a4506544
a4506544
愿理解的天父指引我们
关注数: 22
粉丝数: 144
发帖数: 48,220
关注贴吧数: 20
奇葩自用加点系列 反正光系叠不满元素集中,我还是继续满黑球好了,天雷的强制吸附如果配合黑洞使用的话也不需要多大范围 >>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10715 剩余 55 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 落花掌:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 驱散魔法:Lv10 元素师布甲精通:Lv1 魔法记忆:Lv10 移动施法:Lv10 烈焰冲击:Lv1 雷旋:Lv31 冰墙:Lv31 虚无之球:Lv33 冰系精通:Lv5 光系精通:Lv5 暗系精通:Lv5 杰克降临:Lv1 极冰盛宴:Lv23 天雷:Lv26 湮灭黑洞:Lv1 元素集中:Lv13 陨星幻灭:Lv8 光电冰墙:Lv13 虚无火山:Lv8 元素奥义:Lv1 圣灵符文:Lv6 元素之门:Lv3 第六元素:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 元素点燃:Lv1 强化 - 虚无之球:Lv5 强化 - 极冰盛宴:Lv5 强化 - 雷旋:Lv2 强化 - 冰墙:Lv3 强化 - 天雷:Lv1
[秘剑·升り飞竜] 飞龙 3分52 首先蝴蝶用了重炮 然后我觉得第一只禁鸟已经把该放的东西放完了,第二只被怒草即使重录也没啥意义,反正禁鸟扇人往它左侧躲就行了,右侧我怎么看都觉得有空气判定。刚见面推荐只砍4刀,第5刀空三角命中后由于需要调整位置导致接下来的时间内一般只能接3刀,然后各种追比较麻烦。只砍4刀的情况见视频,手残偏了1刀不要在意,我是感觉破拳的时候这个姿势比较流畅,因为下来能顺手咬一口。顺便感谢禁鸟不杀之恩 蝴蝶好像不用重炮也行,带2个怯打头一刀硬,不过比较拖。原本剧本里的蝴蝶起身之后是直接怒的,不过这次不知为何裙子没破。升龙后平A三下只要是在蝴蝶侧面或者背后是绝对不会出事的,正面的话大概也许蝴蝶会甩个原地激光然后转身被你打断,然后没法继续攻击于是脱锁。还有一种情况是升龙打出硬直的时候蝴蝶退太远了,这个在第二只禁鸟那里也有体现,有一刀迟了一点才砍出去,太早的话我怕砍空。总之蝴蝶是GE少有的引转身成功率极高的荒神 鱼片没什么好说的,或者说说不出来。反正弱点区域大,跟打蝎子差不多 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FdK-gE3Qlqo4%2F&urlrefer=45ae87b67edde5bd6a6bc58a787a143a 其实这就是个平砍视频
吾辈12级了! 虽然是签到上来的……
[新人向]关于LinkSupport系统的简介与应用 LinkSupport(日文リンクサポート,下称LS)是GE2新增的系统,是一种通过事先设定,可以在任务的特定时间(段)发动强力的支援效果的系统。由于GE2没有汉化,导致不少新人因为语言障碍而对这个系统了解甚少,有些人更是直接无视。事实上如果能运用好LS系统,可以极大地提高完成任务的效率。 *要解锁LS的制造需要楠リッカ的支线进度到Episode5。在接受任务,选择同行者时,右边的写着SUPPORT字样的4个栏就是设定LS的地方。LS在一个任务中最多只能选择4个,并且有着COST(コスト)的限制,COST不能超过100点,不同种类的LS需要的COST不同。此外除了玩家本人(或其他玩家)装备的LS以外,发动LS的人不能被选为同行者,比如你带着julius,在设定LS的时候是不能选择julius的。 