把boss全吃了
E10零
1999,一个灰蒙蒙时代的尾声,投向千禧年的初望。一场溯流而上的雨幕打破了时间的秩序。一时间,人们都染上了暴雨群候症,开始……享用怪物?红烧鹿蜀,碳烤鹿蜀,全鹿宴,爆炒魔精,白切怪鸟肉……,圣洛夫基金会最新推出混合口味魔精罐头,每罐附赠二十克以上凶兆天蛾人前翅肉,快来尝一尝!今天的海怪也很美味呢
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明日方舟你敢不敢提前一小时开门吓我一跳 明日方舟你开门吧开门吧,我愿意为你献上我的心脏肝脏肾脏脾脏大脑我的一切。为什么偏偏在我坐动车百无聊赖的时间玩不到舟啊,看着屏幕上冰冷的服务器暂未开放,我要死掉了喵
方舟有哪些途径获得体力啊 本人小登,去年玩了一段时间舟后退游,近来一月突然对舟魂牵梦绕,日思夜想,神魂颠倒,日不能食,夜不能寐,遂回游,现在在研究周年庆能不能井ew。本人买了月卡,算了一下,现在离五一还有三天,周年庆应该是持续十五天?那就是总共十八天,每五分钟体力自然恢复1,一天就是288体力,加上两张月卡给的体力药一天160,一天一共448体力,十八天总共8064体力,按一关18体力算(怎么又绕回去了),推图总共能拿488抽,然后楼主现在仓库里的药剂加上实时体力还有797体力,那么算下来从今天肝到周年庆结束差不多一共能刷492块源石,不知道现在有一百抽周年庆刷完能不能攒到三百,话说游戏里还有什么途径能拿体力吗?周年庆会给额外的体力药么?
狼厨全体起立!狼群鬃毛邮报一千四百万分 众将俯拜,狼神归位!新神已至,恭迎狼群拿下鬃毛邮报次顶分 workworkwork,work 勤劳又勇敢的新神狼群, 为了司辰的关键鬃毛邮报。 他做出了巨大的贡献, 巨大的牺牲, 巨大的carry! 无敌了,,无敌了~~ 相信武魂真身! 全军出击! 我咬死你—— 哦哦, 牙崩了,牙崩了 呜哦哦哦哦~ 牙崩了吗?牙崩了吗?! 相信我们狼神! 我即是天选也是唯一 !
一个很令人悲伤的事实 现在游戏内鬃毛北方哨歌配纸圈是当之无愧的第一人。然而满塑哨歌配上高塑维拉洛佩拉纸圈一回合鬃毛最高出伤也就六百万(楼主自己打的)。这说明什么呢,在3T轴的情况下,哨歌前三回合要先给心像叠层,那么剩下27个回合算能放9次大。就算在尖峰模式那种再造叠加很慢且有额外增益的模式,算一个大极限出伤八百万,哨歌全场打满也只能打出7200万分,况且尖峰的再造只是加的慢,并不是没有 这无疑是一个令人沮丧的事实,意味着万众瞩目的鬃毛一亿分的首杀依然遥遥无期道阻且长。对此我认为哨歌的加强应该尽快提上日程,并且再出一些强势鬃毛大辅,开放鬃毛邮报尖峰模式,才能达成在第二个周年庆之前让数值翻一百倍的伟大目标 司辰仍需努力
如何让小马成为新时代大c ,理智讨论,假如马库斯变为无限灵光(必定三阶牌),同时使用群攻牌后下回合获得一张筹备单体牌。新加大招机制,大招将根据大招获得的五点激情的牌的总倍率,获得总倍率的20%倍率作为额外大招倍率。释放大招时及大招后两回合马库斯暴击率和暴击创伤增加30% 最后马库斯的三阶单攻牌拥有满塑哨歌同款倍率,暴击技巧和露西一样,小马有没有机会成为新时代大c?
哨歌大人神力啊 差一点点1900万,深蓝你就不能让我上么 改天冲击两千万
迷思海400不带迷思原型通关已达成 其实感觉熟悉机制后好打了很多 (其实早就打完了但过年太忙了没发出来)
不用迷思原型挑战成功 迷思海400不用迷思原型过关 (其实早就打完了,但是过年太忙了)
无迷思原型通关400-1,2,4已达成,还剩一个400-2。 会赢么?
