wengyufeng wengyufeng
关注数: 0 粉丝数: 153 发帖数: 5,646 关注贴吧数: 5
既然没戏了,我就直说对东路寄卖的一些试验 实不相瞒,在这之前,我一直是用小号养大号的。 大号2阶日常要1阶段魂器,基本都是自己小号供应。 本着“白女票”到底的精神,所以我交易只卖1银元,就像这样。然后大号迅速买下,提交完成任务,愉快的挂2阶魂器去卖。放心,之前这么多次,从没失过手。 但是,自上周末开始,就没得过手。 于是我又不死心的做些测试实验(顺便纪念我那4个1阶魂器)测试过程: 1、之前得手期间,最长一次是挂了20多分钟,都没人扫到。 2、本周测试下来,全部失手,最快的记录是1秒就没了。 (1)我不停盯着小号的出售,一看见“上架中”变成“已上架”,就立马切大号去点搜索(提前输入好只要点搜索按钮),已经没了。回过来,再比较“出售记录里的时间”和“上架中变已上架的时间”,只差了1秒。 (2)我分别测试了:周日上午8点段,周一国战时间段,工作日12时(中午吃饭)时间段,工作日17时*(下班时间)段。全部失手,而且都是几秒就没了。 结论: 1、可能,东路寄卖挂已经发明出来了(其实想想也不难,现在文字识别怎么简单,再整个按键精灵或者鼠标宏程序,甚至自己拿C++写个都是简单的)。 2、也许,策划改进了东路寄卖,直接从系统收购我这种1银元的,防止玩家之间白女票。 3、看来手续费不好省啊,策划真牛掰。
好奇妖精的反是怎么计算的? 妖精有3个反:小反、大反、幽冥灵火。我都不知各有啥用,反正平时连开个反都懒。 然而昨天的国战,让我有了新认识。 我只说我看见的现象。 我的妖精是个小号,117武器+85套任务装(神技能学了小毒、残体和幽冥灵火)。 没有银币,决定去国战混混。但属于进去扔一边不管的那种。 乘大号跑路中,我切回来看了一眼,只看见一图,我们10+人VS天威几个人。结果我们是10+瓶酱油。一个天威的猴子一个个锤过来,很快就锤到我这来。 我一个紧张,点了幽冥灵火。猴子先定我,然后锤锤锤。神奇的事发生了,我的HP没怎么掉,他的HP狂掉。最后我收获了一枚猴头。 真是百思不得其解啊,我决定再去试试。 找了一个图,对面天威10+人,本方我1个。 魔飞花+妖狐变,直冲敌人大本营绕两圈,很快好多红点点围了过来,跟拉挂似的。我85套的鞋子属性是移动速度+10%,这两技能一开,跟上坐骑一个速度。 我不慌不忙,依次开了幽冥灵火、绝对、大反、不动、魔飞花、12秒无敌、幽冥灵火、红蓝互换、幽冥灵火。中间还用吸血、彩虹、妖煞(无敌+群瘫痪+群吸蓝+群分水)等技能恶心恶心周围人。 感觉整整有1分半多,被10+人围殴,屹立不倒。收获一个个人头,虽然战局输了,但是成绩如下图: 这是一个117+85套装备小号干的事?最后小妖精拿了4000多个军资,原来正确的挨揍是可以赚大钱的。 因此求助下,这些反的技能是怎么算的?为什么别人掉血这么多?
