绿皮僵尸
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有个人惊艳了你的岁月\n有个人惊艳了你的一生
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废土系列是真的可惜了 个人是非常喜欢这个系列皮肤,之前刷商店把1.0一套入了,这次2.0是无脑入了,尤其这次还加入撬棍,半条命玩家狂喜,说实话这个系列的皮肤有着比一些特效皮还精细的建模,奈何没有特效,肯定一般玩家是接受不了的。个人觉得拳头要是不想加终结特效这些,整个开火的联动特效,像显卡内部转圈的那种,在加个击杀音效,把这套做成类似侦查行动那种手感好的皮肤就挺好。。。
所以为啥后两局就一定要玩夜露呀 第一局不是霓虹乱杀的么,就一定要用这比夜露么?
果然罪恶都市不能没有菲尔 GTA6最新预告里菲尔回归了,但应该跟VC不是同一个人,毕竟没断手
果然罪恶都市不能没有菲尔 希望这次菲尔不会作死又断手了
拿deepseek跑得关于孙一峰的故事 ## 《星际之恋》 "让我们恭喜孙一峰选手!" 解说员激动的声音在场馆内回荡,孙一峰摘下耳机,耳边还残留着观众席上山呼海啸般的欢呼声。他站起身,朝观众席挥手致意,目光却不自觉地飘向选手通道。 那里,一道纤细的身影正转身离去。 那是Tossgirl,韩国星际争霸女子组的传奇选手。今天的表演赛上,她以惊人的操作和战术意识,在男子组选手中杀出重围,最终与孙一峰会师决赛。 虽然孙一峰赢得了比赛,但Tossgirl的表现让他印象深刻。她的操作精准得可怕,战术变化莫测,完全不像一个女子选手。更让他在意的是,比赛结束时,他分明看到她眼中闪过一丝不甘。 "孙哥,晚上庆功宴别忘了!"队友的声音将他拉回现实。 孙一峰点点头,却鬼使神差地朝选手通道走去。走廊里空荡荡的,只有尽头传来高跟鞋的声响。他快步追上去,看到Tossgirl正站在自动贩卖机前。 她换下了比赛服,穿着一件白色针织衫,黑色长发柔顺地披在肩头。听到脚步声,她回过头来,眼神中带着几分警惕。 "那个...今天的比赛很精彩。"孙一峰用蹩脚的英语说道,"你的操作真的很厉害。" Tossgirl愣了一下,随即露出一个淡淡的微笑:"谢谢。不过还是输给你了。"她的英语带着韩式口音,却意外地好听。 "要不要...一起喝杯咖啡?"孙一峰指了指贩卖机,"我请客。" Tossgirl歪着头打量了他一会儿,突然笑了:"好啊。" 就这样,两个刚刚在赛场上厮杀的对手,此刻却并肩坐在选手休息区的沙发上。孙一峰笨拙地比划着,试图表达对她战术的理解;Tossgirl则认真地听着,时不时纠正他的英语发音。 "你的多线操作真的很强,"孙一峰说,"特别是那波空投,差点就打崩我了。" "但你防得很好,"Tossgirl抿了一口咖啡,"我没想到你会用那种方式应对。" 两人越聊越投机,从战术聊到训练,从比赛聊到生活。孙一峰惊讶地发现,这个在赛场上凌厉如刀的女孩,私下里竟然如此温柔。而Tossgirl也被孙一峰的真诚打动,他谈起星际时眼中闪烁的光芒,让她感到无比熟悉。 "其实..."Tossgirl突然低下头,"在韩国,很多人都觉得女生不该打职业。" 孙一峰注意到她握着咖啡杯的手指微微发白:"为什么要在意别人的看法?你的实力就是最好的证明。" Tossgirl抬起头,对上他坚定的目光,心头突然涌起一股暖流。 从那天起,两人的联系就再未断过。他们会在训练间隙视频通话,讨论最新的战术;会在国际赛事上相约见面,分享各自的进步。孙一峰开始学习韩语,而Tossgirl的中文也日渐流利。 然而,职业选手的生活注定充满挑战。Tossgirl在韩国承受着巨大的压力,质疑声从未停止。某天深夜,孙一峰接到了她的电话。 "我...可能要坚持不下去了。"电话那头,她的声音带着哭腔。 孙一峰握紧手机:"还记得我们第一次见面时我说的话吗?你的实力就是最好的证明。Tossgirl,你是为星际而生的,不要放弃。" 电话那头沉默了很久,最后传来一声轻轻的"谢谢"。 第二年WCG,Tossgirl以势不可挡的姿态杀入决赛,最终夺冠。领奖台上,她的目光穿过人群,与观众席上的孙一峰相遇。两人相视一笑,一切尽在不言中。 多年后,当孙一峰回忆起这段往事,总会想起那个在自动贩卖机前的夜晚。一杯咖啡,两个热爱星际的灵魂,就这样在电竞的长河中,谱写出属于他们的传奇。
恐龙危机登录GOG平台了 包含了恐龙危机1代和2代,合集售价67块,应该是跟之前的老生化危机三部一样,做了新系统的适配
求助,现在有新版cs1.6的学习版资源么 就是半条命1更新后能更好支持宽屏的版本,主要正版没bot,而且每次游戏还要登steam,碰到没网的时候想玩一把还有点麻烦。。。
啥时候能有地方干员回归呀 现在老是SAS大战凤凰战士,实在不行就整成1.6那套把,每个阵营选一个模型放在双方选吧,把天兵删了
steam创意工坊订阅的永恒诅咒没法进入游戏 在邮差2里启动永恒诅咒后,虽然进入mod主菜单,但点了开始游戏就一直卡在操作介绍界面,不能直接进入游戏,而且退回到游戏主菜单后,连游戏都没法退出,只能通过steam强制停止游戏。。。
GOG架了原版生化123的合集 而且GOG推出的版本是基于1997年的新版本,已确保与Windows10和11完全兼容,该作还包括新的渲染选项和各种现代修复,如改进的过场动画时间、改进的视频播放器、改进的DirectX游戏渲染器和无问题的游戏退出等,并兼容市面上常见的游戏手柄。
已经开始嘲讽了 不如国服天梯
已经开始嘲讽了 不如国服天梯
edg现在最稳定应该就是文帝了吧 这几天比赛看下来,kk碰到劣势局也是各种躺,只有文帝是稳定发挥,你可以说他烟放得公式,但文帝任何局面下,枪至少不会软。。。
被玩家吐槽最多的3代,居然是系列卖得最好的 4代加上西伯利亚狂想曲都没3代多,当然steamspy只是统计了steam上的数据,像初代这种大头主要在实体版销量,说不定应该销量跟3代差不多。。。
上steamspy查了一下面包房的销量 截止目前一共卖出去18w份,考虑到目前面包店没有免费送过,这个数据应该还是真实可靠的
上steamspy上查了一下重制版的销量 目前仅就steam平台那边也就64w,初代原版这么多年也才207w,也难怪2代重制版会难产哟,同年的生化4重制版可是有629w销量。。。虽然生化危机ip的影响力不是死亡空间能比的。。。
看完今天edg比赛的一些感想 就是目前有个很尴尬的事情,edg上国际赛事,能被外国队打得两局拿不到10分,但就是臭成这样,也能在国区横着走,可想国区整体水平。。。
3代结尾要是能以1代第一关开始结局就好了 一直觉得3代地球团灭挺悲壮,但要是能在制作人员表结束,再播一段萨姆穿越到1代神庙并说出那句:Ready for battle就更棒了
话说现在是不是可以说16是新COD巅峰,17是老COD的绝唱 如题
Luna上惨被朋友修地堡 等坦克出来,对面叉子都一队了
好奇问一下CF职业比赛到底什么规则呀 一会看到全是女角色,还能用英雄级武器,一会看到只用御三家和黑铁武器,所以好奇CF比赛到底是什么规则
没事跟同事联机打星际 BHG,3v5电脑,不要吐槽为啥用手机拍摄了
话说V社啥时候把其他默认阵营的人物加回来呀 现在默认阵营就只有凤凰战士和SAS,看个集锦也全是SAS大战凤凰战士,这是逼着玩家去买探员么,但V社出探员效率慢不说,有些探员出得很敷衍,还是喜欢以前每个地图都有自己独特的阵营,不知道何时能加回来
