sogoodgood
sogoodgood
关注数: 21
粉丝数: 2
发帖数: 114
关注贴吧数: 0
PS3大作PSP玩 《Lair》开启远程游戏 驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2007-09-03 10:30:37 3422 人阅读 [投递] Remote Play是索尼为PS3和PSP互动设计的连接功能,最初可以通过PSP的无线网络功能访问PS3硬盘,浏览照片、视频等内容。在近期的固件更新后,PSP已经可以当作PS3手柄来进行游戏。而在近日发售的PS3独占大作《Lair》中,玩家们发现了更夸张的互联功能,可以直接把游戏搬到PSP上来玩。应用Remote Play,玩家不仅可以使用PSP来进行操纵,甚至把PS3游戏的画面也搬到了PSP的屏幕上来。玩家试玩后提供的感受称,除了PSP缺少L2、R2键导致有些操作无法完成外,可玩性并不比PS3上差。从画面上来看,在PSP的小屏幕上已经达到了十分精细的水准。PS3和PSP的网络连接能力已经令人惊叹。在该消息曝出的前一段时间,大多数玩家都认为造假,但从目前的情况来看,这种新功能属实的可能性极大。另外,要知道Remote Play功能不仅限于局域网络,通过互联网也可以完成。那么,随身携带PSP就可出门在外仍然玩到家中PS3上的游戏,这种吸引力绝对是PS3和PSP下一阶段推广的大卖点。
id宣布新作,纹理数据超过20G 驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2007-08-04 10:01:06 2938 人阅读 [投递] 在六月召开的苹果全球研发大会(WWDC)上,id Software的创建者兼首席技术官约翰·卡马克在乔布斯的开场白之后款款登台,播放了一个名为“id Tech 5”的技术演示Demo。他许诺说今年七月的E3大展上将展示此Demo在PC平台、Xbox 360及PS3上的实际运行版本,其纹理数据超过20G。但直至E3大展结束,大家也未见到这个Demo。在昨日开幕的QuakeCon 07上,id Tech 5终于再次浮出水面。id Software的首席执行官Todd Hollenshead介绍说,那个演示实际上是一款全新作品《Rage》的首次亮相, 此作将使用公司第二代“MegaTexture”技术,其纹理数据是如此之大,以至于PC/XO版本需要两张D9盘,PS3版本将塞满单张蓝光盘。Hollenshead在一个小规模的媒体见面会上称《Rage》将与公司以往的风格有所不同,“它有60%的成分是射击,剩下40%是驾驶”。此作的时间背景为彗星撞地导致人类文明毁灭之后,场景为大毁灭之后的废墟和各聚居部落,玩家将帮助幸存下来的村民抵抗各种怪兽和入侵者。根据《Rage》首席设计师Tim Willits的解释,以“Rage(暴怒)”为名有三层意思:“首先,要抵抗暴政,所以玩家会满腔怒火地与统治机器为敌;其次,要边驾驶边战斗,这是一条狂暴之路;最后,与游戏密切相关的garage(车库,修车场)这个词包含了rage。”本作将具备开放式要素,玩家可以弃车步行来探索这片荒芜之地。游戏的单人环节将提供大约20个小时的游戏时间,另有某些独立关卡能让玩家以合作模式来完成,但至目前为止有关多人部分的详情尚未披露。最后,让我们与Doom和Quake的血腥气氛说再见,因为《Rage》的定级将瞄准Teen级别(低幼年龄段)。与那些惯耍大牌的厂商一样,id并未指明上市日期,只说“等到它完成的那一天”。此作将由Activision发行,预期发布平台包括PC、Xbox 360,和PS3。
E3 2007下半年最值得期待的游戏TOP10 布日期:2007年07月17日 作者:孙敏杰 编辑:孙敏杰 虽然本届E3比起往届有了很大的不同,但一件事是相同的,话题仍然是关于游戏的,下面的名单包含了一些热门游戏,通过他们在E3上有声有色的演示或视频,我们总结了大量信息,整理出最热门的,现在就来与大家分享: E3刚刚结束,铺天盖地般的游戏宣传攻势,确实有些让人目不暇接,XYZ视频工作室特此将国外GT制作的优秀短篇"Most Anticipated Games in E3 2007"作了翻译,这正好可以作为07年E3大展的一次精化总结。究竟我们该期待那些顶级游戏大作呢?
