手抄蛊剧情二十万字 沐羽给予救赎
不玩了,五年前开通就跑了,继续跑五年
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穿越青茅山攻略.2 蛊界基础货币为元石,并且每座元泉一年补充两百万块,维持一百年为主。 元石根据成色不同,蕴含真元不同,但是真人模糊了质量,将总体以块为结算。 那么一块元石为两头黑皮野猪,并且二十根野猪牙为一块元石。 大米的价格,根据战功计算一块元石可以购买五斤大米,主要有战时补价。 蛊界一切基础劳力是无法获取回报的,奴隶制被蛊界玩出了花。 , 蛊界贵重货物一般以蛊的附加物为主,其次为丝绸一类难以自制的奢侈品。 , 山寨的基础住房每月消耗15元石,以竹楼为主,增长为25元石,可以更换为三层庭院式阁楼。 一般可以选择外居村子,或者成为驻村蛊师,根据江鹤的弟弟江牙行为,甚至每月可以收取凡人一定供奉,压的下去,甚至可以在驻村开设初夜权。 , 古月一族居地以青竹为主,生产竹笋, 可以锻造弓箭和枪矛,但并不适合炼金业,山中有没有开采的煤裸矿, 林业少花果,主要糖分来源于熊家的花蜜业。 渔业以凡人承包制度为主, 农业主要依赖古月一族的梯田收益, , 蛊师主要收益, 多来源于基础狩猎山林,采集家族蛊虫生产资源为主, 基础资本囤积导致田亩,河渠,客栈,酒肆,蓄奴业壮大,并且由此分化出蛊师打工为生,多以蛊虫食物和元石作为资助, , 其中并衍化出了两种特有特色, 蛊师小组本质为合伙狩猎,通过不同成员的配合,开扩并且收获不同的蛊虫和蛊材,因承担了主要的社会责任,故地位相对较高,有打死一百个凡人,也不能让一个蛊师寒心的现实行为, 并且由此行为积蓄资源,形成家老体系,家老为整个山寨的核心军事体系,也由家老决定了整个山寨的规模,古月一族每死亡一位家老,对应的山寨就要变小,能够就行收益的土地减少,导致内部资源矛盾不断加剧,并且对外生存更加困难,故而本身就是社会的一部分,有天生喜欢杀凡人,并且整个山寨默认家老只要不是杀害本族,那么对凡人做任何事都是理所当然的现实行为,只要不影响家族运营。 , 另一种特殊为炼蛊体系,也是山寨存在的根本体系, 多以家族不同派系为主,也有各阶级各自行动,但任何中型家族中,炼道大师的地位同等三转家老,相对财富也比一般家老积蓄快两三倍,更多作为家族命脉存在,投靠任何一个家族,甚至任何一个派系,本身地位将只次于四转族长。 , 古月一族有三千一转蛊师,五百二转蛊师,二十余三转家老,一位四转蛊师,本族凡人可能近四千数, , 低资质蛊师以后勤蛊虫为主,几乎不会被派往前线,多为战后打扫战场,救治伤员为主, , 二转蛊师多有伤残亡损,并且基础资质要求较高,生活多以惬意为主,存款以四五百元石为主,并且山中没有娱乐活动,捕猎和巡狩清理地盘为主。 , 三转蛊师以乙等资质为大多数,年龄三十几岁为主,古月青书虽然是个天才,但是他已经三十好几了,通过三转布防各地,从而获取山寨的扩张,周一百元石是家族供奉,实际镇守事业收入较高,但不会谋算就难以在贫瘠家族生存,混入商队经行贸易,一年数万元石也不难。 , 未完待续
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