LS包含以下种类(按制造列表顺序排列): 试作品デバイス:任务奖励,效果是开场1分钟内(实际上要进入任务10秒后才会发动)火冰雷神属性攻击力上升10% X属攻↑20%:队伍全员的X属性攻击力上升20% 听觉↓30%:荒神的听觉范围减少30% 视觉↓30%:荒神的视觉范围减少30% 登场迟延60秒:荒神侵入场地的时间延迟1分钟 待机延长60秒:侵入的荒神在1分钟内原地待机 不活化30%:荒神活性化的几率减少30% 被ダメ↓30%:队伍全员受到的伤害减少30% 移动速↑20%:队伍全员移动速度上升20% 消费ST↓30%(ST为Stamina的缩写):队伍全员消费的耐力减少30% リーダー封じ:攻击群体的首领也不会被群体其他成员发现 破坏活性封じ:阻止部位破坏时荒神的活性化 捕食时弹丸增:捕食荒神时获得的荒神弹数量+1 怯み↑20%:荒神的部位失衡值下降20% 破坏↑20%:对荒神部位的破坏效率上升20% 黄泉返り:队伍全员在战斗不能时可以复活一次 破坏の一击:特定的队员在效果时间内的第一次攻击一定会造成部位破坏 身代わり盾:队伍全员可以无效一次伤害 ホールド付与:场上所有的荒神进入麻痹状态 フルバースト:队伍全员进入Lv3爆裂状态 此外,如果有更新游戏的话,可以制作两个新的LS: アリアの加护:开场3分钟内,所受伤害减少10%,火冰雷神属性的攻击力上升10% 怯み↑被ダメ↓:开场5分钟内,荒神的部位失衡值下降10%,全员所受伤害减少10% LS后面的数字代表持续时间段(单位是分钟),0~2表示任务开始后2分钟内,2~5为任务开始后2分钟到任务开始后5分钟内,5~10、10~20同理。非持续性的LS后的数字为发动时间,如フルバースト 5即在任务开始5分钟时发动フルバースト的效果。不过フルバースト 0,2是个特例,虽然写着0但是并不是任务一开始就发动,而是任务开始后10秒才发动。 另外在NPC里,kigurumi的LS跟你装备的是相同的。并且LS的效果可以叠加,比如设定2个相同时间段的消费ST↓30%的话,效果就是减少60%的ST消耗;设定2个相同时间段的身代わり盾的话,可以无效2次伤害。
请问LS里的百分比类效果是加算还是乘算 比如同时存在2个视觉下降30%时,荒神的视野是原来的40%还是49%?
扫了眼日期 今天是国服MA开服一周年啊…… 不过弃坑已久
在隔壁的GE2吧上我看到了怪吧的影子 水比越来越多,老人越来越少见。一个无聊视频水了300多楼,别人辛苦测的1.4生存血量我要不顶都沉到第二页了 迟早得毁
话说现在还有人做团签么 像T触和梵爷这种的 水组的表示我也想要一张作纪念……
破事水 度娘越来越屌了 首页就不说了,特么连帖子里面也有广告
秘剑·升り飞竜 コキュートス 2:37 恩……即兴录了个…… 冰咪其实是平砍锁过去的。中间有一刀怕直接对着头攻击打偏,于是刻意往右歪,结果冰咪的方向微调太慢了。不过好像即使冰咪先调了方向升龙才出手也不会打偏来着 暗神隔着装甲直接打肉学不会,好像是打腿部装甲中间那个圆形的标志,不过总是打不准,那刀是运气不错 总之手残各种渣操,接近暗神时没有直接升龙打倒,捕食还没用长捕食,快到2分时没注意还咬了一口……其实暗神倒地的大好时机还在捕食本身就是个错误…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fg5fut1ge9P8%2F&urlrefer=5ea45ebb237e2d787defc516af8e8901
狙击 屠苏の杯 1:16 恩…… 这任务的地形和荒神位置非常好,不来一发都感觉对不起自己 冰猴的手没有看起来那么好打,不信自己端起枪去试试。冰猴麻痹中头部会上下晃动,请在冰猴头抬高的时候开枪,不然基本是穿过手臂直接打中脸。冰猴趴了之后瞄准手臂后面那块黑色的部分,准星大概瞄准冰猴手和地面接触的那条线,不然依旧是穿过手臂打中身体 右边那只冰猴在正面,比较好打,不过也请不要作死去打手臂和身体重合的部分,狙击手臂外侧就好了 狙击鸟人的正确姿势,从侧面看的话麻痹中鸟人的头是突出来的。不过麻痹中鸟人的头部也会上下晃动,鸟人头部低下的时候由于翅膀模型比你看到的大,狙击头部是打不中的。同样由于这个原因,准星不能太靠近鸟人身体,要往外偏。总之我手残空了一枪 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F0JRVNQd8oJ8%2F&urlrefer=9c7715f2353701fc2835f16023c593e4
突然感觉杀生石附近好卡…… 以前场上3个杀生石都没啥影响,刚刚打倾城,就1个杀生石都卡得不能直视……
填志愿的时候,同一所学校但是代码不一样的可以一起填么 比如“厦门理工学院”的代码是1057,“厦门理工学院(面向厦门)”的代码是1059,填志愿的时候可以一起填么?