高塑梁月鬃毛真有说法 喜欢我们梁月大人顶着三十层再造一个绿追60万吗?十回合700万分,还是在楼主不熟悉打法的情况下打出的 楼主马上快马加凹,给大家看看满塑梁月的真正实力
梁月这绿追阴成啥样了 喜欢我们梁月大人顶着三十层再造一个绿追60万吗?十回合700万分,还是在楼主不熟悉打法的情况下打出的 楼主马上快马加凹,给大家看看满塑梁月的真正实力
梁月鬃毛实测 塑造:5520(梁月5水星5洛佩拉2纸圈0) 打下来后个人感觉高塑梁月打鬃毛还不错,楼主选择的是神行流,带哨歌囤牌调律,一回合基本至少三到四次神行追击(但是要塑造高)。没活到最后,25回合纸圈暴毙了,29回合全队暴毙,但是别说,队友暴毙的影响反而对梁月比较小(因为队友死了场上梁月牌更多了),当然如果能活到最后这个分肯定会更高 但接下来我要说说梁月打鬃毛的问题,那就是太麻烦了,绝对不推荐想轻松不动脑的司辰玩,这一个鬃毛25回合我打了将近一个半小时,玩梁月尤其是玩神行流,要一直算牌算层数算策略,要注意梁月激情,而且这关还得算对面鹿蜀头上的层数,后期可能还得算伤害(括弧,对我而言满塑梁月配个满水星是根本不缺伤害的,但是25回合很不巧神行层数卡那了,导致我必须移一张牌并且那回合貌似就放了一张攻击牌,且神行只追了两次,导致boss血量差一点点没进下一条命)。像我这种比较喜欢凹鬃毛的人都快被打吐了。红追流我没试过,可能会简单一些 还有就是吃塑造,这个大家都清楚
梁月鬃毛实测 塑造:5520(梁月5水星5洛佩拉2纸圈0) 打下来后个人感觉高塑梁月打鬃毛还不错,楼主选择的是神行流,带哨歌囤牌调律,一回合基本至少三到四次神行追击(但是要塑造高)。没活到最后,25回合纸圈暴毙了,29回合全队暴毙,但是别说,队友暴毙的影响反而对梁月比较小(因为队友死了场上梁月牌更多了),当然如果能活到最后这个分肯定会更高 但接下来我要说说梁月打鬃毛的问题,那就是太麻烦了,绝对不推荐想轻松不动脑的司辰玩,这一个鬃毛25回合我打了将近一个半小时,玩梁月尤其是玩神行流,要一直算牌算层数算策略,要注意梁月激情,而且这关还得算对面鹿蜀头上的层数,后期可能还得算伤害(括弧,对我而言满塑梁月配个满水星是根本不缺伤害的,但是25回合很不巧神行层数卡那了,导致我必须移一张牌并且那回合貌似就放了一张攻击牌,且神行只追了两次,导致boss血量差一点点没进下一条命)。像我这种比较喜欢凹鬃毛的人都快被打吐了。红追流我没试过,可能会简单一些 还有就是吃塑造,这个大家都清楚
如果导演强度比梁月高的话我只能说 深蓝,你无敌啦,你已经不可定义,不可描述,不可观测啦
菲林士多技能已出
菲林士多技能已出 不是哥们?这对吗?现在就出了? 如何评价
欢迎司辰们来到重返未来强度吧 欢迎各位司辰们喵,本吧为9里的战斗关卡和强度而生,大家可以在合理的情况下畅所欲言,讨论强度,关卡设计,对9角色和战斗的设想等等,当然也以最大的热情欢迎各位大佬们发布通关攻略,角色分析,数值计算等帮助大家攻略的内容,谢谢喵,好人十连必出金。 当然也有几点万望大家注意,第一是希望大家尽量在客观理性的角度上进行强度讨论以及看待强度讨论,在客观的情况下的任何讨论和设想都是允许的,如果强度讨论可能会对您造成心情上的不好影响,比如您喜欢一个角色但这个角色强度不高,还望吧友在看待有关此角色的强度讨论是多多海涵,您可以选择划走退出等等,就是为强度讨论环境最大的维护,谢谢各位,希望大家能够理解。同时在进行强度讨论时,希望各位不要进行辱骂,人身攻击,脱离逻辑和正常游戏的争吵。讨论是为了放松心情,还请各位拒绝上纲上线。 另外本吧以强度讨论为主,旨在营造良好浓厚的讨论氛围,但一些游戏内其他优质内容也是可以分享的,但是不可以进行水帖,晒欧等行为,希望大家能够共同维护良好的吧内风气 最后就是禁止发布涉嫌违法犯罪,敏感内容等相关信息 谢谢大家啦,欢迎各位司辰,多来找我玩喵(我是超小杯理解)
深蓝送十连啦 大家快上线