感觉奥丁这枪该削一削 用起来太特么无脑了,点一蹲,右键一开,无脑左键还没啥压枪难度,对枪稍微马一点就被奥丁秒了。尤其个人又比较喜欢玩钢索,除了大招,一点克制办法都没有
感觉少前2不如采用战场女武神的模式 现在这个简陋版的XCOM模式,玩起来要啥啥没有,还不如改成战场女武神那样,一次上场的人形也能多一些,而且还能操作玩射击部分,说不定比现在这种还好玩一些
感觉少前2还不如整成战场女武神那种模式 现在这种简陋版XCOM,要啥啥没有,还不如整成战场女武神那样,好歹还能一次战斗多上几个人形,还能操作一下体检一下射击部分
个人觉得现在人数降低是游戏迭代正常现象 我觉得现在人数降低,是很正常的现象,新东西出来总是要适应一段时间的,当年CSGO刚出来也是有各种问题,当时也是1.6和起源老玩家接受不了,但后面慢慢更新游戏不也是好起来了,玩家也慢慢接受了CSGO,人有时就是这么奇怪,在自己熟悉的圈子里待久了就不想接受新鲜事物了,现在CS2才出有各种问题很正常,我也相信V社在之后会把CS2慢慢完善起来,而且我认为这次V社更新CS2也是很必要,毕竟一个游戏如果停滞不前是会被时代淘汰的,而CS之所以能经久不衰,也是因为V社不断在更新完善游戏。。。所以我相信CS2能继续再战10年
感觉这次重制版的艾达支线比原版好太多了 有了自己独立的新剧情,一些新游戏机制,还有新的关卡和敌人,一对比原版,反而现在觉得原版艾达的流程就有点凑数了,关卡设计基本跟正篇差不多,boss战就两场,而且感觉两场boss都设计的很一般,尤其是人形萨德勒那场
感觉巴拉卡是这代人物塑造比较成功的角色之一 从前几代邵康身边杂鱼一般的角色,到这代关心族人,有自己的想法,变得有血有肉,不得不说这代对于前作几个杂鱼人员的重新塑造很成功呀
雷神之锤2出增强版了 高清贴图和分辨率,还有新的战役包,操作估计跟Q1的增强版一样优化了吧
感觉死亡岛要是按生化6那个模式拍可能会更好一些 前期几个主角分几条线并行,最后经历各种遭遇,大家最后汇聚在死亡岛上打一波团战,完美。可能也比现在直接主团刷怪来得强
少前版德军总部 下载链接:https//yanagui.itchio/dollfenstein-3d-demo
感觉无畏契约在国内很难火起来 感觉无畏契约国内火很难,最多只能说平稳活着吧,首先就游戏玩法上,英雄+fps的模式,早在它之前就有守望、彩六、apex做出来了。而且核心玩法也不像吃鸡那样有突破性,除去英雄,核心玩法还是cslike那套,这套可是早年国内FPS网游已经玩烂的了,尤其在吃鸡没火,steam还没在国内普及以前,国内接触的最多的fps类型就是cslike类;第二点,就是游戏画面和画风,卡通的风格配以简陋的特效很难吸引路人玩家,跟同类型的APEX和OW比,画面都算是简陋的那一挡了,更别提同样玩法马上要更新的CS2,虽然可以说拳头是出于竞技考虑故意这么设计的,但画面对于吸引路人玩家是真的很重要,想想当年LOL能吸引到那么多DOTA玩家去玩,其中一个原因不就是画面要比当时WAR3的画面要好么;第三,就是目前国服糟糕的运营,过高的定价,不能说好的游戏环境,外挂等问题。综上所述,无畏契约过了开服这阵子后,其实热度很难有多高,即使国内有了赛事,最多只能说是平平淡淡的那种。而且说个很直白的事情,像CSGO在国服没开以前就已经有热度,更别提APEX和吃鸡这种至今还没国服的,而瓦在没国服以前在国内几乎没啥讨论度。所以综上所述,个人觉得无畏契约在国内很难掀起啥大风浪,甚至可能还不如CF。。。