水一发 学渣的成绩出来了 比本一高2分
[アストラルダイヴ] ペトロフ·ディフェンス 7:35 恩……流星红龙生存 之前有人说找不到近战红龙视频啥的……于是就录了个,不过好像没什么参考性,打得一般 -------------------------------------------------------------------------- 鳄鱼的硬直时间比较长,停顿要稍微久一点 鸟人没啥好说的……见面时右手有特殊动作很容易命中,然后锁哪只手随意,当然锁上半身也可以 猴子尾巴流星是能锁的,能锁几下我不知道。猴子背靠墙的时候比较好锁,不靠墙的话我最多连中2次……于是嫌麻烦带了个暗杀。如果拿蝎针的话直接捅后腿就好了 第二阶段的禁猴一开始就在你面前,抓住机会直接流星就好了。开场10秒没有爆裂,动作会慢一拍,如果犹豫太久的话动作就比禁猴慢了 禁猴不靠墙的话因为硬直的后退会渐渐脱离流星的范围,适时地二段跳拉近一点,不过容易跳太高插到羽衣或者动作太慢让禁猴脱锁。战斗中切入的话可以在三向雷球或者定位雷击后引转身流星,不过这个是有风险的。推荐站侧前方,不要等禁猴攻击完全结束再出手,那样的话一旦禁猴出雷圈必MISS(头抬高了)+中招,稍微提早一点。最安全的是原地转圈后流星,这个不多说 神蝎的硬直时间很短,反正是不够流星直接锁。我的设想是命中后向神蝎侧面STEP,起跳后直接对着神机流星。如果它不转身出甩尾或者别的招,速度比你慢;转身了好像可以打中另一只神机,不过实战总是打不好。神蝎的滑行甩尾不会躲,不知道哪些地方会中招,记得正前方空中有躲掉过……嘛还是推荐抓破绽稳扎稳打…… 维纳斯流星挺好打的…… 红龙帝跟普通的龙帝差别不大,大招改了下,速度加快,冰圈提前,好像就这样。破头之后把握好节奏挺好锁的,毕竟龙帝头大。但是有一点很恶心的是大招霸体,如果锁到一半红龙帝出这招,冰龙卷你是躲不开的……红龙的大招没研究过,反正麻痹光柱散射只要躲远点就没事 LS因为不知道带啥就带了身带盾,然后事实证明没有身带盾我已经死2次了。这种水平出来录视频真的没问题吗? 用流星比较重要的是要保持冷静,像这样:我が心 明镜止水~されどこの掌は烈火の如く 嘛我也做不到就是了……比如维纳斯那里出刀太早导致脱锁,判断脱锁以后应该马上退开然后见机行事,但是我想着能不能赌一把再锁回来于是就Orz了。然后又出刀太慢让维纳斯做出了转身动作结果戳到角了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FRqS1yzjs6iE%2F&urlrefer=7666fd377e451aa235af5d1c06b0b6ab
长剑 ドライブツイスター 原初の荒神 5:19 一个星期没碰过GE了,各种手残脱锁还请放过 “GE2都发售半年多了你还录个羁绊的原初,用的BA还是别人录过的” 嘛 总之黑狐如果不手残可以原地锁死,时间大概2分钟多一点点。倒地的时候我视频里的站位是大忌,这个站位在黑狐起身的时候会打到前腿,正确的位置是正对后腿打 猴子我出手太慢了,推荐掌握好节奏断爆裂锁死。JG雷圈捕食请务必站在禁猴背后,我是运气好…… 禁鸟那里犹豫要捕食还是追击,然后又看了下时间,于是就出现了那串不明动作。嘛总之手残又脱锁了 螺旋这BA其实不是很好用,虽然攻击频率不是很低但是失手一次就会有麻烦,确保能命中再出手比较好 就当给新人参考下吧 顺带一提即使没过原初也是可以拿R11武器的,装上R10的暴走长剑(1.2商店货)去强化就好了,这东西即使没过原初也可以强化到R11的 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FMArAvvB8qck%2F&urlrefer=c766e415839247c62dfffbecbbe94e46
又开始打游戏王了
考完了
考完了 ……
真是感人…… To all my friends in China,good luck tomorrow,on your college entrance exams! 王♂样!