雨中悬想不是个坏模式,但是 400M出后社区激起一阵公愤,但是我其实想说的是,雨中悬想不是个坏模式,相反这模式单从定位来说(高难)至少现在放在9里是很好的 但是,在我看来,官方的宣传是导致雨中备受诟病的原因,首先我的看法是,雨中就是个纯纯的高难挑战模式,类似肉鸽加到最高难度的n2099,就应该是放给喜欢凹高难的玩家玩的,然而在官方刚推出悬想的时候,在图片和宣传上着重说明了雨中悬想一共可获得十抽,在我看来这是一个非常不合理的宣传,因为现在打过悬想的都知道,悬想要求的配队,练度,抽养角色要花掉的资源远远大于这个模式通关能获得的资源。实际上在雨中预告的时候,绝大多数玩家包括微信工坊都把它认为是了第二个深眠,即这是一个奖励关卡,实际上恰恰相反,依我的理解,雨中高难就不该设这些奖励,这些奖励应该通过其他途径发给玩家,或者所有奖励集中在前200M。 所以我的评价很明确,如果作为高难挑战来看待,雨中悬想虽然也有不足的一面,但是个好模式且目前在9没有替代品,但如果把它当做奖励模式看待,那它就是一坨石。然而我认为雨中悬想这个模式是必要的,在悬想出来之前,深眠和日常首先不用说,就是纯纯的水关,鬃毛在现在版本的强度膨胀下85W也是纯纯的挂机关卡,9的整体难度就是宝宝巴士,所以9的游戏性也属于根本没有游戏性 雨中悬想的出现改变了这一切,不管你喜欢与否,不得不承认,在操作性和游戏性上,悬想几乎是9里唯一能担起的模式(当然高难肉鸽可能也能分一点)。作为一个高难模式,我认为它出现在9里,不应该因为它的高难而被诟病,也不应该削弱难度,如果削弱难度,这个模式就会变成毫无心意且浪费时间的第二个深眠,且比深眠费劲的同时奖励还不到深眠的一半。而这个游戏总归是有喜欢挑战的玩家的,包括氪佬平时的难度也体现不了账号练度,包括我氪了不少也比较喜欢挑战向。但现在官方的运营影响着社区的态度显然也是不行的 我的建议是现在有几个方面或许可以拯救雨中悬想,第一是官方取消掉悬想深层的材料雨滴奖励,直接通过邮件的方式发给玩家,邮件可以写新模式悬想的难度大占用司辰精力较多,为鼓励司辰们探索,特此鼓励并补偿司辰们的付出。同时多塞几个兔子做补偿,我想司辰们应该就都很乐意了。第二官方需要把悬想定义成高难挑战模式,引导社区的风气,比如官方做创作激励征集悬想通关视频可获激励,通关排行,速通排行,巧妙思路通关可得奖励等等,奖励可以加一些专属头像称号什么的。游戏内也可以在后几百M做排行榜,这样让喜欢凹高难以及号练度高的佬们也能有更好的体验,现在社区的节奏是悬想坐牢悬想太烂,你打过了别人也会说你能赤石,导致普通玩家和凹高难玩家的体验都不好。第三就是悬想可以要求角色齐,但不应该出现关卡某些角色独尊的场面,例如这期的几个99%使用率,好的关卡应该是有难度的同时,用有些角色打好打一些,其他角色不那么好打但依旧能打,同时还有一些巧妙的解法这样,现在打到400的基本都是游戏理解很高的玩家和氪佬,然而还是出现某些角色近百分百使用率就说明其他强势角色就算满塑满练度在特定关卡也用不了 最后我想说的是,能不能把悬想里渠道服和官服的数据合并
截止目前,迷思海四百的通关人数(渠道服) 首先官服和渠道服的数据好像是分开的,如图1是昨天下午三点左右吧友发的官服通关情况,通过最小出现的配队算人数。但我这边是渠道服(id以3开头的渠道大服)的数据显示完全不一样。(图2为我的号当时看到的通关数据) 我说怎么我一个人的配队能占一条官方统计配队,截至目前根据我个人的这一队的通关占比1.58%来看,渠道服通过400-4的总人数是63人左右(我基本可以百分百确定这个阵容就是我的阵容,因为是唯一一个没有迷思原型的队伍,我当时打没带迷思原型是因为不够了,我只打了三个原型)。同理400-2和400-3的通关人数差不多各都是130人左右,400-1约为145人左右,整个渠道服就这么点人通关 甚至真实通关人数会比这更少,因为不排除有人打过之后会换配队重新打,比如我300-3和300-1就用不同配队打了两次
呃呃,深蓝这是直接把我的配队搬上去了吗? 其他通关记录角色的等级都有零有整,这个记录的等级和我一模一样,而且没有迷思原型 400M四关所有通关记录里唯一没有迷思原型的配队
有资格加入强度俱乐部了么 最后一关(我打的顺序是把第二关放最后)没有成型岩体系烦死我了。我岩系就一个满塑曲娘 350-2拿加起来18个塑造的队刮痧要刮半天,这就是我们疯狂原始人啊(乐) 不过比起压根上不去场的喝汤大玉满塑37来说还算是好的了 凹到3点钟才打完……
梁月强不强无所谓,帮我打打迷思海就行了,鬃毛我自有人选
别抽梁月了 满塑梁月追一次才600倍率,而追一次需要五层,假设你每回合都出能两张梁月的牌,两回合最多叠12层,也就是满塑梁月的八灵震慑触发频率也就一回合一次 如果是零塑的话,一回合都没法稳定触发一次。 隔壁露西满塑一回合追四次至少一千倍率,何况满塑露西有大招的情况下一回合追击频率至少高于4.33次。 而且满塑露西自带50克制增伤加48攻击乘区,梁月?
