林梦徽因 tianzkua
人不一定是人,如有冒犯,就冒犯你了嘻嘻
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3400字理性分享:为什么大鱼出现体系趋势反对声音如此激烈? 体系,何曾风光的一个词,给了低v玩家翻身的希望,给了情怀玩家坚持的动力,给了氪金大佬地位的巩固。 我们见识过,也必须承认,体系玩法下,出现很多意想不到的精彩:x喷配合比克白龙火队也能硬抗单ss,蛋体系依靠复活回奶解控闪避虐杀双ss,极限虫神钢队一炮一个收割,八星z配合龙系越战百万...... 我也是体系玩法的受益者,我承认。 但是,这并不能让我认为,这次ss大鱼出现绑定体系的趋势是一件好事(我没说一定承认绑定,看清楚哦) (以下所有内容,欢迎补充,更欢迎反驳,如果能带上证据和分析就更好了,希望尽量避免扣帽子和情绪化语气) 首先搞清楚,什么是“体系”? 百科给的解释是:泛指一定范围内或同类的事物按照一定的秩序和内部联系组合而成的整体,是不同系统组成的系统。 按游戏思路来讲,时拉比给了超烈叶子确保超烈生存,v仔炎甲火种给了超固回复反伤续场强度,虫神依靠钢系队友能做到一回合持续多段高额伤害。 其他游戏来看,孙膑杨玉环白起依靠回奶持续作战,马超孙膑阿古朵提速将速度转化成伤害,小明蔡文姬太乙保护后羿养猪,蒙恬阿古朵蔡文姬坦克车队职业比赛也能做到平推对面。 从现实来看,苏联围绕工业化实现辉煌,美国依靠石油美元霸权控制全球经济,我国教育体系以高考为核心纵使有不合理之处也能为国家社会输出大量知识劳动力。 不难发现,体系,需要一个核心,需要其他部分配合核心实现最大化效益。 但是这次大鱼似乎不一样。 从实际设计来看,有水系队友,大鱼才能给水系队友生存能力,给水系队友解控抗暴。 从原作情怀来看,原始盖欧卡最核心的雨天需要有一定数量的水系队友才能触发?!(这点我个人绝对不能忍!) 是不是反了?难道不是应该玛纳霏、波尔凯尼恩甚至其他辅助来给给大鱼增强保命抗性吗?难道这些属性盖欧卡不是自身就应该拥有的么?为什么前提条件是存在一定水系队友? 于情于理,我无法理解。 超烈触发极意需要的【己方队友】,超固致盲的是【全体敌方】,大鱼就要【存在x名水系队友】? 问一个不玩这游戏的人也不会觉得公平吧?(不是强度问题,而是游戏定位问题) 有些人可能会觉得,不就是条被动吗?万一这是大鱼比其他两个ss多的那一条被动呢,浪费了就浪费了。 可我认为,这种说法有些许荒谬。 首先,不管是否多一条被动,作为整个游戏最有牌面的ss,谁都不会乐意它存在阴影。我们承认超烈缺少生存能力、原固缺少回复终结战场的能力。可是这是他们一开始就不具备的能力,强求不得! 大鱼似乎不太一样,他原本就可以实现的效果,现在却需要一些略有苛刻的条件才能实现,满足条件的代价是半重做你的队伍,半重置你玩了几百天的培养成果。即使是最顶尖的氪金大佬,我觉得他们也不希望自己的原始盖欧卡发挥不出全部作用。 我们可以接受不完美甚至有瑕疵,但是不能接受原本的闪光点被限制隐藏。 比喻来讲,之前的你只有100块钱,不多,放银行加利息有120,刚好购买你想要的商品。 现在的你有120,但是你只能花费100,剩下20,需要你再花费50解锁账户。 大鱼就是后者。 这个账,你可以算明白么? 其次,大鱼如果出了更多的被动,也只会更多的牵扯水系。 不信? S级别超进化中,除了超级妙蛙花,超级水箭龟,超级胡地,超级巨沼怪,这四个之外,其他全部和同属性队友关联。 S+级别,从黑龙开始,就已经出现同属性配合的情况。