……焕然神威+99 听说富泽削了刃炮 =====================================由于本人手残,打黑咪连着3次自己撞进雷圈里然后眩晕然后战斗不能,金咪拖到LS时间过了还没死,所以花的时间比较长。另外我觉得金咪能锁,不过重复solo99实在没什么意义,还是坐等聚聚们锁杀99金咪吧 =============== 大家都知道从1.2开始,逗比富泽就弄了个属性强化任务,而且属性强化是加算的 这次1.4的焕然神威就是这种任务 焕然神威第一战的泥巴,用切断253,冰属性358的冰圣剑,轰爆破后的逆鳞能打出白光 我去查了一下 泥巴逆鳞破后,铳破抗性90,冰属性抗性20 由(切断伤害+冰属性伤害)/(切断加算后属性值+冰属性加算后属性值)≥71%时为白光可知…… 这次的属性强化倍率又是高得异常 既然加算倍率高,那么高频率攻击就占了很大的优势 于是……速射大法好
蝴蝶的脑天镭射居然不算诱导攻击…… 散弹的诱饵化对这个无效……有效的话就可以玩高台艹蝴蝶了……
求解 DLC属性强化任务中,属性攻击强化是乘算还是加算?LS的属性攻击强化呢?
【简单粗暴的教程】重炮 落沙の波涛+99 1.4更新追加了生存模式和难度选择,通过99难度的生存任务,便可以得到一件有纪念意义的衣服 在打完5个普通难度的生存以后感觉 白狼是1.4的5个生存里最容易solo过99的 理由嘛……我没想好…… ================================================================== 以下正文,先上战绩和装备时间上还有很大的空间,如果一切顺利50分钟左右就可以结束了 红龙盾的技能简直赞不绝口,ST回复速度上升意义非凡 根性插件可以有效防止99难度的各种秒杀 5个任务的装备都一样,不过由于任务LS有差异,所以如果没有人物卡的话请在登陆装备时使用待机延长60秒 0-2的LS,然后换成视觉下降0-2进任务。另外两个LS都是朱队的0.2.FB和alisa的FB5 ================================================================= 白狼生存分5个关卡 第一关场景在地下街,目标是2只鳄鱼和2只鸟人开场在E区和F区分别会出1只鳄鱼和鸟人 30秒后第二只鳄鱼在K区登场 2分钟时第二只鸟人在E区登场 鳄鱼的视力不是很好,而且只会在E-D-K区之间移动 鸟人的视力不错,而且活动范围相当大 所以先杀鸟人 由于开场去F区时一定会经过E区,如果鳄鱼开场不向K区移动,一定会被鳄鱼看见 所以LS选用视觉下降20% 0-2 开场赶到F区,原地击杀鸟人。如果鸟人跑去I区吃饭,请自备一发长弹丸打回来。如果鸟人跑去B区吃饭,看看小地图,如果从F区到B区之间有散步状态的鳄鱼建议退出重来。然后避开鳄鱼去找第二只鸟人,根据远近带到F区或者H区处理。击杀鸟人后去找鳄鱼,注意小地图避免和两只鳄鱼同时撞上,群P可不是好玩的 重炮打鸟人没什么好说的,全程脑天送走。不过现在的脑天基本都是敌向制御的脑天,想要打准也有点技♂巧,尽量在鸟人头部不乱晃的时候攻击,可以选择在鸟人攻击时绕背,攻击结束时开枪,这样脑天落下来时鸟人正好在转身,不出意外就是白光一片常规的脑天弹,请分别做一个火属性和冰属性的再说说鳄鱼 重炮打鳄鱼一般得花不少时间,因为电炉并不能用脑天直接命中,使用装饰诱导弹+环的话对鳄鱼朝向有限制 不过我前几天发现了一种艹鳄鱼的新姿势……就是站在高台上打 当人物站在高处时,鳄鱼只会做一种攻击,定位雷击 这种攻击只要人物离开原地就不会命中,但是鳄鱼自己却会暴露出巨大的破绽 这个时候,重炮用手瞄弹可以轻松命中电炉 不止攻击方便,捕食也很方便,雷击前兆出来的时候下去咬一口然后再上来……顺便附上个人自用手瞄弹,子弹射出的方向正好在准心中央 =================================================================== 第二关场景时赎罪の街,目标是两只冰猴,顺带乱入一只非目标白狼 开场D区会出一只冰猴,数秒后第二只冰猴登场。2分半时白狼在D区登场由于那微妙的时间差,只要开场让第一只冰猴看见你以后从H区直奔J区,就可以避免和冰猴群P 猴子和白狼的活动范围都不包括J区,而且超消音的存在会让猴子无法直接发现你的所在地,所以这个任务打起来是相当轻松的,不像第一关因为怪多容易发生意外LS个人用的是待机延长,其实这个任务的LS无所谓,ST下降也可以的,看个人喜好 开场如图把冰猴引到J区使用脑天镭射破坏冰猴的背部,然后脑天弹无脑带走 需要注意的是,白狼的活动范围虽然不涉及J区,但是白狼是有可能到地图上的④位置吃饭的(虽然几率很低,我只见过1次),而且白狼的视力并不差,战斗中不要太投入而忽视白狼的动向 干掉一只猴子以后去找另一只,重复上述步骤 如果猴子和白狼混在一起,请找机会使用长弹丸攻击冰猴把它引过来
