer=d4c5bdb405f8820e49845eb76ebd5923 无聊的自制图文档:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1haYVvnCrvt3bSTzXVtjjTg%3Fpwd%3Dz2gv&urlrefer=b53c795b77cca4db6977d8a0a1b180ec
剑魂技能的Y轴范围(对比测试) 测试目的:对比出剑魂技能的Y轴范围 测试时间:2023年9月(后续有修改不包含在内) 测试环境:电脑+键盘+软件 测试地图:追击歼灭战 或 任意地图 测试目标:统一为男鬼剑 测试方法:上下移动后进行各技能对比,能命中的技能比不能命中的技能范围要大 Y轴算法:站立轻按一下移动键约为1,空中轻按一下移动键约为0.5,使用 小吸/裂波 命中后吸引目标后Y轴距离归0。 GIF帧率:10帧/S (测试Y轴,对GIF帧率需求不高) ,有时为了效果,会放慢GIF的动画,并非帧率问题,也会使用抽帧的方法减少GIF文件大小。 前言:经测试后,制出此表,精度不能保证,但可以作为参考,了解各技能的Y轴范围
剑魂的霸体技能帧数(测试) 测试目的:对比出剑魂技能的技能霸体桢数更久(即:哪个技能最硬) 测试时间:2023年7月(后续修改不包含在内) 测试环境:电脑+键盘+软件 测试地图:追击歼灭战 测试目标: 测试变量:默认攻速,不吃精灵,正常手速 计算方法:以游戏角色有动作为第1帧为始,每段命中第1帧为终 注意事项:除了逆转反击,其它技能为裸放 GIF帧率:60帧/S(即为每帧间隔约16ms~17ms,测试判定帧要求极高) ,有时为了效果,会放慢GIF的动画,并非帧率问题。 不会抽取测试范围之内的帧数 注:霸体持续时间并不是固定值,会受武器攻速影响,越慢的攻速霸体时间越久;也会受攻击加桢,被击加桢影响,此测试数据不包含被攻击加帧;由于游戏的问题,很多技能的霸体第1桢是为伪霸体,后续不作解释。 上贴: 【图片】剑魂部分技能判定生效帧(测试)【dnfpk吧】_百度贴吧 (baidu.com) 无聊的自制图文档:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1haYVvnCrvt3bSTzXVtjjTg%3Fpwd%3Dz2gv&urlrefer=b53c795b77cca4db6977d8a0a1b180ec
剑魂部分技能判定生效帧(测试) 测试目的:对比出剑魂技能的判定发生帧(即:哪个技能最快) 测试时间:2023年9月(后续修改不包含在内) 测试环境:电脑+键盘+软件 测试地图:死亡之塔(地板格子),中间对齐 测试目标:统一为女鬼剑(脚光好踩在格子上) 测试变量:默认攻速,不吃精灵,正常手速,不按方向键(三段斩,猛龙,流心剌除外) 普通攻击计算方法:以游戏角色有动作为第1帧为始,命中目标第1帧为终 多段攻击计算方法:以游戏角色有动作为第1帧为始,每段命中第1帧为终(即共用一个起始帧)。 多次攻击计算方法:以游戏角色每次动作为第1帧为始,每次动作命中第1帧为终(即每次点击按键更新起始计算帧) GIF帧率:60帧/S(即为每帧间隔约16ms~17ms,测试判定帧要求极高) ,有时为了效果,会放慢GIF的动画,并非帧率问题。 不会抽取测试范围之内的帧数。 无聊的自制图文档:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1haYVvnCrvt3bSTzXVtjjTg%3Fpwd%3Dz2gv&urlrefer=b53c795b77cca4db6977d8a0a1b180ec
胡桃带那个火伤杯好,如图:
我以后再也不无脑换东西了!上个月没有多想,直接6000换了两机巧之心,再剩6000只换了600祈之共鸣。。今天看了一下共鸣换机巧之心的比例发现被坑了。
这是哪次的活动啊!实物这么多。
差9碎片,扭了10发。亏大了
这次的使魔好像都不错,有多少人准备抽呢?