梁月最大的问题是太不灵活了 梁月是一个浑身上下都透露着不灵活的角色,首先零塑,卡手,大招续不上,不灵活这不必多说,然后即使是满塑,不灵活的特性也贯穿始终,这是角色技能模板导致的,首先就是咒语强化看位置的机制,导致咒语能不能强化到想要的效果只能随缘,看运气,这是第一点不灵活。第二点不灵活还是和咒语位置有关,因为梁月的咒语强化不单是强化,很大一部分还是咒语根据位置打出获得宣威和安众,可咒语位置是随机的,因此你要让八灵震慴打伤害,你就得顺着叠层出牌,有些你想出的牌就出不到或不能出,有些你用不着的牌必须要出。然后八灵震慴也有个好笑的问题,因为八灵震慑的属性根据宣威和安众的数量而变化,然而,八灵震慑的设定是宣威多就只触发宣威,安众多就只触发安众,那少的一方就被直接吞了,所以八灵震慑是宣威高就根据宣威增双暴,而不是宣威转双暴同时安众转负面,所有效果都能吃到,所以实战你想要哪一方更强就又要限制出牌,三层宣威和五层宣威的效果当然是不一样的。至于两种一样多的神行更是个招笑效果,你可能觉得两种一样多的话按照上述理论无论取哪一种都是亏损最大化的情况,所以官方灵机一动既然亏损最大化那我就让你亏的彻底点吧。满塑为例,八灵震慑虎的倍率是600根据宣威加双暴,影的倍率是600根据安众叠毒火并增加伤害和穿透,而疾的倍率是多少呢?380,然后让下一次叠层减一层,五层到四层等效为加快20%叠层,那可以等效为增伤百分之20,所以疾的真正倍率是380+0.2×600=500,并且这些伤害中只有百分之20也就相当于有120的倍率能吃到宣威和安众的额外加成,所以疾就是个纯亏的技能 所以梁月现在需要的东西,1她需要一个无成本或低成本的多次移牌的手段,她的机制缺这一块。第二就是需要真正的咒语队队友,小马是指望不上了
梁月强度评价 一般 而且我觉得满塑也一般
梁月好像有bug啊 八灵震慑算追击但吃不到纸圈增伤😦
不是哥们,梁月几回合? buff牌就一回合😦
亡命司辰无路可退 😃星期四早上十点,一名司辰掐着点迫不及待的点开1999,手部颤抖一个没拿稳差点把手机甩飞出去,但司辰已经无暇他顾,随着资源加载进度慢慢没过黑线,屏幕上终于出现加载已完成正在解压资源的提示,司辰的心脏被体内沸腾的血液撞的七上八下,好像有温热的感觉从胸膛涌向了咽喉。短促的静默后,白线与文字提示消失了,“start”按键恰如其分地出现在屏幕的中央。司辰的胸膛挤出热气,又被深深地吸了回去,肾上腺素的刺激在四肢与躯干上蔓延,司辰的手臂一阵酥麻,却又异常敏锐,屏幕被快速的点击,光亮稍稍变暗,加载图标在司辰的瞳仁上晃动。一句轻声的问好从眼前传来,屏幕终于一亮,司辰没有听见问候,ta只是快速的戳弄着屏幕,领取了年限专属十连后,抽卡界面已赫然出现在眼前,司辰的眼睛在颤动,十连按键被按下,手指迫不及待的在屏幕上滑动,然而,代表运气的转盘上此刻泛起了斑斑紫光…… 几声转盘滑动的声响没入空气中,司辰颓妄地看着抽卡页面上方的三个零,ta的呼吸已经变得短促,但身体在下一刻又动了起来,快速地打开了深眠,司辰开始木然但又急切地投入12场战斗中。十分钟过后,司辰拿着六百雨滴重新投入抽卡页面,抽出了六个人(三个双胞胎)。司辰看了一眼还没有过的活动关卡。旋即点开,司辰不语,只是一味地按着跳过。几分钟过后,司辰地屏幕上又多了几次紫光与白光。司辰看了一眼还没有过的角色剧情,依旧不语,只是默默地按着跳过。一分钟后,司辰沉默地打开了一个页面,第三扇门活动浮现在眼前…… 一个小时过去了,最后一道白光在转盘上亮起,司辰的头皮发涨,胸膛开始不规律地起伏,像一座燃烧的熔炉。那本来涌上咽喉的温热此时带着烫人的温度向上,塑成一把赤红的铳剑,狠狠刺进了大脑。司辰张开滚烫的双眸,断然的点开右下角一个名为雨中悬想的模式,ta没有说话,可眼睛里仿佛真的有狮子要跳出来,下一秒,王从天降…… 想什么呢,二怒之下也打不过雨中悬想😃
新春会赢吗? 2.4攒了一个版本没抽卡,现在库存320只金兔子蠢蠢欲动,话说抽哨歌更好还是抽梁月更好?(本人偏强度党没有xp影响)。各位吧友觉得梁月机制如何呢? 还有五天才能进新版本,真是难耐,梁月具体数值不出来我也不敢去抽哨歌
1999抽到梁月会毁号吗? 1999抽到梁月会毁号吗 抽到了年限池觉得曲娘好看但是强度太弱了 解包也没有关于她要加强的内容我个人喜欢剧情 里的梁月并且作为年限梁月相对更泛用些但是这个洞二的立绘长得太丑了 我的号主要是靠xp抽之前挂在网上很漂亮很多人问我出不出想听听别人的意见。。主要是立绘太难看了会显得面板丑。。。。。
大家现在对强度膨胀的看法是什么 1.8版本到2.0版本的强度膨胀确实很彻底,将数值直接拉开一个新时代,把鬃毛从顶配两三百万分拉到了顶配千万分,所以当时大堆的玩家对膨胀深恶痛绝,2.1消停了一个版本,2.2娜娜洛佩拉小膨胀。不过从2.2开始,深蓝确实有抑制膨胀,2.3,2.4都没有出特别膨胀的角色(除了纸圈配哨歌,那个我更倾向于策划算数值没算好) 所以现在大家依旧对强度膨胀痛恨吗?还是觉得春节过节版本可以适度的强一些了?大家是完全反对强度膨胀还是只反对膨胀过快?亦或是喜欢膨胀就想每次都能抽强卡呢?