我一直以为白深井冰只是体型比较大 直到我被跳弹阴死……
有股想怒砸机的冲动 别人是队友掉线,这个还能忍 连滚带爬solo打完前四场已累成狗,然后第五战打到一半莫名奇妙地死机了……
其实长太大了也是有坏处的 有次金咪车过来,我没ST了以为必死,结果金咪直接从我身上跨过去了……毫发无伤…… 还有白深井冰的无特效横扫,因为长太高了,剑从我头上扫过去愣是没摸到我……
[The End of Ver1.3]很糟糕的轰爆 原初の荒神5:08 光风晴月1:45 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FG69J84npW-g%2F&urlrefer=d64e6acc7acbfa771e700ad11c83b98f 恩……这次是个很难看的视频,从禁鸟开始压根不能看 打偏和打空的次数多得都懒得数了,我对轰爆的横向判定范围了解得太差了 明天,5月26日,1.4的补丁将让轰爆的性质发生改变:从剑破碎变成铳破碎 我录原初就是因为原初的这三只荒神在1.4以后打法将完全不一样 我想在1.4发布以前把这种打法记录下来 其实这三只都可以锁,而且如果姿势正确打起来非常快,可惜我录了好几个小时,没有一次能够把3只都打好的 于是就拿了禁猴打得最好的一次,因为禁猴最初被认为轰爆只能打手,轰爷的视频也确实都是这样 然后因为禁鸟打得实在太糟糕,差不多就是靠轰爆的伤害绿光强碾过去的 于是补了个光风晴月,花鸟那里为了防止召唤跳跳直接轰翅膀了 禁猴正面轰爆的位置我目前只找到1个,滑步以后人物位于禁猴脸两侧,三角打出硬直接轰爆。侧面和墙角说不清楚,看个人理解了 鸟人基本就像光风晴月里那样。如果能算好硬直时间,让轰爆前2次判定在硬直时间内命中,后两次在恢复后命中的话,效率非常可怕 黑狐嘛,其实黑狐头不是很好打,原因跟脑残斩差不多,但是找好位置也还行。想直接锁死的话对复位的精确度有点要求,太远直接打空,太近会判定到脖子 顺便扯句别的…… 事实证明,“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”是正确的…… 这个视频是插上线以后录的第一把,本来是想练练手,顺便还捡了个素材 结果打完禁猴我自己都吓了一跳……然后开始想着要好好打 后面就如你们所见了 虽然我不能发挥出轰爆的真正性能,但是我喜欢这个BA,它绝对是长剑最值得研究的BA,没有之一 看到1.4变更攻击属性的时候,我心情很不好 虽然削弱是意料之中,但没想到会变更攻击属性 攻击属性的变更,意味着对轰爆的很多研究都要推翻重来,相信每个轰爆玩家都有类似的感觉吧 不过对于将来的轰爆,我想说的话已经在BGM里了 I'm just a man, I'm not a hero I don't care Carry on, We'll Carry on
升级了
GE2自用子弹……
剑破碎你为何这么屌 这两天拿升龙打了许多任务…… 感想就是,剑破亲儿子…… 猴子,蝎子,战车,黑咪,火狗,蝴蝶,泥巴,羊驼,黑狐,全是破碎比切断好打…… 切断效果比破碎好的大概就只有鱼片深井冰和原种触手了……冰鱼片还得除外
路过看看 我为何这么屌
秘剑·升り飞竜 レコンキスタ 6:34 重伤 打空2发,打偏3发,硬直时间算错3次,重伤 那啥站立状态直接打针也没有,雷蝎一怒就滚去吃饭了…… 前面半段勉强能看,后半段请轻喷 如果不出差错目测能进6分 顺带一提这任务拿祟刀带个暗杀的话很凶残,不过那样的打法跟大剑没什么区别 另外由于视频编辑相关的软件有点问题,BGM就这样了……第二首没放完 总之就是渣渣 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FQePNOkdL3tI%2F&urlrefer=fd203ca5073d631bf362ae5e1fd3b8fa
论黑升龙的正确用法 今天的偶然发现……黑升龙可以在蝎子站立状态直接命中针……我再也不敢说它短♂小了
还有28天高考 我特么还在玩游戏
用重炮总是有种莫名的快感(掩面) 配上这一地的尸体……
其实这游戏的地形挺好玩的…… 没事干去打R10的2夜叉+圣母任务……群P……用寺庙的墙和荒神抄近道的特性成功地PE掉了…… ……不过在保管库那种地图大概没法这么玩吧233
突然有点后悔以前玩MH没带耳机了……
水 新人来求个东西 不知道有没有哪位前辈有P3岚龙战的BGM?
