吾鸽不咕º 88498969a
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我现在最担心的是这个游戏的优化问题 首先游戏包体已经奔着200G的方向一往直前了。 开服才100G,仅仅一年就翻了倍。 我都不敢想象这游戏三四年后会有多大 其次就是优化问题 我的配置不算很高,但应该属于比较主流的配置。 4060ti+14600kf,开服时2k质量画质还能有平均140帧,开封/多人世界也能有60帧左右。 但是现在我同样配置已经达不到120帧了,开封勉强50帧,多人世界甚至只有40帧。 点名上周的更新,更新完后优化直线下降。 这周为了能流畅游玩,我已经被迫把dlss3打开了。但是网易可能没给英伟达交够钱,导致燕云的dlss学习有很严重的问题。 其一是画质糊。2077开dlss的时候都没有这么明显的感受,但燕云不同,燕云有很明显的适配问题。开启dlss后,整个画面覆盖着一层晕乎乎的模糊泛光。如果只看景物,可能还勉强可以接受。但中远距离的文字直接就变形了,再远一点直接糊成一团。 其二是画面错误。在原生帧锁60、dlss绘制到120帧的时候画面错误非常明显。当我转动视角的时候,头上会多出一小角白布,并且不断闪烁。画面错误最严重的地方在船上,我甚至怀疑燕云抬dlss的时候根本就没有学习特效多的场景,还是个半成品。当你在船上奔跑或转动视角时,dlss绘制的帧数会有极其明显的错误。各种特效花里胡哨的扭曲在一起,让你的屏幕不断闪烁与抖动。而文字的问题在这里也更为显著,你无法在移动(哪怕缓慢地移动)中看清任何文字。我在玩的时候感觉自己像是晕车一样想吐。这款游戏的dlss学习比其他同样支持dlss的游戏要差很多。 明年618的时候我打算升级一下自己的配置。 但我还是想吐槽一下,这游戏的优化不加强,能玩的人会越来越少t特别是现在的算力已经达到瓶颈的情况下,燕云还不去优化各家的ai插帧适配度。 我不想在五年后看到一个1t大小、原生帧数只有20帧的燕云。 至于这款游戏的手机端…我只能说别把手机炸了就算胜利
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