为什么有一大堆人觉得咒语升阶非常强 首先叠甲,本贴讨论不针对任何新角色强度或机制,梁月或狂想安安的强度如何都要看具体技能组和机制出来,本帖不讨论,大家也不要吵架。 发这个帖子的原因只是看前瞻后无论是社区还是我自己进的群里都有很多人觉得升阶这个机制非常强,但我个人是不理解为什么的。 拿露西举例,零塑露西一技能对单强化后280倍率,升阶后420,二技能对单150倍率,升阶后225。零塑追击基础倍率100,假设有三分之一的追击能吃到额外增伤,单次期望倍率就是116。那么假设一回合露西两张牌全部打出并追击两次,未升阶的总倍率是645,升阶后为877,总提升为35%,你说提升有吗?有,但是现在强力辅助能做到的提升和这个数值比较呢?这还是在两张咒语能全部升阶的情况。如果是满塑露西,提升就更小了。满塑露西一回合追击4.3次(算上大招),假设有百分之五十的追击吃到额外加伤。单次期望倍率为250%,总追击倍率是1075。加上咒语未升阶倍率为1505,升阶后为1720,总提升为14%。 同样娜娜的伤害来源也是主要源于大招与追击。哨歌攒牌则不需要升阶,循环流可能有点用。而奶妈与辅助像水星,洛佩拉,卡卡,维拉基本就更用不上升阶了 咒语升阶这个机制其实是和这么多版本以来的追击大方向背道而驰的,我本人认为可能未来会有高收益的咒语角色组咒语赛道与追击分庭抗礼,但眼下的情况是这样的角色还没有呢,所以为什么会有这么多人在现在就觉得升阶强 顺带说一句,梁月的咒语强化是看咒语位置给的,但咒语位置是随机的,梁月也没有低成本移牌的机制,导致这个技能的作用会大打折扣,所以我对这个机制emm……我觉得梁月主要还是看八灵震慑的数值和二技能绑人后追击吧
梁月或将开辟新赛道,难道这是首位等售后的限定么? 昨天的前瞻直播相信各位都已经看到了,作为今年的年限,个人感觉其实梁月的机制还是比较简单的。 梁月的突出机制有以下几点:开大后召唤强梁使我方咒语按照位置获得强化,使用强化咒语或梁月主动使用咒语后获得两种不同叠层,梁月使用二技能buff牌后被选中角色攻击梁月追加一技能攻击。 那为什么说梁月可能开辟新赛道呢?回顾前几个版本,其实前几个版本的大方向都是围绕追击来做,首先2.2娜娜是高频追击,2.3纸圈追击专拐,2.4图图的拐也是专拐追击的,而本次年限梁月的咒语强化恰恰背道而驰,因为追击不在牌堆里,是吃不到咒语强化的效果的。可以说咒语强化和追击就是两个分开的赛道 那么关于梁月的配队,首先能想到的是毒队,咒语右侧强化效果使咒语附加状态回合数延长和安众较多时的八灵震慑为敌方附加毒火debuff都十分契合毒队。其次就是这次要讲的,或许后期会出专注咒语的角色?通过咒语升阶能打出高额收益,同时可能会出现机制能够低成本甚至无成本移牌的角色,来契合梁月的效果。开辟一条不同于现在主流追击队的赛道。 不过,梁月其实还是有契合追击的地方,那就是梁月的二技能buff选定角色后,该角色每攻击一次,梁月也会追加一次一技能,这很显然是契合追击的设计,高频追击角色可以同时带动梁月的高频追击(37还是太超模了) 那这时候有人就要问了,楼主楼主,梁月的追击队和咒语队确实强的无敌,但还是太吃操作了,有没有既能追击又算咒语的角色推荐一下呀? 有的兄弟,有的,这里有一个角色,是当今版本的T0角色,她就是—— 北方哨歌!