ps3游戏好玩还是XB游戏好玩? 通过这次E3个人感觉还是ps3的游戏好玩,sce公布了十几款独占游戏而且风格各不相同。而ms就几款,且大部份是射击,只有奥德赛稍微有点看头。halo 3是主打,但是就画面来说感觉一搬。而ps3的fps也是很豪华的,KZ2给人留下深刻印象、还有虚幻3和Haze。而第3方都是跨平台,没看见什么有影响力360独占,而ps3还有mgs4的展出。第一方展出游戏ms已经败给sony了。
PS3《超级机器人大战》新作正式确定 发布日期:2007年07月03日 作者:电玩巴士 编辑:王世祥 BANPRESTO正在为PS3制做一款全新的《超级机器人大战》系列游戏,目前本作的开发完成度已经达到了65%,预计2008年冬季发售,本作将包括地上篇、宇宙篇、异次元篇、完结篇等四部作品构成。 目前已知的参展作品如下(可能会有增减):☆机动戦士Ζガンダム A New Translation 机动戦士ガンダム 逆袭のシャア ☆机动戦士ガンダム 闪光のハサウェイ 机动戦士ガンダムSEED ☆机动戦士ガンダムSEED DESTINY ☆OVERMANキングゲイナー 圣戦士ダンバイン New Story of Aura Battler DUNBINE ☆リーンの翼 ☆交响诗篇エウレカセブン 天空のエスカフローネ 合身戦队メカンダーロボ 魔境伝说アクロバンチ ☆勇者特急マイトガイン 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIUS GATHERING ベターマン メガゾーン23 合身戦队メカンダーロボ ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 ☆鉄人28号 (2004年版) ☆装甲骑兵ボトムズ マジンガーZ グレートマジンガー ☆グロイザーX ゲッターロボG 真ゲッターロボ(原作漫画版) 百獣王ゴライオン 魔境伝说アクロバンチ 宇宙の骑士テッカマンブレード バンプレストオリジナル ☆全新作品
期待度超越FF13的FPS大作 杀戮地带2 超越FF13国外网站Pollcode调查了2007 E3玩家们期待哪些游戏,其中SCE自社大作《杀戮地带2》以925票全面超越了218票的《最终幻想13》和343票《合金装备4》。 由于《最终幻想13》目前开发进度缓慢,所以E3 2007上将不会放出游戏试玩,而《杀戮地带2》E3上将公开新的DEMO。
PS3新作SRPG《阿卡雷斯特战记》正式公布 发布日期: 2007-6-29 9:52:27 作者: 佚名 字体:【大 中 小】【打印本页】 IDEA FACTORY近日公布了一款PS3新作SRPG《阿卡雷斯特战记》,目前游戏预定于9约27日上市。 游戏中玩家将在存在于阿卡雷斯特的5个大陆中冒险,每个大陆所设定的时代和需要达成的目的均不相同。游戏中玩家在移动到战斗点后就会进入四方形的战斗区域,并开始回合制的战斗。 游戏中会有多名女性角色登场,玩家的选择将会对下一个时代中主人公的形象和能力产生决定性的影响。
新传闻:索尼将推出模仿Wii的新PS2主机 来自国外游戏媒体的最新传闻显示:索尼07年圣诞的时候将推出捆绑了Wii式手柄的PS2,售价仅99美元 另外传闻还包括: ·另一款寄生前夜作品开发中.不再是手机平台了 ·索尼打算花重金邀请Epic把PS3虚幻竞技场3做得更好. ·小岛秀夫正在制作一款独占的PS3游戏.很有可能是ZOE3或者新的原创游戏 ·CAPCOM正在制作一款PS3独占游戏.................... ·任天堂全明星大乱斗X将使用Havok物理引擎.-----------------------寄生前夜搞不好要在ps3上了