尴尬,我居然发现游乐场可以卡票 不是把昨天的票卡到今天做。 而是在跑小虎这天,领到地鼠、漂移、射击的票。 并且在地鼠漂移射击的那天,领到小虎的票。 见图,卡到的票,小虎、地鼠、漂移、射击的一堆票,样子是有区别的,大家需要仔细看下(那个空格是我一激动先用了一张再截图的)。原理我还要再琢磨琢磨,就说说我找出来的几点: 1、票有时间限制,但票的任务没时间限制。 2、占卜拿的明行之证,那物品是卡票的关键。我已提示,方法就不公开。这贴吧有策划的人,一说就立马封BUG。各位自己体会就行,记得小范围传播。 3、我是昨天(周日,跑小虎)卡到了地鼠漂移射击的3张票。但是我周6是做过任务的。 4、在跑小虎(非地鼠漂移射击)的日子,只要你有票,NPC就会有任务,也可以做地鼠和射击。但是漂移没试,那任务要找人。 5、今天(周一)跑小虎还没试,还没到16点。 6、由于昨天卡出来的票的时间还够,我今天(周一,地鼠漂移射击)把地鼠和射击做了2边,一边是昨天小虎的日子卡出来的票,还有一边是今天的。 7、不知道自己是怎么个操作,就漂移的票卡出3张。我百思不得其解,并且今天把漂移做了3次(绝对没搞错,后来看称号的次数也是对的,加了3次)。 8、所以可以说,每天,游乐场的任务只看票,不计次数。只要能无限卡出票,只要你不怕吐,一天就可以游乐场毕业。 其他的我继续研究。
策划,还要说几遍?为什么整点活动都爱放偶数时刻? 每次整点节日活动,每次都放12,14,16,18,20,22点? 小美@如假包换的小美 反映几次了。 橙意答的微信,也反映几次了。 我一直说的: 如果设在12,14,16,18,20,22点,也只有22点比较适合。 如果设在13,15,17,19,21,23点,那么13,17,19,21,23点都比较适合。 原贴:https://tieba.baidu.com/p/7312334095 昨天,想想20点到22点有点事情。我想就准备18点吧。 因为12点在食堂开始吃饭,14点和16点在上班。于是我17点立马就下班,以为我们这,到点也至少要晚个半小时才能走。你可以打游戏,没人管,但就是不能整点就走,不然BOSS找谈话没商量。 于是在路上开的飞快,昨天路上还不怎么堵车呢,我硬是开出女汉子彪悍的风格。甚至在一个左转路口为抢绿灯最后几秒,我冲过去感觉车子开出漂移了,我的新能源四驱汽车。 就这样,17:54开到家,上楼立马开电脑,结果悲剧,进游戏是17:59:45。前置任务没接,没错,这个整点任务还要提前5分钟的前置任务,KAO,一切白忙活。 老没记性的策划,你们是几点下班几点打游戏的? 假如活动是13,15,17,19,21,23点。那么: 13点食堂回来中午休息可以做。 (15,17在上班) 19点我也到家了,也都吃好晚饭了。 21点又不会跟一堆比武、百人、北路、周长等活动冲突。 23点也够最后一次机会的。
请教下关于国战跑图的事 每次国战我都是强隐+溜达对方老家+爆元跳飞机平砍对手酱油号。虽然我战力低,也时不时被人反杀(甚至被酱油YJ的宠物反杀,>_<),但成绩还是很满意的。上周圣炎几乎1V3我赚到近6000万银币,昨天圣炎也总算保住第一于是我也拿到4000万银币。 但是,昨天的分数纯粹是因为我无意发现了跑图,结果发现跑图效率比偷袭酱油高多了。 是这样: 1、我先进了个图,结果1VS对面20+,吓尿,跑出来。 2、我再进另外个图,开始愉快的偷袭之旅。 3、突然发现聊天栏跳出我获得积分的文字。打开大地图一看,是我刚才吓尿的那块地。 所以,是不是得出个结论,只要是进过的地图,即便不在那个图里,也能获得积分? 于是我又继续测试了几回,发现确实是这样。更离谱的是有一场,我进去后里是1VS0,我退出去了别的图,然后看见获得积分1500+,一百只羊驼跳过啊,以前要偷袭多少人,这个躺一下就赚到了。 那么小结一下: 如果先进A,退出,再进B,B没结束也不退,A结束,可以获得A和B的积分。(我证实了) 那么请教一下: 问题1:如果先进A,退出,再进B,B结束了但A还没结束,我前往C或停着不动。那么A的积分还拿的到么? 问题2:如果先进A,退出,再进B,退出,再进C待着,假设C没结束但A、B先后结束。是拿A的积分?还是拿B的积分?还是A、B的积分都能拿到? 感谢。。。