这洞三是认真的么? 别人洞悉一里附带的效果你占一个洞三,演都不演了,这样设计的目的是让萌新玩家练到洞二就能享受梁月的全部效果吗? 你说的对但是角色上场时编队内所有叙拉古干员初始技力加五
37又喝汤了 新年前瞻大家都看了么?我是全程跟着看完的,两个新六星都挺好看的,剧情也是带点悬疑风格,可以期待一手了 另外新角色这个机制,传奇喝汤王37又能喝汤了,37不愧是全游机制最强的角色,每个版本都能喝汤,高塑37稳稳坐住T0宝座,感觉能用到关服了。 对于新限定的抽取建议,我的评价是必抽,但要不要抽塑造或者抽到两百抽,我觉得要视情况而看,因为按照新角色的这个设计,37无疑又是喝汤,很有可能37马上要复刻了,如果37真的复刻,留兔子直接追高塑37,解锁1999破解版。年限很强但角色总是会迭代的,而37的追击机制和高额真伤才是机制神,现在抽出高塑37,以后还可以抽新的追击c来辅佐我们37 总之我们37又是美美喝汤了,建议大家留好兔子,梭哈37!祝大家都能一发出橙!
讨论一下,迷思原型是不是摆设 之前问过几个过300的玩家,他们说迷思原型没啥作用,就是看的帅吧 包括本人也是打迷思海没用过迷思原型和加成,现在300也过了。 所以迷思原型其实是个摆设么?看着加成貌似确实也不算多
感觉图图不一定能替代卡卡,尤其是在迷思海 很多人看到分摊伤害觉得保生存强,抬队伍一击线。我个人的观点是,日常图图和卡卡都一样,日常的难度有这两中的一个队伍就完全没生存压力,反而高难图图可能不如卡卡,因为图图只有全队分摊伤害,她没有卡卡的减伤和受伤自回,而像迷思海甚至肉鸽n2099这种伤害超高的副本,分摊的作用没那么大,分摊完了无非就是队伍全残了,或者队伍里脆皮角色还是要死,尤其是那种群体高伤害的比如200的可燃点,塞梅,娜娜,还有单回合多行动点的,而带卡卡打高难时很常见的情况就是自己角色血被一下打空了,但是卡卡触发自回一下又回满了,然后还能再抗,图图没有受击自回遇到超高伤害就算分摊,队里角色也可能被一回合秒。而我认为图图可能更适合鬃毛,鬃毛能抬一击线确实是很有用的,另外图图的拐力也是如此,目前看来她的拐比较对单。还有的问题是如果前一回合图图分摊完全队受到高伤害大残了,这一回合图图能不能奶回来,奶不回来那分摊也没用了当然奶不奶的回来要看贝壳回血的数值,这是后话,现在也讨论不出什么
零塑纸圈配哨歌鬃毛顶分打法开局教程 前情提要:本攻略只着重讲最重要的开局部分,中后期运营其实思路差不多,只在文末提一下即可,另外因为是零塑纸圈的顶分教程,所以提前说明,操作会非常麻烦且必须看运气,下文我会解释原因,若不愿意这样麻烦的凹看个乐子就好,愿意凹的可以尝试,好了,接下来我将一张图一张图地讲解零塑纸圈顶分零塑纸圈该如何开局 总体思路:让哨哥配零塑纸圈也能在第一个大招就吃到告别大地加成,对于三塑纸圈来说这很容易,因为三塑开局就给20层,而零塑只有十层,则零塑必须通过特殊操作才能达成 图一:首先开局场上必须有两张纸圈的群体攻击牌(加风速,单体那张是加行动点的),也就是八分之一的概率,如图所示,那么如何做到这样呢?答案是多刷几次,开局没刷到就重开,直到刷到为止 图二:第一回合放三张纸圈牌一张哨歌牌,让纸圈第二回合有大招,按照图示顺序出牌可以做到伤害最大化 图三:第二回合开始时,场上必须再发一张纸圈群攻加风速的牌,且维拉必须有三张牌在场或者系统发牌时有两张牌合成了二阶牌(否则维拉的激情不够),如果没有怎么办?继续重开,重开到有为止 图四:用调律发两张哨歌牌 图五:用掉哨歌的单体攻击牌和两张群体攻击牌,单体攻击牌必须舍弃一张直接用掉否则激情不够,不能合牌,否则风速不够(如果发牌阶段维拉两张牌自动合成了二阶好像可以),用纸圈大招和单体加风速牌,如果维拉场上有三张牌,将相同的两张合牌加2激情,如果是发牌的过程中自动合成了二阶,则直接将增益牌用给哨歌即可(如图所示) 图六:第三回合开维拉大招,如果哨歌头上没增益给哨歌挂个增益,有就不用管了,然后开哨歌大,你可以选择用调律刷一组哨歌牌,如果这么做那就最后额外出一张哨歌群攻牌,也可以选择直接开大,如果boss没进第四阶段别忘了出张队伍的攻击牌把boss打到第四阶段 图七:最后一个大打完三回合190万(练度不一样数据会有差异) 中后期运营就是控制风速层数然后刷大,有的时候要给纸圈刷牌来获取风速