从虫神钢队开始,体系基本确立【同系协战】【同系协战】【同系特殊效果】的玩法(不是吐槽,事实阐述,要我来我也不能说一定会设计出更有趣的玩法) s也好,s+也好,现在不管是谁,在策划无脑推动下,都逃离不了体系这个玩法。 此外,洛奇亚加强飞行系也是想要考体系抬一下老神,玛夏多更是失败,强行联动螺丝。种种证据证明,只有一条被动和水系挂钩,就像你说你月入98亿一样,太脱离现实和经验了。 我知道,卡牌游戏需要互相配合,原版宝可梦核心魅力就是联防联攻。 原版游戏超级巨沼怪雨天队伍现在依旧有人热衷,日月对战盖欧卡雷电鸟强盛一时。 空间队伍是经典中的经典,双打花样更是让人目不暇接。 可是,口袋觉醒路似乎走偏了! 除了同属性,还有什么? 不同属性好感度不能继承,个体值不能继承,之前的可以降星返还部分材料的说法现在也渺无音讯。 你让玩家因为喜爱,就可以无条件接受不合理设定?就可以浪费大量成本? 王者特殊阵容体系输了可以再开一把,电脑系统奔溃可以重装。 可是这是个需要大量时间和精力,大量心血和热情的卡牌放置游戏!对于绝大部分人来讲,这个只有6个位置给自己最喜欢最强的宝可梦,只有12个位置给自己培养放置着的宝可梦。 因为不合理的捆绑,现在却需要重置部分队伍。 玩得越久,越知道体系的僵硬,你选择限时需要看属性,需要考虑技能搭配。 看上去似乎玩法多了,实际上大部分玩家每个人只能选择一条路!!! 苏联作为曾经的一级,威慑半个地球,却因为体系的僵硬分崩离析,只剩下被掩埋的荣光,只剩下同志的叹息(苏分崩离析还因为很多原因,这里只是举个例子) 至于强行推动“体系”的后果,策划似乎从来没有为玩家考虑过。 我从来没有讲过,体系不可以,可是ss体系成本绝大部分人都承受不起(如果你可以,那我真的很佩服你)。 很多人对超烈被冰龙针对而必须带叶子,超固必须有v解控才不会站桩到死的设定就已经很有意见了。更别提很多大佬满星老神白板看仓库,老神玩家日复一日挨打。 我直接讲,这些,就是这个游戏最大的顽疾。 我上个帖子分析过,玛夏多是个失败的体系尝试,因为现在的老的格斗系和鬼系宝可梦的强度根本却无法支撑他构筑队伍,于是就出现了单只玛夏多越战几十万虐杀超烈超固缺但却在团战中观战暴毙的奇葩差异。 那么大鱼呢?如果做成三水,老神水龙,已经确定的玛纳霏,未出的智蛙,未来s+波尔凯尼恩,以及不确定品质的蝶蝶和武道熊师。水系就这么多。怎么选? 你以后的队伍愿意选择他们而不是代欧奇希斯、玛机雅娜、阿尔宙斯、索尔迦雷欧、露奈雅拉、奈克洛兹玛、苍响、藏玛然、萨戮德甚至无极?(不考虑道之三龙合体和究极奈克)。 可是你做大鱼你必须要某些水系,本来就有水龙还好,从头开始培养水系队伍那可真不是常人能承受的。 S+还有很多,但是配得上ss的,有且只有4-7只。 如果游戏要运营到那个时候,策划完全不必把体系看成唯一玩法。 大鱼被动就应该和其他两个ss一样,可以给其他水系增益,但是不要依靠水系才能发挥作用。这既是对其他两只ss的公平,也是对玩家的负责,更是游戏长久的最好办法。 上面讲了,体系给玩家更多玩法的选择,但是一旦选择就很难更改。资源,心血被固定在了同一属性中。(如果你不选择体系,那只能真诚祝愿你在pvp中输得少一点) 不仅如此,还有很多很有特色的宝可梦因为体系的设计而失去原有设定。 虫神专克超梦,缺被设计成协战炮台,和超梦没一点关系 玛夏多潜伏在影子中,完全设计成以可以偷取对面的增益属性,无视站位为主的主要玩法。可是现在呢?强行和螺丝联动抵御?一定要鬼斗才能在影子中反击? 