萌新刷到甲壳虫了,昨晚凌晨送的种子太给力了,是不是意味着我能去抢绿毛呢?大家猜猜20个球几破。
这算描述错误还是算BUG。 这算描述错误还是算BUG,救世主章对符华没有加成。。说好的800倍呢!
这算描述错误还是算BUG。 这算描述错误还是算BUG,救世主章对符华没有加成。。说好的800倍呢!
这个哪个画师画的啊,有没有人知道
我大概想到怎么削魔凝纹了,又不显得明显针对魔凝纹。不如给僵尸娘增加一个精英技能。 沉默:死后随机封印角色一个微章一段时间。 这样运气不好凝视被封的话,立马从21亿伤害变成2w1。 同样的其他配装如龙狗系列被封印。差不多降低1/3 伤害。 对于而过度依赖单一技能的配装如幻梦境,一封就降低一大半游戏体验。
忽然发现自己的小号没满200小时。
非洲大号,努力一下,还是能追上欧洲小号的嘛 我当初一定是眼瞎了,选了个这样的非洲号当大号。有没有什么办法,将小号的欧气转移到大号上来。
有要碎片的萌新么? 报id,和要的数量。每人最多送3个,有20多个碎片,不够分也别怪我。。。
明明有2w8水晶,明明很想要魔术师。11号只抽半价。必须一直憋到15开战的人还有没有。
怎么弄1水晶。另外我想扭锦鲤,大家叹叹我冷静.
说吧,这次8000步怎么拆才不后悔。每次都被你们成功忽悠换8000。
听说傲慢要UP了。还差8000水晶。现在努力还来得及么?
有什么比差1个碎片凑齐七星战队更难受的,就是悲剧乘三。
荆棘城攻略 (狙击流) 适用于手残党 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzY2OTY5MjYzMg%3D%3D.html&urlrefer=168a5535fd2c4d81392d8eb5c3e9612b
非洲人终于凑齐了 传说中的 黑死费
像我这样什么都没有的萌新,只能用地图装保护翡翠了。
中了个末等奖。还行
我想换人偶衣。只有1000碎。拆六件还差一件,帮我看看拆哪个好。
所以说,你们为什么不等到UP快结束时抽。出货率超高的 。。我以一个萌新的身份跟你们说哦,,,每次的UP都是刚开始时机率超率。。这个时候会有各种温暖人心的事情发生。。。而UP快结束时,机率会相对较高哦。。有图为证,可以看时间的。
七发出了匕首。这么配行不行?
难道这是传说中的1-36-1。 黑死废这辈子都集不齐了。
一发十连能扭36个碎片么
300级还没有冥奏。还有救吗
【17-03-27】为什么这个不算中奖? 明明一排都一样了
【17-03-16】咸鱼萌新求问:若赌马胜利,多少蛋糕能换1碎片? 自身装备镇,昨晚扭完了所有水晶,还差9碎片。V0咸鱼,一不想克,二不想肝。想问多少蛋糕能换1碎片(赌中前提)。
【17-03-06】战神真的是胜利的七星吗? 就算七星那样的,别扯什么一层一层掉。。割草比不上狗,持久比不过巨像,。更别说和英灵和意志和波谱了。同样割草技能。好歹别人还有60%保底加成。 我也不说什么了,看那二技能,策划明显把几万北欧党当猴耍呢!删了二技能吧。改成最少保留三层。像英灵和意志和什么波谱一样,有个保底。别整的七星不如六星。像什么样子。
【17-01-13】新的小游戏 知道怎么玩么?,发射弹弓,打圣诞老人。
【16-10-20】真的调整了低等级的负重 真的调整了低等级的负重,这个签到小号之前装备不了的装备,现在都可以装上了。
(疑惑)有哪些武器能无视雾海女仆无敌?一击秒杀 无聊拿七星女武神去打雾海刷碎片,用七星女武神蓄力,发现能一击秒杀普通女仆。这是什么原理?同样的武器还有哪些,禁锢火箭筒能不能秒。有人测试么?
