pl5e2 霹雳5B
我是玩原神的 你跟我计较什么
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战雷跟按摩店是不是有什么py交易 突然想着调一调画质设置看能不能优化一下,捣鼓半天什么dldsr vulkan ssaa改文件都试过了 最后发现越调越烂 首先我是1080p屏3060m显卡,ssaa之前还能开 后来从光追那版本就开始跑不稳144了,明明设置都没动。。。于是当时就试了试新加的那一堆选项,最后用了fsr。 taa太糊,tsr什么玩意比taa还糊(为什么要新加这么一个莫名其妙&废物的东西),加上我这笔记本屏幕干脆放弃陆战吧。dlss明明别的游戏都还好 搁战雷怎么这么烂,原生档和taa一样糊还多个拖影,别的档更不用说 要帧率有帧率要质量有帧率。fxaahq相比起来反而个人居然还更能接受,但是锯齿他如消,会留下来很丑的东西。 更偏一点的法子有上面说的那仨:dsr+dlss据说很好 但是不少人(很不幸包括我)发现战雷开这个有bug 会变csgo4:3那种宽体;vulkan高画质毛子没优化不行 低画质有奇效,fps居然有30%以上提升,但是3060m也不至于沦落到玩那种古早画质;ssaa改文件开1.33x不上不下的 效果不明显 文件锁只读还麻烦。 剩下红蓝两家,这俩确实有东西的。不知道为什么有人说xess更好,但我看还是比fsr糊,最后还是原封不动调回了fsr,简直完美,唯一的遗憾是要求dx12 所以有配置很低的8u也许可以试一下vulkan,steam启动项里加“-forcestart -driver:vulkan”就行。(有人用linux打雷吗)
tv弹机制相关 1. 玩低级cas发现某些tv引导头老锁不上,要到3km才行,这是人用的?然后不信邪地翻了拆包数据 发现写的居然是6km 于是在试飞简单测了一下 发现tv引导头的载具锁定距离和载具类型有关,比如那几条船就能大老远锁上。这时候又在拆包表里发现表头这儿有个注释,“基准值”为了搞明白 换了好几种挂载 最后测出来是这样: 坦克的锁定距离大约是基准值的一半,飞机的锁定距离等于纸面数据,船的锁定距离是基准值的5倍但不超过锁地板距离。 都有浮动,不知道是不是和型号或者背景有关。 例如29te是30km/12km,那么打坦克是6km,***是12km,打船是30km。29t是15/12,那坦克飞机船分别就是6,12,15。gbu8貌似是唯一一个锁船不会被锁地板距离限制的,40/6,锁船是6*5=30km。 猎户座50kg小地瓜有一个神奇的6/18的数据,但是我测不明白(无人机的速度和机动真的很折磨),大概是地板5坦克8飞机4这样的奇怪现象。btw无人机的试飞图没有更新 还是那个直升机同款图 2. 锁地板之后能飞到一半自动追踪上吗?答案是 可以,但是具体能找多远不清楚。我的猜测是:拆包数据里有一项视场,除了那个地瓜以外都是0.1度。拼劲全力回忆忘掉的知识,得到以6km为例 导弹应该可以锁上半径5m内的目标,也就是大概一个身(车?)位。如果我算错了不要骂我 还要注意这是垂直的情况,实际这个圆投影到地面是个竖着的椭圆,也就是说你朝导弹的0&6点钟方向的话需要跑更远。但是!这是我推测的理论情况,实际我测试发现3km和6km的弹表现好像差不多 分辨不出来。本来打算再试试更远的,但是tv最远就6km了,再远只有ir了,如果测ir的话那我不得顺便把ir的锁定距离相关也测出来嘛,然而我太懒了所以没测 不过总之就是范围很小,但凡不是夏至残迹玩担架一样趴那一动不动 都能躲开 3. ir(牛g、38mt、🔨)的机制应该也同理,不过距离的乘数可能不一样 锁定比较远,有人闲得🥚疼可以测测。还有锁飞机的时候吃不吃热诱 ps: 除了3个kh29t/td/te和猎户座50小地瓜以外的所有tv引导头都有irccm,是个0.1度的缩圈。🤣什么鬼
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