给不懂的小伙伴科普一下原本的玛夏多设定: 特殊能力 能使用招式暗影偷盗夺取对手强化的能力并提升力量加倍攻击对手。 能潜入影子中隐藏形体,悄无声息的跟踪目标。 性情 天性胆小,喜欢藏在不起眼的阴影里。若是惹怒了它,也会爆发出惊人的力量反击。 眼熟吗?偷取属性,无视站位,濒死反击,多么眼熟啊 但是这样的玩法在这里因为体系,只能是附庸。 回看大鱼的原设定: 特殊能力 盖欧卡会用降下大雨的力量来扩充海洋的面积。 通过自然的能量进行原始回归,恢复原本的样子。其力量可以呼风唤雨扩张海洋。 现在变成了只有有x名水系队友,才能多扩充一点海洋? 到底谁是海洋霸主? 水系队友还是原始盖欧卡? 当初玛纳霏一句“大鱼才是我的挂件”原来不是调侃,是真的? 已经出的s+比还没出的ss还要更核心? 为了卖玛纳霏,毫无底线了? 真有你的。 宝可梦原版设定多么完美、合理,可是策划因为“体系”魔咒,丢了西瓜!捡的芝麻还越来越小! 我们不是不能接受游戏方为了拖长游戏寿命限制金币,限制好感,限制碎片,但是代表一个游戏最牌面,无数玩家心心念念的ss被这样限制,怎能不叫人反映激烈? 当然,如果放弃三水,改成二水,只需要绑定一个玛纳霏或者智蛙,情况可能会好一点。但是依旧不能解决“体系”问题。 这一点需要玩家和策划充分交流,从长计议。 (我只是提建议,有能力者自可行之) 想了很久,还是觉得话不能说太难听,就不说了,有时候南墙撞破,一意孤行,没什么好结果。 既然你们说过,坚持每周内容更新,持续运营维护,那么玩家也希望能多玩的久一点,玩得快乐一点。 改改吧,收手吧。 唉
独特玩法不应该成为被嘲笑的理由 实在有点忍不住了。谁去@他一下 环境不好是因为有些人搞事情,或者无脑玩游戏乱喷。你可以选择要么无视不出声 ,要么选择改善。 游戏玩法本来就是多样的,六百多天什么阵容他自己玩的心里不知道?他能直接连着出两个ss,厚积薄发有问题吗,而且我看了一下,他的阵容里自爆一开始能秒杀一队老s+,黑龙吃过攻速时代的红利,胡帕加鹿现在还是很强,纵向来看,我不觉得他的阵容有多弱。公主大鱼能连着出两个ss 强势一年。现在看确实不强,可是他能秒出ss,还不够吗? 你们嘲笑他的点到底在哪?一定要拿新s+才算会玩游戏? 原版游戏比赛白色恶魔一战成名,绿毛虫也有出场戏耍的乐趣,巴大蝶极巨化也很恶心人。 口袋觉醒这里,木指导奶猫杀穿双ss,单ss被x喷越战也不是没有。 脱离环境用上帝视角看事情,我觉不太妥。 况且别人只用v7的钱,就能和更高v的玩家在竞技场一类的pvp中在同一水平,按照你的观点,那些更高v的玩家岂不是更应该被嘲笑,被看不起? 很多人其实没那么关心你们QQ上的纠纷,但是一个游戏的非主流的个性玩法不应该成为你们嘲笑别人的出发点。 还有就是,b站,QQ,贴吧我都看,几个平台基本没啥区别。你没发现大家反驳你的原因不是在关注于谁先惹事,而是在于你一直都有的优越感,玩法阵容也好,等级也好,平台粉丝也好,你都在传达一种很强的优越感。就贴吧来讲,低调的v15以上的大佬比比皆是,二十万钻的屯屯鼠也不少,都没有你这样的态度对待别人(除了个别很不讨人喜欢的人)。 如果你还不理解,你就当一个路人在自言自语吧。