个人觉得无畏契约估计很难在国内火起来 感觉无畏契约国内火很难,最多只能说平稳活着吧,首先就游戏玩法上,英雄+fps的模式,早在它之前就有守望、彩六、apex做出来了。而且核心玩法也不像吃鸡那样有突破性,除去英雄,核心玩法还是cslike那套,这套可是早年国内FPS网游已经玩烂的了,尤其在吃鸡没火,steam还没在国内普及以前,国内接触的最多的fps类型就是cslike类;第二点,就是游戏画面和画风,卡通的风格配以简陋的特效很难吸引路人玩家,跟同类型的APEX和OW比,画面都算是简陋的那一挡了,更别提同样玩法马上要更新的CS2,虽然可以说拳头是出于竞技考虑故意这么设计的,但画面对于吸引路人玩家是真的很重要,想想当年LOL能吸引到那么多DOTA玩家去玩,其中一个原因不就是画面要比当时WAR3的画面要好么;第三,就是目前国服糟糕的运营,过高的定价,不能说好的游戏环境,外挂等问题。综上所述,无畏契约过了开服这阵子后,其实热度很难有多高,即使国内有了赛事,最多只能说是平平淡淡的那种。而且说个很直白的事情,像CSGO在国服没开以前就已经有热度,更别提APEX和吃鸡这种至今还没国服的,而瓦在没国服以前在国内几乎没啥讨论度。所以综上所述,个人觉得无畏契约在国内很难掀起啥大风浪,甚至可能还不如CF。。。
真人快打1的人员名单泄露了 油管上看到的,真伪没法保证,客串角色有祖国人,全能侠和和平使者,然后前作工具人格拉斯居然也让刘康保留下来了有点奇怪。。。。
红蓝大作战要完结了 秋季推出最终季
感觉光环5的结局还挺感人的 虽然整体剧情一般,但结尾洛克带着士官长去见哈尔西博士,那段剧情里哈尔西迫不及待地走上去,真的给人感觉像一位老母亲终于见到自己失散多年的儿子回家一样,尤其是那句“你可算回来了”真的让人动容。想想自从小说《初次反击 m》之后,士官长就再也没有跟哈尔西有过联系,光环3之后漂泊数年,4代虽然回归人类社会,但那会哈尔西也因为之前的旧账被政府囚禁,大概率在光环5结尾之前是没再见过面,所以5代结局士官长和哈尔西再次见面真的给人一种浪子终于回家,母子重逢的感觉。
光环5的结局挺让人感动 虽然整体剧情一般,但结尾洛克带着士官长去见哈尔西博士,那段剧情里哈尔西迫不及待地走上去,真的给人感觉像一位老母亲终于见到自己失散多年的儿子回家一样,尤其是那句“你可算回来了”真的让人动容。想想自从小说《初次反击》之后,士官长就再也没有跟哈尔西有过联系,光环3之后漂泊数年,4代虽然回归人类社会,但那会哈尔西也因为之前的旧账被政府囚禁,大概率在光环5结尾之前是没再见过面,所以5代结局士官长和哈尔西再次见面真的给人一种浪子终于回家,母子重逢的感觉。
密特罗德融合终于通关了!!! 密特罗德系列的入坑作,也是目前唯一通关的密特罗德作品,之前玩过几次但一直没有通关,这次历时两个月终于通关了(社畜1枚,玩游戏时间很碎),这代不像以前的作品,都是硄地一下到了一个未知的世界,然后什么也不说就开始了,《融合》给了一个完整的世界观,有人物、有剧情、什么都有了,虽然探索感反而削弱了,但本作的氛围和叙事真的很棒,尤其是本作萨姆斯和电脑亚当之间的羁绊,个人非常喜欢亚当人格觉醒那段剧情,另外游戏氛围上给我一种在玩死亡空间1的感觉,而且俩游戏的故事背景还真有点像,一个是在飞船上,一个是在空间站里,两个游戏又都是通过故事来引导流程的。
生化危机4重制版应该算是目前RE引擎生化的集大成作了吧 2部正传+2部重制的练手+生化4本身就优秀的底子,不论操作手感,关卡设计,剧情都算是目前re引擎生化最好的一部了
里昂2代那身警服到底是浣熊市警局哪个部门的制服 整个生化系列里就只有里昂和爆发里的凯文穿过这种制服,原版2代、3代警局里的丧尸都是穿着跟马文一样的制服,而且根据原版3代开场CG里看也不是特警的制服,原本1.5的警局里的丧尸倒确实是穿着里昂身上那种制服,但正式版就没见过了,而且2代重制版里也没见到过穿着同样制服的人或丧尸。