闲来无事,说点完美中的农活 最近抽空学习了一些农业知识,想到完美国际中的家园,于是想搞明白一下,完美策划是不是在乱策划。 首先,完美中,常规农作物是:小麦(1小时),辣椒(4小时),南瓜(12小时),蘑菇(1小时),桃金娘(4小时),黄金果(12小时),人生果(24小时)于是我翻阅了中国农网、兴农网、农业吧、以及《农业知识》期刊杂志后,整理生长期如下: 1、小麦1小时,实际90-100多天。 禾本科。与我国南北、播种期间有关,以黄淮春小麦在3月播种为计。 2、辣椒4小时,实际60-100多天。 茄科。辣椒品种太多,情况太复杂,不解释,就这样。 3、南瓜12小时,实际约120多天。 葫芦科。1、2月播种,3、4月移栽,夏末秋初可以吃上。 4、蘑菇1小时,实际30至180天不等。 伞菌科。区别有点打。草菇1个月就行,香菇则要6个月,但完美家园里看上去也不像是香菇。 5、桃金娘4小时,实际第2年挂果。 桃金娘科。其实就是山捻子,一般第2年就可以打果,以后每年初秋收获。 6、黄金果12小时,实际第2年挂果 茄科。其实就是乳茄,差不多属于观赏植物了,每年夏末收获。 7、人生果24小时,实际2年后 茄科。1年苗的话要等2年,一般秋中秋末收获。 结论: 1、策划偏向于广东产的植物品种。 2、种菜时间与实际时间毫无关系,只跟超市里的卖价成正比关系。 3、至于家园养动物的,估计也差不多就这样(我有时间也去学习整理下)。
策划为啥要把活动设在12,14,16,18,20,22点? 最近的花朝节活动,有几个难受。 其一:一天都不能失误,否则27天白干。 其二:答题设置在12,14,16,18,20,22点。 其实,策划不是第一次把活动这样设置,但确实不从玩家的角度考虑。 我帮你们算下这个时间点的利用率,以及为什么不设置在13,15,17,19,21,23点。 众所周知,我们很多机关企事业单位都是朝九晚五,很多企业也是89点上班56点下班。大部分中午吃饭时间也在12点,大部分下午上班时间在1点半或2点。 那么... 12:00,,正好去食堂吃中饭,没机会。 13:00,,还没下午上班,剩余时间也够做活动。 14:00,,上班开始,没机会。 15:00,>_<,同上,上班中,没机会。 16:00,>_<,同上,上班中,没机会。 17:00,,正好下班,剩余时间一大把,回家也是堵车,不如上会游戏。 18:00,,有点机会,但是这个时间点,不是正好在吃晚饭,就是堵车堵在路上。 19:00,,非常适合。 20:00,,不适合,这个时间点还有一堆其他活动占着。 21:00,,非常适合。 22:00,,虽然有点晚,也适合。 23:00,,虽然有点晚,也适合。 总结下: 如果设在12,14,16,18,20,22点,也只有22点比较适合。 如果设在13,15,17,19,21,22点,那么13,17,19,21,23点都比较适合。 所以,@如假包换的小美 你们是不是考虑调整下?真的有点无语。
望月,我战力是低,但不代表我没作用 平时各种副本各种被人拒,虽然我一般都会再恳请几句。没办法,战力低只能靠勤快和嘴甜。 结果,昨晚连望月都要发战力。那我就发咯,没想到引来某个野队队长一顿鄙视。更没想到,我和他杠上了。 中间双方的语言过程就不开展,反正我认为平衡本跟战力没主要关系,也跟我是个魔刺客也没太大关系,杠了一会,在我反复“你不敢试试就是你怂”的激将计下,我们开始一个尊重、坦诚、亲切、友好且充分交换意见的望月副本之旅。 结果,整个副本很顺利,15分钟都没到。我说我打出200多万伤害了,我也拉到仇恨,他还是不信。不信那就发贴吧咯。 首先,没错,我装备就是13品+28套。第1关是酒神。开局他们创世爆元,我送了个魔分水。等踩第一轮酒杯,踩到一大半时间,我没跑远也没继续踩,开免死开魔金刚,等BB变大(30多层酒),我立刻如影、创世、爆元。因为要随时准备免死没了要点无敌,只瞄到我的七杀打了4次180多万上下的伤害(有分水但没注意有没有龙,不过GM给我的9级银色符文,真香啊)。这个BB,我们只踩了一轮酒杯,就打完了。我也是第一次遇到速度这么快。 第2关BB,队长指挥说开局不创世。2次英灵打完(话说,因为我是深度冰刺1级的魔刺客,所以在望月里我开深度+魔爆都是5.0,平A英灵基本10秒一个)并磨到5500血时候,集体创世+爆元+红圈10秒,这个BB连且行且战的跑开都没有,直接被秒了。这也是我第一次遇到。对了,这里截到图了。第3关,转了半圈就打完,遗憾就是又是打工。 其实也没别的意思,希望各位大神以后副本多包容一点点活跃的小号。
1 下一页