之前两个1v1竞猜帖子答案来啦,你看看答案你能理解吗? 第一个:超级烈空坐VS刺甲贝 超烈无限接近0%概率输。 具体分析可以看看那个帖子下面老哥的回复,数据计算都是官方数据,基本和实际伤害一样。 超烈在不知情的情况下,遇到气腰贝壳必输。 但是为什么不是百分百输,因为超烈反向针对,速度过贝壳,物抗HP拉满性格加物抗的烈空坐,抗的下五发冰锥。贝壳只有在这样的情况下,才会输 而这样的配置概率,实战基本为零。 第二个:超级固拉多VS甲贺忍蛙 结果是超级固拉多胜率无限接近0% 首先超级固拉多带了进化用的红珠子,道具无法携带,气腰排除。 正常配置下,武威的大地之主,扛不住青蛙一发打草结。也就是说,青蛙可以打草结一击必杀超级固拉多。青蛙带打草结不少,我就被这样恶心过 除非反向极限针对特防拉满HP拉满,老固才能扛下来。而且还不算青蛙CT的情况。 而这样的概率,实际配置也接近于零。 总的来说,这俩门面超进化宝可梦,原游戏单挑都有天敌,你主观认为的强无敌,实际上在各种条件下,很容易土崩瓦解。 说回口袋觉醒,要是说策划没玩过或者说没接触过原游戏类似的玩法,我是绝对不信的。水龙打超烈,玛夏多打老固 不是很像吗(你要是觉得没关系也可以,主观看法) 石英单挑可从来不能体现一个宝可梦真正的强度。不管原游戏还是口袋觉醒,我个人认为,都成立。 (之前有人说过,石英单挑才能体现一个宝可梦的真正强度,不敢苟同) 卡牌游戏靠一张卡就能一直强下去,我是没见过 还是那句话,你又改变不了策划不分轻重缓急强度的机制设定,遇到克制自己的,换个不被克制的不就行了呢? (并非没有看不起ss的意思,能拉ss的不管财力魄力毅力都挺牛的)
我的以x喷为核心的队伍,凭什么越了超烈➕超固 这个帖子主要是举个例子,证明我的一点私人看法。 看到各队都是单ss我就直接上了,同战力只要不是双ss各挂叶子和v在一个队伍,一点不虚。 为啥我很少说我这队伍不是很怕ss,因为老区要么双ss加挂件放一队,要么各成体系一带五。像这种老哥实属少见,没机会证明(之前也越过不少单老固阵容,还被对面专门开小号到我们区骂我) 当然,我承认也有运气成分在。但是ss的消耗量摆在那里,我还是觉得x喷挺值得的。 对面连着两支ss队伍都被x喷灭了,第二场战斗我白龙阵亡,v三火和白龙被动都失效,五打六还是赢了(我只阵亡了白龙)。 再一次证明了我之前的观点,没体系,ss不是最强,甚至还有被s级越战的可能(还有奶猫体系)。 你管他策划有没有设计好真正意义上的体系玩法,他要无脑推进那就跟着来呗,至少别逆向无脑为了憋ss其他辅助啥都不要了(你看他阵容就能明白我的意思了,好几个位置练度都没提上来)。苏炳添破纪录都还要考团队的科学帮助呢,你说呢 另外,别拿玛夏多强度说事儿(严肃),对面也有玛夏多,他也能切我后排x喷,但凡x喷死了,我没一点机会赢。可是我x喷活了下来。甚至除了老固(玛夏多真伤干死的)和茧形态的y,其他基本都是靠v的灼烧+x喷大招杀死的。 视频等会发,顺便二楼分享一下我们区附近另一个和我一样的玩x喷的老哥。 两只卑微的x喷在一群王者段位的超裂老固中瑟瑟发抖
为啥还要这么大戾气来争论这些有的没的呢? 大家注意点啊,别搞错了啊,拿了玛夏多有两种人。 一种是要无脑越战我拿了就必须越战双ss也不管用 另一种只要把bug修复给正常大招逻辑就行,我看到的大部分也是这样的要求啊。 你要骂第一种绝对支持你,但是也别乱开地图炮伤及无辜 我这边还有截图,明明说了修复了鹿灵问题,结果大招还是栖影在鹿灵身上。伤害莫名缺失,同样副本测试伤害差了三四倍。都可以证明玛夏多的失败... 另外总有人拿单挑老固赢这件事说事情,可我怎么记得凡是输出新限时都有人出来抱怨:“z越我超固!”“电猫越我超固!”。老固怕控制,怕真伤弱点不是很明显吗。z,电猫,玛夏多有保命有正常输出高,还有真伤,ss再强也要看情况啊....你拿射手打盾山?肉坦打吕布?(无恶意,我更认为拉ss都是挺有魄力的,不管是财力毅力还是勇气) 注意:不是说超固应该被越,而是超固设定被针对强度自然会下降一点,新限时才有机会越战。你遇到这些反向换个不怕真伤的不好吗,赢的概率更大。 修复bug不挺正常的啊,bug不管对拿的人、没拿的人都百害而无一利。你看看之前一级白板玛夏多杀高练钢龙不也是bug的后果吗,没人会想因为bug破坏了战斗,战力逻辑,你说呢 这个责任根本不在我们玩家身上,而在******身上不对吗 不管怎么样,学会和自己和解,获得快乐才是游戏的本质。
