不嗔不怒不争😇 苍月繁星
我不是特摄粉,谢谢
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各位喷子,宏战士来告诉你们剑三宏正确的使用方法 让你们下次喷得更加有理有据无BUG~~ 首先要说明,我说的是PVE宏,PVP宏我不会用,也不支持。 以本人职业藏剑举例,要使用宏之前,首先要搞清楚藏剑正确的输出流程,因为这样你才能判断一个宏是否符合职业的逻辑。 以最简单的夜雨流来说,输出顺序就是夕照夕照云飞3个技能而已,如果只是3个技能112我不会想用宏,问题是有那么几个技能需要卡时间,首先就是猛虎下山,然后是断潮一好就要用,所以为了输出最大化,我还是用了宏。 但是即便用了宏,藏剑还是要卡四季剑法,否则DPS会不够。四季怎么卡呢,就是站在BOSS的四尺之内,然后在使用了夕照和云飞之后,会自动接一次普通攻击,而这个是不会写进宏里的,基本要靠你自己的经验来判断按键的速度才能正确地卡上四季。 然后是探梅,探梅是藏剑的基本功,虽然可以将探梅写进宏里,但是自动探梅具有非常多的弊端,所以一个合格的藏剑,永远都是手动探梅的。 其次是梅隐香,藏剑输出必须上香,不上香的藏剑不是好藏剑,而正确的上香是卡在云飞之后,这样可以卡掉一个公CD,同样能增加一点输出。 然而即使是全部做到以上这几点,实际上用宏的输出还是会低于合格的手动输出,因为宏判定有时候会出错,而且程序判定永远都不如人的反应来的正确,所以我的输出始终低于我手动数输出的师父大约1000多一点(同等装备)。 所以很容易就发现,真的要用宏打出合格的DPS来,必须熟悉技能,必须熟悉本职业的输出流程,必须清楚知道什么时候该干什么。在这种情况下用宏代替一部分手动操作,才有打出高DPS的可能来。 所以大部分人用宏并不是为了追求DPS,只是为了偷懒而已- -。 另外,宏能将一部分手残玩家的输出水平拉到平均线,也是一个重要的部分。 我不支持一个玩家在没有熟悉自己技能的情况下就用宏,那样会形成一个DPS打不高,而且战斗中会犯下莫名其妙错误的大水货- - 至于真心想追求游戏最大化输出的玩家,我相信是不会用宏的…… 你们要保证一部分玩家秀操作的权力,也要保证我们偷懒的权力,OVER
我特地登录来发个帖,关于免费游戏和收费游戏之争 其实真没啥好争的各位,因为这两种它根本就不是一种东西。 作为一个游戏行业从业人员,一个有志去做策划的孩子,经常和我们的主策讨论,我们的主策,一个做过免费、收费,现在在做网页游戏的资深人士。 他说:免费游戏就根本不是游戏。 不是游戏它是什么呢,它是一个项目。 一个为了圈钱而诞生的项目,事实上很多做免费游戏的投资方都是从来没做过游戏的,他们投资这个游戏的唯一目的就是盈利。 他们根本不会考虑游戏做得怎样,以及长远的发展,他们只考虑圈钱而已。 当然游戏公司还是做游戏的,但这个游戏的好坏,游戏性怎样,根本不是重点了,当一个游戏进入免费模式,游戏策划就变得次要了,市场和运营策划才是最大。 换言之,你玩得高兴也好不高兴也好,对运营方来说免费游戏最重要的一点就是如何从你口袋里榨更多的钱。 你是屌丝没钱,没问题,你可以继续玩,你将成为庞大玩家群体里的分母,成为运营方宣传在线人数和吸引有钱人的数据。 你是高帅富最好了,我们提供各种便捷服务,只要你愿意花钱,怎样方便的服务都能提供。 举个最简单的例子,前辈告诉我,他在做收费游戏的时候,设计游戏的时候是怎么给玩家提供方便,怎么维持游戏内职业和数据的平衡。 但是当他改作免费游戏后,设计游戏的时候总是在下绊子,就是让你怎么玩怎么不爽,因为这样你才会充钱。 至于免费游戏为什么会比收费游戏更普及人更多的问题,我可以负责的告诉你,这是因为对开发商和运营方来说,免费游戏更赚钱。 一个收费游戏一年能赚一百万的话,免费游戏一年就能赚一亿,在这样的情况下,白痴才去做收费游戏。 既然它做了免费游戏,自然就要吸引你玩,于是就有了铺天盖地的宣传,于是从众心理强的中国人就………………你懂的。 不过日后免费游戏会越来越少了,为什么呢,因为投资方发现了更赚钱的东西,就是网页游戏! 投入更少,收入更多!于是现在中国雨后春笋般地冒出了许多网页游戏公司,于是本来立志做单机的楼主也只好去了一家网页游戏公司了。 说了这么多,我只想说,免费游戏的游戏本身好不好,做得如何,更本不重要。 我觉得不会去玩免费游戏,因为,那根本就不是给人玩的,OVER
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