怎么什么吧都能有罕见 路人,好心提醒一下,看好你们吧,小心这种罕见 另外,那个词都能说的出来,你居然还好意思说自己是南通人?润去日本吧
接上芭卡洛儿强度的节奏简单分析一下:春节可能会膨胀波大的 从昨天鬃毛出来后,芭卡洛儿启示队的表现都被大家看在眼里,最终的结论就是中规中矩,北哨依然站在群峰之巅俯视众c。这几个版本策划显然是被数值膨胀节奏整怕了,并没有做出数值非常炸裂的角色,当然纸圈配哨歌是个意外。而现在的情况是,c位没一个比得上哨歌,然后比不上哨歌都要被大家议评(吧里已经出现不少说芭卡弱的了)。 由此,北哨现在站在绝对的强度之巅,她已经把目前的强度赛道压制了。而深蓝要想做新c就必然要越过北哨这座大山,怎么办,只能膨胀。因为不开这个膨胀的头只要有哨歌在那新出的c能从强度上吸到的流水就会大大降低,抽的人也不会想要花大价钱抽塑造,再加上策划已经看到社区出现说强度不够的声音了。那么一个合情合理的推论可以成立,那就是深蓝要给年限加强度了,毕竟膨胀是迟早要膨胀的,要开启新一代数值的头,春节限定版本无疑是最好的选择。 春节膨胀的优势在于,首先春节大家的时候钱都比较多,与节日气氛的相呼应冲动消费的概率也会更大,同时限定池本身其实是优于普通池的,限定池持续整整一个版本,并且200抽可换一个,由于持续时间长,平民玩家抽不到的风险会大大降低,同时抽高塑的造价也会降低。由此来说,限定池无疑是最适合出强力角色的(这恐怕也是深蓝在2.2空降限定的原因)同时因为过年气氛的影响,数值膨胀等节奏也会小很多,毕竟大过年的很多人也不愿意起节奏开喷什么的 综上所述,我们十分有理由认为深蓝在春节会塞强度高的角色,并且由于这版本芭卡洛儿强度一般,大部分玩家还能心安理得地省下更多兔子,可谓是天时地利人和齐聚,在此也提醒各位吧友适当的攒一攒兔子,我个人其实不是很反感深蓝新年出强卡,希望深蓝能把新春版本好好做好,多给点福利大家都能皆大欢喜,提前祝各位都能过个好年
关于芭卡洛儿强度的问题 我个人觉得芭卡就是体系卖卡,与单纯膨胀已经区分开了,后期可能有补强,实际上大伙不天天还说数值膨胀的事么,我觉得也没啥问题,现在强度属于能用,未来有变强的盼头,并且临着春节的最后一个版本,真膨胀了又要被说骗抽普通人抽不起了。实际上我觉得大家是不是有点习惯了数值膨胀,虽然说膨胀的时候都在骂,但是习惯了以膨胀的眼光看待新出角色,一下不膨胀了又不习惯,感觉抽亏了,其实我觉得大家还是放平心态吧,正好攒兔子抽年限,且启示队未来也可期。
看来14的小狗身份已经成为共识了 已经变成公用小狗了呢,格蕾丝还想扔项圈逗小狗玩 维sir,这你不管管?
启示队全满分数被哨歌队全零赶了…… 鬃毛邮报偶遇哨歌纸圈,九百创伤乘区强如怪物,3T跳层尽显风姿,即兴咒语难以制衡,拼尽全力无法战胜😨😨
可怜小狗?你也是小狗? 现在我们拥有了一只橘色的小狗和一只红色的小狗
打过了,终于打过了 迷思海偶遇翻覆之舟3,一回合一大招带眩晕强如怪物,一枪数千伤害无法反制,满塑满共鸣曲娘携手洛佩拉纸圈拼尽全力无法战胜。痛定思痛重凹前路解放三塑满共鸣卡卡大人,抗伤回血勉强一战,手法操作6回合终于战胜
向深蓝畏惧了 这关怎么打,我是菜鸡,满塑曲娘加洛佩拉纸圈也过不去(甚至都是满共鸣),应该带什么角色好,我要不要重新凹第一关把塔姐放出来
咱9里有像血狼破军这样的博主吗? 本人是皿良皮车两万年真爱粉,话说重返现在有兔头这样的博主吗?或者未来会出现吗?
为什么大家都说露西迷思海难打 看社区里现在大家普遍认为露西迷思海不好用,可我个人觉得露西的全属性克制在海里仍旧能打,因为迷思海的克制加伤很高(除了极致对单血牛的环境),所以大家觉得呢?