2700字分享:这是一次挺失败的尝试——玛夏多一点个人看法 前言: 我是喜欢动脑子玩游戏的人,比较单纯对局胜利,我更享受玩法博弈 。 先说好,我四星玛夏多,ss过度用的。玛夏多目前还有很多bug我暂且当工具人极限一换一用,遇到超裂放前排,遇到水龙放后排那种 。 队伍主要等公主m和妖精体系。不存在无脑吹一个和我玩法不相干的鬼斗系。 我们区官服石英只有一个原固,带的不朽盾一百二十万战力,超裂两只也都是一百万战带护目镜。剩下十一星z 十一星白龙都是九十万接近百万战 。 我玛夏多紫携四十二万战,没有你们说的四星石英越战ss大几十万,不存在为了赢石英就要求加强玛夏多。跨服有v18大佬带我上王者,有时候自己也能上,属于拿了红碎只过日常战斗的那种人。 说这么多你可以放弃输出自己的“楼主拿了一旦削弱就要喷”“都这么强了还不满足”“我觉得太强就行你说这些有个屁用”的观点了吗( 不针对任何人无恶意)。 细听我讲,十分感谢 (氪佬可以当消遣看看,拉十一星吃技能设定新颖丰富的红利就行) 正文: 玛夏多一开始设计就表明这是一个专门为鬼斗体系的输出,能抬小美,鬼龙,螺丝。一方面可以给带着这些拉了十一星八星老神的玩家一定新的游戏体验,另一方面也可以给后面超梦y打样铺垫,测试一下格斗系鬼系队伍体验。 这点我可以很自信确定策划用意,之前我就说过z核心惩罚可以免疫技能被动很突破游戏上限(强不强适不适用再说),后面说不定会有免疫伤害的设定,结果你看看s级谜拟Q呢,虽然只能免疫被动伤害,但是这不就在证明策划一点一点试探试验这些离谱的技能效果吗。 万一以后某个创世神就做到保护队友和自己不受x回合伤害呢 (当且无视) 再看现在玛夏多,可以说是一个有些许失败的尝试(着重强调这里的尝试是新体系的玩法和技能设定的尝试。容易被十一星玛夏多干翻几乎是必然,除了几个工具人限时今年每个限时都是这样。要是有不同看法也可以理性讨论) 这样讲的原因有二 第一、综合来看各个队伍体系:钢队的协战,水龙冰龙的邀战,火队v的流星十一星被动,以及这次玛夏多影栖联动鬼斗队友,还是一样,没有跳出同属性多次攻击为主的队伍玩法。 玛夏多战局实际思路:灵体下高速先手二技能进入抵御姿态,配合减伤吃伤害记仇,大招影栖各种状态叠加,回合结束记仇加大招爆发带走且溢出伤害不浪费给下一个单位。反复灵体附身无法选中,再来高爆发,配合高速、减伤和不浪费伤害。这给了越战很大可能性。 但这也有一些问题存在。没有体系队伍配合,就发挥不出现在的新限时另一个更重要的团队优势——丰富的联动机制。单个玛夏多在队伍里没有鬼斗配合,他大招和被动给与的——高额的抵御、控怒、减伤、伤害提高、无视双防减伤、频繁偷袭的不俗伤害都消失了。在没有bug的情况下,这就是为什么有的人四星战神能越战,有的人八星玛夏多却是划水黑憨憨的一个重要原因 。 而且也再次看出来了,没有减伤,没有保命的输出,只能是瞬间的流水。每次拿输出记得先看保命。这就跟拿射手先看坦度,选男足队员先看给钱多少一样离谱 。 插一嘴,这更说明现在中段低段对局很不一样了:更吃队友,更吃配合(正面例子参考木指导)。