求解 LS的怯20%的效果是荒神的部位失衡值降低20%还是人物攻击造成的失衡值增加20%? 如果是前者,在LS时间结束,部位失衡值复原后,已经累计的失衡值会保持原有数值还是按比例放大?
感觉散弹百分比有点低是错觉么…… 还有那个距离越近伤害越高是怎么个算法
IE肆式·轰爆 彩云 3:45 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fe2MyT0mEcZA%2F&urlrefer=891fd2ca20821466306bca960890725f 依旧AV画质,明明在本地那个分辨率清晰度还可以…… 装X不成反被艹系列 总之没什么事干就录了个…… LS 0.2.FB 0-2破坏活性封 2-5一击破坏 使用麻痹弹的目的是破坏头发。打腕部什么的太高端学不来,如果能做到月读攻击间隙精确命中腕部的话效率会非常高,腕部攻击中破碎是白光 主要的失误有两个,一个是白蝴蝶本来可以咬下来,补满爆裂击杀后到月读那B3还没断,有B3只要2发就能破头发 还有一个我就不说什么了…… 轰偏了2发,不是很熟练 如果剧本没问题应该能到3分10秒左右?目前最快是3:27PE 顺便……我好像该换个录制软件了……
无尽ノ太刀·苍 倾国の美鬼 1.09 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F5YUgrHGK7UU%2F&urlrefer=5816b63a859f8b5fefcd2bf6c6edac8d 打偏2刀+差点锁脱+AV画质+无BGM 总之跟244聚聚的差不多,没什么亮点
话说黑防反的判定时间是多久来着…… RT
我发现我10级了
焰兽…… 这货绝对是狩猎游戏里多动症最严重的东西,地下街从一边跳到另一边再转个弯尼玛绕了整个地图一圈,以后看见这货果断上刃炮
【BUG反馈】04-08丨设置隐藏动态并禁止关注后仍可被关注 RT,最近才有的
1.4迟迟不出…… 滚去玩VC3了_(:з」∠)_
一图流 梦寐以求的冰晶腿
【水一发】3秒炮雨 深藏功与名233,顺便@某二代的蜻蜓切
为啥回不了2L…… 楼中楼可以回复,2L一直未知错误……
结合阻害弹太不友好了…… 敢不敢设计成70%?80%连40抗性的部位都不能变成白光,能白的只有35抗性的比如剑贯冰猴手,但是冰猴这货狙击还得破部位才能白,需要破的地方剑贯又压根打不动……
话说黄狗的技能具体效果是啥 RT
没剑达会死星人…… 开了个新档玩长枪,前期没剑达玩起来太蛋疼了……BA除了三角2这个自带弱点特效的,其他感觉根本打不动……特别是鳄鱼这东西,头敢再硬点不……
玩了玩爆裂…… 新人表示爆裂没怎么玩……_(:з」∠)_刚刚试着玩了一下,拿长剑滑步三角连禁猴脸都扇不中了……为啥爆裂的判定这么奇怪……
为何屌 我只是路过提个醒的……
友情提醒…… 虽然不知道怎么回事但是估计跟以前的差不多……请大家不要用PC端点进那些奇怪的帖子……以上……
首页那3个贴…… 哪里又在闹代码贴了么……PC党小心点……
求解一件事 LS使用4个视觉下降能不能使荒神完全致盲?
HP降到一定程度以下时有没有攻击加成一类的? RT,听说生存本能是按百分比算的,杀生石无法触发效果 但是实测在这套装备下,原初黑狐破头后不打断杀生石,原种刃炮可一炮锁头。如果打断杀生石,头部一炮打不出硬直
首页
1
2
3
4
5
下一页