我发肉鸽新模式各个角色的声像,大家一起来评价 因为有些角色的声像是为团队提供发育等作用,所以分两个方面评价 5:神中神,巨额提升,牢角色变成三体人,三体人变成歌者文明/对团队提升巨大 4:提升很大,补足短板和痛点,加强了长处/对团队提升很大 3:效果尚可,能用有收益 2:效果一般,提升有但不多/对团队有收益但没多少,或前置条件有些苛刻 1:纯纯一坨,提升甚微/对团队基本没什么收益,或前置条件实在太苛刻 因为楼主只打了两次肉鸽,并没有见到所有角色的声像,就先把见到的发出来
用神来称呼泥鯭的士真的足够吗? 我宣布肉鸽泥鯭的士已经成为超越神的存在,是你游肉鸽的底层逻辑。小司辰们喜欢我全队自升阶一回合放一张牌就出一次大招吗?大招还有眩晕,直接把对面boss变成叮咚鸡 并且每回合自升阶这个机制简直和圣甲虫护身符天生一对。喜欢我170的术法威力加成吗?楼主还是在第三层才拿到且四五层运气不好没碰上尖塔的情况。运气好点早拿一点加成随随便便破250 配合水星大招全场都是三阶牌,且水星大招的升阶也可以判定进泥鯭的士的声像效果哦(比如本来二阶的牌伪升阶后同样可以被判定成三阶触发泥鯭的士声像) 什么露西哨歌娜娜水星只不过是我们安安的增伤启动器罢了,以后见到安神记得把头低下问好
新版肉鸽体验完了,说说注意事项 首先,楼主第一次打没打过去,因为不知道后期伤害那么高 新肉鸽的难度我觉得比之前还要高了(楼主打的是n2099),第五层时候的boss能顶着三塑卡卡的承伤直接秒人 肉鸽新造物声像也就是给角色专属强化,这个在新肉鸽里还是挺好获得的,基本商店和关卡都有,每过一层好像必定出一个声像,并且必定出你队伍里角色的声像而不是随机,所以声像基本不用看运气,都能拿到,加强幅度也很可观。不过声像的升级比较难,新肉鸽增加了新的路径调音馆,进入后可以直接花利齿子升级 然后就是药剂流基本是废了,手牌上限导致药剂根本出不来几张。 最后就是打到后期必须要有闪避类造物(至少在n2099里),没有闪避造物boss直接顶着卡卡的承伤就把你秒了。尤其是打二结局的大炮,第一回合就开大一个大招单体六七万,你五十塑卡卡也扛不住。 最后的最后请策划赶紧把造物摆放空间上限加一加,现在的格子摆不了几个造物就摆不下了
新版肉鸽初体验 与其为剧情和强度纠缠的焦头烂额,不如来看一看新版肉鸽尝尝咸淡,废话不多说直接开一把n2099体验一下
深蓝新年给我重置双倍 哈基蓝你想不想赚钱,新年大家都有钱给我狠狠地重置双倍
建议是抽一只就可以,水星配现在主流c露西娜娜哨歌等表现都还可以。没有的抽个零塑不亏,但没有必要追塑造(除非你已有一塑想追个二塑,四塑想追满可以考虑一下)。新春在即,估计下两个版本池子强度都不会弱,大家注意攒好抽卡资源
你游玩家的组成成分到底有哪些 这样吧,我来说几个类型,吧友们来说一说自己是以哪个类型入坑9并玩下来的,可以同时选择多个类型 1.无偏向剧情党,喜欢你游剧情而入坑,觉得你游剧情不错,这里的无偏向是指对女同等因素不太在意 2.强度党,觉得你游战斗还可以,愿意持续体验 喜欢抽强力卡体验战斗 3.氪金追求强度党,喜欢氪金游玩,觉得你游氪金带来的体验感提升大,享受高配置队打关凹分的感觉/享受其他人的称赞佩服的感觉 4.风格吸引,被9的西方神秘学世界风格,暴雨设定等吸引,喜欢游戏内的氛围 5.女同党,女同好磕!女同万岁!就喜欢看女同,所以狠狠入坑了 6.副游党,没有什么特别的原因,但因为一些机遇接触到9,觉得游戏内方面能接受的情况下就保留下来当休闲副游玩了。 7.一见钟情,对游戏内某个,某几个角色一见钟情,为了她/他入坑游玩,每天只要能看到ta就很开心 8.白月光党,9是我玩的第一个二游,所以一直坚持玩了下去 9.pdg之粉,被伟大吧务pdg的个人魅力吸引入坑 10.究极乐子人党,哈哈哈你游天天这么多节奏社区太热闹了,我入坑就是要吃瓜看戏当乐子人顺便串串香,带带节奏 11.dpslove,太喜欢你游强度膨胀了,就想要看超级数值的角色一个接着一个出,就喜欢不断抽超模角色
不是哥们,这新角色真是洛佩拉她姐啊? pv里看着还挺有感觉的,结果一看由此立绘,这脸就真和洛佩拉一模一样啊
经典湖的诈骗 无人在意的角落,湖的诈骗又来了,还是兄弟齐上阵,一次来两 这里对跃跃欲试想要抽取或者不明所以只看湖的诈骗便宜就想将手中的金兔子交给深蓝的吧友们提个醒,这个版本是年限前的最后一个版本。前有2.4新角色后有春限,上一次这样的版本是1.8(2.2由于是空降且2.1接了水星节奏所以不算),恐怕这版本两位六星的强度和泛用性也不会低,除非你是厨子,否则完全不建议抽取,在年限来临之前一次来两个湖的诈骗,深蓝之心,天下皆知了吧
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大家是怎么入坑9的? 我先来 1.4版本刷到某博主新角色技能展示,看到可爱小37以及6大招帅的不行。遂入坑 加上半周年版本福利氛围都很不错,且9主线前四章真的不错很能留住新人,所以就玩下来了
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