CSGO都更新起源2了 所以什么时候安排半条命2更新一下起源2,这样我可以勉为其难地允许V社晚点出半条命3
蹭热做的穿越梗图 文案来着盖哥视频下的评论
蹭热做的穿越梗图
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喋血复仇官方宣布停更了 这就凉了。。。
莎拉居然女承父业了!!!! 从12月2日 每周五英国广播公司第四频道将放送《细胞分裂-防火墙》广播剧, 这是育碧和BBC的新音频系列,根据同名小说改编。 在这个全新的故事中,Sam将于他的女儿Sarah(莎拉)并肩作战, 应对一个死而复生的刺客与先进的网络战。
终于看到重制版艾萨克的脸 感觉这次完全是照着配音Gunner的脸去做的了,而且过场里艾萨克会脱头盔说话了,但并没有采用2代那种收纳式头盔,另外被哈蒙德弹射出去的尸变体是开场就便当的那名士兵
用木卫四协议的BGM打开死亡空间3 最近刚通关木卫四协议,感觉游戏主题曲很棒,于是心血来潮剪的一个死亡空间3视频,木卫四协议跟死亡空间3比较接近,于是全部采用了死亡空间3的素材,渣剪辑 用木卫四协议的BGM打开死亡空间3 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1KV4y1P7y8%2F%3Fshare_source%3Dtieba_web%26vd_source%3D799df8b99569bc5237efe78ce96927c7%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DD7C994DD-024D-EE3E-980A-02EACF00EB4988967infoc%26ts%3D1670438869029&urlrefer=036d383d42a9e71dde15d5e8cd2e4c80
萨姆女儿出来无双 不过看制作组感觉是个同人游戏,不知道有没有授权。。。
细胞分裂7预告公布了!!! 鱼叔复出了 《细胞分裂7:永夜安港的末日》 《细胞分裂7:永夜安港的末日》是由Ubisoft公司蒙特利尔工作室开发的一款动作冒险游戏,于2022年9月3日发行。该游戏是《细胞分裂》系列的第七部作品,也是最新的正统续作。《细胞分裂7:永夜安港的末日》的故事是围绕彩虹小队与雇佣兵组织永夜安港而展开,未来永夜安港唆使一部分彩虹小队成员叛变,其首领Kali四处接揽脏活,争夺霸权,对世界和平造成了严重威胁。为挽救危机,山姆·费舍尔带领第四梯队联合彩虹小队进行了一系列行动以挫败永夜安港的阴谋,此次预告片为《细胞分裂7:永夜安港的末日》的序幕关,玩家将操作代号Nokk的彩虹小队成员潜入永夜安港位于新加坡的基地,夺取秘密情报。本作玩家除了能操控传奇英雄山姆·费舍尔外,还能扮演其他来自彩虹小队的精英干员们行动,有机会充分体验他们的独特能力。
闲鱼上收了一份彩虹六号的正版,不过其实个人更想收一份彩虹六号3代的实体正版,奈何一直没找到
油管上看了一下剧透视频,发现4代有个跟3代冲突的地方,有个叫Jones的黑人队友明明在3代是有登场的,结果这代直接便当了。。。没错下面图片里两个人是同一个角色
我觉得羽中可以考虑收编这个作者
山姆大叔又去隔壁幽灵行动里客串了。。。
茄子的新片上映了
刚才看到有人说18年嘉年华演示版本实际上是用星际2的引擎做的,如果真是那样的话,我觉得再怎么更新也很难达到嘉年华的水平,除非暴雪换引擎重新把war3再做一遍。。。。
既然这么说,那为什么还要买新版呢
dota/dota2/WAR3R模型对比
dota/dota2/WAR3R模型对比 模型不完全版
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