很多时候打不过不是对面太强,而是自己队伍本身就有缺陷,只是新限时会暴露扩大这个缺陷罢了。 举个例子,这是某个大佬小号(只有超裂来输出,其他按心情拿的队友,有时拉比,也拿了新限时八星z)给我的留言: 现在我**的号都有点打不动你了,果然是很久没换更合适的了。超裂被鹿废了,钢龙卵用没有现在。 看到了吗,百万超裂都能因为队友体系缺陷被我x喷队伍(注意是6v6,不是石英)给逼上梁山,更何况新区战力不高的情况下呢?被爆打,打不过,为啥不能改改自己的站位安排,提高一下符石芯片,升星解锁被动,试试新的队伍体系呢。 无脑喷强有些许幼稚嗷 (无恶意不针对谁)。 玛夏多离开体系,可以说作用小了一半,我更认为,他是类似翻版的输出类型的v的定位。只是格斗系鬼系太少,现在小美鬼龙也不多见,更没有像超固那种ss大爹给v撑腰。 策划步子迈的太急,导致玛夏多很多被动难以应用,就算要推进体系,也不至于这么火急火燎吧。巧妇还难为无米之炊呢。 所以玛夏多爆发有,但是现在只靠无视护盾,无视链接,全力模式疯狂输出并不符合他的技能给他的实际对战情况。 类比群里大佬对电猫的原话:电猫纯靠暴力输出打死的原固。也可以看到现在玛夏多的尴尬情况。 用的好上限堪比ss,不会用最多算送死工具人(地位类似王者的西施) 我也认为,现在这种巨大差异不是策划希望看到的。橙携也没有像z的那么给力,开辟形态变化类型的设定,专门给z增强。 所以,玛夏多后续还会有调整。(写帖子的时候18日下午到19日凌晨一点,策划又更新了两次) 第二、玛夏多这次bug确实多的离谱,策划已经开始玩偷梁换柱的把戏了。 先说bug,本体影子不对,大招给无法选中的鹿灵,目标死亡大招消失,叶子被大招一段伤害打掉后续伤害不见,影栖电猫幻影……我不明白为什么会有这么多bug。修复好几次,到现在都没有完全修复彻底,这办事效率,绝。 美工贴图也敷衍,玛夏多大招影栖后场景变化很不自然,还会卡顿。只愿你们别把美工核心招牌砸了…… 再说说技能效果,一开始给的说法是是无视护盾,这弄得我很难受,毕竟我公主就是靠护盾吃饭的。也有大佬担心超固会被这个设定一拳干死。 我自己队伍转型需要加上一点打不过就试着加入的心态拿了,结果呢? 只能无视普通护盾!好嘛,文字游戏真好玩。合着对橘子过敏,只对丑橘过敏不对砂糖橘过敏是吧?具体护盾设定可以参考我另一个帖子。 而且不知道你们注意没有,玛夏多因为原游戏的影子设定,导致他现在可以无视前后排,优先秒核心输出,我觉得这才是玛夏多在以后真正恐怖的地方。尤其是现在被策划强推体系的情况下。 还有无脑借助bug修改设定: 影栖明明是效果却可以附身白龙超频,说了句偷取双攻之类失效就可以颠覆白龙一年多以来的特色?凤王的蛋不就是用来吸引火力的你现在直接跳过?x都鹿形态了,大招还能附身然后失效?玛夏多大招一旦使用,优先级最高? 我在怀疑是不是遇到特殊情况玛夏多大招无法选中无法释放的情况,策划根本就没考虑,程序也没做,才这么多“bug”。 昨天觉得伤害太高了大招附身释放频繁,删了怒气恢复,现在又看不这条改动了。一点不给公告就暗削,演都不演了是吧。 想说的就这么多。 总结: 输出,控怒,坦度,真伤,速度玛夏多都有,上限高,但是下限也低。 会玩会利用技能体系成影子杀手,新一代主c,不会玩没有合适队伍小黑炭卖卖萌乐呵乐呵就换了等下个c吧 一个玛夏多特别暴露出的也就这些问题: 越来越拉胯的半成品 越来越强硬的乱体系 越来越分化的游戏体验 越来越不公的付出投入 越来越混乱的技能效果 越来越敷衍的修改反馈 越来越心虚的官方公告 唉