Wii2两三年后登场 PS3将赢得最终王座 Wii2两三年后登场 PS3将赢得最终王座CNET中国·PChome.net 类型:转载 作者: 责编:Dawndevil 时间:2007-06-18 Wedbush Morgan 分析师 Michael Pachter 对世嘉北美行销副总裁 Scott Steinberg 早先的发言发表了一些自己的看法。Pachter 说“许多人认为WII的迅速窜红不能持久,并把这一现象归因于新出现的女性和老年游戏玩家。很多游戏开发商还不知道如何针对这类新玩家开发游戏。”“世嘉的Sonic应该能和这类新玩家产生共鸣,但Sternberg的发言明显表示,不止世嘉,很多游戏开发商对这个突然出现的游戏群体感到无所适从。当他们不知如何应对的时候,就不希望看到Wii成功,最后干脆贴上个昙花一现的标签。”针对Sternberg的“游戏开发者很快就会到达Wii带来的创新的尽头”的说法,Pachter说,“我所了解的大多数游戏开发者都对Wii非常兴奋,现在所见到的只是蜻蜓点水而已。”他同时认为,支持HD的Wii2将在两三年后登场,可以使用Wii-mote和传统手柄。但Pachter同意Steinberg对PS3最后市场地位的看法——PS3最终将赢得主机市场的王座,条件是索尼要把PS3定价降到199美元和Blu-ray的成功。Pachter最后预测,“索尼(PS3)现在落后微软(xbox 360)600万,如果索尼正确定价,这一缺口将在2009年填平;到今年底,索尼将落后任天堂(Wii)900万台,那就要多花点时间,也许是2011年吧。”在最近接受路透社采访中,世嘉的行销副总裁Scott Steinberg谈到最新的主机大战,他说:“我对Wii创新的深度有点担心,几年后当游戏开发者从XBox 360和PS3挖掘出更多的功能时,Wii就显得落伍了”。Steinberg预言Playstation 3将成为最后的赢家,这不仅仅因为其超强的计算和图形处理能力,还因为有了Blu-ray。 http://article.pchome.net/content-382517.html
新一代游戏机之战世嘉力挺PS3 很多东东待挖掘 作者: CNET科技资讯网 CNETNews.com.cn 2007-06-18 11:59:39 关键词: 世嘉 游戏机 PS3 尽管目前Wii的销量在日本和PS3的比例达到5:1,而且像迪士尼这样的公司还特别为开发Wii主机和NDS主机游戏开设了工作室。但是在本周,世嘉美国分部的市场部副总裁Scott Steinberg在接受采访时却表示出相反的意见,他很关心Wii主机的创意到底能持续多久。他相信游戏开发者可能到今年底或是明年就很难有什么新的创意了。 Steinberg告诉记者:“从现在开始到未来的两年或是五年、甚至是十年,游戏的开发者们还能从Wii的独特手柄上挖掘出多少有创意的东西?当开发者们开始从X360上得到越来越多的利益,越来越熟悉PS3的开发环境之后,Wii可能在一两年里就会慢慢的失去现在的光彩。”他认为最终主机之战的胜利者会是PS3,“现在PS3上还有很多东西等待开掘。” 虽然Steinberg很担心Wii的未来,但他也向媒体补充道:“世嘉实际上从第一天起就一直支持Wii主机。如果我们都不能意识到Wii的真正价值,我们可能会失去一些极好的发挥创意的机会。我认为不仅任天堂公司有对游戏进行革新的责任,实际上包括世嘉在内的每一个开发商和出版商都应该重视不断创新。”http://www.cnetnews.com.cn/2007/0618/411090.shtml我爱世嘉
1
下一页