雾海终于过了,真没有看到希儿胖次 今天打了六次,最后终于运气正常,过去了。两次运气差,最后关头死了,真不是盯着希儿胖次看,没躲避开飞刀而死。有图为证。
两个号的保底,其实也不非洲嘛
无奈的板鸭被表白了.然后腹黑的讶衣生气了。 无奈的板鸭被表白了.然后腹黑的讶衣生气了,如图。琪亚娜:学姐,说好的和狐狸好好讲道理的吖,怎么出手这么快.讶衣:这不能忍。
我的双胞胎女儿(晒),唉又抽到重负装备了
伪直播,3700水晶的魔女扭(我再也不作死了) 魔女一开店,偶就兴奋的带着3700水晶去挑战了。如图,存了2个月的水晶,目标:宣判、海拉。
(机智水)是时候拿保底神器了,割腕疼时想要电枪 如图,快50发割腕疼了,机智的我存水晶等电枪UP。
怎么把手雷丢得远远的 之前玩崩坏是,有一次丢维达时,不知道怎么回事,将维达丢到屏幕另一边去了。当时维达跳得又高又远。后来问社团的朋友,有人说:轻按丢近、重按丢远。也有人说:按上方向+雷是朝天上丢,按下方向+雷是往地面丢,先上再下+雷是把雷往地下砸,会跳得又高又远。可是我一次也没成功过,是不是手残啊.. 还说按前+前+索尔。爆击率大增,是不是真的啊。
0克党表示:1.6的神技狙击,把持不住了 下次更新,出狙击神技,看起来好牛叉,对我这个只有4把神器狙击的人来说,实在太诱惑了。这是现在常用配装木钱充值。。能找到我的讶衣么????
0克党表示:1.6的神技狙击,把持不住了 下次更新,出狙击神技,看起来好牛叉,对我这个只有4把神器狙击的人来说,实在太诱惑了。
(萌新)号练废了,伤害2013 装备、技能快满级了,伤害才2013,是不是号练废了。
这辈子只能用狙了 0氪党好不容易存了1000水晶,来了3发稀有,继奥狙、女武神、女武神之后又来了把神器狙费雷。 我想玩其它武器啊,特想要白衣、米梅的。
你订的索尔和电磁手炮已到。我是米猴油快递公司送货的讶衣。。 货已送到,,在密码箱里,,快出门验货。。 (无节操水)
(水)你觉得这些僵尸妹子像哪些动漫里的人物 楼主看动漫少,,实在是想不起来有哪些人物能和崩坏里的尸娘对应起来。。。百合满满的双剑道娘镇楼
攻击微章详解(根据微章技能选择武器与流派) 凌波丽镇楼:从崩坏1到崩坏2,也玩了很久了,很崩2也有一定程度的了解,于是就写了这篇贴子,希望能帮助到大家。 在崩2里微章的重要性远远高于武器和衣服,只有微章与武器搭配好了,才能造成成吨伤害。但由于地图副本中能掉落稍次于神器的5~6星武器衣服装备,,却不能掉落好用的加攻微章。。因此,根据微章技能选武器,,才是一般玩家的主流玩法。 想轻松的玩下去,有没有好的神器并不重要,,重要的是有没有好的配合微章。 有三个微章格子,个人认为全部应该装加攻击的微章。但是因为加攻的微章都来自扭蛋,作为一个无客平民,配三个加攻微章并不容易。因此建议刷小号时,能刷出一个加全武器攻击力的神器微章(战神、莲华、中二、赫尔、修罗)号为目标号,然后继续存水晶扭稀有,抽出第二个加攻击力的微章。。于是这样的初使号才有了练下去的必要。
IOS 有人下载或是登录成功的吗? ,,我等到19:30,,,结果时间改成了 20:00,,好坑哦。。
都市传说正确的用法 看到这里,,,莫名喜感。。。
同一件衣服,kiana与伢衣穿起来的效果居然不一样 先用五星特勤比较, 伢衣的帽子戴在正中间,,而kiana是斜带着的,如图:但同样的四星特勤,伢衣和kiana又都是斜戴着的。。如图:有木有发现,,,不知道是伢有在卖萌,还是KIANA在卖萌。。