看了好几天你们关于z的热度,聊点自己的感想 首先我没拿z,等官方后续修改再拿魂匣(存钻憋ss)。 策划估计打过ps或者打过宝可梦比赛,很明确三种形态不同特点。 以下感想并不是要将这卡牌游戏和原作比较,而是想通过技能设计和定位,探究一下为什么z明明是大肉容易第一回合死,分析策划脑回路,继而预判后续发展(纯个人想法,欢迎交流,不需要喷和骂) 个人认为写的还是挺用心的,能传达一下给技能设计师吗@我是大舌头🐶 先说说原游戏中你们所谓的热门宠什么情况吧。 百分百形态,纯吃HP和专属技能,本身双抗双攻并不精彩,Def有121、Spd只有95,而且由不完全体半血变为完全体,血量上限增加但是比值不变,也就是即使变成完全体也只有一半血,这坦度比带了辉石的小蛋、彷徨夜灵稍微强一点,但实战中mt月神之类的效果更好。 50%形态,种族值更均衡,但速度不够,没啥好说的。 10%形态,舍弃不必要的锦上添花般的双抗和特攻,速度到115,配合血量低更能快速变成完全体。所以不管是实用性还是实际热度,10%形态都是比较高的。 说实话z在ps热度并不高(个人观察),50%形态在ou里被ban了是一部分原因,更多的则是有更好的选择。本身四倍弱冰,两倍弱龙弱妖,速度也不突出,变成完全体也都是挨打居多。 来看游戏 策划估计也知道原作变形规则不适应这攻防失衡的卡牌游戏,所以干脆反着来,由完全体死亡再分裂成多个不完全形态,但问题是,要充分发挥变身的特点,就必须要求z有被击杀的机会。所以,开场的完全体没有直接的保命机制。不然保命+分裂+重组,这不就让之前的叶子雪花链子,甚至是鬼影,隐匿都失去了意义,因为z一个人能抵得上那么多s+的核心机制,那还玩什么。 这就不难看出为什么这次z出现被第一回合贯穿的情况。上次v仔至少二技能之后免疫伤害还能存活一回合,这次z就不行。 有了前几回被击杀的可能,那问题又来了。 老痼疾攻守严重失衡的情况下,之前纷扰的各类保命机制给了队友强行站场的机会,不太容易直接暴毙。那没有保命的z(不给叶子的情况下)伤害是承受了,但是没有位置可以分裂,只能从高达被打成一条蛇,再被打成一条狗,然后去世。 不完全体的真伤也好,惩罚的保护也好,甚至是气场的增益,都成了纸上谈兵。 如果z坦度足够到撑到队友全灭或者多次抗超裂满大,那之前的保命机制岂不是全是笑话:怕输出?一个z全抗下! 策划可能想,完全体必须吃伤害,给保护,蛇和狗负责伤害和重组,所以给了完全体夸张的伤害减免。 但是这在极高的爆发面前,完全不够看。攻防失衡到底有多夸张,各位想必早就亲身经历过。 所以从大肉+占位置重组的定位来看,本身就是具有一定的矛盾的。鬼龙的增强都比这个设计要好。 当然也不排除策划想试着抬一手马桶(且当无视 接下来就看策划怎么处理这个问题吧,当然要是暗改数据也没办法。 此外,原作z可以压制x和y,这三个本来就是一个体系 这里改成了龙系地系专属,地系有且只有固拉多,当然也有特殊的大地属性银伴战兽和大地属性阿尔宙斯。 再想想国家队或者大佬们的阵容的阵容: 超裂 超固 x鹿 雪拉比 v仔 电猫 甚至是y,黑龙…… z气场的增益不就暗示策划有意将两个ss联合捆绑起来组成今年的标准国家队吗。再配合x的妖精气场,y的暗黑气场,全联动起来了。 既然2021年有了模板:双ss,俩挂件,一肉一奶妈 那明年日神月神m大鱼m公主甚至是酋雷姆合体呢? 现在可以免疫全部技能效果,那明年是不是有机会免疫全部伤害?甚至交换敌我角色? 不得而知。
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