如果崩二出了天梯,,大家能上多少层 经历崩一到崩二,,已经玩崩坏好长时间了..一直觉得崩坏是一款好游戏.. 对比崩一,,崩二配装各方面比崩一要全面得多,,可以说不同的配置,就是在玩不同的游戏..对比崩一的固定的配装模试,无疑要好得多..但正应如此,偶一直有一个疑问, 如果崩二出了天梯,,该怎么打??? 好吧,,偶今天来是发视频贴子的...偶就把以前刷10-9的视频拿出来看看吧..然后再发天梯关卡的视频对比一下难度.. 若崩二的生存关卡10-12 对应崩一的 10-10话. 那么崩二正常关卡10-12..则对应崩一则是10-9 视频:崩一 10-9 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAxMjI2Nzky.html&urlrefer=b2f4f276073482664c670d48a29eb97d 为了上传速度,,把画质降到了最低...大家不要怀疑我的录制软件.. 这身装备,,在崩1里是非常容易刷到的...升级起来也不难..
IOS 苦逼党来水喽,IOS党来报到下看有多少 ,,每天来吧的报告,,来看看就好了... 心想:苹果不卡,苹果不闪退,苹果不用抚摸很久,苹果不坑节操,, 这样子才舒服一点点.. 可为什么苹果不出呢.... 好忧伤,,我们IOS党的奖励有伢衣和特殊衣服啊.. 有没有同苦逼的IOS党,,回个信息看看有多少位??? 我不是水经验的啦.... 前段时间 崩一的进度,,,图:金币数卖萌了.,,, 我再努力了一下:终于可以升3星冰枪了...哇哈哈..崩一的装备升星真的好贵...但是我还是升了,, 迟早是要升的了.. 冰枪是好东西呀.. 这个是技能愈战愈勇,,,对应崩二的战神无双...是不可多得的好技能;满级后可叠70%移动速度 185%攻击力,,,为什么看到在崩二里有人嫌弃它呢?...不过崩二的战神无双升满是多少还清有楚哦.. 这个是枪械大湿:是枪械的专用技能,包刮 散弹,步枪,手枪,手炮,狙击,,,, 便宜好用,,,在崩二里被拆开了,,呜呜... 70%暴击,,那简直是 啪啪啪停不下来.,,20%命中能为自动步枪那乱射的子弹提高不少命中.. 这个是精英猎手:天梯必备技能,,,打天梯时重要性高过愈战愈勇,,,唯一对 T雷有伤害加成的技能,, 满级加成50%,,精英娘的克星,适应于任务有攻击的武器.. 1个T雷满扣精英娘40%比例HP,,经精英猎手加成则成60%HP,,2个T雷任何精英娘只剩24%HP... 这个是玻璃大炮,,传说中的自杀技能:玻璃大炮,,满级数100%攻击,但受伤增加100% ,,, 前期适应于0-30级无愈战愈勇,, 后期适应于天梯高层后: 1、冰枪星级高控场能力强。 2、生存关卡愈战无法连续。 3、Kiana 即使不装玻璃大炮,也经不了精英娘一击。 其中占二条,就可以用来代替愈战愈勇 拾荒者:刷钱打10-9 都带这个技能,省时省力 ,,用过的都知道好,,便宜好用。。 不知道有没有勾起IOS党的回忆呢。。。。
园蛋快乐。。。 , 园蛋快乐。。。 找亮点:特意买了好几件便宜货,把金币减到这个数目。
扭到了《狂战士》,一起看看有什么用吧 图:真心不喜欢这类型的技能,,喜欢加攻,加速的技能啊。。虽然说HP加得蛮多的。。。哎,无爱啊 大家觉得这技能该怎么配才好呢???
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